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[Frusttherapie 2.0] Was mich stört bei BF V
Kommentare
Mit guten Ohren und Erfahrung
Aber davon ab ist alles was auf dich schießt ein Gegner ^^
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Gar nicht. Deswegen wurden gestern auf diversen Servern recht schnell die name tags wieder aktiviert, weil‘s vorher eine absolute Teamkillparty war.
Auch die 200% Damage sind absolut krank. Da gibt‘s dann dutzende Waffen, die one shot kills machen.
Es wird noch ein paar Tage dauern, bis man sich auf den Servern der großen Communities auf einen Kompromiss bei den Regeln geeinigt hat.
Ah man hat wieder nichts gelernt und den damage Multiplikator von BF1 genommen, anstatt man wie in den alten Teilen die HP auf 60% setzt macht man es lieber wieder falsch...
Genau. So macht man das eigentlich gute Spielgefühl im hc halt wieder komplett kaputt.
ja ich spiele BFV garnicht mehr und warte einfach nurnoch aufs nächste Battlefield und dabei habe ich alle vorherigen BF Teile täglich gespielt
yupp
aber das ist doch das, was wir hier im forum seit monaten, den letzten jahren immer wieder gebetsmühlenartig wiederholen. die basis, die community ist nur dann interessanbt, wenn es in ihr entwicklungs, spiel politischen konzept passt, ansonsten ist verarsche (sry) angesagt.
den lernfaktor von DICE, haben wir doch seit 2018 intensiv gesehen. daran wird sich auch nichts ändern, auch nichts mit dem neuen teil. die community ist und bleibt für DICE nur der pöbel, der sich schröpfen lässt.
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@Raiiir, schön dich mal wieder hier zu sehen
Zum einen wollte ich wissen, was das so für ein Aufwand ist, dann wollte ich mich mit dem Text vertraut machen, zudem denke ich, dass wenn man was kritisiert es besser machen sollte, sobald man die Möglichkeit hat und zuletzt ist meine Einstellung gegenüber EA mittlerweile die, das ich das was ich kann, besser selber machen kann
Im übrigen auch ein Grund dafür, dass ich mir mehr Möglichkeiten zur freien Gestaltung wünsche (Mods, Plugins, Möglichkeiten in einer Serververwaltung)
Also nett gemeint aber das ist nicht selbstlos gewesen sondern Wissbegierde,Frust und Egoismus
Im übrigen fühlt man sich so ein bisschen bestätigt in seinen Ansichten, wenn es immer noch keine Übersetzung von offiziellen Seiten aus gibt
Klar, der erste Kommentar dazu von mir war nicht angebracht aber hey, man tut auch nichts dafür mich zu widerlegen
Nichtmal den Link kriegen die so geändert das zumindest auf die Englischen Notes verwiesen wird..
Ne, lässt man lieber Tagelang ins nichts laufen
Kleinigkeiten...
Ehrlichkeit ist ein *pfui* aber deshalb mag ich diesen Acc ^^
Ich hab aber auch schon gedacht, dass ich das auch öfter übersetzen kann
aber ja, was soll ich da noch übersetzen, wenn es nichts neues mehr gibt...
Aber ich mag den community Gedanken dahinter
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
auch wenn wir, ich, für deinen beweggründen weit unten standen, ist dieser beweggrund doch eines lobes wert. auch dahin gehend das man in heutiger corona zeit, im forum doch nicht mehr so aus-/belastet ist, wie zu hochzeiten und die bestätigung in deinen ansichten, kann man getrost als gegeben und unabwendbar ansehen. jedenfalls bis zum 6. teil dieser serie.
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''Im übrigen auch ein Grund dafür, dass ich mir mehr Möglichkeiten zur freien Gestaltung wünsche (Mods, Plugins, Möglichkeiten in einer Serververwaltung)''
ich hatte dir mal über PN zukommen lassen was ich als langanhalt3enden spilespass zu BF gefunden habe .... und das was du hier erwähnt/gewünscht hast bekommt man seitens des publisher als user. @Skav das ist eine freude dort zu spielem. mann macht sich schon tage vorher gedanken wie, was, mit welchen kräften, welche strategie ... usw. ........ und DICE, eine etablierter überaus erfolgreicher publisher bekommt das nicht hin ?
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das geheimnis bei dem publisher dessen spiel ich gerade intensiv spiele ist (und der kommt auch aus schweden9 ist, dieser bleibt bodenständig, er verbessert sein grundfundament ohne große experimentelle veränderungen. die stammspieler bleiben dem spiel treu und neu einsteiger
(wie ich) werden in die ''geheimnisse'' eingeweit, ohne das jemand dabei auf der strecke bleibt bzw. die gewichtung zu einer seite (alt spieler/neu spieler) zu sehr ausschlägt.
