Verbesserung: Vorschläge an EA für Bf1

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Finke_68
251 postsMember, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
bearbeitet Oktober 2016

Ich würde mal vorschlagen unter die Rubriken wie Dankeschön,Tut mir Leid oder Los los los auch mal einfügen wie ein Lob: Nice oder Super gemacht. Das hat immer bei jedem Bf Spiel gefählt sogar bei Hardline. Man muss auch mal seine Mitspieler loben. Das würde das Spiel noch mehr anheizen und man freut sich als Spieler wenn man auch mal ein Lob bekommt.

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Kommentare

  • inzoka
    20 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member

    Beide Vorschläge gefallen mir gut :) EA, bitte lesen und aufnehmen ^^

  • Belzeebub88
    259 postsMember, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member

    Man kann als sniper auch in den Nahkampf...einfach ne gute Pistole und man kann gut aufräumen

  • Zueri_Kreis_4
    14 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member

    also ich kann froh sein , wenn ich überhaupt was treffe mit allen lowi weapons....................zu dem sollten sie die Zielhilfe ausschalten ich werd immer aus all möglichen Positionen gekillt zb. Karabiner wärend des laufens aus exorbitanten Distanzen und zu aller letzt .......................ich hab echt keine lust mehr wen ich vom Server will , jedesmal das Gottverdammte Spiel Komplett zu beenden.................in dem Sinne macht was

  • Belzeebub88
    259 postsMember, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member

    @Bad-Old-Biker schrieb:
    Davon rede ich ja nicht, Belzeebub88, sondern von den überall rumcampenden Snipern, die es ausnutzen, dass die Engine und die Snipergewehre massiv verbugged sind.
    Das ist nur "point-and-klick". Ziel für einen winzigen Moment im Fadenkreuz, abdrücken, Ziel tot. Bulletdrop oder Bewegung des Ziels werden nicht berücksichtigt, die Kugel schlägt offenbar mit Lichtgeschwindigkeit ein (da sie eben gar nicht berechnet wird). Du bist in perfekter Deckung hinter dicken Stahlplatten, irgendwo schaut mal was raus, das ein Sniper erfassen kann - tot.

    Naja, ich muss mich nicht mehr darüber ärgern - ich habe das Spiel aufgeben. Alles gerne gespielt von BFBC2 bis BF4, aber bei BF1 ist hier für mich Ende. Ein solches "Shameplay" tue ich mir nicht mehr an. Tolle Grafik, aber die Engine im Hintergrund kann man den Hasen geben.

    Ich glaub dir das das es nervt..Allerdings muss ich sagen das es mir so bisher nicht aufgefallen ist..Klar wurde ich ja auch schon vom sniper geholt aber das war meist auf den großen maps und da gammeln die immer rum..Ich selber Spiele selbst sniper auf den großen maps (auf den kleinen mg oder angriff) aber ich bin halt ein kampfsniper der ins getümmel mit der Pistole springt. Geb dem Spiel noch ne Chance. Mir ist aufgefallen das nicht viele ptfo spielen aber denke das gibt sich mit der Zeit bis alle mal die maps erkundet haben und die mal alle Waffen getestet haben. Wenn du ps4 spielst adde mich mal. Ich spiele immer auf dem gleichen Server und da gammelt kaum einer rum

  • Hindenburg1911
    104 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    bearbeitet Oktober 2016

    @Bad-Old-Biker schrieb:
    Die wichtigste Verbesserung an BF1 wäre zunächst mal, die Sniper in den Griff zu bekommen. Die machen das Spiel nämlich kaputt und sind völlig außerhalb jeder Balance. Die Waffen treffen mit einem Standardvisier auf 800m Entfernung einen rennenden und Haken schlagenden Soldaten ohne jeden Bulletdrop mit einem One-Shot-Kill, während andere Klassen sich schwertun, auf 15m einen mit einer MP down zu bekommen. Das Projektil des Snipers bewegt sich offenbar mit Lichtgeschwindigkeit. Kann man ja selbst ausprobieren, wenn man mal als Sniper geht. Hier wurde offenbar das Waffenmodell der Rorsch aus BF4 oder der "Ionenkanone" aus Battlefront verwendet. One-Shot über die halbe Map.

