Diskussion: Waffen in Battlefield V

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Kommentare

  • Kettla
    63 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Es kommt mehr auf den Spieler an, mit welcher Waffe er am besten umgehen kann.

    Die meisten Spieler nutzen Sturmgewehre(?), da sie bis auf den Fernkampf für alles gut bis sehr gut sind. Vor allem der Versorger mit seinen dicken LMGs, ohne nennenswerten Rückstoß.
  • Skav-552
    5815 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    Ob man den Revolver wohl so spielen kann wie eine Deagle aus CSS ?

    Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"

  • Firefox-xGERx-
    525 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Skav-552 schrieb: »
    Ob man den Revolver wohl so spielen kann wie eine Deagle aus CSS ?

    Nicht ganz aber vergleichbar. Im Nahkampf kannst du den Revolver auf jeden Fall so spielen wie die Deagle. Der Schadensabfall ist aber ab einer gewissen Entfernung ziemlich stark. In Battlefield 1 war der Revolver aber stärker. Das Fadenkreuz ging da beim feuern nicht so weit auseinander. Die präzision war konstant hoch. Das ist in Battlefield 5 anders.
  • GefreiterDecker
    164 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Fix the Bugs!
  • jk-triep
    26 postsMember, Battlefield 3, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member
    MMGs sind einfach nur Waffen die Spieler dazu bringen mehr zu campen, als ob es nicht schon die Möglichkeit zu liegen Camper anlockt... ich fand es ganz nice bei BF 1 auch mit MMGs im stehen zielen zu können, keine Ahnung warum man so *pfui* realistische Waffen rausbringen muss es frustriert nur Vorfällen weil die Camper meistens aussehen wie der Boden. Und gerne hätte ich wieder das sturmgewehr 1-5 vor 3 Monaten wieder. Diese schussrotation für die sturmgewehre ist einfach nur lächerlich was dazu gepatcht wurde.

    Aals bringt mal mehr LMGs raus die spaß machen und nicht nur MMGs und drecks Karabiner
  • MaoMuerte
    18 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    Ich find das echt anstrengend das immer so viele Spieler wegen camping am Rumheulen sind. Ich meine es gehört dazu sich in gewissen Situationen eben jenen "Fallen" zu stellen. Andererseits ist es so, dass wenn schon ein Zweibein vorhanden ist man das auch gerne nutzen möchte - was auch beinhaltet, dass man das nicht alle paar Sekunden erneut aufstellen mag nur um den Erwartungen eines Spielers zu genügen, der den eigenen Tod stets dem Spielstil anderer zu Lasten trägt (anderes gesagt: ein schlechter Verlierer ist). Ich denke zur Lösung des Dilemmas muss man dann einfach etwas vorsichtiger und bedachhter spielen. Wer wie Rambo über das Spielfeld huscht braucht sich nicht wundern wenn der ein oder andere Spieler aus seiner vermeintlichen sicheren Position diesen umnietet. Bei Snipern ist es ähnlich. Verschiedene Spieler, verschiedene Spielstile. Ich für meinen Teil hasse es als Präzisionsschütze in den vordersten Reihen zu stehen; dafür habe ich ja auch das Scope. Ich kann andererseits natürlich verstehen, wenn sich ein Sniper oder ein Zweibeinler gerne in den vordereren Riegen aufhalten möchte, einfach weil es seinem persönlichen Spilstil genügt. Ist doch auch alles OK. Es ist jedenfalls mmer wieder die selbe Leier. "Mimimi.. camper".. Ja Meine Güte - dann tu was dagegen - spiel bedachter oder einen ruhigeren Titel wie "Die Sims". Es wird sich nicht ändernn ganz einfach weil da verschiedenste Menschen am wekeln sind. Der eine der Gelegenheitsspieler, dann der Erfahrene, der Unvorsichtige, der Vorsichtigere etc. etc. Muss man denn denen die Welt erklären ? Wenn einem der Spilstil anderer nicht gefällt kann man ja ggf. zu einem anderen Spiilmodus greifen (was imho nur bedingt nützt) oder eben einen anderen Titel.

