Medecin en voie de disparitions

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Réponses

  • Pyroet_FR
    854 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 868 Member
    speed4alex38 a écrit: »
    Parce que tu vise constamment quand le mec est à 2 ou 3 mètres de toi ? :D

    Je sors mon gun dans ces cas là et, rarement, je tire à la hanche quand je me fait surprendre.
    Mais ça arrive assez rarement.
    Et toi, si je te fous le feu, tu hurles ?
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    Notre squad sur BF1 | Notre squad sur BF4 | Et sur BFV ? : ben on peut pas...

  • IRAE_Squall024
    1043 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 1,072 Member
    C'est votre avis si vous trouvez que le tir au jugé n'a pas ça place sur BF.

    Si vous voulez, il y a d'autres SMG avec une cadence moins forte, qui permet de tirer en visant, a part la Suomi toutes les SMG sont efficace en visant, et encore avec la spécialisation de recul elle est tout a fait jouable.

    La classe médecin est un vrai rouleau compresseur.

    I use normal English. Words like "duck" and "run" and "might blow us to pieces."

  • speed4alex38
    412 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 415 Member
    On perd moins de temps au juger et on aura toujours plus de balle que le temps de sortir la pétoire etc...
  • LhOrLoGeR
    165 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 166 Member
    Ce qui est dérangeant avec les tirs au jugé, c'est que le recul est plus faible qu'à l'épaulé...

    Ça tire le niveau vers le bas de proposer ce gunplay....

    Pire c'est que même les FA, DMR et batteuses sont tout aussi efficace que les SMG si celles ci n'ont pas la perk du tir au jugé...

    Il faut un vrai équilibrage de ces armes, pas un truc useless comme sur le dernier patch quoi...

    Pareil pour les tirs en full auto qui sont plus facile à gérer que de faire des rafales... Et ce quel que soit l'arme a utiliser...
  • gregouill
    59 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 61 Member
    OompaaLoompaa a écrit: »
    Bien évidemment que c'est mon avis, je viens bien ici pour le donner.
    Ce n'est pas tant la présence du tir au jugé qui me dérange, c'est surtout sa facilité d'utilisation quand de telles techniques devraient subir un gros malus d'utilisation. La précision du tir au jugé est à mon avis trop importante voire abusée, mais ce n'est pas la seule mécanique qui me dérange à ce niveau, je rajouterai le switch seat à la vitesse de buzz l'éclair et le quickscope par exemple.
    Pour le reste je reviens encore dessus:
    -Les fusils d'assaut, les fusil-mitrailleurs, les mitrailleuses tuent tous avec 4 balles à moins de 10m ce qui est la même chose
    que le pistolet-mitrailleurs.
    Le problème est que les pistolet-mitrailleurs ( en excluant la Thompson et la Suomi, qui ne servent plus plus à grand chose
    passer une dizaine de mètres ), ils ont une cadence de tir très basse donc ont un TTK plus élevé et plus mauvais
    qu'un fusil d'assaut, qu'un fusil-mitrailleur, qu'une mitrailleuse. Ce qui signifie que les pistolet-mitrailleurs sont surclassés
    dans la zone où ils sont censés être utiles.
    -De plus les cartes de BfV, le TTK général et le système d'attrition poussent en grande partie à avoir des engagements à moyenne distance,
    la classe médecin n'a aucune arme correcte pour cette zone. Ses armes sont à 5 btk jusqu'à 30 mètres quand les autres armes sont à 5btk
    jusqu'à 50m... La chute du modèle de dégât très rapide rendent ces armes complétement inutiles sur une distance relative.
    Bien sur qu'il est possible de finir MPV avec un bon KD en Conquête, du moins sur certaines cartes très précises, ça n'empêche pas que la classe
    médic est complétement détruite par les assauts et soutiens, qu'il n'y a pas de balance de classe et qu'elle est infiniment plus complexe à
    utiliser que celles précitées. La classe PTFO est détestée par les développeurs quand la classe nobrainer à tous les avantages à toutes les distances...
    Juste un petit exemple en passant:
    Comparaison de la Stg 44 et du Mp34
    cadence: 599 rpm pour les deux
    vélocité: 620 vs 560 m/s
    chargeur: 31 balles vs 20 balles
    modèle de dégât: 4 btk, le même à 10 mètres et moins, puis 5 btk jusqu'à 50m pour la Stg 44 et 30m pour le Mp34.
    Et plus de recul pour le Mp34.
    Quel intérêt de choisir la classe médic, surtout quand les autres membres de l'escouade peuvent faire des réanimations...

