Vos retours sur le Gameplay de BFV

Réponses

  • OompaaLoompaa
    1530 postsMessages: 1,573Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    Un bogue au niveau du rechargement des munitions des avions:
    -Blenheim MK IF
    -une seule spécialisation au compteur la cadence de tir améliorée
    Testé sur deux cartes, avion avec tous ses points de vie ou endommagé, avec ses bombes en soute ou à vide.
    Une fois les cartouches de la mitrailleuse vidées impossible de la recharger alors qu'il n'y a pas de problème pour ça avec l'arme secondaire (bombes en soute).
    Wanted
  • Starkryum
    89 postsMessages: 89Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Bug
    - les caisses de munitions et des soins qui sont englouties par le sol.
    - toujours le viseur qui bug sur un sol pas droit.
    - pour le chef d'esquad lorsque l'on vise pour envoyer la v-1 ou jb-2, la vision par la jumelle est inutilisable.

    Bug possible

    - Double chargement pour récupérer une caisse de soins.

    - impossible de récupérer des munitions pour la mitrailleuse du pilote du Bombardier des Anglais ( Blenheim mk) .
  • B3rn1er
    242 postsMessages: 242Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    décembre 2018 modifié
    Ah ... Re-bonjour B)

    Après 2 ans, voir pratiquement 3 ans d’absence du monde de Battlefield et du même coup du forum, je suis de retour pour un retour :trollface:

    Désoler, j'explique mon avis + Idée pour résoudre les problèmes que je cite, donc roman incoming, si ça vous intéresse pas, lisez pas :wink: J'ai volontairement mis les mots/phrases clé en gras, question que ça soit plus lisible malgré beaucoup de mots.

    PS : Où est BF-Bot? Je voit des nouveaux nom de la modération, j'ai perdu tout mes repères et même le grand modérateur de l'époque Battlelog semble disparu :cry:

    Bon allons-y, parlons Battlefield 5 ou plutôt, CampingField 5 .. Pour info, je mets encore aujourd'hui BF3 LARGEMENT devant tout les BF sortie après, alors BF5 non merci, c'est un bon jeu, mais la mentalité et le style des gens brise le jeu

    Les développeurs ont rendu BF5 lent, lourd, gameplay peu réactif, baser sur la chance. Le gameplay agressif est mort, infanterie comme en véhicule .. Je joue présentement pratiquement qu'en Domination, c'est le seul mode que je retrouve un semblant de jeu agressif .. Dommage j'adorais les véhicules sur les anciens BF3/BF4

    Je parlerez pas de la visibilité nul alors qu'on dirais qu'on est tous aveugle, des sniper agressif qui est complètement détruit, des caisses de soin inutile, des avions qui sont à la fois inutile, mais chiant à jouer contre. Non non, je vais m'en tenir sur les 3 trucs qui m'énerve le plus : Les soutient bipied coucher partout sans skill et du même coup, un peu des camper, les tank et les maps

    C'est peut-être le Battlefield auquel je suis le plus insatisfait et en même temps, il y a des trucs de malade sur ce jeu. Commençons par les trucs qui ruine le jeu .. Genre la camp? Ah oui, ce fameux style de jeu que tout le monde critique depuis la nuit des temps! Il semble maintenant encrer dans la mentalité des gens et même, les développeurs ont cette mentalité. Je disais sur BF3 que même si les gens jouais de façon moche, les développeurs pouvaient minimiser l'impact de ce style sur le jeu .. 8 ans plus tard maintenant BFV arrive et les développeurs encourage ce style de jeu.

    - Arme supers puissantes de la classe soutient qui tire à des cadences de malade qui oblige les joueurs à restez immobile. Bien que les bipieds sont fait pour augmenter la précision, il aurais pas moyen de diminuer la précision? Genre qu'il ait aucun recul, mais que les balles soit imprécise, je pense que ça serais un bon compromis de mettre que les armes bipied soit la seul classe d'arme du jeu à ne pas tirer droit, parce que là quand on voit la MG42 à 1200 de cadence tuer un sniper à 150m en 0.2 seconde .. ALLO!? Vu que les gens sont nul pour la plupart, bah on voit que des soutient coucher sur le sol viseur fixe et vu que c'est des armes super forte, bah .. Bref, désoler pour l'insulte, mais c'est une classe de noob pour les noob .. Ils fesaient tous déjà ça ce coucher partout, viseur fixe pendant 5 minutes .. Et là en plus les développeurs les encourages .. :rage:

    - Les tank sont maintenant super lourd, la tourelle ne peut être bouger rapidement et dès qu'il y a 3-4 personnes sur toi, oublie le projet, tu est assuré d'être mort même en étant le meilleur pilote des tank. La solution? Restez en périphérie des objectif. Oh certain vont dire que c'est le style qu'il fallais prendre sur les anciens BF .. Allez jeter un œil sur mes ancienne videos de BF4, ce n'est pas de la pub, juste question de prouver que sans te jeter partout sans cerveau, tu pouvais avoir un style agressif en tank, pourvu que ce dit tank pouvais tenir un style agressif.. maintenant oublions le projet, même en tank léger c'est impossible. Faut jouer immobile, statique .. Bref trouver tout les synonyme possible, il est maintenant impossible d'être agressif en tank. Vous êtes plus dans l'optique de carry une partie, mais de soutenir ton équipe ..

    Plus réaliste? Mouis autant allez sur Arma 3 dans ce cas, parce que le réaliste tue les bon joueurs skiller, surtout dans un jeu qui n'est pas une simulation ..

    Faite juste en sorte qu'on puisse tourner la tourelle aussi rapidement que sur les BF3/BF4 et ça sera parfait.
    Le tank restera lent et lourd, mais on pourrais au moins rush un peu plus sans avoir peur d'être entourer et pouvoir rien faire

    - Les maps .. Les classes sont dessiner pour être chacune très forte dans une distance donner. Aucun problème avec cela, mais pourquoi pratiquement tout les maps (Sauf Devastation et Rotterdam) sont fait pour encourager le combat à moyenne/longue distance?. En gros, les maps sont dessiner pour permettre au DMR (La m1A1 entre-autre) de dominer. En conquest, les drapeau sont magique, vraiment j'adore jouer sur les drapeaux, pratiquement tout les maps sont bien (Sauf le pont dans Twisted Steel ou le point F dans Arras). En gros, la classe médic à tellement dominer depuis BF3 que les développeurs se sont dit ''Ah pourquoi pas rendre cette classe injouable sur 80% de la surface des maps''.

    Et pourtant depuis BF3 je parle de rendre les SMG à la classe médic, c'est supposer être la classe qui entre dans le combat rapprocher pour tenter de revive un coéquipier, donc logique .. Donc ce n'est pas les armes eux-même le problème

    Le vrai problème des maps ne sont pas les drapeaux, j'adore jouer l'objectif sur BF5 est très agréable, mais c'est plutôt la distance entre ceux-ci et comme tu passe plus de temps en dehors des drapeau que sur les drapeaux, bah 80% des combats sont fait pour que les DMR domine. Fjell par exemple, c'est une maps qui encourage les médics, aucun véhicule terrestre .. Bah pourquoi pratiquement 95% du temps tu tire sur des ennemies à 50-70 mètre de toi? Aucun logique cette maps

    Si les 2 spawns serais plus proche entre-eux, automatiquement ça condenserais les drapeaux et donc, automatiquement il aurais moins d'espace entre eux

    La nouvelle maps PanzerStorm est géniale, mais beaucoup trop grande. Même en véhicule c'est chiant. Hamada est pas si nul quand en conquête l'action se déroule sur E ou F. Pourquoi la distance entre les drapeaux est si dégueulasse sur BF5? Sur Hamada en conquête, enlever le point A et la maps est BEAUCOUP plus agréable. Sur Panzerstorm réduiser la distance entre les premier et dernier flags (Le A et le G), cela permettrais une action plus grouper tout en ayant une maps ouverte pour les véhicules

    Sur BF3, la maps Caspian est grande, très grande .. Et pourtant la distance entre les 2 spawn n'est pas de 10 km, donc automatiquement les flags sont plus rapprocher entre eux tout en gardant cette ''grandeur'' rechercher. Plus agréable à jouer assurément. Même chose pour Golmud de BF4

    En se moment, en fin 2018, il y a 2 gros problèmes majeure qui rend le jeu nul pour bien des gens : La mentalité des gens, tous camper partout, allonger partout .. La non visibilité des joueurs adverse n'améliore pas le résultat. Ensuite il y a évidemment les maps, j'en ai parlez beaucoup, il y a des solutions, du moins, il avais des solutions, maintenant que le jeux est release, m'étonnerais que les développeurs se penche à changer les maps .. Panzerstorm est incroyable, mais tu ferais jamais 100 kills en conquête, sauf en tank et comme les tank sont statique, il y a aucun mérite ..

