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[Sammelthread] BF V - Feedback
Kommentare
Ich Spiele nun schon seid Einführung der Battlefield reihe dieses Spiel, leider ist in BFV so einiges enthalten was überhaupt nicht passt.
Pro
Die TTK (TimeToKill) ist super und verzichte gerne auf die Niederhaltung der vorherigen Version. Endlich Sitzt jeder Schuss !!!
Kontra
Die TTD /TimeToDeath) ist nicht ok Ursache NETCODE problem.
Spotting Allgemein Extrem Schlecht vor allem für Leute die eine Farbenblindheit haben, man sieht sie einfach nicht oder bzw sehr spät.
Panzer (Team) Joinen wie schon in News bekannt wird ein Ducken eingeführt beim MG Geschütz, sobald man seinen Team Folgt ins Schlachtfeld und dieser sich im Panzer befindet, ist man instant Tod.
Flugzeuge Absolut Miserabel gegenüber BF1 ob es nun das Flugverhalten oder Sichtung der Gegnerischen Teams ist. Hier kommt man sich vor als Fliege man eine Seifenkiste gegenüber BF1. Dies Darf ich auch behaupten bei Meinen ingame Flugzeiten in der Vorgängerversion !!!!
Skill nur möglich wehrend eines Map wechsel von ca. 30 - 45 sec. oder eben Trupp verlasen im Hauptmenü.
Autojoin obwohl man noch nicht mal seine Bedürfnisse eingestellt hat zur momentanen Map wird man Automatisch nach dieser Zeit gejoint.
Menüführung ein reines Labyrinth
AA (AntiAllaising) noch nicht vollständig abschaltbar
Waffenauswahl (Versorger) MG42 eine *pfui* Waffe leider nur wenn man das Zweibein am Boden bekommt. Im Stand nicht mal Ansatzweise zu benutzen außer zum Sprayen. Visier Aufsatz gibst keinen 3x o. 6x Zoom ?
3840x1080 Ultrawide Monitor es gibt keine Möglichkeit Radar und Hud rechts zum Zentrieren, auf die Fläche ist leider ein Kopfdrehen notwendig zu der sehr weit ausliegenden Anzeige. Hierbei verliert man denn überblick über das Spielgeschehen.
Razer Profilwechsel und DPI Einstellung können nicht mehr Angezeigt werden trotz Fenstermodus wie in BF1
weiteres Folgt.
MFG
- Die Hitregistrierung ist sowas von kaputt, dass es das Spiel fast unspielbar macht. Die Menge der Insta Deaths ist unerträglich. Pock, tot egal wieviel Gesundheit. ABER Gegner fressen Magazine und springen und laufen einfach durch Beschuss. Andersrum genau so. Manchmal muss ich nur in die Richtung der Gegner gucken und sie fallen um. Keine Ahnung wieviel Gesundheit die dann noch hatten.
-Es gibt definitiv Aimassist für PC in diesem Spiel. Jeder, der das Gegenteil behauptet ist Wahrnehmungsbedingt nicht normal entwickelt. Ich ziele als Sniper ganz klar am Gegner vorbei und bekomme den Kill trotzdem. Mehrfach so passiert. 200m Headshots mit Sturmgewehr1-5, Ke7 oder anderen Gewehren kein Problem. Das ist Aimassist. Punkt.
-Killcam ist im Grunde keine vorhanden. Punkt! Ich sehe weder wer mich gekillt hat, noch mit welcher Waffe oder von wo. Jaaaa, gut, es steht ne Sekunde da... aber von wo ist nicht erkennbar
- Bauen... Warum? Nur die Deppen mit 1 Spielstunde bauen, der Rest baut Medic- oder Ammostationen bei Bedarf. Also sorry, dann kann man die auch im Vorfeld platzieren und gut is...
- Kein Bug, aber sollte trotzdem geändert werden: Wiedereinstiegsbildschirm. Ich kenne niemanden, der den Squad Bildschirm als erstes sehen möchte. Jeder einzelne meiner Leute möchte die Mapübersicht als ersten Bildschirm sehen...
