Combien de modes (et lesquels) pour que l'expérience de jeu soit correcte ?

OompaaLoompaa
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17 juil. modifié
En réaction au message ci-dessous:
M1ck3y-XIX- a dit :
repartons nous enfin vers le positif avec ce bf ?? je l’espère ... suis je le seul a vouloir un mode CTF comme dans bf3 ? bisous bon game
Pour vous en tant que joueur, un bon Bf devrait avoir combien de modes de jeu sur tous ceux créés par le passé (mode resserré, pur infanterie, mode large,...) ?
Lesquels ?
Gardez en tête qu'il en faut pour tout le monde, et que plus vous en ajoutez plus vous divisez la base des joueurs et a contrario moins vous en mettez plus le jeu risque d'être ennuyeux.
Les modes temporaires doivent-ils être présents dans un Bf ? Si oui, pour quelle durée ?
À vous...
Edit: ajout de la liste des modes, j'en ai surement oublié quelques uns... Signalez-les moi je les rajouterai à la liste.
Edit2: J'ai oublié tous les modes de BfH... :D
  • Conquête assaut
  • Conquête "large"
  • Conquête "petite"
  • Capture de drapeau
  • Ruée en équipe
  • Ruée en escouade
  • Match à mort en équipe
  • Match à mort en escouade
  • Domination
  • Pigeon de guerre
  • Opération
  • Grande Opération
  • Carnage
  • Avant poste
  • Forteresse
  • Lignes de front
  • Conquête en escouade
  • Invasion aérienne
  • Percée
  • Assaut final
  • Dernier debout
  • Assaut aérien
  • Largage de ravitaillement
  • Anéantissement
  • Désamorçage
  • Titan
  • Lignes d'assaut
  • Assaut de porte-avion
  • Supériorité aérienne
  • Liaison en chaîne
  • Maître d'armes
  • Pillard
  • Coop





















Mi-grand méchant loup mi-disque rayé...
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Réponses

  • Kohpp
    21 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 21 Member
    16 juil. modifié
    Conquête, ligne de front, ruée, domination (un match à mort avec moins de campeurs selon moi), grandes opérations.
    Edit : pas grandes opérations mais juste opérations, comme celles sur BF1.
  • IRAE_Squall024
    1116 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 1,145 Member
    Ce n'est pas a mon gout une question de nombre de modes de jeu, mais plutôt de la qualité de ces modes

    j'aimerai bien en mode permanent :  
    Mode 64 joueurs : Conquete et Percé
    Mode 32 joueurs : Domination 

    Puis énormément plus de Grandes Opérations en 64 joueurs aussi avec de vrai répercussion selon la victoire et la défaite avec :
    Conquête assaut
    Conquête 
    Capture de drapeau
    Ruée
    Avant poste
    Forteresse
    Lignes de front
    Invasion aérienne
    Percée
    Assaut final
    Anéantissement
    Assaut de porte-avion

    Un mode compétitif  8v8 : Conquête en escouade
    Un mode compétitif 5v5 : avec après chaque games, le choix d'aller sur un de ces mode de jeu: Désamorçage, Braquage en escouade, Otage, Capture de drapeau

    Une playliste a theme qui change chaque semaine, style close combat ou bataille de chars, ou Merkur (je parle de la playliste only merkur, sorti la semaine du déploient de merkur)

    A la fin, on arrive avec 7 mode de jeu/ playliste, et c'est déjà beaucoup a mon gout

    PS: je n'aime pas le mode Lignes de front, les gens sont uniquement là pour faire des élimination ne ne joue jamais les objectifs, c'est frustrant et chiant de se faire repousser parce que tu es le seul pelo sur l'objectif, ce qui explique que je ne le mette pas en permanent 

    PS2 : je n'aime pas la domination, mais j'aime encore moins la MME, donc, j'ai mis domination.

    PS3: Je n'ai pas parlé de mode temporaire parce que je préfère avoir 1 mode sur quelque map, bien optimiser, plutôt que tout les modes sur toutes les map, sans un équilibrage correcte

    PS4, j'ai un peu écrit tout ça a la va vite, j'esserai d'apporte + de précision sur les grandes opération demain soir.

    I use normal English. Words like "duck" and "run" and "might blow us to pieces."

  • OompaaLoompaa
    1393 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1,433 Member
    17 juil. modifié
    Ce n'est pas a mon gout une question de nombre de modes de jeu, mais plutôt de la qualité de ces modes
    [...]
    PS3: Je n'ai pas parlé de mode temporaire parce que je préfère avoir 1 mode sur quelque map, bien optimiser, plutôt que tout les modes sur toutes les map, sans un équilibrage correcte
    C'était surtout histoire d'échanger des avis sur les modes de jeu d'une manière générale ainsi que sur la présence de modes temporaires.
    Pour le reste, c'est toujours la même chose, un mode optimisé sur une carte précise, c'est de la ressource supplémentaire pour de la qualité.

