[BF1 Phantom Programm / Community Rätsel Sammelthread ] Lust auf ein Rätsel ?

Kommentare

  • Ourumov13
    5366 postsMember, Moderator, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Moderator
    Danke :+1:
    Kann der Thread bitte oben angepinnt werden?
    Geht das auch? o:)
  • im_Demplayzzz
    1723 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
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    ~dem

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  • Ourumov13
    5366 postsMember, Moderator, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Moderator
    bearbeitet Oktober 2016
    Wie immer ein Vergnügen, herzlichsten Dank :kissing_heart:
    So, dann lasst uns mal die Lösungen finden...
  • IIIFWIII
    55 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member
    bearbeitet Oktober 2016
    Was denkt ihr über diese Inschrift: http://m.imgur.com/VvHJ6NP?r

    Dort liegt auch ein Headset

    HIC STAT PRO AEDIBUS SUIS RENOVATIS ANNAS MOMORANTIUS MAGISTER EQUITUM PRIMUS SAE GENTIS DUX ET PAR FRANCIAE GALLICUS CONCTATOR COGNOMINATUS QUI IN MULTIS SAUCIUS PRAELIIS VITAM VITRAQUE FORTUNA MIRE INSEGNEM COMINUS PUGNANS FINIVIT ; DIE XII NOVEMB.A.D.MDLX VII[j] AETATIS LXXIV ; POSITA EST EFFIGIES A.D.MDCCCLXXXVI"


    Here stands, for house <-(his own) renovations, pass through the years, Momorantius [aka Anne, duc de Montmorency] , master horseman, foremost among his people, Duke and Equal French Gallic, [maybe concitator?] agitator <-(called), who in many men wounded battle life and woad [term used to refer to England], fortune <-(wonderful), [who] slow-moving battles finished. Day 12 November 1567 age 74 placed <-(statue) 1886
    Here stands the renovations to his house, which have passed through the years: by Anne, duc de Montmorency, master horseman, foremost amongst his people, Duke and Equal of the French Gauls, called an agitator, who wounded and killed many English men and had wonderful fortune doing so, who finished sluggish battles. He died on the 12th of November, 1567, age 74; this statue placed in 1886.
  • IIIFWIII
    55 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member
  • Skav-552
    5858 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    bearbeitet Oktober 2016
    Was ich noch testen müsste bzw hat es ja vieleicht ja schon einer von euch

    Ändern sich die Codes für alle oder hat jeder einen spezifischen nicht veränderbaren Code auf einer Map
    Also gibt es Persönliche Codes oder ändern sich die Codes einfach nur laufend

    wäre es letzteres stelle ich mal die
    ADFGX
    in frage den da müsste sich auch gleichzeitig stätig der Schlüssel ändern
    möglich aber unwahrscheinlich oder ?

    Und wie möchtest du AA|JP|PP|AS in die Matrix einfügen ?

    X=AJPS ?

    Wozu dann aber die anderen Buchstaben dazuschreiben ?

    AA JP PP AS
    JP
    PP
    AS

    AA JP PP AS X
    JP
    PP
    AS
    X

    X=Das Kreutz das alles trennt

    Macht ja auch alles wenig Sinn
    kommt nämlich nicht mit dem Motorcode hin den du mal gepostest hast aber vielleicht
    kann ja jemand ein paar Dekortierte Morsecodes posten ?

    (PSVE KOU7BNI MAKAH ZHTI)

    Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"

  • IIIFWIII
    55 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member

    M u n i t i o n i e r u n g b e s c h l e
    GG FD GF AD FF AD GD GF AD AX FX FD GF XD XX AX FG XG XA GX AX
    u n i g e n P u n k t S o w e i t n i c h
    FD GF AD XD AX GF AG FD GF AF FF FG GD AA AX AD FF GF AD XG XA
    t e i n g e s e h e n a u c h b e i T a g
    FF AX AD GF XD AX FG AX XA AX GF DD FD XG XA XX AX AD FF DD XD


    Das meinte ich AA wäre hier ein W
  • IIIFWIII
    55 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member
    Im Forum wird die Formatierung zerrissen siehs dir auf wiki an
  • IIIFWIII
    55 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member
    Alle Codes bis jetzt:

    Fao Fortress -
    .--
    ....---
    -.-
    ..-.-.-.
    ---.-

    Empires Edge -
    -. --- .-. --- -
    - .-- - ....
    .- .
    -. --.- ---... ..- .... .-- .
    --. --- - ... ... .- .-..-.
    .. - .. --. -.- .

    Argonne Forest -
    -. --- --.
    - ... .
    .-. .- ...- -- . ..
    .- .-. -.. .- ..--- -. --
    - -- -

    Suez -
    .-.. ----.
    - ... .
    -.- .-. .- ...- -- . ..
    .- .-. -.. .- ..- --
    -. -- - -- -

    Amiens -
    --. --- .... - -..- -.. --.
    --- .-. ..-.
    - -.-. - ..- -- . - ....
    ... . - .
    .-. .-. -- --
    -- .-. -.

