Was hat sich DICE bei diesen beiden Gadgets in BF V gedacht? Die AT-Granate mag ja gegen Fahrzeuge noch einigermaßen effektiv sein. Gegen Infanterie kann ich aber genauso gut Knallfrösche werfen. Die würden vermutlich noch mehr Schaden anrichten. Und die Bouncing Betty ist ja wohl der größte Witz. Die Claymores in BF3 und BF4 und die Stolperdrahtbomben in BF1 waren wirklich effektiv. Aber in BF V habe ich den Eindruck, dass ich selbst Gegnern, die gerade noch 50 % Restgesundheit haben, damit nicht mal den Rest geben kann. Das Spiel ist inzwischen fast 6 Wochen alt, und ich habe mit der Stolperdrahtbombe gerade einmal einen Kill erzielt. Geht es anderen auch so?
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Kommentare
Die Stolperdrahtbomben in BF1 waren zuletzt der größte Witz. Gegner läuft rein: 100hp onehit. Man bekommt nen Kill geschenkt, weil man irgendwo ne Falle aufstellt um die Leute zu farmen, die sich bewegen und objective spielen. Jetzt ist die AP-Mine in etwa so wie die Stolperdrahtfalle am Anfang und damit wesentlich besser. Letztlich gibts dazu ja auch noch nen netten Trick:
Nein, denn hol dir Munition und stell zwei minen nah beinander und du machst ohne Probleme nen Kill damit.
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Und die AT-Granate war in BF1 durchaus auch effektiv gegen Infanterie.