    Je vois que ça pleure encore et toujours...je sais c'est pas un avis.
    Mais si tu joue que conquête soite les medic sur 2 map voir 3 (j'ai pas encore fait la dernière) sont compliqué à jouer mais pas impossible...par contre sur les autres modes sans medic pas de pause de bombe pas de rea super rapide etc....etc
    Apres comparer la stg44 avec la mp34 ça n'a aucun sens c'est comme comparer un gateau et des chips ..ok ça ce mange super...
    De plus tes termes techniques ne servent a rien, tu caches pas une forêt avec un arbre ..tres bien les une sont plus veloce..tres bien les autres ont un meilleurs btk..bref le ressenti la stabilité sont tout aussi importante...et surtout le FUN !!!
    BREF quand vous aurez fini de comparer la taille de vos guns vous pourrez jouer à Battlefield surtout que celui-là envoie du lourd côté immersion,stratégies et gameplay .
    Des bisous quand même.
  • Pyroet_FR
    854 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 868 Member
    décembre 2018 modifié
    gregouill a écrit: »
    stratégies et gameplay .

    Je vois pas ce que tu peux mettre en place comme stratégie dans un BF sans commandeur, avec 64 péons au même endroit sur des maps relativement petites, avec un respawn count sur n'importe quel mate à 8 secondes...
    Je dois être moins malin que toi en tout cas, la seul stratégie que j'aie trouvée c'est.... heu ben j'en ai pas trouvé en fait, juste tenter de survivre plus de 10s c'est déjà une stratégie en soi....


    Et toi, si je te fous le feu, tu hurles ?
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  • gregouill
    59 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 61 Member
    Pyroet_FR a écrit: »
    gregouill a écrit: »
    stratégies et gameplay .

    Je vois pas ce que tu peux mettre en place comme stratégie dans un BF sans commandeur, avec 64 péons au même endroit sur des maps relativement petites, avec un respawn count sur n'importe quel mate à 8 secondes...
    Je dois être moins malin que toi en tout cas, la seul stratégie que j'aie trouvée c'est.... heu ben j'en ai pas trouvé en fait, juste tenter de survivre plus de 10s c'est déjà une stratégie en soi....


    10s forcément tu peux pas voir lla stratégie il en faut 20s..
  • Pyroet_FR
    854 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 868 Member
    gregouill a écrit: »
    Pyroet_FR a écrit: »
    gregouill a écrit: »
    stratégies et gameplay .

    Je vois pas ce que tu peux mettre en place comme stratégie dans un BF sans commandeur, avec 64 péons au même endroit sur des maps relativement petites, avec un respawn count sur n'importe quel mate à 8 secondes...
    Je dois être moins malin que toi en tout cas, la seul stratégie que j'aie trouvée c'est.... heu ben j'en ai pas trouvé en fait, juste tenter de survivre plus de 10s c'est déjà une stratégie en soi....


    10s forcément tu peux pas voir lla stratégie il en faut 20s..

    :D
    Et toi, si je te fous le feu, tu hurles ?
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  • OompaaLoompaa
    1319 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1,356 Member
    Mieux vaut pouvoir lire que d'être aveugle...
    Il ne vous suffit plus de jouer à l'ado prépubère sur l'autre sujet, que vous avez par ailleurs si bien pourri, il vous faut venir ici pour continuer votre trollage...
    Je vous réponds juste une toute dernière fois sur un point précis de votre commentaire parfaitement faux:
    Apres comparer la stg44 avec la mp34 ça n'a aucun sens c'est comme comparer un gateau et des chips ..ok ça ce mange super...
    Vous démontrez là le peu de compréhension que vous avez du sujet. Le jeu est un environnement clos régit par les mathématiques, les armes ont des caractéristiques bien précises et établi qui ne changent pas par l'opération du Saint-Esprit.
    Une arme assaut et une arme médecin sont définies par les mêmes variables, le modèle de dégât sur la distance, la cadence de tir, la vitesse du projectile en sortie de bouche, le coefficient de traînée,... Vous pouvez alors effectuer très facilement un comparatif entre les deux armes, si vous ne comprenez pas ça je ne peux rien pour vous.