    Sinai -
    .- .-.. ...- .
    --- --- ..- -- ... -..- . .-
    -- .- -.- .- --- .
    -- .-. .... - ..

    St. Quentin Scar - (GoldenBoy99)
    ... -- .-.. - .
    - -- --- ..- -- .. .-.. -.. .-
    -- .- -.- .- --.
    -- .- ..... - ..

    St. Quentin Scar - (Chris McCurley)
    -.-- ---. -. ....
    --- -- .-.. ..
    .. - -... .
    ....- .- -

    Monte Grappa - http://xboxdvr.com/gamer/SirGanon/video/22734557
    .-.. --- .-..
    . ... - -- -
    -- . --- .-
    ----. -... . ..

    Ballroom Blitz -
  • Skav-552
    5858 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    bearbeitet Oktober 2016
    und JP, PP, AS ?
    nicht existent das meine ich
    Außerdem müsstest du dafür den Klartext kennen ^^


    Und nochmal meine Frage:

    Ist der Morsecode pro Map immer ein gleichbleibender ?
    egal welcher Spieler und wie oft er sich das ganze schon angehört hat



    Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"

  • IIIFWIII
    55 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member
    Überlegungen aus einem anderen Forum:

    Maybe the morse codes change depending on certain events? Or, if the morse code is some kind of encrypted text, could it be that somehow the key to decrypting them is dependend on something (like the place where you found the headphones)? That would explain the inconsistency to a level.
    Also, it might be that the decryption of the morse code is in the language you are currently playing as. So, maybe changing the settings so the spoken language is always english will bring in some consistency.
    Those are some of my thougths about this.
    If ur looking for a smart way to decode the morse signals, take a look here:

    Hak5 reviewing a modul for linux, think it's pretty helpfull
    [c]The Morse code could be backwards so maybe try reversing audio file-Mr_mystery124
    [d]A theory how the encryption works: That time the "ENIGMA"-system was used... maybe this will help u in any case (see https://en.wikipedia.org/wiki/Enigma_machine)
    [e]Moreover the en-/decryption was linked to the date, so maybe this is a reason why the morse code seems to change constantly
    [f]add spaces between morse where pauses are
    [g]Makah
    a member of an American Indian people of the Olympic Peninsula in northwest Washington.
    Probably just coincidence though
    [h]"Maka" is also poppies or poppy in Bosnian.
    sorry "Mak"
    [j]hm... But there is the German and England in the Match. And then Turkish Morse code?
    [k]U maybe need to sit on a horse when u are getting the morse code
    [l]day 12 november 1567?
    [m]age
    [n]DUX was the surname of mussolini ("duce" in italian)
    [o]i think its a broken bride with a fallen tree on top
    [p]Tried decoding the morse from Argon my self for a bit and got this:
    -. .- .- ...- . / -.- --- ..- -. ...-. .-.. .- / -. .- - .- .- .-... / --.- ..... - ..
    Which translets to this:
    NAAVE KOUN<VE>LA NATAA<AS> Q5TI
    Which with a bit of adjusting could be this:
    NAAVE KOUN VELA NATAAS Q5TI
    Which translates from (possibly) a earlier italian (since it wants to correct it a bit):
    SHIP WITH SAIL BORN IN S Q5TI
    Now, this obviously isn't fully correct and I can't seem to get a propper number out of the last segment and the "S" seems out of place, the closest I could get for a number was 158 but still missing a number to be before those three, my guess is maybe 1158?
    so perhaps the code is:
    Ship with sail born in 1158 (?)
    Searching quickly I get a lot of information about Maritime.
    [q]I tried this out not all codes here so far have numbers but what I got with this idea was
    U A S T H V E O V Y D W I H
    [r][ROOM 40]
    Maybe it has something to do with WW1 cryptographie?
    https://en.wikipedia.org/wiki/World_War_I_cryptography
    And especially with the "Room 40"
    "
    British decrypting was carried out in Room 40 by the Royal Navy and in MI1 by British Military (Army) Intelligence."
    Did you try the different types of Morse code? Apparently there are three versions of Morse code (American, Continental, and international).
    [t]What if the numbers in are to be arranged in a certain order and when they are they correspond to a to a word, for example the number 666 correspond to several different names and words ( it may seem like I'm just trying to get noticed but I'm telling something that is genuine, got this idea from a show about the Bible and when they decrypted 666 it came up with a very ruthless king during the time of the Bible, although the number bud have other names with it. )
  • IIIFWIII
    55 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member
    Skav-552 schrieb: »
    Was ich noch testen müsste bzw hat es ja vieleicht ja schon einer von euch

    Ändern sich die Codes für alle oder hat jeder einen spezifischen nicht veränderbaren Code auf einer Map
    Also gibt es Persönliche Codes oder ändern sich die Codes einfach nur laufend

    wäre es letzteres stelle ich mal die
    ADFGX
    in frage den da müsste sich auch gleichzeitig stätig der Schlüssel ändern
    möglich aber unwahrscheinlich oder ?