- Campen, auf dem Bauch liegen oder rumschimmeln in welcher Form auch immer wird vom Spiel unterstützt und jeder der Objektiv bezogen spielt wird dafür bestraft. Gammler versauen einem die K/D, um die natüüüüürlich niiiieee geht, is klar, aber ihr wisst schon. DICE sollte einfach die Zielempfindlichkeit gammelnder Spieler so zerstören, dass Zielen nicht mehr möglich ist, solange man liegt oder länger als 10 Sekunden irgendwo hockt. Wird nicht passieren, weil selbst die Aufträge von Spielern verlangen liegend irgendwo n paar Kills zu machen.
Ihr seht schon, ich bin im Grunde mal echt angepisst. Nicht weil dieses Spiel nicht ganz groß werden könnte, denn das potential hat es, sondern weil die Entwickler nicht bereit sind den ganzen Spielerschrott, den sie mit BF1 rangekarrt haben durch vernünftige Spielmechaniken wieder loszuwerden. Der größte Bug in diesem Spiel sind eindeutig die ganzen Spieler, die Jedes Eroberungsspiel zu einem Team Deathmatch machen, weil sie einfach vom Spiel angehalten werden auf dem Bauch kriechend und in der Ecke hockend die ganzen Cheesy Mechaniken nutzend darauf zu warten, dass mal jemand vorbei rennt, dem sie dann in den Rücken schiessen können um dann am Ende nach ner 25 Min. Runde mit ner 3er k/d und 3:1 Kills glücklich und zufrieden ins Bettchen gehen zu können...ganz zu schweigen von den Piloten, die am Start jeder Runde erstmal zur ersten gegnerischen Flagge fliegen, da super skillvoll ihre Bombenladung abwerfen, direkt mal 9:0 gehen und n Screenshot machen, den sie dann bei Facebook auf der Battlefieldseite posten: "Bf V is echt n geiles Spiel", nach 2 Wochen ne 10er K/D haben und verächtlich die Stirn runzeln, wenn man bestimmte Mechaniken im Spiel kritisiert und Leuten, die Probleme mit der Hitreg haben dann Arrogant sagen: Tja, musste halt besser aimen…
Ich hab 200 Puls...bald... Is ja aber nur n Spiel... also alles cool... Arghhh...
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Also muss dazu sagen das das mit dem MG34/42 richtig so ist, wenn man es anlegen könnte ( was total unglaubwürdig ist und nicht ansatztweise realistisch ist) wäre das MG42 noch stärker und es ist ja schon ziemlich stark. Ich hoffe es bleibt so wie es ist es wäre einfach nur dämlich damit wie ein Sturmgewehr rumzulaufen ala CODWW2
Wegen solchen Leuten die nur auf ihre dumme K/D achten geht das Game kaputt, man müsste einfach nur die K/D rausnehmen Fertig. Ich versteh sowieso nicht was das bringen soll, Ich bin meistens in den TOP 10 habe aber ne schlechte K/D weil ich darauf einfach nicht achte sonder auf die Flaggen Punkte etc oder reviven oder muni ferteilen.
Pro:
-Das 3d Spotting soll so bleiben, ich finde es besser das es weg ist, man achtet mehr auf seine Umgebung als auf rote Zielscheiben!!!
Das gefällt mir mit an besten an BFV Top!!!!!!!
-Das mit weniger Munition finde ich auch gut, es sind auf jedenfall weniger Sniper als in BF1 unterwegs.
-Das die Killcam nicht wirklich da ist finde ich auch gut, ich meine wozu brauch man das???
-Das die MMG nur aufgestützt brauchbar sind finde ich auch klasse, so sollte es sein TOP!!!!!
Kontra:
-Ich finde man sollte nicht mehr bei den charakter anpassungen die Kopfbedeckung/Helm abnehmen können, weil der Briten Helm und der Deutsche Helm auch ein deutliches erkennungs merkmal ist und auserdem ist es besser für die immersion. Aber das ist jetzt wohl zu spät.
- Ich finde die Bomber sind zu stark was das aufmunitionieren angeht, diese Punkte sind zu nahe am Kampfgeschehen, ganz extrem bei FJELL in den Bergen.
