Battlefield V Alpha - Sammelthread

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Kommentare

  • JackHerer_1601
    790 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    mintmind32 schrieb: »
    Warum die Aussage nachweislich falsch ist? Weil doch ganz offensichtlich eben nicht "nur die ganzen Youtuber" einen Key bekommen haben, sondern auch viele/einige von uns. Siehe hier:

    Falls du schon kommentierst, dann lies dir doch zumindest die relevanten Kommentare davor durch.

    Das habe ich vorher schon getan. Was ändert das an meiner Aussage?
    Das Ergebnis einer Diskussion kann auch die Uneinigkeit sein. Eine Diskussion funktioniert nur dann, wenn beide Seiten dies berücksichtigen.
  • trigger-CS
    8 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Member
    Habe mal ein paar Runden gespielt, und bin etwas zwiespältig in meiner Meinung . Negativ waren bei mir trotz SSD die langen Ladezeiten. Das neue Wiederbelebungssystem find ich an sich gut, leider haben meine Kameraden selten darauf reagiert. Zudem haben sich meine Befürchtungen bewahrheitet. Durch die Weitläufigkeit der Map sind wieder viele als Sniper unterwegs. Da kommt nicht viel Freude bei mir auf. Tja, kann man nichts machen. Leider ist nur die eine Map spielbar. Grafisch ist nichts auszusetzen, Alles sehr Detailgetreu. Aus dem von vielen bemängelten Trailer gab es bei mir keinen Wiedererkennungswert im Gameplay. Passt irgendwie nicht zusammen. Mal sehen wie das Spiel bei dem Release aussieht.
  • T-OTT0
    730 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Was ich beim Reviven noch nicht gut finde, ist dass man kaum sehen kann, wo der verletzte liegt.
    Habe es gestern mit meibem Squad ausprobiert, weder habe ich die Rufe gehört, noch konnte ich auf der Minimap was erkennen...so.it muss man sich 360 grad drehen und hoffen irgendwo das Symbol zu sehen...
  • kueslmaxx
    2 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Member
    TangoDelta99 schrieb: »
    Zu den Panzern sei gesagt:Pappmaché
    Waffenverhalten,uiuiuiui,da werden sich die BF1-Spieler dran gewöhnen müssen.Streuung wie ein Schneesturm.

    Streuung ist praktisch nicht vorhanden. Was Du hier beschreibst ist der Rückstoß. Die Kontrolle dessen muss man erlernen.

  • renesweb74
    5 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Member
    bearbeitet Juni 2018
    Feedback nach einem Tag:

    - gefühlt wesentlich langsameres Gameplay (reduzierte Selbstheilung, Munitionsknappheit) - ++++

    - Flugzeuge (wilde Suche nach den Aufmunitionierpunkten :ugly:) zum jetzigen Stand recht wirkungslos, - -

    - bisher gute Funktion, dass Squadmember wiederbeleben können - ++++

    - Gunplay komplett anders - denke mit Lernkurve wird es besser und besser - +++

    - Spotting System gewöhnungsbedürftig - jeder Punkt wird momentan gespotted und angezeigt als Dreieck, d.h. man muss sorgsamer umgehen, blindes Spotten irritiert mehr als es nutzt. - ++

    - 10 - 20 Squads möglich (Sinn?)

    - im Operation Modus durch u.g. Bug kaum spielbar - ---

    - zum Ende hin habe ich mehr auf Verteidigung bestimmter Punkte gespielt und als effektiver erachtet, da man wusste wo die Mun Kiste stand - +++

    _______________________________

    Alpha Bugs

    - kein Verlassen des Squads möglich - vielleicht eine noch nicht ausgereifte Funktion, um so Squadhopping zu unterbinden

    Hier noch ein Bug Report, da der https://www.bftracker.com noch keine BF V bietet:

    - nach einem Sprung von der Brücke Landung im Wasser (kein Respawn Screen - musste das Spiel beenden)

  • St0rmchase
    2 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Member
    Bei mir hat BF5 gestern nach 4 Std.spielen einen sehr guten Eindruck hinterlassen .