    Je suis votre Dieu, j'ai toujours raison! BF4 Gameplay

  • IRAE_Squall024
    1287 postsMessages: 1,320Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    ah ! un vieux d'la vieille est revenu ! :)

    I use normal English. Words like "duck" and "run" and "might blow us to pieces."

  • B3rn1er
    242 postsMessages: 242Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    décembre 2018 modifié
    Cool de voir de vieux visage parmi les nouveau :smiley: J'avoue je me sentais réellement perdu en revenant lol Déjà retrouver mon mot de passe pour me login était difficile :lol:

    Je t'avoue qu'après BF4, les dernier BF ont tous été nul pour moi. BF5 m'a fait revivre un peu le plaisir que j'avais à l'époque. Comme j'aimais pas BF1, bah j'ai pris une petite pause. Comme j'aime bien BF5 malgré tout, et que je trouve qu'il a un bon potentiel, j'essaie de donner des feedback et aider les joueurs, si ça peut améliorer le jeu, tant mieux o:)

    Je suis votre Dieu, j'ai toujours raison! BF4 Gameplay

  • Starkryum
    89 postsMessages: 89Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Je suis d'accord avec toi, BF3 est et restera le meilleur. Je pense que la dernière map ajoutée ou Hamada aurait été meilleur dans BF3 mais juste un peu les modifier comme tu le dis^^.
    Tu ravives mes souvenirs de mes meilleures parties sur Caspian.^^
  • B3rn1er
    242 postsMessages: 242Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    décembre 2018 modifié
    Starkryum a écrit: »
    Je suis d'accord avec toi, BF3 est et restera le meilleur. Je pense que la dernière map ajoutée ou Hamada aurait été meilleur dans BF3 mais juste un peu les modifier comme tu le dis^^.
    Tu ravives mes souvenirs de mes meilleures parties sur Caspian.^^

    Ahh ça fait du bien de re-débatre de BF ^^

    Juste une modification des drapeaux serais parfait et les cartes serais largement plus agréable. Comme le jeux est release, on demande peut-être présentement l'impossible, je connais pas assez cela pour dire si oui/non une modification d'une maps serais trop demander. De toute façon je doute que ça soit dans leur plan et encore moins dans leur priorité lol

    Par contre on peut parler des futur DLC ..

    Le problème avec BF3 quand on le compare avec les autres BF est surtout les maps. Je me rappelle, seul Téhéran j'aimais pas trop vu qu'elle était dessiner pour la camp et les sniper. Les véhicules était obliger de rester immobile le plus possible sinon ils étaient mort

    En vrai, TOUT les maps urbaine sont les meilleurs. À tout les fois que Dice à fait des maps urbaine, le jeu était géniale et ce, peut importe le jeu

    Pour preuve, ma maps préférer en Conquête sur BF5 est LARGEMENT Rotterdam, c'est la seul qui est dessiner dans le même style que BF3. Un mélange de plusieur maps, entre-autre Seine ;) Un peu trop de verticalité, mais globalement la maps je la ferais perso 24/7, vivement des serveurs perso pour avoir ce genre de serveur

    Si Dice peut comprendre que le style urbain cadre parfaitement avec tout les style, bah le jeu sera juste meilleur. J'aime beaucoup PanzerStorm, mais comme dit, beaucoup trop d'espace entre les 2 spawn ce qui provoque une distance trop grande entre les drapeau.

    Imaginons les maps du DLC Karkan de BF3 sur BF5 .. WOW

    Vu les DLC maintenant sont gratuit, bah ça serais super facile pour eux de reprendre de vieille maps non?

    Comme Dice semble vouloir un peu trop suivre à la lettre la Seconde Guerre Mondiale, il est donc impossible de souhaiter des maps urbaine à gogo .. Si peuvent et surtout veulent sortir un peu du réalisme de la WW2, tout est possible

    Même Armored Kill serais géniale, justement s'était de grande maps, mais sauf celle dans le désert, je crois de mémoire les drapeau était pas si distant entre eux. Sur console j'ai pas pu en profité pleinement vu le 12v12 de l'époque, mais maintenant en 64 joueurs ..