    Dementsprechend liegen ja auch überwiegend nur noch Sniper in der Gegend herum, so dass es genauso gekommen ist, wie nach der Beta zu erwarten: Alles außer Sniper und Panzer ist nur reines Kanonenfutter und braucht gar nicht erst spawnen.

    vllt rennst du falsch ?
    wirf dich hin warte bischen such dekung und rennd ann weiter oder benutz rauchgranaten oder gas dann sieht der sniper nix mehr

    V:BF 1942,BF Vietnam,BF 2,BF 2:ModernCombat,BF 2142,BFd:Bad Company,BF Heroes,BF 1943,BF:Bad Company 2,BF Online,BF Play4Free,BF 3,BF 4,BF Hardline,BF 1,BF V
  • knoedel2
    525 postsMember, Battlefield 4, Battlefield 1 Member

    Naja wer nicht ernsthaft einsieht dass das snipern viel zu einfach ist, der lügt sich doch selber an. Kein Bulletrop, übertriebene Kugelgeschwindigkeit und zu allem Überfluss noch one Shot Kills auf den Body bei richtiger Entfernung. Das ist einfach ein Witz.
    Ich merk dass sogar eher wenn ich selbst als sniper unterwegs bin. War in bf4 echt nicht gut, aber bei bf1 Treff ich locker auch sich bewegende Ziele. Du musst einfach kein bisschen vorhalten weil die Kugeln Instant ankommen. Hier sollte unbedingt die Kugelgeschwindigkeit gesenkt werden, dass würde schon viel helfen.

  • Evel1977
    2 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member

    Ich würde mir wünschen, dass es in Battlefield 1 auch wieder die Option gibt, die Belegung der Schultertasten zu tauschen. Diese Funktion war in Battlefield 4 und Battlefield Hardline in den Optionen enthalten. Wenn man sich an diese Belegung gewöhnt hat, ist es im wahrsten Sinne des Wortes "tödlich" wenn die Funktion auf einmal fehlt. Mann kann sich zwar über die Barrierefreiheit-Einstellungen der PS4 behelfen, aber optimal ist diese Lösung natürlich nicht. Bitte baut diese Option doch wieder ins Spiel ein!

  • sonofthor2013
    5 postsMember, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Hallo zusammen! Um etwas zu nennen, was hier noch nicht auftaucht: Ich fand das Balancing in BF4 zwischen Fahrzeugen und Pionieren gelungen, jeder hatte auf seine Weise faire Chancen...Ich habe über 800Std. Erfahrung auf dem Buckel und traue mir, diese Aussage mal so zu staten. Nun zu BF1: Ich finde den Assault dahingehend etwas zu schwach. Der Hauptgrund, den ich anführen möchte: Geschwindigkeit! 2 Ausprägungen: Das Werfen der Panzerabwehrgranaten dauert unenedlich lang. Und dass man sich erst hinlegen muss für die "Panzerfaust" ist ebenfalls unheimlich zeitaufwendig. Zudem funktioniert das "Auflegen" der Panzerfaust nicht einwandfrei: Mal wird ein Mauervorsprung o.ä. als Auflage erkannt, mal nicht. Fazit: Granaten werfen so schnell wie Handgranaten, Panzerfaust ohne Auflegen. Dann fände ich das wieder gut balanciert. Gruß an alle BF1 Zocker da draußen, over all schon sehr geil, das wir ein neues Schlachtfeld haben;-) Haut rein!
  • Ausodernix
    73 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Wäre nett wen man als Sani das Medipack wieder überall hinstellen könnte, man braucht oft 4-5 versuche und dan ist es meist zu spät.
    Der Nebel ist meiner Meinung zu starck, will BF spielen nicht blinde Kuh.
    Man sollte nach dem Ende der Runde aus dem Spiel aussteigen können und nicht warten müssen bis das nächste geladen ist.
    Warum kan man die Waffen nicht im Hauptmenu einstellen? War doch bei BF H auch möglich.
    Das Spiel hat noch andere Baustellen und ist nach meiner Meinung maximal 2/3 vertig, was Heutzutage anscheinend Normal ist.
    Trozdem finde ich das Spiel im grossen und ganzen nicht schlecht und es macht auch Spass zu spielen.
  • Ausodernix
    73 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Ach ja, die Fahrzeuge sollte man auch unbedingt im Hauptmenu einstellen können das jetzige Sistem ist einfach lächerlich.
  • Belzeebub88
    259 postsMember, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    sonofthor2013 schrieb: »
    Hallo zusammen! Um etwas zu nennen, was hier noch nicht auftaucht: Ich fand das Balancing in BF4 zwischen Fahrzeugen und Pionieren gelungen, jeder hatte auf seine Weise faire Chancen...Ich habe über 800Std. Erfahrung auf dem Buckel und traue mir, diese Aussage mal so zu staten. Nun zu BF1: Ich finde den Assault dahingehend etwas zu schwach. Der Hauptgrund, den ich anführen möchte: Geschwindigkeit! 2 Ausprägungen: Das Werfen der Panzerabwehrgranaten dauert unenedlich lang. Und dass man sich erst hinlegen muss für die "Panzerfaust" ist ebenfalls unheimlich zeitaufwendig. Zudem funktioniert das "Auflegen" der Panzerfaust nicht einwandfrei: Mal wird ein Mauervorsprung o.ä. als Auflage erkannt, mal nicht. Fazit: Granaten werfen so schnell wie Handgranaten, Panzerfaust ohne Auflegen. Dann fände ich das wieder gut balanciert. Gruß an alle BF1 Zocker da draußen, over all schon sehr geil, das wir ein neues Schlachtfeld haben;-) Haut rein!