    Okay Waffen streuen wie *pfui* obwohl das ja eigentlich nicht der Fall sein sollte .Eigentlich sollte das Rückstoß verhalten anders sein ,also der Recoil soll extrem hoch aber dafür natürlich erlernbar sein ,im Gegenzug sollte die Streuung
    weniger stark ausgeprägt sein .
    Davon Merk ich zurZeit nichts ...
    Das Gameplay spricht mich sehr an . Allgemein ohne Dumme Heldenklassen ,Züge und Zepeline . Gameplay fühlt sich wieder mehr nach BF an .Geringeres Tempo alles einwenig Taktischer mit Ausrichtung auf spielen in Squads.
    Auch die neue Spotmechanik finde ich interessant ebenso das automatische looten der Opfer ;)
    BF1 war mir einfach zu Wild und Hecktisch .
    Dieses Gefühl habe ich bisher in BF5 nicht .
    Ich hoffe sehr das es so bleibt.
    Bitte keine Eliteklassen mehr ala Villar
    Okay die Animationen werden wirklich mittlerweile sehr viel .
    Aber stören tun Sie mich bisher eigentlich nicht .
    Grafik und Sound wieder absolut beeindruckend.
    Wobei der Sound Echt die größte Steigerung zu Bf1 ist . Wahnsinn!
    Bugs gibt es viele . Aber es ist halt Alpha!!


  • djwejhdakdrhsfj
    1 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Member
    bearbeitet Juni 2018
    So dann will ich auch mal mein Feedback bzw. meine gefundenen Bugs und Fehler melden. Nicht erschrecken, sind größtenteils Bugs und die Liste ist sehr lang. Wäre schön wenn das alles weitergeleitet werden könnte, denn ich hatte echt keine Lust alles genaustens ins Englische zu übersetzen.