    Bref, les meilleurs maps sont toujours les moyennes cartes dans un style urbain. Je compte plus le nombre d'heure sur le DLC BF3 End Game. Moyenne/grande maps, mais en joueur, il aurait beaucoup d'action sur du BF par exemple

    Bref, pour l'instant le gros défaut est les maps, je vais arrêter d'en parler, je commence à me répéter comme un vieux :tongue: Si il y a un topic parlant des futur DLC, j'en parlerai là, sinon je pense avoir fait le tour sur mon feedback des maps, je doute qu'ici soit l'endroit pour partir en débat de plusieurs page sur un seul sujet

    Je suis votre Dieu, j'ai toujours raison! BF4 Gameplay

  • Starkryum
    89 postsMessages: 89Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Te lire me rappelle les heures passées sur BF3 et BF4 ^^
    pour les dlc les maps urbaines peut être attendre la bataille de Berlin ou de Bastogne avec chance 🤞 ^^

    Il a quelques semaines, il y a eu une image d'un B17 Memphis Belle dit forteresse volante, qui laisse à penser que nous allons dans le Pacifique.
  • Starkryum
    89 postsMessages: 89Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
  • Pyroet_FR
    854 postsMessages: 868Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    décembre 2018 modifié
    B3rn1er a écrit: »
    Ah ... Re-bonjour B)

    Après 2 ans, voir pratiquement 3 ans d’absence du monde de Battlefield et du même coup du forum, je suis de retour pour un retour :trollface:

    Désoler, j'explique mon avis + Idée pour résoudre les problèmes que je cite, donc roman incoming, si ça vous intéresse pas, lisez pas :wink: J'ai volontairement mis les mots/phrases clé en gras, question que ça soit plus lisible malgré beaucoup de mots.

    PS : Où est BF-Bot? Je voit des nouveaux nom de la modération, j'ai perdu tout mes repères et même le grand modérateur de l'époque Battlelog semble disparu :cry:

    Bon allons-y, parlons Battlefield 5 ou plutôt, CampingField 5 .. Pour info, je mets encore aujourd'hui BF3 LARGEMENT devant tout les BF sortie après, alors BF5 non merci, c'est un bon jeu, mais la mentalité et le style des gens brise le jeu

    Les développeurs ont rendu BF5 lent, lourd, gameplay peu réactif, baser sur la chance. Le gameplay agressif est mort, infanterie comme en véhicule .. Je joue présentement pratiquement qu'en Domination, c'est le seul mode que je retrouve un semblant de jeu agressif .. Dommage j'adorais les véhicules sur les anciens BF3/BF4

    Je parlerez pas de la visibilité nul alors qu'on dirais qu'on est tous aveugle, des sniper agressif qui est complètement détruit, des caisses de soin inutile, des avions qui sont à la fois inutile, mais chiant à jouer contre. Non non, je vais m'en tenir sur les 3 trucs qui m'énerve le plus : Les soutient bipied coucher partout sans skill et du même coup, un peu des camper, les tank et les maps

    C'est peut-être le Battlefield auquel je suis le plus insatisfait et en même temps, il y a des trucs de malade sur ce jeu. Commençons par les trucs qui ruine le jeu .. Genre la camp? Ah oui, ce fameux style de jeu que tout le monde critique depuis la nuit des temps! Il semble maintenant encrer dans la mentalité des gens et même, les développeurs ont cette mentalité. Je disais sur BF3 que même si les gens jouais de façon moche, les développeurs pouvaient minimiser l'impact de ce style sur le jeu .. 8 ans plus tard maintenant BFV arrive et les développeurs encourage ce style de jeu.

    [...]