Die Bomber fliegen ihren Runden und Bombem einfach alles weg.
-Macht die K/D aus dem Spiel, zu viele Leute achten noch darauf.
Im grunde genommen finde ich BFV gut geworden, macht mal wieder richtig Spaß als die Vorgänger weil es einfach was anderes ist.
Was noch gut wäre wenn es einen Classic Modus gäbe wo die Waffen Fraktions gebunden wären, dass würde ich mir noch wünschen.
Was auch DRINGEND geändert werden muss, ist dass das im Conquest unterlegene Team Flaggenpunkte schneller einnimmt. Ich habe in dem letzten Tagen viele Partien verloren in denen das eigene Team mit 80+ Tickets geführt hat und dann noch wegen diesem „Feature“ verlor! Sorry, aber wenn ein Team es in der ganze. Zeit vorher nicht schafft, dann ist die Niederlage verdient und es muss nicht durch irgendwelche Spielmechaniken künstliche Spannung aufgebaut oder sogar das Ergebnis verändert werden! Bitte umgehend fixed Dice!
Das bezweifle ich sehr, denn wenn das funktionieren soll, dann musst der Mensch aufhören zu lernen wie man zählt. Das Problem ist ehr im leidenschaftlichen Egoismus zu suchen als allein im Spiel. Valomat hat jedoch nicht ganz unrecht. Da der Spielverlauf im Vergleich zu den Vorgängern um einiges langsamer gestaltet ist werden eben solche Spielverhalten, die hier angeprangert werden befördert. Aber wer sagt Dir, dass Du Dich entsprechend so verhalten sollst? Keiner! Es liegt an den Spielern und diejenigen, die sich eben spielerisch so verhalten müssen sich das Vorurteil gefallen lassen, dass es ihnen ausschließlich um die KD geht.
Wenn das funktionieren soll, dann muss der Mensch künftig aufhören zu lernen wie man zählt. Das Problem liegt ehr im leidenschaftlichen Egoismus als im Spiel selbst. Valomat hat jedoch nicht ganz unrecht. Da das Spiel im Vergleich zu seinen Vorgängern langsamer gestaltet ist werden eben solche Spielverhalten, die hier angeprangert werden befördert. Doch wer sagt Dir, dass du dich entsprechend so verhalten sollst? Keiner! Es ist eine Frage des Spielers und diejenigen die sich spielerisch so Verhalten müssen sich das Vorurteil gefallen lassen, das es ihnen ausschließlich um die KD geht.
https://forums.battlefield.com/DE-DE/discussion/10108/patcht-die-k-d-raus-und-es-wird-ein-geiles-spiel#latest
mein-mmo.de/battlefield-5-ttk-streit/
Und der Witz joch drei ist das es nur beim Scharfschützen so ist.
Denn weder Sonne/Mond spiegeln sich wenn man selbige im Rücken hat.
So mir geht zwar die K/D am *pfui* vorbei, aber trotzdem ist es unfair eine Klasse die aus Deckung kämpfen muss so zu benachteiligen, ich will auf jemanden schießen, und 32 gegner können mich sehen, hinzu kommt das deren Waffen auf Distanz besser sind.
Minikarte sollte verschiebbar sein, zumindest den Platz wechseln mit dem Chat.
Das Problem ist das hier die meisten die Schreiben keine Ahnung von der Materie haben, die schreien immer Scharfschütze ist zu Stark, weil Sie einfach zuviel Rambo ect gesehen haben.
Ich frage mich wie man hier im Spiel seiner Aufgabe gerecht werden soll, wenn du leuchtest wie ein Weihnachtsbaum , die meisten stellen wo man vernümftig liegen kann sind alle bekannt, jeder dumm Infanterist haut dich mit seinem Gewehr weg auf Distanzen wo er niemals treffen würde.
Zielfernrohre sind auch ein Witz.
Aber wie Du schon erwähnt hast, das ZH29 ist momentan die einzige Möglichkeit Punkte zu machen es sei denn Du bist level 20.
Wie gesagt habe mir das Spiel wegen der Beta geholt, und von der Performance ist die Final Lichtjahre entfernt.