    Haters gonna hate... Dnftt !
  • MAZARKHO
    969 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 997 Member
    Pour moi, tout joueurs de BF devrait faire un tour sur symtic.com avant de parler d’équilibrage des armes. Bon, c'est vrai que pour BFV, les stats ne sont pas encore sortie mais bon, c'est pas une raison de dire des choses sans fondements. La programmation informatique pour le codage d'un jeu n'est autre que des mathématiques, avec des 1 et des 0 .
  • OompaaLoompaa
    1319 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1,356 Member
    MAZARKHO a écrit: »
    Pour moi, tout joueurs de BF devrait faire un tour sur symtic.com avant de parler d’équilibrage des armes. Bon, c'est vrai que pour BFV, les stats ne sont pas encore sortie mais bon, c'est pas une raison de dire des choses sans fondements. La programmation informatique pour le codage d'un jeu n'est autre que des mathématiques, avec des 1 et des 0 .

    Déjà qu'une bonne partie des joueurs ne veulent pas comprendre qu'il y a un bouton pour réanimer dans le jeu alors essayer de comprendre les données symthic... Autant enseigner la physique quantique à un poulpe, animal très intelligent par ailleurs.
    Haters gonna hate... Dnftt !
  • MAZARKHO
    969 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 997 Member
    décembre 2018 modifié
    Vous parlez des poulpes intelligent ? moi je pense pas. Regardez cela si vous avez le temps.

    Il parle des poulpes à un moment, à 4min08sec
  • OompaaLoompaa
    1319 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1,356 Member
    MAZARKHO a écrit: »
    Vous parlez des poulpes intelligent ? moi je pense pas. Regardez cela si vous avez le temps.

    Il parle des poulpes à un moment, à 4min08sec

    Lol, ça a fait mes dix minutes, et vous m'avez grillé avec cette histoire de poulpe, j'aime les documentaires animaliers...
    Haters gonna hate... Dnftt !
  • gregouill
    59 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 61 Member
    OompaaLoompaa a écrit: »
    Mieux vaut pouvoir lire que d'être aveugle...
    Il ne vous suffit plus de jouer à l'ado prépubère sur l'autre sujet, que vous avez par ailleurs si bien pourri, il vous faut venir ici pour continuer votre trollage...
    Je vous réponds juste une toute dernière fois sur un point précis de votre commentaire parfaitement faux:
    Apres comparer la stg44 avec la mp34 ça n'a aucun sens c'est comme comparer un gateau et des chips ..ok ça ce mange super...
    Vous démontrez là le peu de compréhension que vous avez du sujet. Le jeu est un environnement clos régit par les mathématiques, les armes ont des caractéristiques bien précises et établi qui ne changent pas par l'opération du Saint-Esprit.
    Une arme assaut et une arme médecin sont définies par les mêmes variables, le modèle de dégât sur la distance, la cadence de tir, la vitesse du projectile en sortie de bouche, le coefficient de traînée,... Vous pouvez alors effectuer très facilement un comparatif entre les deux armes, si vous ne comprenez pas ça je ne peux rien pour vous.