DICE bewegt sich dahingehend, um mal einen vergleich zwischen veteranen - neueinsteiger zu wagen, im vorschulbereich.
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und all dessen was EA/DICE uns hier als ''futter'' gibt, diese verarsche nicht erst seit BF5, die fehlende kommunikation/transparenz, ein allgemeiner, ersichtlicher verlust des miteinanders, des vertrauens zwischen publisher - community, all dessen kann man auch nicht einfach durch regeländerungen negieren.
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@Skav-552
der community gedanke dahinter ist sehr schön, aber ob er gewollt ist ? (nicht von dir, mir, der community) ich weiß nicht. seit BF5 bin ich da sehr skeptisch.
Mir macht es zumindest nichts ein Störfeuer zu sein
Klar, lieber würde ich einen Dialog haben, offen alles Diskutieren können und sehen wie etwas das Diskutiert wurde seinen Weg ins Spiel und Forum findet
Aber wenn die das nicht wollen hält mich das nicht davon ab Kritik zu üben oder anderen zu helfen
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Es macht absolut keinen Sinn, Infantrie AT Waffen von der Panzerung "abprallen" zu lassen, da diese nach dem Hohlladungsprinzip funktionierten, also unabhängig von Entfernung und Geschwindigkeit, bei dem Kampf Panzer gegen Panzer macht es hingegen Sinn mit dieser Mechanik zu arbeiten, da zum einen realistisch und zum anderen Panzer mehr als nur einen Schuss aushalten. Desweiteren wäre es wünschenswert gewesen wenn die normalen Sprenggranaten gegen die leichten Panzer mehr und AP Munition weniger Schaden machen würde...
Inf. AT Waffen sollten IMMER den gleichen Schaden machen unabhängig von Entfernung oder Winkel (Abpraller)... es sollte nur ganz grob Treffer von vorne, seitlich und hinten geben die den Schaden modifizieren, ganz so wie früher... das wäre für alle Seiten gut...
Wobei ich kein Plan davon hab was richtig oder falsch dargestellt wird
Finde ich auch relativ uninteressant
da es für mich keinen Einfluss auf das Spiel hat
Entweder man kann damit spielen und die Balance stimmt oder man kann es verbessern
Aber ich würde nie Argumentieren, das was geändert werden muss weil der Gegenstand auf dem es beruht anders Aussah oder anders funktioniert hat bzw in irgendwelchen anderen Maßstäben benutzt und angewendet wurde
Da gibt's einfach keine Verknüpfung in meinem Kopf, für mich sind das zwei grundlegend andere Themen bzw Sachen
Realismus ist hingegen etwas, bei dem ich meistens sage, dass es in einem Spiel nichts zu suchen hat und wenn man nur das Gameplay und Movement betrachten mag das auch richtig sein
Charaktere, sind hier die Ausnahme
Ich kenn nicht viele Schauspieler, Syncronsprecher, bei denen ich denke, das sie die Person sind, die sie spielen
und psychisch hat man dann wohl einen Knacks weck aber das sind für mich überzeugen gespielte Rollen, denen ich gerne zuschaue bzw höre
und alles andere finde ich relativ unbefriedigend
Worauf ich also hinaus möchte, ein BFV Singleplayer wäre für mich wahrscheinlich spielbar gewesen, wenn die Charaktere besser gesprochen worden wären
Auf der anderen Seite ist der ziemlich überflüssig gewesen und die Ressourcen hätte man besser in den Multiplayer stecken können
Aber im Multiplayer das selbe, was die Soldaten von sich geben ist einfach schlecht und will man, das der Spieler mehr in die Spielumgebung eintaucht, würde ich daran arbeiten
Ist aber ein zweischneidiges Schwert, realistische, sich echt anfühlende Stimmen können recht verstörend sein
Im übrigen einer der Gründe warum ich eigentlich sage, dass es nichts im Spiel zu suchen hat auf der anderen Seite macht es viele Dinge langweilig und unspielbar
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Über Realismus in Battlefield zu diskutieren ist unsinnig da es ihn nicht gibt. Battlefield ist so realistisch wie Super Mario.
Wer Realismus sucht muss etwas anderes spielen!!
