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DirectX Fehler in Battlfield 1
Kommentare
sie ersetzten die 2015er Versionen
http://download.microsoft.com/download/2/d/8/2d8213d6-1b90-4fed-bd79-208cac6136ce/vc_redist.x64.exe
http://download.microsoft.com/download/9/3/b/93b1e05e-7341-44e4-9d43-3e98aea586c6/vc_redist.x86.exe
es funktioniert keiner der lösungsvorschläge... hab ich wohl wieder in die sch*** gegriffen!
Seitdem ich das teil ausgeschaltet habe kann ich ohne abstürze Multiplayer zocken.
Vieleicht liegts bei Dir auch daran.
hat leider auch nichts gebracht
Ich will mich dem leidigen Thema mit dem Directx Problem mal anschließen. Zwischen den Jahren habe ich mein System gewechselt.
Mein altes System bestand aus:
I7 920
8GB Ram
Gtx 970
Win7
Das Spiel lief seid dem ersten Tag flüssig und ohne Probleme, mit konstant guten Frames.
Mit dem neuen System:
I7 6700
16GB Ram
Gtx 1060 6 GB
Win 10
....Kommt nach wenigen Minuten immer der Freeze mit der Meldung BF1 funktioniert nicht mehr und in einem weiteren Fenster, das Directx wohl schuld an dem Problem sei.
Was ich an Problemlösungen schon versucht habe:
-Origin Overlay deaktiviert
-Den neusten Grafiktreiber, den davor, den davor usw.
-Directx 12 im Spiel deaktiviert plus der Einstellung den RAM zu optimieren (ingame)
-Origin Reparatur
-Reparaturprogramm im BF1 Installationsordner
-Überprüft ob alle Kerne genutzt werden
-Im Fenstermodus gespielt
-Grafik auf Minimum, mittel und ultra
Und noch viele andere Workarounds.
Wenn ich so durch verschiedene Foren schauen, ist das Thema zeitlich wohl etwas eingeschlafen, oder es gibt mittlerweile die optimale Lösung, die allen Hilft, mir nur noch nicht aufgefallen ist.
Kann es denn wirklich so sein, das ich ernsthaft warten muss bis sich die Publisher was haben einfallen lassen und es irgendwann mal fixen? Zumal nur ein relativ geringer Teil der PC Gamer betroffen ist.
Ebenso macht es den Eindruck das überwiegend das OS Win10 davon betroffen ist.
Wenn also noch jemand eine Idee hat, die ich noch nicht ausprobiert habe, bin ich dankbar um alle Vorschläge.
auch schon alles probiert, was Izeman beschrieben hat. Allerdings ist das Problem nicht weg. Und mittlerweile habe ich das Gefühl als ob sich die Abstürze häufen.
Ich wäre genauso dankbar über Vorschläge...
habe bei dokumente->battlefield 1->settings die datei PROFSAVE_profile editiert.
bei folgenden einfach die 0 durch eine 1 ersetzen
Dx12AutoDetect 0GstRender
Dx12Enabled 0GstRender
Dx12KillSwitch 0GstRender
seit ich das geändert habe konnte ich ohne abstürze zocken
Da hilft wohl nur darauf zu warten bis der richtige Fix kommt. Mir gehen langsam die Ideen aus.
Es nervt langsam....
Seit dem letzten BF Update geht es wieder nicht. Und ich habe keine Ahnung mehr was ich damals gemacht habe.
Diemsal kommt aber ein etwas anderer Fehler
GraKa Treiber ist aktuell, und die GraKa hat 4 GB.
Kann mir jemand helfen? :(
Spielt hier noch jemand mit der GTX 1060 und kann mir sagen mit welchem Treiber und welche Settings?
entweder aus dem _installer- ordner eines games oder direckt vom microsoft.
das ganze geht 5 sekunden und ihr habt ruhe.
gruzz
Na in dieser Fehlermeldung steht doch das die Grafikkarte rein physisch entfernt wurde, heist das Der Anzeigetreiber abgestürzt ist und nicht wieder hergestellt werden kann.
Da jetzt nur der Standart Treiber zur verfügung steht wird natürlich auch nicht die grafikkarte korrekt mehr angesprochen.
Schaut mal hier rein da habe ich das thema für Win 10 User schon mal erörtert, basierend zwar auf AMD Karten das sollte aber auch so für Nvidia funktionieren da es ein Timeout Prob von Win 10 ist ..
https://forums.battlefield.com/de-de/discussion/1288/der-anzeigetreiber-wurde-wiederhergestellt-windows-10-fix-freeze-in-bf4#latest
LG :(
directx schon neu installiert? kommt oft vor das es nach udates, egal ob nun grakatreiber oder bf, solche errors entstehen.
das ist übrigens schon ab bf3 so.
sufu hilft fast immer
http://www.igfd.org/?q=directx+error
Ja ich würde auch erst mal Directx 9.0x installieren .
Aber kann es sein das bei euch die Virtual Memory ( Zwischenspeicher, Page File ) ausgeschaltet, abgeschaltet wurde ? ; denn was da steht wird die subresource der texturen 2D / m_texture2d mit null interpretiert, also nicht geschrieben, deswegen kann nicht zugegriffen werden. Ist mal so ein Gedanke
Würde erst mal mit DXdiag schaun ob der Page file verwendet wird, wenn ja DirectX 9.0c installieren. Testen.
wieder ein Fehler komplett den Grafikarten Treiber neu installieren. Testen
Falls kein Page file vorhanden ist über erweiterte Systemeigenschaften /erweitert / Leistung /erweitert eine Page File erstellen, am besten erst mal Automatisch ; Pc danach neu starten . Dann Spiel reparieren und testen , und hoffen das der fehler jetzt weg ist.
Notfalls hier die DXDiag.txt posten