    Mi-grand méchant loup mi-disque rayé...
  • HarioH
    211 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 213 Member
    Avis perso : 
    nota : les "/" représentent les rotations possibles suivant le tide of war du moment
    faut imaginer les modes ci dessous chacun sur un serveur qui pourrait appliquer des rotations entre les modes
    • Conquête 64
    • Match à mort en équipe / Domination (franchement, c'est la même chose si votre délire c'est le K/D)
    • Titan / Assaut porte avion / Operation  64 (dans le genre de BF1 bien sur)
    • Lignes de front / Liaison en chaine 32
    • Percée / Rush  32
    • Modes temporaires potentiels
    • Pigeon de guerre (il faudrait trouver une alternative)
    • Largage de ravitaillement
    • Maître d'armes
    • Pillard 32 (ça irait tellement bien sur certaines maps genre devastation)
    • Forteresse 32 (revampé, l'idée est bonne, mais c'était pas vraiment jouable)
  • Pouchka13
    261 postsMember, Moderator, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, EA Moderator, Battlefield V Messages: 307 Moderator
    17 juil. modifié
    Je pense que la Ruée reste l'un de mes modes préférés de tous les temps... Le mode Maitre d'arme était sympa aussi, mais plutot en temporaire pour le coup :D 

    EA Moderator Battlefield - The Sims. Support technique : http://help.ea.com/fr/ - Pour la France: 04 81 68 08 08 - Pour la Belgique: 02 808 45 90 - Pour la Suisse: 0225 181005

    Du lundi au samedi, de 9 heures à 21 heures.

  • OompaaLoompaa
    1393 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1,433 Member
    18 juil. modifié
    Bon ça ne passionne pas les foules apparemment.
    Alors j'y vais...
    Une petite parenthèse sur les modes temporaires. Je ne sais même plus à combien on en est dans BfV, est-il vraiment productif dans un système en Live Service de créer tant de modes, de les équilibrer,... alors que sur un cycle de jeu ils ne seront présents que quelques semaines tout au plus ?
    Mieux ne vaut-il pas bien travailler deux ou trois modes sur une année et puis d'ouvrir l'accès pendant deux ou trois mois minimum pour les tests, laisser le temps aux joueurs de se faire une véritable idée,... Généralement chacun à ses préférences à ce niveau et en bouge rarement, après c'est mon avis mais rendre accessible un nouveau mode ou un mode retravaillé (cf Ruée aujourd'hui) pour quelques semaines ne va pas vraiment pousser les joueurs à changer leurs préférences.
    Sans compter que la multiplication des nouveaux modes est un dévoiement de ressource quand d'autres pourraient être peaufinés.
    Mon avis:
    Modes larges:
    • Conquête assaut: la base de Bf à l'origine, problème il faut des cartes très bien dessinées pour une bonne expérience.
    • Conquête "large": le classique aujourd'hui, impossible de s'en passer.
    • Capture de drapeau: un ajout assez subjectif, n'était pas extrêmement populaire la dernière fois qu'il était présent mais très fun à jouer.
    Modes resserrés:
    • Ruée en équipe: devenu un classique de Bf, beaucoup de fan de ce mode.
    • Match à mort en équipe: un défouloir pour ceux que ça intéresse.
    Mode compétitif (inutile de mon point de vue sur Bf mais il y a de la demande et ça touche aussi à la publicité du jeu/ un jeu parfait est alors requis):
    • Domination ou Conquête en escouade ou autre, un seul mode bien développé est largement suffisant.
    Modes fun (pour l'éclate):
    • Maître d'armes (pas beaucoup joué ce mode mais j'en avais gardé un bon souvenir).
    • Assaut porte-avion (lui aussi bien sympa).
    Voilà voilou, à rajouter les quelques tests de modes temporaires comme expliqué au début.
    Un bon point sur deux modes récents, Lignes de front (si seulement il pouvait y avoir sur les serveurs officiels une mention "fun" et une autre "pto", pas une solution miracle mais ça aiderait peut-être...) et Opération; sur Bf1 c'était un petit bijou, entre la trame narrative et la conception, l'expérience fut bien immersive contrairement au mode Grande Opération beaucoup moins sympa à mon avis (exception de la partie assaut aérien peut-être), pas de trame narrative, modes à 360°, système de victoire/défaite un peu bancal. Je ne m'y retrouve pas du tout côté immersion.
    Sinon l'idée citée au dessus d'avoir des serveurs avec deux ou trois modes assez similaire tournant est peut-être à creuser.
    Mi-grand méchant loup mi-disque rayé...
  • Hiii_PePitO
    135 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 140 Member
    J'aimerais trop revoir le mode ruée en escouade ou ruée tout court en 8vs8  (Ah Damavand Peak, je kiffais cette map en ruée) C'était un minimum réfléchis et c’était pas à l'équipe qui fonçait le plus dans le tas tête baissée qui gagnait, y avait un réelle volonté de positionnement et de teamplay c'était vraiment bien..