    1. Wenn man den Hammer in der Hand hat und damit im Sonnenlicht steht, wirft die Person mit den Hammer einen Schatten. Wenn man aber den Hammer nun benutzt,
    dann bewegt sich der Hammer im Schatten schneller und unrealistischer als die Animation live in der Hand ist.
    2. Wenn man beim Versorger diese große Metallbox oder was das ist in der Hand hat, wirft der Schatten des Soldaten allerdings nicht diese Box sondern den
    Hammer.
    3. Man kann überhaupt keinen anderen Squad Ingame joinen.
    4. Man wird gelegentlich auf einem amerkanischen Server nach dem Matchmaking geworfen anstatt auf einen europäischen.
    5. Die Perfomance ist sehr schlecht optimiert, ich spielte in einer Auflösung von 3840x2160 Pixel und Ultra sowie den hohen Einstellungen. Dabei bekam ich
    immer nur höchstens 40-50 FPS und kam nie durchgängig über die 60 FPS.
    6. Wenn man nach dem Ende einer Runde in den Scorescreen und die Highlights und Statistiken einer Runde kommt und man genug XP bekommen hat, um ein neuen Rang
    aufzusteigen, dann geht die XP Leiste über die neue Rangzahl hinaus.
    7. Wenn man an einer Sandbarrikade ist und man getötet wird und man danach wiederbelebt wird, dann steckt der Soldat fest, wie als würde er noch liegen aber
    man kann aufstehen, sich aber nicht bewegen und auch nicht schießen. Dazu hilft nur neu spawnen.
    8. Man kann die Ausbluten Animation nicht überspringen.
    9. In bestimmten Situationen, wenn man getötet wurde und z.B. den Berg herunterollt, dann sieht man beim Ausblut Screen nicht den Soldaten sondern es wird
    willkürlich irgendwas von der Map gezeigt. Erst wenn man fest auf Untergrund liegt kommt die Animation.
    10. Nicht jeder Soldat sieht das Icon, wenn jemand im Ausblutscreen ist, somit kann nicht jeder Soldat wiederbeleben.
    11. Man kann eine getötete Person, die im Ausblut Screen ist nicht wegziehen.
    12. Spieler, den man ein Ammo Pack oder Medic pack hinwirft, diese Spieler zeigen dann nicht die Annahme Animation, wie man es selber in der First Person hat.
    13. Wenn dich ein Spieler mit einem Panzer killt, dann ist in der Killleiste, wo angezeigt wird mit welcher Waffe der Spieler dich getötet hat, nicht der
    Panzer drin, sondern willkürlich irgendeine Waffe.
    14. Tote Leichen, die nicht in der Ausblutanimation sind, bewegen sich manchmal und springen kurz hoch.
    15. Die Stimme die immer Ansagen gibt, spricht am Anfang Deutsch und sagt z.B. Achtung aber danach spricht sie den Satz in Englisch fort.
    16. Manche Soldaten, die grad erschossen wurden, kann man nicht immer wiederbeleben selbst als Medic nicht.
    17. An manchen Hängen, wo man eigentlich hochkommen müsste, kommt der Soldat nicht hoch.
    18. Nachdem man jemanden getötet hat, schwebt manchmal die Waffe des getöteten Soldaten in der Luft über ihn.
    19. Manchmal wenn man stirbt und man danach im Ausblut Bildschirm ist und dieser dann zu Ende geht, bleibt man noch einige Sekunden in der Animation hängen,
    bevor man die Karte sieht und Respawnen kann.
    20. Manchmal passiert es, nachdem man auf der Karte neu spawnen will, dass man dann ganz normal unten rechts seine Munitionsanzahl sieht und auch das
    Fadenkreuz ist schon in der Mitte da aber man ist noch ein paar Sekunden in dem Überblick der Karte gefangen und spawnt erst einige Sekunden danach.
    21. Manchmal tut der Soldat beim Gewehr 43 mehr Kugeln einzeln rein als überhaupt verschossen wurden z.B. man hat 6 von 10 Schuss drin, dann lädt man normal
    4 Schuss nach, der Soldat lädt aber manchmal 5 Schuss nach.
    22. Die Eiszapfen an Brücken sind nicht gut texturiert sondern sind irgendwie einfach nur grau.
    23. Große Rubberbanding Probleme, manchmal passiert es, dass wenn der Ping gerade mal auf 100 ist, dass man immer kurz mal zurückteleportiert wird und somit
    schlecht vorwärtskommt. Bei einen 100er Ping, dürfte das eigentlich nicht passieren.
    24. Wenn man durch Feuer getötet wurde, dass z.B. durch ein brennendes Artilleriegeschütz verursacht wurde, dann kann man nicht mehr reanimiert werden.
    Außerdem sieht man dann unschön texturierte "Brandflecken" wenn man da tot liegt.
    25. Manchmal wenn man ein Fahrzeug mit der Panzerfaust hitet, wird zwar ein Hitmarker angezeigt, es wird aber nicht der Schaden den man angerichtet hat
    angezeigt.
    26. Wenn man die Waffe eines Gegners auf dem Boden sieht, dann wird nicht die Taste zum wechseln dieser Waffe angezeigt und wenn man die Taste trotzdem
    drückt, dauert es einige Sekunden, bis man diese aufgehobenen Waffe gewechselt und in der Hand hat.
    27. Wenn man manchmal herumläuft bzw. gerade aus dem Flugzeug bei Grand Operations gesprungen und gelandet ist, dann kann es passieren, dass man manchmal
    sozusagen respawnt wird also das Bild wird kurz dunkel und dann kannst du gleich weitermachen, aber danach sind alle Status Anzeigen wie HUD, Fadenkreuz,
    Munitionsanzeige usw. weg.
    28. Nachdem man im Ausblutscreen am Boden liegt und alle Squad Spieler getötet wurden, kann man nicht mehr reanimiert werden, dann kommt man automatisch immer
    in den Spawnbildschirm
    29. Selbst wenn der Ping bei z.B. 20 liegt passiert es manchmal, dass die Schüsse zwar live ankommen, die Statusmeldungen wie Kill und Hitmarkers und Damage
    aber erst viel später.
    30. Wenn ein Feind den Panzer zerstört, in dem man selber drin sitzt, dann kommt man sofort in den Spawnbildschirm und es wird nicht angezeigt, wer dich
    getötet hat und mit welcher Waffe.
    31. Nachdem man eine Flare vom Sniper abschießt, dann buggt diese komisch in der Luft.
    32. Gestapelte Kisten die übereinander stehen und zerstört werden können, hängen in der Luft, sobald man die unteren einzeln zerstört.
    33. Manchmal passiert es, dass platzierte Landminen nicht auf dem Boden liegen sondern in der Luft schweben wo man sie platziert hat.
    34. In manchem Kampfsituationen, wenn man mit der Pistole z.B. während des Kampfes schießt und man dabei sich hoch und runter duckt, dann passiert es, dass
    die Nachladeanimation bei der Pistole fehlerhaft ist.
    35. In einzelnen Häusern in der Innenstadt ist der Fehler, dass wenn man den Hauseingang rausgehen will, dass dort unsichtbare Flammen auf dem Boden sind,
    die auch Schaden verursachen.
    36. Bei dem Namensschild "Stasjonsvegen", dass kurz vor der Stadt ist, ist der Fehler, dass man den Pfeiler des Schildes zerstören kann, aber das Schild mit
    den Straßennamen drauf, dass hängt dann allein in der Luft fest, obwohl der Pfeiler weg ist.
    37. Die Flaggeneroberungspunkte sind wirklich sehr groß.
    Post edited by djwejhdakdrhsfj on
  • Linkario86
    201 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    bearbeitet Juni 2018
    Das Spiel ist soweit gelungen, ich bin bis jetzt positiv überrascht, wenn man bedenkt, dass es in der Alpha ist.
    Zeitweise hatte ich sogar etwas BFBC2 feeling drin. Ich weiss nicht wieso, aber irgendwas hat mich dran erinnert. Der Recoil kann kräftig sein, aber das ist sehr gut so. Man kommt bei Automatikwaffen teilweise nicht mehr um single fire herum. Die Recoil pattern sind etwas wunderbares, wer sprayt wird bestraft. Es braucht schon Übung um die Waffen zu meistern.
    ---
    Klar gibt es noch Bugs und die Serverperformance lässt manchmal zu wünschen übrig (manchmal das Gefühl man wird instagekillt, dabei wirds bei einem selbst nicht richtig registriert und es kommt alles auf einmal. Aber eben dafür ist ja die Alpha da. Zum testen und optimieren.
    ---
    Ich habe ein gutes Gefühl bei dem Spiel jedenfalls was das Gameplay betrifft.
    ---
    Schade finde ich, dass man die Gelegenheit mit dem bauen nicht genutzt hat um den Sniper komplett zu ersetzen. In BF4 ging das ja noch aber seit BF1 und auch in BFV ist snipen viel zu einfach. Für mich passt der einfach nicht mehr ins Schere, Stein, Papier prinzip, weil er von irgendwo weit weg locker jeden wegballern kann und man dagegen nicht viel tun kann. Entweder muss man in seine Nähe kommen, was sich oft schwierig gestaltet, da man dafür aufs offene Feld hinaus muss und zum einfachen Ziel wird, oder man noch countersnipen. Das ist bei den anderen klassen nicht der Fall, da sie sich gegenseitig jeweils viel öfter in Reichweite befinden und 1 Kopfschuss nicht tötet