    Ich für meinen Teil spiele eher entsprechend meiner persönlichen Interpretatiion der Rollen:

    Als Assault in den vorderstenn Reihen. Gerne hier mit dem Stg44 oder dem 1-5er unterwegs und vollgepackt mit Granaten. Hiier bin ich meist in Bewegung. Natürlich wird auch hier taktisch gespielt wenn es die Situation bedingt: d.h. mal in ne andere Riichtung ggehen um den Feind von hinten zu überrraschen oder oder oder.

    Als Sani selbiges.

    Als Versorger eher defensiver. Gute Position gesucht, d.h. der Winkel muss stimmen. Ideal wenn dass Mündungsfeuer nicht direkt gesehen wird und dann mit nem 250er Magazin hingelegt und eben die Rolle übernehmen, wie man sie von MG Schützen kennt. "MG-Nest". Oder eben die dynamische Variante mit der Schrotflinte (da bin ich eher nicht so gut :P )

    Als Scharfschütze ganz klar mit Abstand primär auf gegnerische Sniper. Da spring ich nich wie ein Reh über die Karte um es den schlechten Verlierern Recht zu machen die es doch so_gerne_etwas_einfacher_hätten.
  • Vasilij444
    9 postsMember, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Waffenbalance und Hitboxes sind einfach immer noch ein schlechter Witz. Ich spiele Sniper, liege irgendwo im Gebüsch, drehe mich zufällig um, da kommt ein Gegner von hinten. Schnell zweimal abgedrück mit der ZH-29 aus 5 Metern, ohne zu zielen, hinüber ist er. Das gleiche mit einer Maschinenpistole, einem LMG oder StG44? Vergiss es. Da treffe ich ihn zuerst ein halbes Dutzend mal aus derselben Entfernung , und er killt mich noch mit seiner Pistole, seinem Kammerverschlussgewehr oder seinem Karabiner. Karabiner P08 besser als StG44 aus 20, 30 Meter? Kommt schon, das ist doch nicht euer Ernst... Echt, die Waffenbalance ist etwas, was mich einfach immer wieder wütend macht und mir das Spiel verleidet.

    Oder Explosionswaffen wie Granaten, Gewehrgranaten etc.? Ein Explosionsradius von 0,015 Meter oder was? Praktisch nutzlos auf jeden Fall...

    Ist einfach nur zum Erbrechen...
  • moltke1870
    429 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    @MaoMuerte
    Eine Flair und jeder MG Spieler in der dunkelsten Ecke ist keine Überraschung mehr. Deswegen spiele ich den Sniper gerne offensiver mit Pistolenkarabiner oder RSC. Es werde Licht 😉🌞
    Jeder so wie es ihm gefällt
  • TickTack121
    110 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    jk-triep schrieb: »
    MMGs sind einfach nur Waffen die Spieler dazu bringen mehr zu campen, als ob es nicht schon die Möglichkeit zu liegen Camper anlockt... ich fand es ganz nice bei BF 1 auch mit MMGs im stehen zielen zu können, keine Ahnung warum man so *pfui* realistische Waffen rausbringen muss es frustriert nur Vorfällen weil die Camper meistens aussehen wie der Boden. Und gerne hätte ich wieder das sturmgewehr 1-5 vor 3 Monaten wieder. Diese schussrotation für die sturmgewehre ist einfach nur lächerlich was dazu gepatcht wurde.

