Medecin en voie de disparitions

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  • speed4alex38
    412 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 415 Member
    Non,je ne met jamais devant les autres si je suis médecin...Mais ça non plus,je ne pense pas que tu aies pigé ça..
  • Pyroet_FR
    854 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 868 Member
    décembre 2018 modifié
    speed4alex38 a écrit: »
    Non,je ne met jamais devant les autres si je suis médecin...Mais ça non plus,je ne pense pas que tu aies pigé ça..

    Mouais, avec 3h de jeu en médic, je suis pas convaincu que tu ai bien saisi la "subtilité" de la classe.... d'autant qu'au regard de tes stats, tu as plus l'air d'un Jean-KE7 bipod prise de position stratégique qu'autre chose...

    Et au fait, le patch a été reporté... quelqu'un a des infos de quand ?
    Et toi, si je te fous le feu, tu hurles ?
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  • speed4alex38
    412 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 415 Member
    Et oui,je test un peu de tout Jacky,mais pas besoin d'avoir des heure pour comprendre l'approche du médecin. ;)
  • IRAE_Squall024
    1082 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 1,111 Member
    Pyroet_FR a écrit: »

    Et au fait, le patch a été reporté... quelqu'un a des infos de quand ?

    Le 5 décembre:

    PC - 10h
    PlayStation 4 - 11h
    Xbox One - 12h

    Au passage, je trouve qu'il y a beaucoup plus de réanimation sur ce BFV que sur BF1
    On est loin du style médic de BF3 ou on sautait sur tout ce qu'il bougeais avec des défibrillateurs

    Maintenant il sauf être plus réfléchi et surtout plus mobile, contourner, prendre sur les flanc puis une fois le taf fini réanimer et soigner ses coéquipier.

    Pour moi le médic, est un assaut qui soigne et qui permet d'avancer et de fondre sur l'ennemi tel mes nouilles instantané dans de l'eau bouillante.

    I use normal English. Words like "duck" and "run" and "might blow us to pieces."

  • Pyroet_FR
    854 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 868 Member
    @IRAE_Squall024
    Merci pour l'info, je suis entrain de le DL sur PC : 10go à télécharger pour 18go de place installé....

    Perso, pour que ce jeu soit autre chose qu'une bouillie de frag et soit "réfléchi", il faudrait réduire le nombre de player par map (serveurs privés.... ?!) en l'état c'est trop brouillon comme gameplay.
    Ça n'empêche pas de pouvoir faire de bonnes parties, mais perso je trouve le ryhtme trop frénétique (respawn trop permissif et trop rapide, toujours possible de spawner sur un point en cours de cap., etc.)
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  • Br0cks
    1 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1 Member
    décembre 2018 modifié
    Le medic n'a pas besoin de buff,
    il a 5 smoke, la sten et la MP40 sont hyper-polyvalentes et fonctionnent très bien sur toutes les maps (sauf peut-être Hamada).
    C'est une classe de flank à l'inverse des précédents opus, c'est surement ça que vous n'arrivez pas à vous mettre dans le crane

    EDIT: je n'ai pas pensé à le préciser, mais le heal infini sur BFV est un avantage exceptionnel.
  • Pyroet_FR
    854 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 868 Member
    décembre 2018 modifié
    Br0cks a écrit: »
    Le medic n'a pas besoin de buff,
    il a 5 smoke, la sten et la MP40 sont hyper-polyvalentes et fonctionnent très bien sur toutes les maps (sauf peut-être Hamada).
    C'est une classe de flank à l'inverse des précédents opus, c'est surement ça que vous n'arrivez pas à vous mettre dans le crane

    EDIT: je n'ai pas pensé à le préciser, mais le heal infini sur BFV est un avantage exceptionnel.

    C'est pas parce que tu pense qu'il faut le jouer flank que c'est la vérité vraie.... perso je me le mettrai pas dans le crane

    De toute façon je n'aime pas du tout ce qu'ils ont fait de cette classe et je n'aime pas du tout le feeling de ses armes.
    Je n'aime pas non plus le fait d'avoir un nombre infiini de pochon de vie magnétiques magiques (depuis BF4) alors que l'on a toujours de la vie régénérative.