    The Lion may be the King but the Wolf doesn't perform in the Circus

  • EA_Joker
    190 postsMember, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, EA Staff (retired), Battlefield V
    Danke soweit für teilweise sehr ausführliches konstruktives Feedback, dafür ist die Alpha da, und ich gebe das gerne weiter. Top!
  • gurkenpabst
    1219 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    Was habt ihr denn für hardware, und wie kommt diese unter welchen Einstellungen mit dem Spiel zurecht?
    [email protected]/MSIGamingXGTX1080TI/AsusZ170ProGaming/16GBDDR4 2666/250GBSSD/240GBSSD/2TBHDD/630W bequiet
  • SkeletorCube
    4 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Member
    Hallo Leute habe jetzt den 2. Tag gespielt und muss sagen das Game hat Suchtpotential ;)

    Einzig der Chat und manche Leute kann ich nicht so wirklich verstehen ;(
    Es wird so viel geflamet und andere Leute beleidigt nur weil sie nicht so spielen wie sich manche das vorstellen
    Beispiele:
    "Sniperfield 5" " Camper" " Noobs" uvm. ( Beleidigungen habe ich bewusst hier nicht reingeschrieben da ich dies nicht nachvollziehen kann)
    Kann ich einfach nicht verstehen warum man Leute nicht einfach spielen lassen kann wie sie es möchten und es Ihnen Spaß macht ;( Ist doch ein Game
    Ich selbst mag die Sniper die das ganze Spiel am Ende der Karte stehen auch nicht aber muss doch jeder selbst wissen.
    Finde es traurig das man immer gleich persönlich werden muss im Chat ;(
    Das Spiel macht so viel Spaß und hat so ein großes Potential da muss man es den Leuten doch nicht unnötig kaputt machen indem man sie durchgehend flamed und beleidigt ;(
    Jeder soll doch so spielen dürfen wie es ihm Spaß macht dafür ist es ein Spiel und Sniper gibt es nun mal in jeder Schlacht. Gibt ja auch welche (zähle ich mich auch dazu) die trotz Sniper Klasse ganz vorne mit dabei sind ;)
    Finde das echt schade, leider bleibt meist nichts anderes übrig als den Chat zu deaktivieren denn manche Leute werden da echt krass persönlich obwohl sie einen nicht mal kennen ;(

    Hoffe das sich das im Laufe des Release etwas einstellen wird und man den Chat auch mal wieder lesen und mit normalen Leuten schreiben kann ;) Glücklicherweise gibt es da ja auch noch genug von.