    Sinon je pourrais pas me passer de la conquête mais si on pouvait avoir de la 48 ça serait pas mal, des fois le 64 c'est vraiment trop brouillons et y a trop de sniper à mon goût..
    Un petit match à mort aussi de temps en temps ça fait pas de mal et ça remets en jambes après une longue pause..(noshahr canals RPZ)
    Un retour de la domination aussi, je trouve que niveau infanterie y a plus de niveau dans ce mode là et c'est agréable d'en prendre plein la gueule de temps en temps !

    J'aime l'idée des modes temporaires parce que ça rafraîchit et pour autant pour ceux qui sont déjà sortis je passais pas ma vie dessus...
  • vaanheimdall
    145 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 156 Member
    Il y a un mode de jeu que vous n'avez pas cité : Retour aux sources ( le mode sur BF1 , ou on avait tous les memes armes ) , j'avais bien accroché sur celui ci :)
  • HarioH
    211 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 213 Member
    Bon ça ne passionne pas les foules apparemment.
    Alors j'y vais...
    Une petite parenthèse sur les modes temporaires. Je ne sais même plus à combien on en est dans BfV, est-il vraiment productif dans un système en Live Service de créer tant de modes, de les équilibrer,... alors que sur un cycle de jeu ils ne seront présents que quelques semaines tout au plus ?
    Mieux ne vaut-il pas bien travailler deux ou trois modes sur une année et puis d'ouvrir l'accès pendant deux ou trois mois minimum pour les tests, laisser le temps aux joueurs de se faire une véritable idée,... Généralement chacun à ses préférences à ce niveau et en bouge rarement, après c'est mon avis mais rendre accessible un nouveau mode ou un mode retravaillé (cf Ruée aujourd'hui) pour quelques semaines ne va pas vraiment pousser les joueurs à changer leurs préférences.
    Sans compter que la multiplication des nouveaux modes est un dévoiement de ressource quand d'autres pourraient être peaufinés.
    Mon avis:
    Modes larges:
    • Conquête assaut: la base de Bf à l'origine, problème il faut des cartes très bien dessinées pour une bonne expérience.
    • Conquête "large": le classique aujourd'hui, impossible de s'en passer.
    • Capture de drapeau: un ajout assez subjectif, n'était pas extrêmement populaire la dernière fois qu'il était présent mais très fun à jouer.
    Modes resserrés:
    • Ruée en équipe: devenu un classique de Bf, beaucoup de fan de ce mode.
    • Match à mort en équipe: un défouloir pour ceux que ça intéresse.
    Mode compétitif (inutile de mon point de vue sur Bf mais il y a de la demande et ça touche aussi à la publicité du jeu/ un jeu parfait est alors requis):
    • Domination ou Conquête en escouade ou autre, un seul mode bien développé est largement suffisant.
    Modes fun (pour l'éclate):
    • Maître d'armes (pas beaucoup joué ce mode mais j'en avais gardé un bon souvenir).
    • Assaut porte-avion (lui aussi bien sympa).
    Voilà voilou, à rajouter les quelques tests de modes temporaires comme expliqué au début.
    Un bon point sur deux modes récents, Lignes de front (si seulement il pouvait y avoir sur les serveurs officiels une mention "fun" et une autre "pto", pas une solution miracle mais ça aiderait peut-être...) et Opération; sur Bf1 c'était un petit bijou, entre la trame narrative et la conception, l'expérience fut bien immersive contrairement au mode Grande Opération beaucoup moins sympa à mon avis (exception de la partie assaut aérien peut-être), pas de trame narrative, modes à 360°, système de victoire/défaite un peu bancal. Je ne m'y retrouve pas du tout côté immersion.
    Sinon l'idée citée au dessus d'avoir des serveurs avec deux ou trois modes assez similaire tournant est peut-être à creuser.
    Exactement ce à quoi je pensais,
     avoir 4-5 grandes catégories de serveur, par thémes;  batailles larges classiques, batailles "scénarisées", batailles serrées, compét' pro K/D et du fun/temporaire/modes tests
    Mais on peut rêver pour maintenant  :D
  • OompaaLoompaa
    1393 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1,433 Member
    Concernant le nombre de joueurs en Ruée ça doit dépendre de la taille de la carte et de son design, après je ne suis pas un spécialiste du mode; du escouade vs escouade jusqu'au 24 vs 24, au dessus c'est certainement bordélique, un peu comme le mode Opération de Bf1, plus intéressant au niveau tactique avec moins de joueurs.
    Retour aux sources dépend plus d'un paramétrage serveur (s'il existe...) que d'un mode en lui-même mais c'est vrai que je l'avais complétement oublié.
    HarioH a dit :
    Exactement ce à quoi je pensais,
     avoir 4-5 grandes catégories de serveur, par thémes;  batailles larges classiques, batailles "scénarisées", batailles serrées, compét' pro K/D et du fun/temporaire/modes tests
    Mais on peut rêver pour maintenant  D
    J'avoue ça concerne plus l'avenir de la licence que l'actuel BfV où les choix de développement sont définis depuis longtemps.
    Mais comme dit il y a longtemps la multiplication des modes de jeu est une grosse erreur selon moi, et encore plus quand l'état du jeu est limite.