    Aals bringt mal mehr LMGs raus die spaß machen und nicht nur MMGs und drecks Karabiner

    Das die MMGs so schlimm sind und ausgenutzt werden liegt doch komplett an der Bipod-Mechanik. Ich finde es immer geil, wenn so Kasper in vollem Lauf mit Volldampf in den Dreck springen und instant anfangen loszufeuern. Realismus pur, lernt man so bestimmt bei der Bundeswehr. Verhält sich bestimmt ähnlich, wenn man das Zweibein in seinem eigenen Bauch oder im Unterleib ablegt, ist bestimmt eine angenehme Massage.
    Ich fände es geil, wenn es etwas länger dauern würde das Zweibein aufzustellen, auf dem Rücken sollte es gar nicht gehen, aber es dafür, wenn mal aufgebaut etwas "standfester" ist. Entweder zieht man die Realismus-Schiene durch oder man lässt es. Auch die Leute die sich mit dem aufgestellten Zweibein schneller im Kreis drehen als eine aggressive Kobra sind ganz amüsant. Umso ärgerlicher ist es daher wenn man tatsächlich mal von denen erwischt wird.
    Die Camper werden mit diesen Waffen auch noch belohnt, es liegt aber nicht an den Waffen selbst, die würden auch mit jeder anderen Klasse campen. Gerade eben hatte ich wieder so ein Spiel bei dem man den Checkpoint ständig nach dem Erobern verloren hatte, weil die Leute vom Team, die meinen sie müssen "campen", oder nennen wir es einfach mal die "Position halten", immer das Nirvana zwischen den Checkpoints verteidigt haben. Das Ende vom Lied ist, dass irgendwann alle Checkpoints drumherum verloren sind und die Feinde dann von allen Seiten pushen...
  • Le_Cheatmunk
    7 postsMember, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    bearbeitet 17. September
    MaoMuerte schrieb: »
    Ich find das echt anstrengend das immer so viele Spieler wegen camping am Rumheulen sind. Ich meine es gehört dazu sich in gewissen Situationen eben jenen "Fallen" zu stellen. Andererseits ist es so, dass wenn schon ein Zweibein vorhanden ist man das auch gerne nutzen möchte - was auch beinhaltet, dass man das nicht alle paar Sekunden erneut aufstellen mag nur um den Erwartungen eines Spielers zu genügen, der den eigenen Tod stets dem Spielstil anderer zu Lasten trägt (anderes gesagt: ein schlechter Verlierer ist). Ich denke zur Lösung des Dilemmas muss man dann einfach etwas vorsichtiger und bedachhter spielen. Wer wie Rambo über das Spielfeld huscht braucht sich nicht wundern wenn der ein oder andere Spieler aus seiner vermeintlichen sicheren Position diesen umnietet. Bei Snipern ist es ähnlich. Verschiedene Spieler, verschiedene Spielstile. Ich für meinen Teil hasse es als Präzisionsschütze in den vordersten Reihen zu stehen; dafür habe ich ja auch das Scope. Ich kann andererseits natürlich verstehen, wenn sich ein Sniper oder ein Zweibeinler gerne in den vordereren Riegen aufhalten möchte, einfach weil es seinem persönlichen Spilstil genügt. Ist doch auch alles OK. Es ist jedenfalls mmer wieder die selbe Leier. "Mimimi.. camper".. Ja Meine Güte - dann tu was dagegen - spiel bedachter oder einen ruhigeren Titel wie "Die Sims". Es wird sich nicht ändernn ganz einfach weil da verschiedenste Menschen am wekeln sind. Der eine der Gelegenheitsspieler, dann der Erfahrene, der Unvorsichtige, der Vorsichtigere etc. etc. Muss man denn denen die Welt erklären ? Wenn einem der Spilstil anderer nicht gefällt kann man ja ggf. zu einem anderen Spiilmodus greifen (was imho nur bedingt nützt) oder eben einen anderen Titel.

    Deswegen bin ich eigentlich nicht hier, allerdings kann ich mir den Kommentar nicht verkneifen. Jedenfalls nach Einblick deiner Stats weiß ich warum du das Campen so verteidigst... Dein äußerst geringer Score pro Minute und die wenigen kills pro Minute sagen mehr als 1000 Worte. Ein Camper wie er im Buche steht...

    Naja das dazu, schließlich geht es hier um die Waffen im Game.