    La nouvelle maps PanzerStorm est géniale, mais beaucoup trop grande. Même en véhicule c'est chiant. Hamada est pas si nul quand en conquête l'action se déroule sur E ou F. Pourquoi la distance entre les drapeaux est si dégueulasse sur BF5? Sur Hamada en conquête, enlever le point A et la maps est BEAUCOUP plus agréable. Sur Panzerstorm réduiser la distance entre les premier et dernier flags (Le A et le G), cela permettrais une action plus grouper tout en ayant une maps ouverte pour les véhicules

    Sur BF3, la maps Caspian est grande, très grande .. Et pourtant la distance entre les 2 spawn n'est pas de 10 km, donc automatiquement les flags sont plus rapprocher entre eux tout en gardant cette ''grandeur'' rechercher. Plus agréable à jouer assurément. Même chose pour Golmud de BF4

    En se moment, en fin 2018, il y a 2 gros problèmes majeure qui rend le jeu nul pour bien des gens : La mentalité des gens, tous camper partout, allonger partout .. La non visibilité des joueurs adverse n'améliore pas le résultat. Ensuite il y a évidemment les maps, j'en ai parlez beaucoup, il y a des solutions, du moins, il avais des solutions, maintenant que le jeux est release, m'étonnerais que les développeurs se penche à changer les maps .. Panzerstorm est incroyable, mais tu ferais jamais 100 kills en conquête, sauf en tank et comme les tank sont statique, il y a aucun mérite ..

    Raaahhh, je voudrais te faire un gros câlin (voire même plus, mais je suis pas un garçon facile.... ) tellement je partage ton avis sur ce **** de BFV !!!!

    C'est tellement rageant d'imaginer ce qu'il aurait pu être fait avec la technique d'aujourd'hui et les idées d'hier... bon pour ma part ma référence c'est 2142, mais c'est vrai que d'imaginer un Désert de Bandar ou un Golf d'Oman avec la technique d'aujourd'hui.... Un truc épique de ouf, avec des vrais morceaux de véhicules dedans, pas comme les deux derniers opus qui sont juste aromatisés aux bouts de véhicules de synthèse et mals équilibrés....
    Bref.

    Et même malgré tous ces défauts, à 8 sur TS, le jeu commence à être vaguement sympa mais il manque un truc primordial aussi : des fu**ing serveurs privés sur lesquels on pourrait corriger les choix débiles des dév' pour ce jeu....


    Et toi, si je te fous le feu, tu hurles ?
    www.evilsunz.fr - Violent Gamers Syndicate
    Notre squad sur BF1 | Notre squad sur BF4 | Et sur BFV ? : ben on peut pas...

  • BF-B0t_Mod
    4378 postsMessages: 4,709Member, Battlefield, Battlefield 4, Game Changer Game Changer
    Bonjour,
    B3rn1er a écrit: »
    PS : Où est BF-Bot? Je voit des nouveaux nom de la modération, j'ai perdu tout mes repères et même le grand modérateur de l'époque Battlelog semble disparu :cry:
    Toujours là @B3rn1er ;)
    Bon retour parmi nous ! :)

    EA Moderator | Senior Battlelog Moderator | BF3, BF4 & BF1 DICE Friend | BFHL Game Changer | https://twitter.com/BF_B0t

  • IIBLASKII
    8 postsMessages: 8Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Je viens de voir que certaine sous-taches reviennent à zero. Comme éliminer 4 ennemis en une vie où construire 10 fortifications en une vie.
    Je les avait validé mais plusieurs parties après elles sont revenu à zero ! Assez frustrant =/

    D'autre personne on remarqué la même chose ?
  • Starkryum
    89 postsMessages: 89Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    J'ai pas remarqué,
  • B3rn1er
    242 postsMessages: 242Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    décembre 2018 modifié
    IIBLASKII a écrit: »
    Je viens de voir que certaine sous-taches reviennent à zero. Comme éliminer 4 ennemis en une vie où construire 10 fortifications en une vie.
    Je les avait validé mais plusieurs parties après elles sont revenu à zero ! Assez frustrant =/

    D'autre personne on remarqué la même chose ?

    Si je me trompe pas, il y a présentement en effet un problème avec la progression des défis. De ce que j'ai lu, il faut tout simplement partir du menu du Tides of War, appuyer sur le défis en question et rechercher une partie rapide à partir de tout ceci

    Le problème pour cette solution, est que j'habitude au Québec, donc j'utilise des serveurs USA East, mais en partie rapide, tu peut tomber malheureusement sur des serveurs ''hors région'' donc pour moi USA West, ce qui fait que mon ping est dégueulasse .. Je sais pas trop si ce problème en recherche de partie rapide peut s'appliquer au serveur europe (En principe oui vu qu'il y a quand même une sacrer distance entre l'est d'europe ou l'ouest d'europe)

