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NOTAS DEL PARCHE DE F1® 23 (V1.12)

Se han realizado varios cambios y mejoras, incluidos los objetivos bloqueados y el orden incorrecto de la temporada de F2™.

El nuevo parche de F1® 23 (v1.12) ha comenzado a implementarse en Xbox, PlayStation y PC.

Estos son los cambios que se harán con este parche:

  • Se han revertido el uniforme de equipo y el diseño original de la Scuderia Ferrari.
  • Se ha solucionado un problema por el que ahora las reglas del coche de seguridad se aplican correctamente al volver a la competición.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se desbloqueaban objetivos para algunas personas en F1® World.
  • Se ha solucionado un problema por el que los objetivos se podían bloquear tras salir del Grand Prix de la comunidad a mitad de carrera.
  • Se ha solucionado un problema por el que las carreras de la temporada de F2™ seguían un orden incorrecto en los modos de Carrera profesional.
  • Se ha solucionado un problema por el que las nubes no aparecían en PS5.
  • Se ha solucionado un problema por el que el patrocinador principal «Lugna» aparecía en la lista de patrocinadores secundarios desde la temporada 2 en Mi equipo.
  • Se ha solucionado un problema por el que la niebla desaparecía tras cambiar los ajustes de calidad de iluminación del Grand Prix en F1® World.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se mostraban las vistas previas del artículo del Podium Pass de la temporada 2.
  • Se ha solucionado un problema por el que los puntos de detección y activación en la zona de DRS 2 del mapa del circuito de Zandvoort/Países Bajos aparecían en los lugares equivocados.
  • Se ha solucionado un problema por el que el brillo no era correcto con el HDR10 activado en el modo Ventana.
  • Se ha solucionado un problema por el que la fuerza de respuesta no estaba presente en HORI Racing Wheel.
  • Se ha solucionado un problema por el que Nyck De Vries era invisible o no llevaba casco después de cambiar de equipo en los modos de Carrera profesional.
  • Se han hecho mejoras generales de estabilidad.
  • Se han hecho arreglos menores.

Nuestra comunidad de Xbox nos ha informado de que se han resuelto los problemas con la fuerza de respuesta en los volantes de Thrustmaster con el último software del sistema Xbox. Avísanos si continúas teniendo problemas con estos volantes tras la actualización. 

El equipo de desarrollo sigue trabajando duro y haciendo cambios en el juego basándose en los comentarios compartidos por la comunidad. Si quieres hacer un seguimiento de los problemas o errores a los que se les está dando prioridad de acuerdo con estos comentarios, echa un vistazo al hilo de problemas reportados por la comunidad en EA Answers. Este hilo se actualizará periódicamente.

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