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Kommentare
Der Serverbrowser ist allgemein sehr mühsam, schlechte bedienung und wen ich z.B bei der Spieleranzahl etwas ändere werden mir nur leere Server angezeit und volle Server überhaubt nicht.
Ausgelutscht? Dazu sind andere viel zu erfolgreich.
Einfach mal schauen was andere anders machen, und oh.... freie Mods wie es auf Steam gefördert wird, halten Spiele viele Jahre am leben. Freie Server ebenso. Gab es da nicht auch mal was bei BF? Hat nicht genau das BF überhaupt erst groß gemacht? Und hat man nicht genau das dann seitens EA unterbunden? Und macht man es nicht auch jetzt noch aktiv? Gerade erst wurden einige Fangprojekte für alte BF Spiele von EA per Drohungen der Rechtsabteilung Zwangsbeendet.
Freie Mods sind aber auch unschön wenn man selber mit DLC Kohle verdienen will. Und freie Server sind es auch wenn man auch noch die paar Kröten unbedingt haben muss...
Ich freue mich ja schon auf CoD WWII auch da hat man nicht im geringsten auf das Gehört was in der Comunity immer wieder gesagt wurde, hat "back to the roots" versprochen... wow wird das floppen....
"ausgelutscht" weil so eine Ausrede verhindert das einer bzw eine Gruppe schuld bekommt
du kannst auch sagen der Markt ist Übersättigt oder sonst einen Unsinn
letzten Endes sind das nur Ausreden damit keine Köpfe rollen
bzw damit man sich die eigne Unfähigkeit nicht eingestehen muss
jedenfalls ist es die Gier die EA zu fall bringen wird
man fragt sich nur wann
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Da kannst du noch lange drauf warten, einfach nur wieder ordentlich Marketing und der Verkauf rollt aufs neue. Das ist dann zwar wieder eine Woche später gelaufen aber es wurde halt verkauft.
Ich wusste doch auch das BF1 ein Griff ins Klo sein wird, und gekauft habe ich es trotzdem, weil zu der Zeit nichts anderes am Markt war.
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Monte Crappa / Flaggenpunkt B, generische Eliteklasse mit Villar Perosa.
dieser gegner hatte mich beim ersten zusammentreffen gekillt, angezeigt wurde bei ''Du vs Feind 0 : 1'', soweit so gut.
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das zweite zusammentreffen gleich darauf, wieder zu boden gegangen und angezeigt wurde bei ''Du vs Feind 0 : 3''.
beim dritten treffen, mit suizider absicht, war dann folgende anzeige gekommen, ''Du vs Feind 0 : 5''.
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bei einem blick auf seine ''team vita'', sind auch diese doppelt angerechnet gewesen.
mir ist jetzt nicht bekannt, dass man mit der E-Klasse doppelte kills geschrieben bekommt. hat das ''system'' ein auf ''loco'' gemacht, denke ich nicht.
seit zwei tagen grübelt unsereiner darüber. evtl. hat ja der ein oder andere eine theorie dazu. (ich hoffe, es ist von meiner seite verständlich dargelegt).
mag sein
vielleicht möchte ich nur gerne sehen wie sie auf die Fresse fallen
aber ich denke nicht das es nochmal 10-15 Jahre gut gehen wird
Sims City bring ich da mal ein Beispiel
Selbe Probleme und irgendwann haben sich dann auch ein paar Programmierer gedacht das können wir besser
Cities: Skylines wurde geboren und ich denke Sims City ist mehr oder weniger gestorben
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Nach welchen Werten wird gebalanct ? macht es sinn andere Werte zu nehmen oder einzubeziehen ? zu welchem Zeitpunkt findet das balancing statt und macht ein anderer größeren Sinn
usw
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
da deine frage in der anderen diskussion wohl unbeachtet untergegangen ist, hol ich sie nochmal vor. denn mir ist es auch schon 2 mal aufgefallen, das es bei dieser eliteklasse so gezählt wird. und eben auch der eigene tod doppelt gezählt wird. beim ersten mal war ich 3 mal vorher gekillt worden, dann erwischt mich die eliteklasse und ich habe 5 tode.....