    Alors je profite de ce message pour demander une amélioration du système de recherche rapide, question de pas tomber sur des serveurs qu'on a 90-100 ping alors qu'on a 20 de ping habituellement

    Je suis votre Dieu, j'ai toujours raison! BF4 Gameplay

  • speed4alex38
    412 postsMessages: 415Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    Une petite remarque sur PS4 sur l'option de l'Auto Aim qui disparait dans le mode entrainement ainsi qu'en partie...:
    Le réticule de visé verrouille toutefois les cibles:
    IMG-20181209-210138.jpg
    Dans le menu principale,il apparait:
    IMG-20181209-205946.jpg
    Très curieux,donc,bug ?
  • B3rn1er
    242 postsMessages: 242Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    décembre 2018 modifié
    VDD, l'aim assist bug BEAUCOUP en centre d'entrainement. Même en visant pas, le viseur semble bugger et suivre une cible invisible lol

    Pour l'instant je te conseil d'avant d'entrer dans le centre d'essaie, de désactiver l'aide à la viser et ensuite partir une partie en centre d'essaie. Ce centre est fait pour t'améliorer, donc pourquoi pas, ça peut que t'aider ;)

    Idée d'amélioration du centre d'essaie :

    De toute façon le centre d'entrainement est pour moi, pour l'instant, manquant de beaucoup de fonctionnalité. Comme si ils auraient couru pour sortir le centre d'entrainement alors que ceci était pas terminer

    -Comme par exemple le fait qu'il est impossible de mettre les spécialisation sur les véhicules et les armes, ce qui au final, est complètement ridicule. J'aimerais bien retrouver le centre d'entrainement de BF4, choisir une arme, choisir les gadget et tester voir qu'elle est pour toi le meilleur ..

    -Rajouter des bot, mais des vrai. Cool il en a pour les avions, pourquoi pas en rajouter pour l'infanterie, mais surtout pour les tank. Et pour les tank ennemie bot, pouvoir choisir leur spécialisations ect Bref un vrai centre d'essaie

    -Pourquoi pas pouvoir jouer avec les gadget (Rocket,, lance grenade, mine ect), donc le rocket question de se pratiquer à tirer à différente distance et aussi, tirer sur tout les angles possible du tank question d'apprendre les bonnes techniques pour les détruires ect

    Bref, le centre d'essaie est pour l'instant avec un excellent potentiel, mais clairement pas terminer selon moi. Cool 5 minutes, sinon bof

    - Depuis BF3 je le mentionne, pourquoi ne pas créer un genre de leaderboard comme sur Cod MW2? Un genre de leaderboard comme sur Trials avec des timers ect Des parcours en jeep, en avion, en tank ect Ça serais pas incroyable, mais pour les gros tryhard, cela donnerais peut-être un 20-30 heures de jeu supplémentaire, parce que eux voudrais avoir le meilleur chrono, le meilleur score ect

    Je suis votre Dieu, j'ai toujours raison! BF4 Gameplay

  • speed4alex38
    412 postsMessages: 415Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    L'option qui disparait du menu est donc déjà un gros bug,même en partie.
    La saisie des réa est un peu chiante parfois,ça prend ou pas,et on chope l'arme de la victime à la place.
    Quand on se couche sur certains dénivelés,le soldat se relève tout seul et ne reste pas coucher,donc très pénible cette instabilité.
  • B3rn1er
    242 postsMessages: 242Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    décembre 2018 modifié
    speed4alex38 a écrit: »
    La saisie des réa est un peu chiante parfois,ça prend ou pas,et on chope l'arme de la victime à la place.

    Le problème est que la touche par défaut du rechargement, du revive et de prendre une arme au sol est la même lol

    Certain ne comprennent pas qu'il faut seulement appuyer une seul fois sur la touche de revive, inutile de tenir cette touche, sinon tu va ramasser l'arme 60% du temps ..

    Au pire, tu va commencer à recharger ton arme, ce qui est pas très chiant parce que si tu re-appui sur la touche pour essaie de revive ton ami et que ça fonctionne, le rechargement est annuler

    Je suis votre Dieu, j'ai toujours raison! BF4 Gameplay

  • speed4alex38
    412 postsMessages: 415Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    J'ai remarqué aussi que l'on peut stopper le cours de la réa en réappuyant sur la touche.
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Salutations, Étranger !

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