    Vermutlich ist jedem bewusst, dass dieser Battlefield Ableger keine Preise gewinnt. Die meiste Zeit fällt es auch mir schwer positives über das Game ausfindig zu machen. Bei den Waffen allerdings gibt es von meiner Seite aus (fast) nur positives zu berichten. Die meisten Waffen fühlen sich (mittlerweile) fantastisch an. Die Kugeln kommen immer an Ort und Stelle an und ich verziehe kaum. Von reinen Gefühl her das beste an Battlefield, sogar besser als jeder andere Teil bisher (das fällt mir nur schwer über die Lippen).

    Nicht ganz so froh bin ich bei den SMG‘s. Auch hier fühlt sich alles fantastisch an und mit einer STEN sniper auf Distanz demütigen zu können? Grandios! Ich liebe es! Bloß beim Nahkampf habe ich hier etwas sorge. Die Thommy-Gun, Suomi und MP28 scheinen die einzig richtige Option zu sein. Keine Ahnung ich empfinde sie irgendwie als zu stark? Jedenfalls kann jeder Bob irgendwie fast jeden Nahkampf gewinnen. Sollte das so sein? Gut da könnte man auch wieder sagen die shotguns sind ähnlich oder noch stärker im Nahkampf. Ist halt nur so ein Gefühl.

    Zu MMGs möchte ich nicht viel sagen außer, dass es unnötig ist diese nur im Liegen spielen zu können...
  • FlyingSaesch
    1939 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    Dass man die MMGs nur im Liegen spielen kann, stimmt ja so nicht. Es gibz genügend Möglichkeiten das Zweibein aufzustellen und eine vernünftige Position zu schaffen. Leider hat man die damalige Überarbeitung der Zweibein-Mechanik wieder rückgängig gemacht, so dass man wieder auf Stand von Release ist.
  • Morphan27
    457 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Le_Cheatmunk schrieb: »
    Bei den Waffen allerdings gibt es von meiner Seite aus (fast) nur positives zu berichten. Die meisten Waffen fühlen sich (mittlerweile) fantastisch an. Die Kugeln kommen immer an Ort und Stelle an und ich verziehe kaum. Von reinen Gefühl her das beste an Battlefield, sogar besser als jeder andere Teil bisher (das fällt mir nur schwer über die Lippen).
    Ich persönlich finde diesen Spezialisierungsbaum als nur mäßig gelungen. Manche Spezialisierungen bringen definitiv was und machen sich auch bemerkbar(größeres Magazin, höhere Feuerrate). Anderes halte ich dagegen für reines Placebo. Bei "Schlaufen und Drehgelenke" kann ich jedenfalls nichts von einem angeblich 15% schnelleren Wechsel zur Sekundärwaffe feststellen. Da war mir das Aufsatzsystem in BF 3 und 4 lieber.
    Le_Cheatmunk schrieb: »
    Bloß beim Nahkampf habe ich hier etwas sorge. Die Thommy-Gun, Suomi und MP28 scheinen die einzig richtige Option zu sein. Keine Ahnung ich empfinde sie irgendwie als zu stark? Jedenfalls kann jeder Bob irgendwie fast jeden Nahkampf gewinnen. Sollte das so sein?
    Bei der Feuerrate dieser 3 SMGs ist das nun wirklich kein Wunder. Das sollte wohl wirklich so sein.
  • EA_Demz
    462 postsMember, Battlefield 4, Battlefield 1, EA Moderator, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V
    Morphan27 schrieb: »
    Le_Cheatmunk schrieb: »
    Bloß beim Nahkampf habe ich hier etwas sorge. Die Thommy-Gun, Suomi und MP28 scheinen die einzig richtige Option zu sein. Keine Ahnung ich empfinde sie irgendwie als zu stark? Jedenfalls kann jeder Bob irgendwie fast jeden Nahkampf gewinnen. Sollte das so sein?
    Bei der Feuerrate dieser 3 SMGs ist das nun wirklich kein Wunder. Das sollte wohl wirklich so sein.