    J'aime pas beaucoup ce jeu de toute façon... j'ai quand même hâte de voir ce que donne le patch pour savoir si ça corrige le tir, surtout au niveau des fonctions ''sociales'' qui sont une honte en l'état.
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  • OompaaLoompaa
    1346 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1,384 Member
    décembre 2018 modifié
    Br0cks a écrit: »
    Le medic n'a pas besoin de buff,
    il a 5 smoke, la sten et la MP40 sont hyper-polyvalentes et fonctionnent très bien sur toutes les maps (sauf peut-être Hamada).
    C'est une classe de flank à l'inverse des précédents opus, c'est surement ça que vous n'arrivez pas à vous mettre dans le crane

    EDIT: je n'ai pas pensé à le préciser, mais le heal infini sur BFV est un avantage exceptionnel.

    Comme vous l'avez dit le médic ne sert plus qu'à prendre les ennemis par le dos, la meilleure arme de cette classe c'est devenu le fumigène... ^^
    Je préfère me passer des soins infinis et défourailler de l'ennemi sur la distance 0-50m avec les fusils d'assaut ou les semi-auto personnellement.
    Le médic n'a pas besoin de buff, la Sten et la Mp40 sont hyper-polyvalente, c'est sérieux ?
    La Mp40 est imprécise à moyenne distance même avec les spécialisations débloquées, elle n'est vraiment utile qu'en combat rapproché et même là la Suomi est bien meilleure grâce à sa cadence de tir élevée mais alors vous ne servez plus à grand chose passé les 10-15m avec son énorme recul.
    Ajoutez à ça sa dispersion (plus importante sur les PM que sur les FA), le recul, son TTK élevé ça ne fait qu'augmenter ses points faibles.
    Les armes de corps à corps utiles comme la Suomi ou la Thompson avec leur cadence de tir deviennent parfaitement inefficaces passé 10-15m à cause du recul très important.
    Si vous choisissez des armes avec une cadence moins élevée comme la Mp34 ou la Sten, vous aurez avec une diminution des dégâts sur la distance pour moins de recul et un peu plus de précision, mais vous perdrez autant en combat rapproché qu'en moyenne distance face aux assauts et aux soutiens en moyenne distance.
    Le médecin dans BfV est fait pour évoluer en première ligne mais ses armes se font surpasser à toute les distances d'engagement et même en combat rapproché par les assaut à l'exception des 0-9m avec deux armes.
    Les PM: 4 btk jusqu'à 9m puis 5 btk jusqu'à 25m puis 6 btk après 25m.
    Les FA passent de 5 btk à 6 btk à 50m.
    Les FA sont plus précis, ont une meilleure cadence de tir ( excepté face aux Suomi, Thompson ), ont un plus grand chargeur.
    Mais non c'est sûr la place du médic dans BfV est juste parfaite (irony inside)... ^^
    FouPouDav...
  • Pyroet_FR
    854 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 868 Member
    décembre 2018 modifié
    OompaaLoompaa a écrit: »
    Mais non c'est sûr la place du médic dans BfV est juste parfaite (irony inside)... ^^