    Ansonsten kann ich nur Lob aussprechen kann nicht mehr aufhören zu spielen und bin jetzt schon traurig wenn die Alpha endet

    I7 [email protected],5Ghz/Asus X99-E-WS/[email protected] /2x GTX 1080Ti SLI/Asus ROG PG278Q (G-Sync) 2560x1440p/Corsair AX1200I Netzteil/Windows 10 Pro 64bit/2x 250GB SSD /1x 120 GB SSD/1x 4TB SSHD/2x 2TB HDD/Asus Essence STX II Audiocard/Komplett Custom Wassergekühlt Prozessor Mainboard Grafikkarten RAM
  • Ourumov13
    5502 postsMember, Moderator, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Moderator
    @SkeletorCube
    Alpha-Feedback in den richtigen Thread verschoben.
  • Hero_of_sickness
    3 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    Hey,
    ich poste mal hier einfach alle Bugs die ich bis jetzt in der Alpha so mitbekommen habe.

    - keine Sqad Auswahl möglich. Weder joinen, noch verlassen oder ein neues Gründen.

    - fehlende Trefferindikatoren weder wenn ich wen treffe noch wenn ich getroffen werde. Nicht alle fehlen aber es kommt vor das ich zwei drei Schüsse treffe aber nix angezeigt wird.

    - Spawen nicht möglich. Das spawnen war einfach nicht möglich. Es stand die ganze Zeit nur, dass der Einsatzpunkt nicht mehr verfügbar wäre.

  • St0rmchase
    2 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Member
    Linkario86 schrieb: »
    Das Spiel ist soweit gelungen, ich bin bis jetzt positiv überrascht, wenn man bedenkt, dass es in der Alpha ist.
    Zeitweise hatte ich sogar etwas BFBC2 feeling drin. Ich weiss nicht wieso, aber irgendwas hat mich dran erinnert. Der Recoil kann kräftig sein, aber das ist sehr gut so. Man kommt bei Automatikwaffen teilweise nicht mehr um single fire herum. Die Recoil pattern sind etwas wunderbares, wer sprayt wird bestraft. Es braucht schon Übung um die Waffen zu meistern.
    ---
    Klar gibt es noch Bugs und die Serverperformance lässt manchmal zu wünschen übrig (manchmal das Gefühl man wird instagekillt, dabei wirds bei einem selbst nicht richtig registriert und es kommt alles auf einmal. Aber eben dafür ist ja die Alpha da. Zum testen und optimieren.
    ---
    Ich habe ein gutes Gefühl bei dem Spiel jedenfalls was das Gameplay betrifft.
    ---
    Schade finde ich, dass man die Gelegenheit mit dem bauen nicht genutzt hat um den Sniper komplett zu ersetzen. In BF4 ging das ja noch aber seit BF1 und auch in BFV ist snipen viel zu einfach. Für mich passt der einfach nicht mehr ins Schere, Stein, Papier prinzip, weil er von irgendwo weit weg locker jeden wegballern kann und man dagegen nicht viel tun kann. Entweder muss man in seine Nähe kommen, was sich oft schwierig gestaltet, da man dafür aufs offene Feld hinaus muss und zum einfachen Ziel wird, oder man noch countersnipen. Das ist bei den anderen klassen nicht der Fall, da sie sich gegenseitig jeweils viel öfter in Reichweite befinden und 1 Kopfschuss nicht tötet

    Absolut deiner Meinung!!!!!!
    Erinnert mich auch sehr Stark an BFBC2....
  • JackHerer_1601
    790 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    Sniper werden immer zu Battlefield dazugehören. Es gibt einfach viele Spieler, die die entsprechenden Waffen spielen möchten.
    .
    Durch die geringe Munition beim Spawn können die Sniper auch nicht mehr so lange an einer Stelle campen. Einfach auf das offene Feld laufen ist bei Shootern immer eine dumme Idee. Unabhängig von Snipern.
    .
    Darüberhinaus gibt es ja auch noch Rauchgranaten um sich Sichtschutz zu verschaffen. Ist ja nicht umsonst die Standardgranate des Medics in der Alpha.
    Das Ergebnis einer Diskussion kann auch die Uneinigkeit sein. Eine Diskussion funktioniert nur dann, wenn beide Seiten dies berücksichtigen.
  • XFridoG
    1 postsMember, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Member
    Ich bin von BF V sehr sehr begeistert!

