Community-Broadcast: Die Evolution von RSP

EA_Leeloo
374 postsMember, Administrator, Battlefield 4, Battlefield 1, EA Moderator, EA Community Manager, Battlefield V
Hallo BFV-Community!

Das "Miete einen Server"-Programm oder kurz RSP (für Rented Server Program) ist ein Thema, das nach wie vor in der gesamten Battlefield-Community leidenschaftlich diskutiert wird. Wir haben bereits kurz darüber gesprochen, aber jetzt sind wir in der Lage, euch umfassendere Infos darüber zu geben.


Ja, wir bestätigen hiermit, dass es RSP in Battlefield V geben wird und wir bereits daran arbeiten.


Dieser Broadcast trägt den Titel "Die Evolution von RSP", und dieser Faktor muss dabei angemessen berücksichtigt werden. Es wird eine Entwicklung stattfinden, in deren Verlauf wir das RSP in der bisherigen Form in "Private Spiele" umbenennen werden.

Dahinter stecken jede Menge Informationen, aber lasst uns mit den Highlights anfangen:
  • RSP heißt ab jetzt Private Spiele
  • Es erscheint, wenn der Sommer vorbei ist
  • Es wird für alle Battlefield V-Spieler verfügbar sein
  • Wir haben vor, die Basisstufe der Tools für Private Spiele KOSTENLOS anzubieten

Und nun wollen wir uns die Privaten Spiele einmal genauer ansehen.



PRIVATE SPIELE

Wenn der Sommer vorbei ist, werden wir Private Spiele für alle Battlefield V-Besitzer veröffentlichen und dann mit der Zeit weiterentwickeln. Heute geben wir im Detail bekannt, was ihr zum Start erwarten könnt.

Private Spiele ermöglichen euch die Erstellung eures eigenen Battlefield V-Servers, und zwar entweder direkt im Hauptmenü oder über den Browser eines neuen Web-Service, den wir bereitstellen werden. Von euch erstellte Server bleiben online, solange Spieler darauf spielen. Wenn niemand auf dem Server aktiv ist, verschwindet er. Aber keine Sorge! Die Server-Konfigurationen werden lokal gespeichert, und ihr könnt dadurch schnell ein neues Privates Spiel starten oder zwischen verschiedenen Server-Setups wechseln.

Die von euch erstellten Server befinden sich auf eurer nächstgelegenen Ping-Seite und sind Bestandteil unserer eigenen Server-Infrastruktur.

Die Basisstufe der Tools für Private Spiele ist für alle kostenlos.

Was ist alles im Lieferumfang enthalten?
- Die erste Phase von Private Spiele umfasst einige unverzichtbare Features sowie Verwaltungstools, mit denen ihr euren Server kontrollieren könnt.

Folgende Features sind für Phase 1 geplant, wobei einige hinzukommen oder in eine spätere Phase verlegt werden können. Wir werden euch aber in den nächsten Monaten auf jeden Fall auf dem Laufenden halten.

Kernfunktionalität
  • Privates Spiel im Hauptmenü erstellen
  • Benutzerdefinierten Namen für Server festlegen
  • Beschreibung für Server festlegen
  • Server mit Passwort schützen
  • Festlegen, welche Karten in der Kartenrotation verwendet werden
  • Verfügbare Spielmodi festlegen
  • Anzahl der Spieler festlegen, die vor der Runde vorhanden sein müssen
  • Spieler vom aktuellen Spiel ausschließen
  • Verfügbare Klassen festlegen
  • Zulässige Waffen festlegen
  • Festlegen, ob Fahrzeuge zugelassen sind
  • Festlegen, ob die Kill-Kamera angezeigt wird
  • Teambeschuss aktivieren/deaktivieren
  • Regenerative Gesundheit aktivieren/deaktivieren
  • Soldaten-Tags anzeigen/verbergen
  • Third-Person-Kamera-Perspektive aktivieren/deaktivieren
  • "Nur Truppführer-Spawn" aktivieren
  • "Zielhilfe automatisch drehen" aktivieren/deaktivieren
  • Zielhilfe-Abklingzeit aktivieren/deaktivieren
  • Projektil-Schadensskalierung festlegen
  • Spielmodus-Ticket-Skalierung festlegen
  • Respawn-Timer von Soldaten und Fahrzeugen festlegen
  • Minikarte ein-/ausschalten
  • Kompass aktivieren/deaktivieren

