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[Sammelthread] Battlefield V Open Beta: Diskussion
Kommentare
Ich habe weiter oben schon ein paar Vorschläge eingebracht.
Im Grundsatz finde ich nur Vorteile schlecht. Es bevorteilt die Spieler die von Anfang an dabei sind gegenüber denen die später das Spiel spielen. Deshalb Vor- und Nachteile müssten es schon sein.
Einen Skilltree wie in RPG finde ich nicht so toll. Stattdessen wäre es meiner Meinung nach besser ähnlichen Fähigkeiten in Kategorien zusammenzufassen und daraus einen daraus Auswählen zu können. Mal ein grobes Beispiel (Falls es nur bei Vorteilen bleiben sollte)
So würden wir zumindest etwas mehr Variationen haben. Aber gut wenn es schlussendlich ein Skilltree wie im RPG wird dann halt so. Aber hoffentlich mit mehr Auswahl als 2 Pfade
Ja, das stimmt unter bestimmten Voraussetzungen, hat aber nichts mit der TTK zu tun.
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Die TTK beschreibt die Zeit, die man benötigt um einen Gegner zu töten. Eine Waffe mit 35 Schaden und 100 Schuss pro Minute hat eine TTK ca. 1,8 Sekunden. Erhöht man den Bulletdrop sind es natürlich immer noch 1,8 Sekunden.
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Der stärkere Bulletdrop kann natürlich dazu führen, dass die Präzision leidet und der Spieler dadurch seltener trifft. Aber mit der TTK hat das dann nichts mehr zu tun.
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Abgesehen davon hat der Bulletdrop auf nahen und mittleren Distanzen sowieso keine Auswirkungen. Die Entfernungen sind einfach zu gering, als dass die Kugel überhaupt abfallen könnte. Bis 100 Meter passiert da nichts.
Das hier ist aber der Diskussionsthread
Ja, ich weiß
Toss a Coin to Your Witcher.
Es geht ja nur um Waffen, wer sein Gamplay darauf auslegt, dass er gewinnt, weil er Waffentechnisch im Vorteil ist, problematisch
außerdem sind die Vorteile nicht so groß als das man keine Change mehr gegen Spieler mit höheren Level hätte
und dann denke ich noch, das es garnicht so schlecht ist, wenn man Noobs benachteiligt
diejenigen, die dann trotzdem am Ball bleiben sind wohl eher Spieler wie man sie sich wünscht
zumal ein Noob sowieso benachteiligt ist alleine schon von dem Wissensstand, was sind gute Waffen, Laufwege, Ausrüstung usw usw
da fehlt so vieles, macht es da wirklich noch was aus, wenn sie bei den Waffen ein wenig freischalten müssen zumal ich eine Waffe in zwei Runden hochgelevelt hab
in der Zeit lernt man nichtmal eine Karte kennen also ....
Aber wir sind uns wohl einig darüber, das es an Auswahl fehlt genauso wie an Nachteilen
Ob jetzt mit einem Skilltree oder über Aufsätze eigentlich nicht so wichtig
aber Skilltree ist neu .... und funkelt ^^
Ich möchte die Idee einfach mal in gut umgesetzt sehen einfach weil ich schon viele andere Varianten kenne
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
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Anderes Thema: Ich hab einige male gelesen, dass die Flak so schwach sein soll. Kann das jemand bestätigen? In der Alpha fand ich die ganz ok, hab aber keine AA in der Beta benutzt.