    Positiv:
    + Grafik - sehr gut - die Performance könnte besser sein, aber das kommt sicher noch
    + Sound ist mega - hatte einige Gänsehautmomente!
    + die Waffen spielen sich individuell, haben ordentlich Rückstoß - so muß das sein und nicht dieses Cashual-aus der Hüfteballern - bitte lasst dies so!!!
    + Teamplay steht im Fokus - jeder hat eine Aufgabe, die auch ausgeführt werden muss
    + wenig Muni - hier ist wieder Zusammenspiel gefragt

    Negativ
    - nichts gravierendes
    - einige Bugs bei der Wiederbelebung und bei Squadauswahl (war nicht möglich) sowie im Spawnmenü festgehangen

    Post an die Entwickler: Das Game ist so wie es ist super - so muss sich ein Battlefield spielen!!! Macht bloß nicht wieder einen Cashual-Shooter draus!!!!!!!
  • MiSc920301
    8 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    bearbeitet Juni 2018
    Bei mir funktionieren die Missionen nicht. Das Closed Alpha Assignment zählt keine weiteren Flaggeneroberungen, Heilungen, Aufmunitionierungen oder Kopftreffer als Sniper

    Nachtrag: Funktioniert doch, wird nur verzögert angezeigt
    Post edited by MiSc920301 on
  • Denurion
    1 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Member
    Also ich finde BFV bisher sehr gelungen nur ich würde mir lautere gegnerschritte wünschen da man die minimap nicht mehr zum orten verwenden kann und man sich mehr auf seine Sinne verlassen muss fände ich es ganz gut wen das so ähnlich vom sound her währe wie in bf 1 werde oft von der seite weggeholt oder von hinten ohne was zu hören.
  • Kassn
    postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Member
    Danke für die Ehre BF1 Alpha testen zu dürfen.
    Ich bin sehr begeistert. Folgendes möchte ich zur Verbesserung anregen:
    1. - Squad - Es ist nicht möglich eine Squad zu wechseln oder einer beizutreten, wie ist es mit dem Joinen von oder bei Freunden?
    2. - Join - Manchmal geht der Join ingame nicht auch wenn Kameraden "frei" sind - auch nicht bei der Base, manchmal hilft nur Neustart
    3. - MG - die MG Animation beim deutschen MG 34 ist im Laufen und gehen und schießen gleichbleibend
    4. - Das Spotten und Gegner erkennen ist sehr schwer und manchmal ist man dann einfach auch nur tot, vielleicht war das Prinzip von BF1 da nicht so schlecht. Gut ist Flares auch für Nichtsniper
    Soweit erstmal Danke nochmals
  • Weggenatzt
    2 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    bearbeitet Juni 2018
    Mein kurzes Feedback auf Deutsch: Da die Rückstöße von den Waffen ziemlich heftig sind würde ich die bisschen Präziser machen wie z. B. in Battlefield Hardline AKM...Die Panzerfaust macht zu wenig schaden...Das C4 sollte wieder haftbar sein wie in Bf3 oder Bf4...Und Visiere sollte es für eine grössere Waffen Auswahl auch geben, mit anvisierenden Effekten am Visier :D...egal ob das 2te Weltkriegszeit ist muss ja nicht alles so genau sein...das beim laufen an den Mauern entlang die Waffe anders gehoben wird und beim rennen und springen auch das es nicht immer gleich aussieht...Bugs gibt es noch beim Wiederbeleben man glitscht ein bisschen in die Map und beim Respawn auch...mehr Munition wer nicht schlecht...Einzelschuss Feuermodus nach Respawn wieder automatisch auf Dauerfeuermodus stellen...

    Man sieht sich im Spiel ... B)=)
    Post edited by Weggenatzt on
Diese Diskussion wurde geschlossen.

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