Organisationsoptionen
  • Eine voreingestellte Konfiguration auf ein Privates Spiel übertragen
    • Vanilla, Nur Infanterie, Von DICE erstellt usw.
  • Eure Server-Einstellungen als benutzerdefinierte Voreinstellung speichern, damit ihr sie jederzeit benutzen könnt
  • Euren Namen im Chat hervorheben, wenn ihr der Besitzer des Servers seid
  • Server-Einstellungen im Hauptmenü oder über unser Webportal für Private Spiele verwalten
  • Beschreibung eures Privaten Spiels im Ladebildschirm anzeigen
  • Bestimmte Spieler zwischen Teams manuell austauschen
  • Private Spiele in der Erweiterten Suche anzeigen

Und das ist erst der Anfang. Im Anschluss daran wird es weitere Updates geben, um zum Beispiel Listen von Moderatoren, VIPs und gesperrten Spielern zu erstellen und zu verwalten, und vieles mehr.



COMMUNITY DEVELOPMENT INITIATIVE

Was ist die Community Development Initiative?

Es ist eigentlich ganz einfach: Sie entwickelt in Zusammenarbeit mit unserer leidenschaftlichen Community Features und Verbesserungen – wir arbeiten Hand in Hand an den Spielen, die wir alle lieben.

Zu den Hauptvorteilen der Community Development Initiative für Private Spiele gehört, dass wir unsere Features mit euch allen direkt an unserer Seite entwickeln können.
Im weiteren Verlauf dieser Vorgehensweise werden wir uns noch enger mit unserer Community austauschen, um herauszufinden, was ihr gerne in den Privaten Spielen hättet. Wir wissen, dass euch dieses Thema brennend interessiert, und sind sehr dankbar, dass ihr euch auch dazu geäußert habt.

Bei EA Play wird es ein Entwicklergespräch geben, bzw. wie es jetzt heißt, Auf dem Schlachtfeld. Dabei beantworten wir einige der wichtigsten Fragen, die ihr bisher gestellt habt, und geben den aktuellen Status von Private Spiele bekannt. Wir wollen sicherstellen, dass ihr auf dem Laufenden seid, wenn es darum geht, was ihr erwarten könnt und wann.

Außerdem haben wir vor, die Community ins Studio zu holen, um Private Spiele unmittelbar zu testen und Feedback dazu einzuholen. Wir haben das vor Kurzem bei einem Game-Changer-Event angekündigt und jede Menge großartiges Feedback erhalten, das bereits darauf Einfluss hat, was wir liefern werden und wann. Neben der Verbesserung von Kommunikation und Transparenz – zwei der Grundpfeiler unserer Community Development Initiative – werden wir dafür sorgen, dass alle, die uns bei Tests und Feedback unterstützen, sämtliche Informationen erhalten, die erforderlich sind, um mit euch allen offen über dieses Feature, unsere Fortschritte und die nächsten Schritte bei der Entwicklung von Private Spiele zu reden.

Private Spiele ist ein Feature, das uns viel bedeutet, und wir freuen uns schon darauf, euch im Laufe des Sommers mehr darüber zu erzählen.

Auf euch kommt noch einiges zu, und wir bedanken uns, dass ihr uns auf der Battlefield-Reise begleitet.

Kommentare

  • FairFightIsNice
    757 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Ein guter Anfang, auch wenn viele Fragen dazu bleiben. Hoffe das ganze wird direkt auf das nächste Battlefield übergreifend zur Verfügung stehen.

    ⬩ Website: ⟳ [Enemy-Spotted.com] ⬩ Youtube: ⟳ [Nuernberger]

  • Firefox-xGERx-
    358 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Member
    Grundsätzlich eine gute Sache aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es dafür zu spät ist. Das RSP müsste jetzt in kürze kommen, um eventuell noch ein paar Spieler länger zu binden. Nach dem Sommer wird die Spielerzahl weiter dramatisch gefallen sein. Sicher werden ein paar Spieler zurückkehren aber bis es soweit ist sind X weitere Triple A Spiele erschienen und dementsprechend wird das Interesse höchstwahrscheinlich gering sein.