ist mir bisher aber nur bei der oder beim schweren mg. von anderen klassen wurde ich bisher immer nur einmal gekillt und da ist es mir nicht aufgefallen bzw. man achtet da nicht drauf.
ich spiele allerdings selber sehr oft die panzerjäger eliteklasse. da wird jeder kill ganz normal einmalig gewertet, aber auch da werden die kills für die medaillen irgendwie gewertet, ich glaube das war für stationäre waffen, allerdings gibt es bei 4 kills keine statiowaffen ribbon dafür. mir ist es aufgefallen, als plötzlich etwas als "erledigt" aufgeploppt ist auf dem bildschirm, als ich mit dem tankgewehr jemand gekillt habe, weiß aber nicht mehr was es war. habs auch nicht weiter verfolgt oder beachtet. das mit dem villar perosa kam jetzt erst wieder, nachdem ich deinen kommentar dazu gelesen habe.
dazu müsste man mal die leute bitten, die nen eigenen server haben, das mal mit ihrem team zu testen, das man da mal ne fundierte aussage dazu machen kann.
Und das mit den planlosen Mitspielern, was soll man da noch sagen. Gefühlt erwischt man ja meistens das schlechte Team, aber heute hatten wir in Dominaton fast drei Runden am Stück wo vom Gegner maximal 2 leute den Gang zur Flagge überhaupt versucht haben.
DICE,ihr seit einfach nur lächerlich
Battlepack-Balken stagniert auch ständig.
Und dies funktioniert erst recht nicht mehr,
https://forums.battlefield.com/de-de/discussion/7690/loesung-battlepacks-nicht-erhalten#latest
Und wo genau liegt dabei da Problem? Na gut das durchgeswitched wird
Aber hier wird immer groß "back to the Roots", frühere Games waren soviel besser und und geredet.
Gabs früher Matchmaking? Nein. Weil es auch keine Stats gab an denen man sich aufgeilen konnte. (Außer eben die der laufenden runde).
Das immer so *pfui* Teams zustande kommen ist doch das Problem von uns als Comuntiy.
Ins siegerteam Switchen ist imme und drin, aber ja nicht anderst rum. Und schön server leaven wenns nicht läuft. Haben wir ja auch hier im Forum schon genug Experten erlebt.
Was man Dice/ea vorwerfen muss ist eben das *pfui* Server Model. Ich hatte in bf immer ein paar Stammserver auf denen ich unterwegs war. Da hat man dann auch Admins die winning Team joiner und ähnliches kicken.
Wenn ich seh das es 8 gegen 12 geht und ich bin bei den 12 dann Wechsel ich eben in das Team mit 8. und auf dem pc kann man sich ja sogar noch kurz absprechen übern Chat.
Das aber lieber schön im überlegen Team Stats gepusht werden, statt mal ins loserteam zu wechseln, dafür kann Dice nichts.
Und wenn es 32gg32 geht und ein Team bekommt übel auf den Sack. Ja und? Dann ist das halt so, weil so ein einfach schlecht sind. Da brauch ich kein Autobalacer der wieder alles gerade rückt. Bekomm ich eben paar runden auf den Sack und nächstes mal bin wieder bei den Gewinnern.
So läuft das nunmal.
also ja ich bin für einen funktionierenden Balancer aber eben auch für Strafen wenn man die Runde verlässt und das man nicht ins führende Team switchen kann
Das sich eine Ticket differenz schneller ausgleichen lässt wäre vielleicht auch noch was
usw
Die Spieler sind jedenfalls keine anderen als noch in BF4 die Runden sind aber wesentlich weniger ausgeglichen was das spielen von BF1 eben langweiliger macht da es vorrausschaubarer ist
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Und die Balancer bei Bf4 liefen eigentlich super; es war nicht möglich ins Winning-Team zu switchen und der Balancer hat nach kurzer Zeit die letzten Joiner ins kleinere Team geswitcht. Das ist sicherlich kein Hexenwerk.
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
Siehste die Threads auch? Threads a la "Welcher unfähige Idiot..." und "Wie kommt man auf so eine doofe Idee..." in Kombination mit so manchen, mehr oder weniger offensiven Schimpfwörtern
Wär also nicht wirklich ne Änderung zum momentanen System ^^