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Frusttherapie (kotzt euch mal so richtig aus!)
Kommentare
und keiner schreibt sowas wie .... frohe Ostern
Frohes neues euch allen
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Dann wäre wohl die Fahrzeug Klasse schon aud Level 50 und auf Platz 1 anstatt auf dem Vorletzten.
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Wenn du *pfui* babbelst dann schon mit Hand und Fuß
Wo findet man den den Dreifach Puffer und die Einzelbilder Einstellungen?
nvidia systemsteuerung z.b.
aber ich denke AMD hat das selbe in grün
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
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Geht um das schwammige und die Ruckler.
Hab jetzt mo alles soweit umgestellt was man so im Netz findet. Bin mal gespannt.
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Wobei die FPS Anzeige Konstant auf 60 bleibt.Denke liegt wohl an den Servern.Gab's ja schonmal massive Probleme mit
wenn nicht mach dir mal eine und schreib da
GameTime.MaxVariableFps 0
(Hebt Frameraten Begrenzungen auf)
und
RenderDevice.VSyncEnable 0
(Schaltet V-Sync aus)
rein
Oder stell V-sync gleich in der Nvidia Systemsteuerung auf Aus
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Läuft jetzt flüssiger allerdings ist das Bild ab und an mal so abgehackt.Als hätte man Ausetzer.
FPS liehen zwischen 80-118
sowas ?
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Nein Screen Tearing ist das nicht bei mir
Auch die Stimmung im Chat ist absolut für den Mülleimer.
Auf was soll den die Monitor Einstellung Ingame stehen?
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Hab ja nur ein 60Hz Monitor auf 60Hz oder Wiederholungsrate des Monitor?
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Das was ich mit den Aussetzer meine waren wohl die Input Lags
Sollte der selbe Wert sein
Also stellst du in Windows 60hz ein und im Spiel stellst du genauso 60hz ein
Die FPS begrenzt du am besten auf den höchsten Wert den du immer erreichst und zudem keine grade zahl (2,4,6,8,10)ist
Nehmen wir mal an deine FPS schwanken zwischen 82 und 128
dann begrenzt du die FPS auf die nächst höhere ungrade Zahl, die aber immer erreicht wird
im Beispiel also 81
Warum macht man das so
Die mehr als 60FPS bringen dir einstellige Millisikunden vorteile
Die stabile Fps rate hat ein ruhigeres Bild zur folge was das Zielen bzw das einprägen des zielens erleichtert
und die ungrade FPS Zahl sorgt dafür das der tearing Effekt seltener auftritt (Spaßeshalber könntest du auch mal die FPS auf die HZ Zahl deines Monitors (60) begrenzen um eine statische tearing Linie zu erzeugen)
Das ist jetzt die Variante zum spielen, wenn man auf Optik gehen möchte würde ich die FPS z.b. auf 61 oder 59 begrenzen und an der Grafikschraube drehen bis die FPS nicht mehr konstant sind sprich unter den Festgelegten Wert fallen
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Gestern haben wir mit unserem Squad einen ganzen Server aus dem Tiefschlaf holen müssen.