    Außerdem gibt es ja schon seit längerer Zeit Gerüchte, dass in ca. einem Monat Bad Company 3 angekündigt wird und wohl auch dieses Jahr noch erscheint. Daher sehe ich für diese ganze RSP Geschichte, insbesondere wegen dem Release Zeitraum, schwarz.
  • Taikato
    2370 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    der schritt ist erstmal als gut und positiv für BF allg. zu bewährten. aber wie, nicht nur hier im forum es schon zur sprach kam, der verspätete zeitpunkt nach fast einem jahr, ist kritisch anzumerken.
    - - - - - - -

    aber wenigstens bleibt RSP keine eintagsfliege für BF, sondern kommt auch in den nächsten teilen zum tragen. wenn ich die antwort von Jeff Braddock auf sein twitter vom 08.05. richtig verstanden habe. (@FairFightIsNice auch für dich zur info mit :) )
    I’ve actually talked with the lead Dev. on this. They want to do this right so it’s the standard for all future BF games.
    - - - - - - -

    die gerüchte zu BFBC 3 sind mir aus nicht offiziellen quellen auch bekannt. aber erst als neues haupspiel für das nächste jahr und da EA/DICE selber dazu schweigt (nicht einmal ''mauert) kann da schon etwas dran sein. aber lassen wir uns überraschen.
    - - - - - -

    zum schluß zwei fragen an @EA_Leeloo :) rein interessenhalber.
    (Leeloo kannst dir auch zeit lassen mit der antwort. bin erst wieder ende übernächster woche online)
    EA_Leeloo schrieb: »
    Hallo BFV-Community! .......
    Außerdem haben wir vor, die Community ins Studio zu holen, um Private Spiele unmittelbar zu testen und Feedback dazu einzuholen. ...........

    wie muss man sich dieses denn vorstellen und wenn würde es denn betreffen ?
    L.A. / Stockholm Köln - einladung/ticket im briefkasten - gemeinsam testen / gemeinsam auswerten. dieses dann für otto normal user oder vorrangig nur gamer journalisten und jene, die ein ''EA wasserzeichen'' in ihren youtube videos haben.

    ------------------------- Yasukuni no Sakura no shita de aou -------------------------

  • Beljiah
    5600 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    klingt echt mal nicht schlecht,. bin aufjedenfall gespannt

    SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4

  • Hexfurion
    311 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    bearbeitet 15. Mai
    Das jeder kostenlos einen Server erstellen kann finde ich ist nicht der richtige weg.Man sollte per ingame Coins eigene Server oder Slots kaufen können und vor allem selber bestimmen wie lange Server laufen sollen.Sowas kompliziertes wie in BF1 können wir echt nicht mehr gebrauchen.VIP-Slot hatte in BF1 über 4 Monate gar nicht funktioniert.Ich finde es gut das man in Zukunft an dem Projekt RSP arbeiten will aber leider kommt das alles ein wenig zu spät.Aber ich lasse mich gerne vom Gegenteil überzeugen das endlich mal was vernünftiges auf die Beine gestellt wird
  • EA_Leeloo
    374 postsMember, Administrator, Battlefield 4, Battlefield 1, EA Moderator, EA Community Manager, Battlefield V
    Taikato schrieb: »
    zum schluß zwei fragen an @EA_Leeloo :) rein interessenhalber.
    (Leeloo kannst dir auch zeit lassen mit der antwort. bin erst wieder ende übernächster woche online)
    EA_Leeloo schrieb: »
    Hallo BFV-Community! .......
    Außerdem haben wir vor, die Community ins Studio zu holen, um Private Spiele unmittelbar zu testen und Feedback dazu einzuholen. ...........

    wie muss man sich dieses denn vorstellen und wenn würde es denn betreffen ?
    L.A. / Stockholm Köln - einladung/ticket im briefkasten - gemeinsam testen / gemeinsam auswerten. dieses dann für otto normal user oder vorrangig nur gamer journalisten und jene, die ein ''EA wasserzeichen'' in ihren youtube videos haben.