    Und wie möchtest du AA|JP|PP|AS in die Matrix einfügen ?

    X=AJPS ?

    Wozu dann aber die anderen Buchstaben dazuschreiben ?

    AA JP PP AS
    JP
    PP
    AS

    AA JP PP AS X
    JP
    PP
    AS
    X

    X=Das Kreutz das alles trennt

    Macht ja auch alles wenig Sinn
    kommt nämlich nicht mit dem Motorcode hin den du mal gepostest hast aber vielleicht
    kann ja jemand ein paar Dekortierte Morsecodes posten ?

    (PSVE KOU7BNI MAKAH ZHTI)
    Skav-552 schrieb: »
    und JP, PP, AS ?
    nicht existent das meine ich
    Außerdem müsstest du dafür den Klartext kennen ^^


    Und nochmal meine Frage:

    Ist der Morsecode pro Map immer ein gleichbleibender ?
    egal welcher Spieler und wie oft er sich das ganze schon angehört hat



    Auf das hab ich jetzt nicht geachtet stimmt verdammt. Jp und so ist ja nicht dabei hab immer auf aa geklotzt omg
  • Skav-552
    5858 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    bearbeitet Oktober 2016
    Freu mich schon auf FR da kann ich dann (hoffentlich) richtig loslegen und auch mal ein paar Sachen testen ^^
    hoffe bis dahin kommt niemand auf eine Lösung :P

    PS:Könnte im späteren Verlauf einige Dinge einfacher machen
    http://www.cryptool-online.org/

    Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"

  • IIIFWIII
    55 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member
    Wegen dem Code kann ich dir nicht sagen ob der immer gleich bleibt selbst habe ich noch nicht getestet in anderen foren wird berichtet das er sich a mit der Tageszeit und b mit dem fundort der Headsets oder c gar nicht ändert. Mache behaupten z.B das du nur den richtigen Code bekommst wenn du z.b. bei der Pferde Statue gefundenes Headset nimmst und mit einem Pferd den Code anhörst. Ich persönlich fange jetzt wieder bei null an zum überlegen da der adfgx wohl sicher nicht der richtige ist. Jetzt gehe ich zocken Wer's mich ein anderes mal über die enigma schlau machen.
  • xxxfairplayerxxx
    48 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    bearbeitet Oktober 2016
    irgendwo auf den Maps müßte sich ein Codebuch befinden, Nach meinen Erkenntnissen ist es aber auf arabisch ob das hilft keine Ahnung :(
    der Morsecode wird dynamisch generiert so das ich davon ausgehe das es durchaus verschiedene geben kann!
    Wer es nicht versucht, hat schon verloren!
  • safer-lp
    835 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Member
    Habe bemerkt das, wenn man sich vom Mcom entfernt und wieder drauf zu läuft, einen neuen Code bekommt. Habe es 5 Minuten gemacht aber auch bemerkt das der Code sich nach eine weile wiederholt. Vielleicht wurde bis jetzt nur ein Teil vom Code aufgenommen und der Rest fehlt einfach.

    /Dip Dip

    Besucht unserer Seite HvsZ und erfahrt mehr über kommende Events mit DICE Devs und DICE Friends.

  • xxxfairplayerxxx
    48 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    bearbeitet Oktober 2016
    safer-lp schrieb: »
    Habe bemerkt das, wenn man sich vom Mcom entfernt und wieder drauf zu läuft, einen neuen Code bekommt. Habe es 5 Minuten gemacht aber auch bemerkt das der Code sich nach eine weile wiederholt. Vielleicht wurde bis jetzt nur ein Teil vom Code aufgenommen und der Rest fehlt einfach.

    /Dip Dip

    kann ich leider so nicht bestätigen habe das ganze auch gemacht 3 x war immer der selbe code, aber evtl map abhängig
    Wer es nicht versucht, hat schon verloren!
  • Skav-552
    5858 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    Was ist eigentlich wen wir den Baum im Wald finden sollen ?
    Viele Codes, viele Bilder
    Und am Ende gibt es nur 2 richtige
    Ein Code und ein Bild

    Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"

  • PS4LEEHONG
    194 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Hui das wäre dann aber ziemlich *pfui* ^^ Also einen roten Hering kann ich verstehen aber gleich 6-7 ???

    https://www.youtube.com/user/PSNLEEHONG

    ( ⇀⇀ ) LEEHONG ( ↼↼ )

  • IIIFWIII
    55 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member
    irgendwo auf den Maps müßte sich ein Codebuch befinden, Nach meinen Erkenntnissen ist es aber auf arabisch ob das hilft keine Ahnung :(
    der Morsecode wird dynamisch generiert so das ich davon ausgehe das es durchaus verschiedene geben kann!

    Hier ein Bild vom codebuch ist aus der ersten mission nothing is written. So jetzt muss es nur einer übersetzen der arabisch kann.
    Ob uns das weiter hilft???
    http://cdn4.gamepur.com/images/battlefield_1/battlefield-1-nothing-is-written-search-code-book.jpg

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