In allen Teilen bis auf BF2142 hat man es doch geschafft Fahrzeuge, Waffen und skins so realistisch oder von mir aus realitätsnah wie möglich zu halten/machen 😅 und nun ab BF V ist es plötzlich sinnlos darüber nachzudenken 🤦🏻♂️... Ja dann soll bitte bei BF 6 nur mit Einhorn 🦄 Kugeln geschossen werden und die TTK muss so hoch sein das alle die Art von Bulletsponges erfüllen 🤦🏻♂️.
man kann das Spiel anders balance'en und/oder sich bei einzelnen Aspekte von der Realität inspirieren lassen
Man muss es halt klein halten, man kann nicht sagen man möchte realistische Waffen oder realistische Panzer, mir fallen 100 Gründe ein warum beides nicht realistisch dargestellt werden kann bzw man das besser sein lässt
Wenn du jetzt aber sagst, ich möchte ne Waffe die Hülsen auswirft, dessen Lauf bei deuerfeuer anfängt zu glühen oder das nicht jeder leuchtspurmunition verwendet, nähern wir uns der Realität an
(mir fallen dazu übrigens noch andere Spielereien ein
Umso unspezifischer die Forderung nach realistischer Darstellung umso mehr haben die Leute (mich eingesch) ein Problem damit
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Wie kommst du denn darauf?
Und Bf5 weicht bei den Skins ja ganz bewusst vom Bisherigen ab. Die Idee mit dem ingame Shop und den personalisierten Soldaten war vermutlich die beste Idee, die man aus Sicht der Entwickler so haben konnte.
Also ernsthaft, wenn dass das beste ist was sie sich ausdenken konnten und die Umsetzung das widerspiegelt was man erreichen wollte sehe ich da ein ernsthaftes Problem mit den Leuten die sich einen Kopf machen
Also nehmen wir mal an, ich spiel auf der Seite...
Wenn ich will das so ein Shop langfristig läuft muss das Spiel langfristig laufen
Die Veröffentlichungtermine zwischen den Titeln zu vergrößern ist also schonmal gut, aber dann muss ich die Leute auch am Ball halten können
Events bei denen wenige Leute Skins gewinnen kann, die im Shop auf der teureren Seite liegen wäre schon mal ein Anfang
Ein Handel und einen Markt für die Spieler
aber das ist eventuell der Grund, warum sie zu Steam zurück sind wobei ich nicht weis wie man als Publisher daran verdient bzw was man von den Marktgebüren bekommt
Aber nehmen wir trotzdem mal an, dass ist ihr nächstes Ziel dann würde ich zusehen das die Gegenstände zumindest zum Teil in den folgenden Spielen benutzt werden können (@Dr_Tatwaffel lässt grüßen) womit sie einfach länger gehandelt werden man also länger daran verdient
Dann braucht es natürlich Werbung und wer wirbt besser als ein Held?
E-Sport wäre hier super, die Kinder haben jemanden den sie nacheifern wollen
und wenn dieser jemand tolle bunte Skins hat oder als Markenzeichen einen besonderen Skin verwendet...
Selbstläufer und zudem Werbung
Das positive dabei wäre ja, das wir damit dann auch auf ein funktionierendes RSP spekulieren können einfach weil es eben langzeitspaß fördert genauso wie den E-Sport
Frage:
Wenn ich das Spiel auf Steam erwerben, wie läuft das dann hier mit dem Forum?
Ich brauch ja den Nachweis um in bestimmten Kategorien posten zu können
oder muss ich dann immer noch origin nutzen?
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
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was die optik, atmosphäre betrifft ja, ohne es dabei mit jedem einzelnem wort auf einem koppelschloss übertreiben zu müssen.
die eigenschaften einer waffe (handfeuerwaffen, rad-/kettenfarzeuge, flieger usw.), die waffenwirkung im ganzen, da hätte mich mir schon etwas mehr realitätsnähe gewünscht.
aber und das sollte man immer im hinterkopf behalten, egal wie stark der wunsch nach mehr realität zum letztgenannten punkt auch aussehen mag, es ist ein spiel, es dient zur unterhaltung von massen und da kommen @Skav-552 seine 100 gründe zum tragen warum eine 1:1 übersetzung der realität nicht unterhaltsam wäre.
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wer jedoch einen realismus im spiel, stark am realen festmachen möchte, sollte mal beim miltär vorbeischauen. dort existieren realistische programme, die aber nicht der unterhaltung dienen. oder wie unsereiner gerne sagt, wenn man schon wert auf eine waffenwirkung in BF, wie sie im realen existiert wert legt, sollte man sich nach jedem virtuellen tod auch tod bleiben. dem spiel nicht wieder beitreten können bis man sich ein neues, mit entsprechenden acount gekauft hat. im realen komme ich auch nicht wieder auf das schlachtfeld zurück, wenn mich der sniper ein bullseye verpasst.
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und die skins in BF6 werden noch bunter und sinnbefreiter, da nicht der verkauf eines einzelnen spieles die umsätze steigen lässt, es sind die ingame käufe der letzten drei jahre, die bei EA die kasse zum klingeln gebracht haben. selbstredend wird ein BF6, was auch trotz des dilemmas eines BF5 bei den usern immer (noch) einen namen hat natürlich ausgenutzt. gerade und vor allem bewusst mit blick auf die neue konsolengenartion.