Medecin en voie de disparitions

Réponses

  • MAZARKHO
    969 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 997 Member
    speed4alex38 a écrit: »
    Le gameplay console /pc est incomparable !
    100 % d'accord, cela pose le probleme du developpement des jeux multi plateformes
    OompaaLoompaa a écrit: »
    Encore une fois où est la logique à l'origine dans la conception de vouloir faire passer le médic en première ligne en mode rambo assaut ?
    Personne ne vous contredira à ce sujet mais cet argument remet en cause tout l’équilibrage de ce BFV à mon avis.
  • speed4alex38
    412 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 415 Member
    Je préfère de loin jouer avec un stick sur console qu'avec une souris ou cette dernière offre un contrôle et une rapidité hors pair gâchant le gameplay !
    Quand je vois un FPS tourné sur PC,j'ai mal à la tête et je ne vois pas ou elle est le plaisir avec une telle rapidité passant à côté de la splendeur des maps.
  • Clint_Eastnoob
    334 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Messages: 341 Member
    speed4alex38 a écrit: »
    Je préfère de loin jouer avec un stick sur console qu'avec une souris

    Combien de fois ai-je entendu que de jouer à un FPS avec une manette était une hérésie... Mais bon, ceci est un autre débat.
    Vous pouvez continuer celui en cours auquel je ne participe pas n'ayant pas encore acquis le jeu, mais qui m'intéresse grandement car le médecin est ma classe de prédilection.
  • Kb3-serge5177
    70 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Messages: 82 Member
    Etre médic dans BFV c'est une classe de ..... Je réanime plus de 20 à 25 personnes dans une partie. Ca me rapporte rien ! Je me fait buter comme une merde et personne pour me réanimer. Je joue à BF depuis les début, mais là ! je crois crois que c'est la pire des classes de Médic qu'il m'a été donné de voir ! Finalement une score pourri en fin de partie . Meme si mon équipe gagne. Franchement acec en plus un armement digne des guignoles de Canal !
  • speed4alex38
    412 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 415 Member
    décembre 2018 modifié
    Clint_Eastnoob a écrit: »
    Combien de fois ai-je entendu que de jouer à un FPS avec une manette était une hérésie... Mais bon, ceci est un autre débat.

    Au stick,ça demande bien plus de skill et limite la mobilité du joueur tout en forçant à analyser les parties !
    J'ai horreur de la facilité et/ou assistance qui dénature toutes la splendeur du gameplay et performance visuel.

    Le médecin ne doit pas foncer pour réanimer,mais analyser la situation avant de foncer tête baisser pour se prendre une balle entre les 2 yeux !
    Le score ou le ratio est un vrai poison qui déraisonne complètement le joueur au lieu d'apprécier la vraie manière d'une team play !

  • OompaaLoompaa
    1346 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1,384 Member
    décembre 2018 modifié
    MAZARKHO a écrit: »
    Concernant le G43, ce n'est pas l'arme qui à été jugé puissante durant l'Alpha, c'est le kit médecin + la G43. Sur l'Alpha, le médecin était inapprochable et comme il jouait mi-distance, il ne réanimait pas les collègues sur les objectifs. Je le répète, c'est les devs de DICE qui ont fait ce constat.
    Si DICE donne des DMR au médic, qu'il supprime l'attrition ou qu'il re-bascule sur un système de classe a la BF3/4.
    Parce qu'actuellement les médics réaniment en ayant des armes qui tirent des boulettes en papier en corps-à-corps, alors que leurs armes sont censées ( en théorie ) régner sur le 0-20m ?
    De mon expérience non, à ce niveau ça ne change pas vraiment.
    Pour le reste je ne vais pas inlassablement me répéter sur la balance du médic/arme moyenne distance.
    Oui ça me court sur le haricot de voir opus après opus la même classe ayant des avantages énormes alors que c'est la classe qui pousse le moins à la réflexion et plus le aux éliminations en série en " mode EZ finger in the nose ", ce sont les bombardiers terrestres, peu de compétence pour du killstreak en pagaille .
    Pour équilibrer les choses actuellement il faut simplement des pistolet-mitrailleurs qui coupent en deux les assauts dans les 0-20m, et un statu-quo avec les armes d'assaut dans le 20-30m pour avoir une classe médic à peu près viable, du moins pour ceux qui aiment le rambo/glissade/tir à la hanche, d'un point de vue personnel je n'apprécie pas du tout ce style de jeu.
    Je préfère jouer avec l'environnement, ajuster mes tirs pour les poser, nettoyer la zone et puis soigner/réanimer. Bref je continuerai avec une facilité déconcertante à frager du médic en jouant assaut... ^^
    FouPouDav...
  • MAZARKHO
    969 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 997 Member
    décembre 2018 modifié
    OompaaLoompaa a écrit: »
    du moins pour ceux qui aiment le rambo/glissade/tir à la hanche, d'un point de vue personnel je n'apprécie pas du tout ce style de jeu.
    Je n'aime pas non plus ce style de jeu, BF1 l'a introniser, BFV le reprend. Ce genre de gameplay attire les joueurs aimant les gameplay agressif du genre COD, c'est la suite de l’évolution prise depuis BF3.
    OompaaLoompaa a écrit: »
    ce sont les bombardiers terrestres, peu de compétence pour du killstreak en pagaille .
    Encore un genre de gameplay que BF1 nous a legué...Ce matin encore, sur FAO en OP, au première assaut, un type au bombardier avait déja + de 60 kills
    OompaaLoompaa a écrit: »
    Pour équilibrer les choses actuellement il faut simplement des pistolet-mitrailleurs qui coupent en deux les assauts dans les 0-20m, et un statu-quo avec les armes d'assaut dans le 20-30m pour avoir une classe médic à peu près viable,
    Je suis 100 % d'accord avec cela et je rajouterais meme quelques armes de type "federov de bf1" avec un poil plus de cadence pour avoir des medecins plus en arrière, avec un "semblant" d'arme d'assaut. Je sais pas ce que vous en pensez ?
    OompaaLoompaa a écrit: »
    Bref je continuerai avec une facilité déconcertante à frager du médic en jouant assaut... ^^
    C'est vrai sur console aussi, un medecin à plus de 30 mètres n'est pas un grand danger pour un assaut ( faut se mefier quand même..)