    Mi-grand méchant loup mi-disque rayé...
  • Slyvard
    7 postsMember, Battlefield, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 9 Member
    Moi se que je kifferais voir c'est un mod de jeux supériorité aérienne comme sur Bf4, Voir même faire un combo entre Bataille aérienne et Naval ça pourrais vraiment être plaisent ! :)
  • OompaaLoompaa
    1393 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1,433 Member
    24 juil. modifié
    Slyvard a dit :
    Moi se que je kifferais voir c'est un mod de jeux supériorité aérienne comme sur Bf4, Voir même faire un combo entre Bataille aérienne et Naval ça pourrais vraiment être plaisent ! :)
    J'ai bien aimé la supériorité aérienne mais seulement sur Pic de Guilin en hélicoptère, je n'ai jamais été emballé par la supériorité en avion. Après c'était un mode de niche, peu de joueurs y passaient (ex: celle de Bf1 n'a pas du tout fonctionné sorti des deux premières semaines).
    Une bataille aéronavale, comme la Bataille de Midway par exemple, pourrait être super sympa pour les fans de véhicules malheureusement ça a l'air d'être un peu compliqué à créer au niveau des bâtiments navals.
    Post edited by OompaaLoompaa on
    Mi-grand méchant loup mi-disque rayé...
  • Sournoy
    497 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 514 Member
    Moi j'aime bien les modes définitifs... et je n'aime pas les modes temporaires.
    .
    Avant les modes, il faudrait peut-être plus d'immersion; que ce soit dans les décors, les tenues, la musique...
    .
    Ensuite: opération 32*32, squad conquest 8*8, ligne de front & percée, ... mais bon, le plus important, c'est le design de la carte et l'immersion. Par exemple, n'importe quel mode sur Fjell: j'ai horreur = je ne vois pas les adversaires.

  • Mirowna
    770 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 793 Member
    Tout le monde n'était pa fan mais Heligoland sur Bf1 était plutôt plaisante en naval et aérien !
  • OompaaLoompaa
    1393 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1,433 Member
    Mirowna a dit :
    Tout le monde n'était pa fan mais Heligoland sur Bf1 était plutôt plaisante en naval et aérien !
    Je pense que c'était surtout les joueurs de "pure infanterie" qui n'appréciaient pas trop de courir un peu entre chaque drapeau, ça fait baisser le KPM.
    Mi-grand méchant loup mi-disque rayé...
  • SNAKE66OOO
    89 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 106 Member
    vivement le retour durable de Lignes de front seul mode nerveux sur ce BFV avec Percee.
  • OompaaLoompaa
    1393 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1,433 Member
    SNAKE66OOO a dit :
    vivement le retour durable de Lignes de front seul mode nerveux sur ce BFV avec Percee.
    Il est toujours présent en Grande Opération non ? Sinon vous aurez plus de chance de voir revenir "Lignes de front" avec les "jeux privés" à mon avis.
    Mi-grand méchant loup mi-disque rayé...
  • M1ck3y-XIX-
    1403 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 1,480 Member
    Nice le topic alors pour moi

    Bon mode pour


    Poncer fort le jeu: (AVEC GRAND NOMBRE DE TICKET et oui je suis fan du 1 000ticket et en 48 slot !!! ont pourra dire ce qu'ont veut bf n'est toujours pas assez opti pour 64 bidasse)

    -Grande OP  
    -Rush 
    -Frontline
    -L'assaut porte avion que j’espère revoir avec  le pacifique ( un dérivé du titan apparemment; désolé j'ai pas accroché un turfu de 2142 )
    -Conquête grande.



    Pour couper entre 2 bonne grosse game.

    -CTF
    -Maitre d'armes




    Ce dont je rêve un mode survie en coop 4 joueur contre des horde de zombie de préférence, avec des vagues a la COD, avec la perspective de fortifier et de détruire les décors ce serait juste awesome ^^

    Voila merci pour le topic, @OompaaLoompaa ; sa fait rêver^^

    Ma chaine twitch https://twitch.tv/m1ck3yxix

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