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Kommentare
Fahrzeuge zerstören tun die meisten nicht weil se die Granaten und Co lieber auf die Infanterie feuern.
@Skav-552 Ich mag deinen Ansatz und würde diese Herangehensweise begrüßen, aber seit Bf3 wurde die Klasse kontinuierlch aufgewertet und leichter spielbar gemacht. Warum erschließt sich mir auch nicht, aber ja, dahinter steckt gewiss ein Plan.
kann mir das jemand erklären ?
und ja diese Leute bewegen sich oder um genauer zu sein sie rennen
wenn ich mich nicht täusche sind es Assaults
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Erst wollte ich schreiben Perk, aber dann habe ich gelesen das sie gerannt sind. Vllt gibt es da ein bug mit dem Perk. Ich nutze den Perk permanent und mir sind auch bereits einige Unstimmigkeiten aufgefallen. Zumindest waren es Anzeigebugs. Wenn der Perk aktiv ist, ist er ja weiß. Manchmal wird er mir aber aktiv angezeigt, obwohl er nicht aktiv sein sollte und genau andersrum. Inwieweit das aber zusammenhängt, ist nur eine Vermutung.
Ich glaube es ist der Rauch den ich nutze o.O
sobald ein Gegner da rein läuft verschwindet er von der Minimap
Recht interessant, da ich das ja auch für mich nutzen kann
^^
man lehrt bei dem Spiel auch immer was neues, selbst nach über einem Jahr noch
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Frage: Ist es noch moralisch verwerflich mit der Panzerbüchse zu snipen? Also seitdem es seit längerem Perks gibts, höre ich davon nicht mehr so viel.
Das habe ich dann später auch gemacht. Ich kannte die Map nicht und bin gleich nach oben auf die ersten Flaggen gegangen und es hat nur so gezischt, von wo kommt denn das dauernd , habe ich gedacht. Weiter nach oben gekommen haben sie mich an einer Flagge erwischt, die Killcam zeigte ca, zehn Sniper nebeneinander stehend, die Partei die von unten rauf muss, hat da richtige Nachteile. Später hatte ich die Schnauze voll und habe sie dauernd unter Möserbeschuss genommen. Die sind da trotzdem nicht abgehauen, weil die Killposition wohl sehr gut ist. Ein paar Kills habe ich mir geholt. So eine Snipertypische Map gefällt mir trotzdem nicht, auch in den Gräben ist man teilweise nicht sicher, selbst wenn man sich schnell vorwärts bewegt, da hilft nur ein schnelles Squad und Rauch. Leider war ich oft allein auf Flaggenjagd, die Sniper haben schon gut aufgeräumt von oben und viele Spieler eingeschüchtert.
PS: Wer kann mir denn bitte erzählen, was es bringen soll, sich als Medic hinzulegen ? Da blinkt es von allen Seiten rot und meine Mitspieler legen sich hin, selbst 120er haben das gemacht. Ich kann den Sinn darin nicht verstehen, wenn uns der Gegner überrennt , muss man irgendeine Flanke absichern und halten so lange es geht, wenn man sich hinlegt, ist man doch gegen drei Himmelsrichtungen komplett wehrlos. Man sollte bei BF mal wirklich einen Intelligenztest durchführen, da fallen sicher so einige Spieler schon vor dem Spielen raus. Auch die Mapkarte und die roten Punkte werden immer wieder übersehen, besonders wenn sie sich von hinten nähern.
Sollte man sich dringend abgewöhnen.
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
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Sogar Jack Frags trifft damit recht gut, obwohl er meiner Meinung nach kein besonders guter Spieler ist, er wird jede Runde bestimmt zehnmal wiedergeholt, die Leute reißen sich den *pfui* auf um ihn zu retten, das beschönigt die Statistik schon enorm. Ich hatte auch schon das Vergnügen gegen ihn zu spielen und gewann 3:1, war nicht sonderlich schwer ihn zu bekommen.
Wer sich auf der neuen Map von einem campenden Sniper erwischen lässt, ist selbst Schuld .
Ich kann mir gut vorstellen, dass da noch etwas angepasst wird.
Man muss es nur wie Rommel machen, im Stehen, äh nein, ich meinte, wie er es meinte, sie frühzeitig ins Meer zurückwerfen - ergo solang es geht das Fullcap zu halten. Hier machen am Ende 20-40 Sekunden viel aus.
"Smilysammlung"
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Also ich hätte es jetzt genau andersrum gesehen war bis jetzt jedesmal "Land-Team" und haben immer gewonnen, was mir aber aufgefallen ist sind die ich glaube 2, Küstengeschütze deren Radius ist so eingeschränkt das sie eigentlich gegen die Schiffe fast keinen Wert haben es sei denn sie fahren bis fast ans untere rechte ende der Map.
Das eine Schiff ist kein Behemoth, sondern ein Zerstörer als eigenes Fahrzeug. Deswegen kann es zwei Schiffe gleichzeitig geben.
Wenn du Schwierigkeiten mit Snipern hast, dann nimm dir Rauchgranaten mit. Damit kannst du wahlweise dir selbst direkt Deckung geben (beim Flaggen einnehmen) oder den Sniper die Sicht nehmen (direkt auf die Sniper werfen).
Generell sollte das angreifende Team auf Cap Helles so viele Rauchgranaten wie möglich mitnehmen. Dann klappt das auch mit dem Flaggen erobern.
Jap wenigstens ein Geschütz sollte neu positioniert werden.
Ansonsten war der Angreifer doch meist unterlegen, wenn sie es nicht schafften, die Linien einzunehmen, da viele noch immer unfähig sind und den Behemoth steuerten oder den Zerstörer ins Aus lieferten.
Also Balance ist irgendwie doch vorhanden.
Ich denke aber , das es diesmal so gewollt ist, das der Feind gut vorran kommt in den Operations und in Baba der Verteidiger vorran kommt, also da liegt dann das Gewicht.
In Conquest erscheint es weniger gelungen, aber ich habe bemerkt, das der Verteidiger sich doch gut zu verteidigen weiß. In 50/100 aller Fälle hatte der Verteidiger gewonnen.
Also ich denke nicht, das die Batterien anders positionert werden sollten. Wären sie das, wäre der Zerstörer nutzlos, in Kombi mit dem Behemoth wäre er erst nutzvoll.
Und unter allem Umständen spawnen die Boote des Verteigers in Massen nach und man braucht nur zwei Boote um den Zerstörer klein zu kriegen. Beide mit Torpedos und vorne am HE-MG einen zweiten Mann. Habe ihn auch oft alleine klein gekriegt