    Amen, j'aurai pas mieux dit
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  • OompaaLoompaa
    1346 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1,384 Member
    décembre 2018 modifié
    Lol, désolé si je m'emporte un peu mais le sujet m'intéresse...
    Je rajoute juste que tous ces choix mis en parallèle du développement de grandes cartes (comparé à Bf1) ne rend pas attractive cette classe PTFO sur les modes large et que les classes assaut, soutien et éclaireur ont toutes deux catégories d'armes. Le médic est clairement désigné comme classe chair à canon dans ce jeu.
    Post edited by OompaaLoompaa on
    FouPouDav...
  • Pyroet_FR
    854 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 868 Member
    décembre 2018 modifié
    Pour contrebalancer, il serait peut etre interessant de faire comme dans BF4 : une categorie d'arme (DMR ?) accessible à toutes les classes...
    Tout le monde serait content et on ne serait pas contraint de subir des choix de dèv. qui nous plaisent pas... et on pourrait jouer comme ON n'en a envie...
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  • ELGRINGOWEB
    76 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 92 Member
    Un VRAI BF se doit de nous offrir la possibilite d opter pour la classe de notre choix sans aucune contrainte, que l on ai envie de polyvalence (en terme de classe) ou non. La liberté de pouvoir evoluer dans ce jeu avec chacun son style ETAIT le point fort de cette licence. Paix a son âme, "BF ne sera plus jamais le même",
    OUI EN EFFET.
    Merci DICE pour cette superbe MaJ et l ecoute dont vous avez fait preuve en octroyant une meilleure place au medic dans ce renouveau TOTAL (Idem, Ironie).
    PS: un petit clin d oeil a tout les joueurs qui se permettent de juger les autres gameurs ou d imposer leur vision intransigeante du jeu ;) :D :p
    Peace,
    Gringo.
    Chaîne Youtube: www.youtube.com/channel/UC1qvs5iGz73-5Eh9ByBn9kA
    Page Facebook: www.facebook.com/Savage-Henri-Production-1892571217475538/
  • ELGRINGOWEB
    76 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 92 Member
    Je n arrive toujours pas a trouver d explication, malgres la multitude de réseaux sociaux, sur le fait que les armes du medic de BF1 soit allées aux Assauts et Snipeurs sur BFV :/
    Peace,
    Gringo.
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  • Pyroet_FR
    854 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 868 Member
    ELGRINGOWEB a écrit: »
    Un VRAI BF se doit de nous offrir la possibilite d opter pour la classe de notre choix sans aucune contrainte, que l on ai envie de polyvalence (en terme de classe) ou non. La liberté de pouvoir evoluer dans ce jeu avec chacun son style ETAIT le point fort de cette licence. Paix a son âme, "BF ne sera plus jamais le même",
    Sinon WW3 le fait...

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  • speed4alex38
    412 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 415 Member
    L'avantage des fusils mitrailleur en médecin,c'est la précision au jugé.
  • ne0bob
    95 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 97 Member
    Le médic tire toujours des boulettes de papiers !
  • Pyroet_FR
    854 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 868 Member
    speed4alex38 a écrit: »
    L'avantage des fusils mitrailleur en médecin,c'est la précision au jugé.

    Tirer au jugé, c'est à chier. Autant aller jouer à CS, on est sur BF là.
    ne0bob a écrit: »
    Le médic tire toujours des boulettes de papiers !

    Je confirme
    Et toi, si je te fous le feu, tu hurles ?
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  • speed4alex38
    412 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 415 Member
    Encore une fois,cet opinion n'intéresse personne,mais je donne juste le seul avantage des caractéristiques des fusils mitrailleur en classe Médecin qui se distinguera de celle du soutien.
    Le tir au jugé dans ce cas sera efficace en mêlée pour sauver le luc de tes compagnons par exemple.
  • OompaaLoompaa
    1346 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1,384 Member
    décembre 2018 modifié
    Pioufffff... Je n'avais pas particulièrement envie de passer ce soir, heureusement que je suis tombé là-dessus:
    p0kljYn.jpg
    Source: le AMAA d'aujourd'hui
    https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/a3ef94/reddit_amaa_with_dice_on_battlefield_v_chapter_1/
    Pour en revenir spécifiquement à la balance médic/assaut suite à la Màj, bah un peu comme je l'attendais, la diminution du recul et l'augmentation minime de la vélocité de la Sten ne changent pas grand chose à sa situation face aux armes de l'assaut en combat rapproché hormis à tomber sur un débutant...
    Pour les autres PM, celles avec une très bonne cadence de tir profitent le mieux du petit plus de vélocité et du petit peu moins de dispersion, mais comme elles restent cantonnées à du combat rapproché la situation du médic reste un peu la même à mon avis.
    Pyroet_FR a écrit: »

    Tirer au jugé, c'est à chier. Autant aller jouer à CS, on est sur BF là.
    +1 ce besoin d'obliger à jouer au tir à la hanche me dérange à un point...

    FouPouDav...
  • speed4alex38
    412 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 415 Member
    Parce que tu vise constamment quand le mec est à 2 ou 3 mètres de toi ? :D
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Salutations, Étranger !

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