    EDIT: Ou pourquoi pas basculer les plus "mauvais" DMR de l'assaut chez le medic ?
  • OompaaLoompaa
    1346 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1,384 Member
    décembre 2018 modifié
    MAZARKHO a écrit: »
    Je suis 100 % d'accord avec cela et je rajouterais meme quelques armes de type "federov de bf1" avec un poil plus de cadence pour avoir des medecins plus en arrière, avec un "semblant" d'arme d'assaut. Je sais pas ce que vous en pensez ?
    EDIT: Ou pourquoi pas basculer les plus "mauvais" DMR de l'assaut chez le medic ?
    Increased maximum damage for the Sturmgewehr 1-5 and StG 44 to 25.1 (previously 24)
    1.1 points de dégât supplémentaire ça ne paraît pas forcément beaucoup mais là un peu quand même.
    à 24 pts il faut 5 balles pour faire une élimination face à un ennemi en pleine santé, à 25.1 pts il ne faudra plus que 4 balles.
    Face à un ennemi avec 50 pts de santé il ne faudra plus que deux balles au lieu de trois anciennement....
    Une balle de différence c'est assez énorme en terme de TTK. Perso j'avais pas l'impression que la Strumgewehr 1-5 et la Stg 44 étaient à la peine...
    Après la dernière arme à débloquer du médic est peut-être pas trop mal, je ne l'ai pas encore débloqué, mais la Sten me fatigue un peu, sa seule utilité c'est d'envoyer des rafales de trois à quatre...boulettes de papier...euh pardon balles sur des ennemis qui se trouvent dans les 20-30m.
    Quand je vois ça je me dis que l'augmentation de la vélocité en sortie de bouche et la baisse du coefficient de trainée des pistolet-mitrailleurs ne vont pas servir énormément.
    Pour les mauvais DMR on en reviendrait à du " all kit " là encore...
    FouPouDav...
  • ventrachou13
    185 postsMember, Battlefield, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 189 Member
    sans compter la portée, au delà de 20 mètres ce n'est même pas la peine de prendre un duel !
  • K4rla_G4rfield
    20 postsMember, Battlefield, Battlefield 1 Messages: 20 Member
    La M1928A1 est plutôt pas mal, enfin avec la spécialisation chargeur étendu (tout comme la Suomi) on peut nettoyer une zone sans recharger et c'est plus "confortable" d'avoir cette réserve comparé à un chargeur de Sten ou de MP40, par contre pour la précision au delà 20 mètres vaut mieux préférer les deux dernières cités.
    Je suis un cartésien désabusé, je pense donc je suis, mais je m'en fous.
  • MAZARKHO
    969 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 997 Member
    décembre 2018 modifié
    OompaaLoompaa a écrit: »
    Une balle de différence c'est assez énorme en terme de TTK. Perso j'avais pas l'impression que la Strumgewehr 1-5 et la Stg 44 étaient à la peine...
    Perso, je ne comprend pas non plus cette décision, du moins je pense que DICE a peur de trop " up " les médics au détriment de la sacro-sainte classe assaut qui déserterait le champ de bataille.
    D'un autre coté, il ne faut pas oublier que la classe assaut est le lien entre les véhicules et l'infanterie, les interactions entre les deux est capitale pour un équilibrage des classes en général : plus d'assaut = plus de menace direct pour les véhicules.
    Pour cette raison, je pense que la puissance de feu du médics ne sera pas radicalement revue, il restera une classe de contact.

  • OompaaLoompaa
    1346 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1,384 Member
    K4rla_G4rfield a écrit: »
    La M1928A1 est plutôt pas mal, enfin avec la spécialisation chargeur étendu (tout comme la Suomi) on peut nettoyer une zone sans recharger et c'est plus "confortable" d'avoir cette réserve comparé à un chargeur de Sten ou de MP40, par contre pour la précision au delà 20 mètres vaut mieux préférer les deux dernières cités.