    Im Moment habe ich leider noch keine näheren Infos dazu, wie genau das Ganze aussehen soll und wer als potenzieller Teilnehmer in Frage kommen wird. Aber ich lasse es euch natürlich sofort wissen, wenn ich mehr dazu weiß! :smile:
  • Lordex23
    642 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    bearbeitet 16. Mai
    Leider wie so einiges bei BF5 mal wieder viel zu spät...
  • Hexfurion
    311 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member


    Im Moment habe ich leider noch keine näheren Infos dazu, wie genau das Ganze aussehen soll und wer als potenzieller Teilnehmer in Frage kommen wird. Aber ich lasse es euch natürlich sofort wissen, wenn ich mehr dazu weiß! :smile:
    [/quote]

    Am besten Leute fragen die auch Ahnung haben:-)
  • Hexfurion
    311 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    EA_Leeloo schrieb: »
    Taikato schrieb: »
    zum schluß zwei fragen an @EA_Leeloo :) rein interessenhalber.
    (Leeloo kannst dir auch zeit lassen mit der antwort. bin erst wieder ende übernächster woche online)
    EA_Leeloo schrieb: »
    Hallo BFV-Community! .......
    Außerdem haben wir vor, die Community ins Studio zu holen, um Private Spiele unmittelbar zu testen und Feedback dazu einzuholen. ...........

    wie muss man sich dieses denn vorstellen und wenn würde es denn betreffen ?
    L.A. / Stockholm Köln - einladung/ticket im briefkasten - gemeinsam testen / gemeinsam auswerten. dieses dann für otto normal user oder vorrangig nur gamer journalisten und jene, die ein ''EA wasserzeichen'' in ihren youtube videos haben.

    Im Moment habe ich leider noch keine näheren Infos dazu, wie genau das Ganze aussehen soll und wer als potenzieller Teilnehmer in Frage kommen wird. Aber ich lasse es euch natürlich sofort wissen, wenn ich mehr dazu weiß! :smile:

    Am besten Leute fragen die auch Ahnung haben:-)
  • EA_Leeloo
    374 postsMember, Administrator, Battlefield 4, Battlefield 1, EA Moderator, EA Community Manager, Battlefield V
    Hexfurion schrieb: »
    Am besten Leute fragen die auch Ahnung haben:-)

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    Aber gut, meine Aussage war schon missverständlich. Also nochmal für @Hexfurion ;) :
    EA_Leeloo schrieb: »
    Im Moment habe ich leider noch keine näheren Infos kein offizielles Statementdazu, wie genau das Ganze aussehen soll und wer als potenzieller Teilnehmer in Frage kommen wird. Aber ich lasse es euch natürlich sofort wissen, wenn ich mehr dazu weiß Infos folgen! :smile:
  • Hexfurion
    311 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    EA_Leeloo schrieb: »
    Hexfurion schrieb: »
    Am besten Leute fragen die auch Ahnung haben:-)

    kba6bl7onx5u.png

    Aber gut, meine Aussage war schon missverständlich. Also nochmal für @Hexfurion ;) :
    EA_Leeloo schrieb: »
    Im Moment habe ich leider noch keine näheren Infos kein offizielles Statementdazu, wie genau das Ganze aussehen soll und wer als potenzieller Teilnehmer in Frage kommen wird. Aber ich lasse es euch natürlich sofort wissen, wenn ich mehr dazu weiß Infos folgen! :smile:

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  • DonKamillentee
    15 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    Nach dem Sommer... Uff...

    Bitte macht aber vorher mal neue Maprotationen für die "Public" Server. Infantrie only wäre mal ein Wunsch. Mir gehen Fjell, Airfield, Panzersturm und Hamada langsam richtig auf den Zeiger. Spiele fast kein CQ mehr - und das als Vielspieler. Anstelle dessen verstärkt nun Firestorm, wo mir halt der Duo Mode fehlt... So spielen wir oft zu Zweit im SquadMode. Da sind wir gestern mal 2. geworden ^^
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