    Nun das ist keine Panzerfaust..Es ist ein antipanzergewehr..Eine Panzerfaust ist meistens rückstossfrei das Gewehr nicht . Es verschießt projektile vom Kaliber 13×92 was größer ist als das Kaliber 50 vom m 82
    Mit dem tankgewehr konnte man 20 mm panzerstahl durchschlagen . Das konnte man nur im liegen abschießen und alle paar Schuss musste man den schützen wechseln weil die Kopfschmerzen bekommen haben. Wenn du das im stehen abgeschossen hast würde es nichts bringen weil das Gewehr zu schwer war um richtig Zielen zu können und der rückstoss hätte dich nach hinten geschleudert. Ich hab man das barret cal. 50 der Amis geschossen...Das war schon heftig aber dieses Gewehr ist noch mal was ganz anderes.

    Ps: bei Wikipedia m1918 eingeben das ist das Vorbild für die Waffe in battlefield

  • Herr_Eierling
    15 postsMember, Battlefield 1 Member
    Hmm, dass die Gewehre der Kundschafter zu stark sind, halte ich für eine Übertreibung. Kein Sinken der Kugel?
    Sich bewegende Ziele ohne Vorhalt? Wohl kaum. Zumindest bei mir nicht.
    Dafür sieht man die Optik über die ganze Karte leuchten.
    Just my two cents.
    Wenn du Teamleader bist, dann gib Angriffs/Verteidigungsziele.
    Dann bekommen alle Teammitglieder Punkte.
  • Darkmann1969
    56 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member
    Da muss ich dich enttäuschen....entweder gibt es Gewehre mit Stabilisator und Marker das er einen aus n Kilometer aus trifft oder ich weiss auch nicht. Ist mir aber auch schon paar mal passiert so drauf zu gehen. Laufend jemand zu Snipen ist schwierig und mit n 10er Zoom aus der Entfernung auch nicht weil es unscharf wird. Wie auch immer...aber recht hat Bad Old Biker wenn es um die Sniper geht die nur in den Büschen oder Felsen rum warten um ein Kaput zu machen und das bei Flaggen erobern. Da ist man fast durch das man erobert hat und dann kommt so ne kleine Pillewurst und pöllt dich da weg aus 300 meter. Da könnt ich kotzen. Kann nicht sein das man nur noch in gepanzerten Fahrzeugen an die Flaggen kommt !
  • MARKstreit
    79 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member
    Wenn ich ne Gas oder Rauchgrante werfe kommt es sehr oft vor dass ich danach mit der waffe nicht mehr schiessen kann, ist extrem mühsam wenn mann von flagge zu flagge rennt. Muss immer zuerst auf die pistole wechseln dann funzt es wieder.Aber dadurch werde ich nicht wenig abgeschossen. Hat noch jemand das selbe problem?
  • FTP_AyO81
    2 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Member
    Da ich fast nur Rush zocke. Würde ich mir wünschen, das man wie bei BF4 16vs16 wieder spielen kann
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