    Faudra que je teste cette spécialisation de chargeur étendu alors...
    MAZARKHO a écrit: »
    Pour cette raison, je pense que la puissance de feu du médics ne sera pas radicalement revue, il restera une classe de contact.
    C'est quasi certain, maintenant j'attends le 4 avec un peu d'impatience pour voir la balance assaut/médic en jeu...

    FouPouDav...
  • speed4alex38
    412 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 415 Member
    Je viens de tester la Suomi KP/-31 du médecin,et elle est vraiment difficile à maitriser,mais j'adore j'adore cet approche difficile justement !
    J'espère juste que l'équilibrage des armes à l'avenir pour réduire les précision,et pas le contraire au risque de détruire la qualité du gameplay !
  • ELGRINGOWEB
    76 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 92 Member
    décembre 2018 modifié
    Salutations les Fr ;)
    Et Allez !!! Encore une super soirée en medic. :p :D
    Vu qu apparemment nos excellents dev' ont décidés de faire du medic une classe de super contact (qui doit jouer devant l assaut d apres un certain Youtubeur bien connu :D :D ) et que le Patch de demain Mardi 4 décembre n arrangera rien.
    Je me demande si en fait, ces petits coquins qui gardent le silence, n ont pas décidé de nous faire une transition pour rejoindre la classe d assaut de bf4, qui rappelons le, etait la classe medic sur cet Opus.
    En tout cas je tiens a faire honneur a tout ces gameurs qui ne lachent rien et qui persistent a jouer la classe la plus meritante (vue les armes en caoutchouc avec lesquelles on joue) de BF V a mes yeux. J ai croisé en tout et pour tout 12 medics (dont 3 de ma team) sur 3h de game.
    Alors Bravo les mecs et courage :* <3 ;)
    Peace,
    Gringo.
    Chaîne Youtube: www.youtube.com/channel/UC1qvs5iGz73-5Eh9ByBn9kA
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  • speed4alex38
    412 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 415 Member
    Je n'ai jamais demandé ton avis entre les 2 supports,donc tes réflexions insolentes,tu les gardes ptit gars
    Sur PC,le gameplay n'a rien a voir et ça ne m'intéresse pas.
  • Pyroet_FR
    854 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 868 Member
    speed4alex38 a écrit: »
    Je n'ai jamais demandé ton avis entre les 2 supports,donc tes réflexions insolentes,tu les gardes ptit gars
    Sur PC,le gameplay n'a rien a voir et ça ne m'intéresse pas.

    Pas grave, tu t'exprimes et moi aussi :D !
    Tu es juste... unique en fait, mdr, le 1er touriste BF qui prend le temps d'enjoy le paysage B)
    Du coup, tu as prévu d'ouvrir une agence de voyage ?
    Aller j'arrête.

    Pour en revenir au sujet, je suis juste dégouté de ce choix débile de la part de Jean Michel Stagiaire qui a dit un jour :
    "tiens, si on mettait les médic en première ligne avec des armes close range qui se jouent sans même avoir besoin de viser, comme ça, ils pourront crever en premiere ligne et les assauts, comme leur nom l'indique pas, seront à l'arrière avec des armes rayon laser pour faire du tir a lapin des ennemis délogés....

    Le pire c'est que le patch augure de ne quasiment rien changer...
    Et toi, si je te fous le feu, tu hurles ?
    www.evilsunz.fr - Violent Gamers Syndicate
    Notre squad sur BF1 | Notre squad sur BF4 | Et sur BFV ? : ben on peut pas...

  • ELGRINGOWEB
    76 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 92 Member
    @PYROET_FR Naaan le patch changera rien !! ;) Haaa si un bipied pour une arme medics ! :D :D Ils s eclate ce Jean Michel Stagiaire :p
    Peace,
    Gringo.
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  • speed4alex38
    412 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 415 Member
    On ne t'a jamais demander non plus de te mettre en première ligne en médoc,et ce n'est pas vraiment le but justement...
    L'évolution graphique impact sur le gameplay,d'où des champs de vision et une profondeur de jeu de plus en plus accrue.
    Si tu ne sais rien apprécier pourquoi mettre ton argent de poche dedans et chouiner dessus ? :*
  • Pyroet_FR
    854 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 868 Member
    décembre 2018 modifié
    speed4alex38 a écrit: »
    On ne t'a jamais demander non plus de te mettre en première ligne en médoc,et ce n'est pas vraiment le but justement..

    Ben, une classe d'arme avec un spread élèvé, une accuracy au hip fire buffé, ça oblige à aller au contact... Mais bon, pas convaincu que t'ai pigé ça.
    Et quant à la MP34 qui permet une précision mid range elle tue en 5 à 7 balles dans le buffet... Comparé au tri shot mid range de la Stg, ça montre clairement que cette classe est étudiée pour aller au contact.

    speed4alex38 a écrit: »
    Si tu ne sais rien apprécier pourquoi mettre ton argent de poche dedans et chouiner dessus ? :*
    Parce que j'adore râler, et ENCORE plus partager... B)

    Et toi, si je te fous le feu, tu hurles ?
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