Le système actuel est une amélioration du système de bf1 😑
Une amélioration?
C'est plus un changement, je dirais.
Sur BF1, t'avais parfois 3 variantes de la même arme et aucune personnalisation de ces dernières mis à part le changement de viseur et si tu voulais prendre la baïonnette (en gros).
Ici, on revient sur de la personnalisation, c'est pas vraiment celle de BF3 ou BF4 avec l'accès à des accessoires mais ça revient presque à la même chose puisque selon ce que tu prends comme choix de spécialisations pour ton arme, le visuel de cette dernière changera aussi. Par exemple, si tu prends le chargeur étendu, le visuel de ton chargeur change aussi, c'est un petit détail mais ... ça reste de la personnalisation au final et tu peux décider de ton gameplay avec ton arme.
Je comprends ton ressenti à ce niveau mais il me semble pas que le système de spécialisations pour les armes fait défaut au jeu pour le moment en terme de gameplay.
Ce qui ressort juste c'est effectivement le fait qu'on ne devrait pas les payer et qu'elles sont très simples à débloquer.
En même temps il n'y a rien de bien compliqué, il suffit de jouer pour gagner des pièces pour ensuite acheter les spécialisations d'armes. Au final ça ne change pas beaucoup du système Bf3/Bf4 où il fallait faire de l'élimination pour gagner des accessoires plus inutiles les uns que les autres et où tout le monde finissait avec exactement la même configuration d'arme à une ou deux petites exceptions.
Sur BF4 tu pouvais changer les perks de tes armes ingame (entre deux morts). Sur BFv, tu dois faire un reset avant la partie. DOnc, je préfère l'approche BF4 = qu'ils ajoute le changement de perk ingame (et si possible sur les points de base histoire que tu changes sans avoir besoin de mourir) ou qu'ils remttent -comme sur la beta- la possibilite d'avoir plusieurs template de perks pour une arme et de choisir ingame laquelle tu prends.
Les avions sur Arras, en ligne de front (jour 3 grande opération)... À SUPPRIMER. Certes, faire un tapis de bombe et se faire 11 kills d'une passe ça va, mais ça devient lassant au bout d'un moment, aussi bien d'un côté que de l'autre. Il serait préférable de les remplacer par des autochenilles dans chaque camps.
Always count your shots, 'cause a bullet can save your life.
Concernant les bombardiers il y a un sujet déjà, mais c'est vrai qu'il faut nerf un petit peu les forteresses volantes (temps de rechargement plus long, blindage plus faible), c'est pas rare en grande opé (surtout sur la bataille de France) de voir un 165/0 d'un pilote.
Hormis le fait que ce soit lassant de se faire spawnkill 2 ou 3 fois d'affilé (d'ou pour ma part un temps de rechargement débile), il y a aussi le fait qu'a un moment de la game, les mecs qui n'ont pas ragequit ne se concentrent que sur le fait de plomber ce foutu bombardier au détriment de l'objectif ( ce qui est compréhensible), ce qui en vient a plomber la partie aussi.
Je suis un cartésien désabusé, je pense donc je suis, mais je m'en fous.
La conquête est décidément le mode pour les abrutis d'où un nombre incalculable de noob dessus !!
Je ne jouerai désormais plus jamais à ce mode seul dont les joueurs jouent absolument solo et ce sans aucune exception.C'est techniquement impossible de s'en sortir.
Seul les modes Opération mixant plusieurs type de mode et Percée réduisent le nombres d'objectif à 2 afin de centraliser plus d'allié sur ces points et d'avoir un gampleplay bien plus constructif et intelligent.
En Conquête,ça cour partout,on fait n'importe quoi,ça ne suit pas le chef d'escouade,qui lui n'en donne pas non plus etc...
Tous les joueurs de ce mode sont dépourvu de bon sens et sans exception joue personnel !! Donc le mode Conquête est banni pour moi si je ne joue pas avec des amis,car il est totalement impossible de gérer seul une arène aussi grande avec autant de joueurs sans cervelles et ne respectant absolument rien !!