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das ist mMn nur "meckern auf hohem Niveau"
Die Flak macht mMn ausreichend Schaden -... zumindest auf Flugzeuge…
ich hab viel rumprobiert... und da wurde ich auch das ein oder andere mal recht schnell und "Chancenlos" von der Flak "demoliert"
wenn man natürlich blind rum-ballert und jegliche "aufemrksamkeit" auf sich zieht,.. ist es dasselbe Ergebnis wie in BF1 ,.. man ist schnell tot,.. oder die Flugzeuge verkrümeln sich
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
ja ich denke,. .zumindest als "Pilot" merkt man das schon ordentlich
selbst an der FLak habe ich nicht viel gesessen … aber hab 2-3 Flugzeuge durch "blindes rumballern" schon auschalten können
PS:
aber die Flugzeuge haben ja dieses "komische" FLugverhalten,.. wie es ohne diesem "Manko" ist,.. kann ich dir natürlich nicht sagen
aber so wie es in der Beta war,.. war man im FLieger eigntl "weg" wenn man von der FLak unter beschuss genommen wurde (kann ja fast 0 ausweichen)
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
Nunja wie gesagt. Wenn sie ein Skilltree machen, dann bitte einen der nicht nur zwei Pfade hat. Vielleicht nach der ersten Upgrade schon die Verzweigung einsetzen und es zu vier Pfade machen. Aber zwei sind mir auf jedenfall zu wenig.
Zu den Flaks kann ich leider nichts viel sagen, da ich so gut wie nie fliege. Aber da diese sogut wie nur in der Base rumstehen, können sie ruhig "stark" sein. Selbst wenn die Panzer die mal über die Maps ziehen macht es keinen unterschiede. Der auf dem Flak ist so ungeschützt und ist sicher innerhalb kürzester Zeit weg.
Was mir noch aufgefallen ist. Findet ihr auch, dass das Spiel zum Teil in "Flaggenruns" endet?
Bei mir ist ab und zu so, dass man (vor allem auf Narvik) einige Minuten rumrennt ohne das da was passiert. Also ein einfaches von Flagge zu Flagge rennen.
Ausserdem: Wie findet ihr die Flaggenradius? Ich finde bei manchen Maps sind diese einfach zu gross. Vorallem Rotterdam A und B sind mir etwas zu gross. Dies merkt man vorallem daran, dass die Punkte A und B sehr oft die Seiten wechseln.
Auf Narvik ,finde ich, sind die meisten Flaggenpunkte ebenfalls viel zu gross.
Toss a Coin to Your Witcher.
Dass der Assault dauerhaft diesen dämlichen Granatwerfer dabei hat, wär' schlimm. Zumal man dann nicht mehr in der Lage ist einen Panzer effektiv alleine zu bekämpfen. Das wäre grauenhaft.
Wahrscheinlich gibt es noch andere Spezialisierungen der Klassen. Dieser hätte vielleicht einen anderen Primärausrüstung.
Denke es wird vielleicht sowas wie Panzerjäger geben bei dem man im Primär vieleicht den Panzerfaust als feste Ausrüstung hat.
Glaub du meinst bei einem der Punkte den Spawnschutz.
Ich finde den auch richtig nervig. Denke beim Spawn können sie eigentlich den System von Battlefield 1 übernehmen. Den finde ich gut.
den als Sniper würde ich gerne die Flair Gun und Spawnbeacon mitnehmen
alles andere macht für mich wenig Sinn
Als Medic großes oder kleines Pack, beide brauch ich nicht bzw wäre cool, wenn man das kleine hinschmeißen kann
aber anderes Thema
trotzdem auch hier wäre die Freiheit nicht schlecht, nehmen zu können was man will
ob nun sinnvoll oder nicht
@Contractor weis ich nicht, die balance hat mir in den Runden gefallen und ich kann nicht abschätzen welche auswikungen eine änderrung des Radiuses hätte
ich nehm an keine große aber gestört hat es mich nicht und flagrun ist mir auch nicht so aufgefallen, zumindest nicht so wie auf z.b. Nivelle Nights (BF1 Karte)
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
wobei ich das "Pflichtgadget" gar nicht schlecht finde!
aber hierbei sollte es egal sein,.. obs die "große" kiste ist oder das kleine Päckchen … mMn
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
inwiefern meinst du das?
ich find dieTTK ziemlich Hoch,.. dabei bedeutet für mich "hoch" schnelle Tode
meinst du damit die zeit an sich?
also zum bsp
TTK Waffe XY von 1,2 Seckunden auf 1.8 seckunden erhöhen?
oder meinst du mit zu niedrig,.. dass es "zu lange" dauert jmd zu töten? ^^
:#
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