    Wenn wir den SMGs auch noch ihre im Nahkampf überlegene Feuerrate wegnehmen, dann hätten wir für den Nahkampf so gesehen nur noch Shotguns, oder? ;)

    Oder Messer :joker:

    Ich persönlich spiele auch extrem viel Medic, und mir gefallen seit dem letzten Patch alle SMGs so gut wie noch nie. Diese sind nun wirklich deutlich stärker als alle anderen Waffenklassen (ausg. Shotguns) im Nahkampf. Und da der Medic für CQC-Kämpfe ausgelegt ist, finde ich das persönlich ganz gut so :)

    ~Demz
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  • Morphan27
    457 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    EA_Demz schrieb: »
    Ich persönlich spiele auch extrem viel Medic, und mir gefallen seit dem letzten Patch alle SMGs so gut wie noch nie. Diese sind nun wirklich deutlich stärker als alle anderen Waffenklassen (ausg. Shotguns) im Nahkampf. Und da der Medic für CQC-Kämpfe ausgelegt ist, finde ich das persönlich ganz gut so :)

    ~Demz
    Dagegen ist im Prinzip auch nichts einzuwenden. Es ging wohl eher um die starken Unterschiede innerhalb dieser Waffenklasse, insbesondere was die Kadenz angeht. So hat ein Medic mit einer MP 34 im CQC gegen einen Medic mit einer Suomi oder Tommy Gun nicht den Hauch einer Chance. Selbst nicht mit erhöhter Feuerrate.
  • FlyingSaesch
    1939 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    War ich beim Medic stets großer Fan der Tommy Gun, ist‘s jetzt die ZK. Das Teil ist seit dem Update absolut geil.
  • Le_Cheatmunk
    7 postsMember, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Morphan27 schrieb: »
    EA_Demz schrieb: »
    Ich persönlich spiele auch extrem viel Medic, und mir gefallen seit dem letzten Patch alle SMGs so gut wie noch nie. Diese sind nun wirklich deutlich stärker als alle anderen Waffenklassen (ausg. Shotguns) im Nahkampf. Und da der Medic für CQC-Kämpfe ausgelegt ist, finde ich das persönlich ganz gut so :)

    ~Demz
    Dagegen ist im Prinzip auch nichts einzuwenden. Es ging wohl eher um die starken Unterschiede innerhalb dieser Waffenklasse, insbesondere was die Kadenz angeht. So hat ein Medic mit einer MP 34 im CQC gegen einen Medic mit einer Suomi oder Tommy Gun nicht den Hauch einer Chance. Selbst nicht mit erhöhter Feuerrate.

    Sehr richtig erkannt! Die SMGs gehen von ihren optimalen Einsatzbereich unheimlich stark auseinander. Und wie bereits erwähnt wurde sind diese für den Nahkampf ausgerichtet, da bilden die Sten und MP34 ein Paradox dar. Dass diese auf Fernkampf grandios sind ist nichts was man bemängeln sollte, wobei ich mich manchmal frage, weshalb die so eine extremst unterschiedliche Rolle spielen. Es sind SMGs, warum nicht ein 3x scope drauf und ein Assault raus machen? Wie gesagt für mich spricht nichts dagegen, aber der Funktionsradius der SMGs ist sehr konfus.
  • Hindenburg1911
    211 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    1 kugel gleich tot wäre coolm gewesen wenn es in battlefield verwundungen gegeben hätte dann hätte man zb herztreffer gleich tot oder kopf oder gesicht gleich tot ect.... bein arm gleich hinkt oder kann nicht mehr laufen usw...
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  • EA_Demz
    462 postsMember, Battlefield 4, Battlefield 1, EA Moderator, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V
    bearbeitet 18. September
    Aber dann wären wir doch schon wieder direkt bei Arma :bee: Wenn ich derartige realistische Sachen / Simulationen haben will, gibt es andere Titel, die das auch gut umsetzen.

    Ich glaube nicht, dass ich mich weit aus dem Fenster lehne, wenn ich sage, die 1-hit Waffen regen die meisten Spieler eher auf ;) Battlefield war für mich persönlich nie ein Spiel, das so etwas braucht. Schon die Pickup-Sniper in Battlefield 4 waren "interessant" - aber jetzt haben wir zwei davon im Spiel :joker:

    ~Demz
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