Le bombardier ne devrait pas être sur la map Fjell 652 aussi...Vraiment n'importe quoi également...
Pour les armes,j'espère que chacune de leur groupe verra leur précision et porté corrigé afin d'être plus cohérente entre elle,car parfois,c'est vraiment irréaliste et frustant.
J'espère qu'avec le temps,ce moteur de jeu avec son champs de vision profond donnera une leçon à tout les joueurs sur la manière de jouer à savoir un temps d'analyse plus sage et réfléchi.
une vidéo "bonne nouvelle" de Westie, Dice ne va pas modifier le TTK : THE TTK IS *NOT* CHANGING! - Battlefield 5 December Patch Notes Preview (Medic SMG Buff + KE7 NERF!)
Réponses
C'est plus un changement, je dirais.
Sur BF1, t'avais parfois 3 variantes de la même arme et aucune personnalisation de ces dernières mis à part le changement de viseur et si tu voulais prendre la baïonnette (en gros).
Ici, on revient sur de la personnalisation, c'est pas vraiment celle de BF3 ou BF4 avec l'accès à des accessoires mais ça revient presque à la même chose puisque selon ce que tu prends comme choix de spécialisations pour ton arme, le visuel de cette dernière changera aussi. Par exemple, si tu prends le chargeur étendu, le visuel de ton chargeur change aussi, c'est un petit détail mais ... ça reste de la personnalisation au final et tu peux décider de ton gameplay avec ton arme.
Ce qui ressort juste c'est effectivement le fait qu'on ne devrait pas les payer et qu'elles sont très simples à débloquer.
Si,mais seulement pour le soutien dans son rôle de combat "Mécanicien".
Mea culpa, je croyais que ça servais seulement a marquer les adversaires.
GDI Forward Battle Commander - Rapid Assault and Intercept Deployment
Oui,les ennemies sont spoter sous tir de suppression dans le rôle de combat "Mitrailleur" du Soutien .
Hormis le fait que ce soit lassant de se faire spawnkill 2 ou 3 fois d'affilé (d'ou pour ma part un temps de rechargement débile), il y a aussi le fait qu'a un moment de la game, les mecs qui n'ont pas ragequit ne se concentrent que sur le fait de plomber ce foutu bombardier au détriment de l'objectif ( ce qui est compréhensible), ce qui en vient a plomber la partie aussi.
Je ne jouerai désormais plus jamais à ce mode seul dont les joueurs jouent absolument solo et ce sans aucune exception.C'est techniquement impossible de s'en sortir.
Seul les modes Opération mixant plusieurs type de mode et Percée réduisent le nombres d'objectif à 2 afin de centraliser plus d'allié sur ces points et d'avoir un gampleplay bien plus constructif et intelligent.
En Conquête,ça cour partout,on fait n'importe quoi,ça ne suit pas le chef d'escouade,qui lui n'en donne pas non plus etc...
Tous les joueurs de ce mode sont dépourvu de bon sens et sans exception joue personnel !!
Donc le mode Conquête est banni pour moi si je ne joue pas avec des amis,car il est totalement impossible de gérer seul une arène aussi grande avec autant de joueurs sans cervelles et ne respectant absolument rien !!
Le bombardier ne devrait pas être sur la map Fjell 652 aussi...Vraiment n'importe quoi également...
Pour les armes,j'espère que chacune de leur groupe verra leur précision et porté corrigé afin d'être plus cohérente entre elle,car parfois,c'est vraiment irréaliste et frustant.
Le 4 décembre, normalement
GDI Forward Battle Commander - Rapid Assault and Intercept Deployment
Liste des changements pour le prochain patch
https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/a1m24i/sneak_peek_at_battlefield_v_tides_of_war_chapter/?utm_source=reddit-android
Juste une petite précision, la liste est non exhaustive.
Buff Gewehr 1-5 et Stg 44, c'est sérieux ? Quand je vois ça je me dis qu'ils n'auraient jamais dû en parler en premier lieu...