    Bon je vois que l'on veux toujours faire parler son intelligence ....whoua je suis super impressionné Mr wouinwouin mathématique ...
    Comparer juste un seul critère de l'arme et pas tout ces critères et bien je sais pas qui fait des maths.....
    C'est bien ce que je dis si tu compares la farine du gateau et la farine des chips( farine de mais comme tu es super intelligent tu seras de quelle chips je parle..)
    Je suis resté sur la bouffe pour que ce soit plus facile pour vous
    Donc je veux bien que tu compares les farines mais que tu compares gateau et chips....
    Bin je vous laisse entre vous c'est tellement plus simple d'avoir raison.
    Ps : pour ta gouverne la démocratie c'est le débat contradictoire ....je dis ça je dis rien..( je pourrais site Einstein aussi mais bon à quoi bon j'ai rien a prouver)
    Encore une chose si, je pourrai être ton père vu mon age canonique .
    Des bisous petit scarabée et refleki Yeune Jedi
  • Maxgard30
    455 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 464 Member
    Pour le tir au jugé , je ne l'utilise que de très prêt , car dans ces conditions souvent l'adversaire fait un bunny ou part sur le côté , et le tir au jugé laisse un champ de vision beaucoup plus grand qui permet de ne pas le perdre de vue .
  • ELGRINGOWEB
    76 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 92 Member
    @gregouill
    Le tueur de discussion constructive est là !!
    Il vient pourrir un autre sujet avec sa Grosse intelligence agressive...

    @OompaaLoompaa le mieux avec ce genre d énergumène est de ne pas lui repondre puisque de toute facon il sera désagréable voir même offensant dans ses propos envers les mamans des autres gameurs
    (dont il ne comprend pas les textes...)

    En tous cas pour les autres intéressés, nos avis divergent peu être mais il y a quand même des points noirs qui nous sont communs.
    Espérons que ce sera lu et pris en compte par les Dev' pour un meilleur BF V dans l avenir, plus équilibré dans les armes et les classes.

    Une Biz de ces Pleureuses de Savage bien suuur !! :p :D
    Peace,
    Gringo.
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  • Batoufilde
    394 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 431 Member
    Bon médecins toujours en voie de disparitions pas possible faite quelque chose ouvrer les yeux personne ou peut de personne joue cette classe du au changement d'armes donc je pense que si EA/DICE fait rien cette classe finira au oubliette si ces pas déjà fait
  • Rabiiiere
    210 postsMember, Battlefield, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 214 Member
    Batoufilde a écrit: »
    Bon médecins toujours en voie de disparitions pas possible faite quelque chose ouvrer les yeux personne ou peut de personne joue cette classe du au changement d'armes donc je pense que si EA/DICE fait rien cette classe finira au oubliette si ces pas déjà fait

    c'est simple à comprendre, la classe médic convient au combat rapproché donc tous les modes en match à mort, percée sur un seul objectif, domination,... et en conquête seulement si tu es en zone restreinte genre le hangar d'Aérodrome, le drapeau D de Rotterdam, sur Devastation ça va sur tous les drapeaux à peu près et si tu cours partout à fond pour surprendre l'ennemi à -30m mais dès que tu es en zone plus large à partir de la moyenne distance tu n'as pratiquement plus la portée d'atteindre efficacement les adversaires (le drapeau A de Rotterdam c'est déjà trop large si ça bloque d'un bout à l'autre de la zone de capture ou entre les wagons, le drapeau A de Narvik pareil par exemple) et ce ne sont pas les fumigènes qui vont t'aider sauf face à des joueurs en face ayant peu de vision de jeu et qui anticiperont pas un rush à travers la fumée et puis faut aussi que l'équipe suive car ton équipe en autre classe n'aura pas eu besoin de rush aussi vite pour tuer en face et tu te retrouvera seul sans fumigène entre les tirs.

    n'empêche on est passé du médic qui était très majoritairement joué et la classe la plus crainte sur BF2 avec sa G36 abusée (même si je préférais l'AK) au médic de BF5 où personne le joue et rigole devant eux :D
  • speed4alex38
    412 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 415 Member
    Vu que l'on a un moteur de jeu dont la profondeur de jeu est plus importante,le choix des tirs et des visée (X3) se font bien plus à distance en générale sans compter la grandeur des maps et leur points souvent éloignés.
    Avouer que vous jouez souvent avec une lunette supérieur et non plus un X1
    Il est donc évident qu'a distance un pistolet mitrailleur du médecin fera pâle figure face au danger à une certaines distance.
    C'est pourquoi le médecin doit suivre sa troupe.
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Salutations, Étranger !

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