Die Klassenaufgabe ist Aufklärung, das funktioniert schon mal schlechter als in den Vorgängern
Ich behaupte also einfach mal, das nicht mal jedes Squad einen Sniper braucht
Zudem hat das Team nichts gewonnen, wenn der Sniper irgendwo rumliegt und Tontauben schießen betreibt
Die Schlussfolgerrung ist also das man die Klasse ruhig so gestalten kann, das sie es auf Distanz nicht ganz so einfach hat
Dadurch wird sie dann halt unattraktiv für ne Menge spiele aber wie schon gesagt, es braucht nicht viele Sniper
also kann die Klasse ruhig unattraktiv sein, ein paar wird es immer geben, die sich der Herausforderung stellen
Zu deinem Problem mit dem funkeln, versuch doch mal kein Scope mitzunehmen
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Weiterhin macht es, vielleicht auch wegen dieser Änderungen, endlich mal wieder Spaß, als Sniper zu spielen. Da ist @JG19 auf dem falschen Dampfer. Erstens gab es das reflektierende Visier schon in BF1 (Dort: Anzeichen des sofortigen Todes!) und zweitens gibt es das auch in der Realität. Deshalb haben alle möglichen Spezialeinheiten weltweit dafür gewisse Aufsätze vor dem Scope, um das zu minimieren. Von daher, kann man das gern so lassen. Das man mit den Repetieren niemanden killt, ist ausserdem Käse. Es reicht halt nicht wie vorher, einem den großen Zeh wegzuholzen und dann ist man tot. Man muss halt schon etwas taktischer vorgehen. Das führt dazu, dass man diese Klasse anders spielen muss, als manch einer das gewohnt ist, aber es ist in meinen Augen deutlich näher an der Realität. Normalerweise bin ich (gefühlt und nach Zahlen) vermutlich der miesestes Sniper der Welt, aber irgendwie macht mir diese Klasse bei BFV seit JAHREN mal wieder richtig spaß. Ich bin sehr froh, dass man hier seitens der Entwickler einen anderen Weg eingeschlagen hat. Mich nerven diese Sniperkiddys unheimlich, die einen aus jeder beliebigen Entfernung wegzaubern, aber als Support, Medic oder Assault nichts auf dem Kasten haben.
Was allerdings ein kleines Problem für diese Klasse ist, ist dass z.B. das Gewehr 43 mit dem mittleren Scope versehen, ein ziemlicher Killer ist. Nur unwesentlich schwächer als die Repetierer und viel schneller im Handling. Ich nutze diese Kombi sehr gern, um diese elendigen Camper aus den Ecken / Bergen / Fenstern zu sammeln - funktioniert echt super
Last but not least...das Geheule über die Selbstheilung ist lächerlich - echt mal. Erstens ist es eine historisch belegte Tatsache, dass ein Soldat Verbandszeug dabei hat(te). Zweitens kann man sich (ausser als Medic) nicht beliebig oft selbst heilen und drittens kann man sich, wenn man das tut, auch in Abhängigkeit vom erlittenen Schaden nicht immer zu 100% wieder herstellen. Gut so. Das macht den Snipern das Leben zwar etwas schwerer, aber man kann ja auch seinen digitalen Hintern hoch bekommen und die Stellung wechseln. Klappt eigentlich meistens recht gut.
Fazit: Wenn man sich mal auf die neue Spielmechanik einlässt, ist das Gameplay deutlich besser und auch fairer als in allen Vorgängern oder vergleichbaren Games am Markt. Von den diversen Glitches und Bugs abgesehen, ist dieser Teil zwar anders aber auch ausgewogener. Der Rest ist dann mal wieder dem komischen Verhalten einzelner Spieler zuzuschreiben. Aber ich habe gehört, man ist in diesem Spiel bewaffnet und hat die Chance sich dagegen zu wehren. In diesem Sinne...ab heute muss ich wieder Geld verdienen gehen - mein Urlaub (ich hab mir extra welchen genommen um für das alles hier mal Zeit zu haben) ist rum. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld.
Ein Patch, dass man die Aufträge zwischen den Runden tauschen kann, wäre auch wünschenswert.
Als Beispiel mal der "Sniper", der ja eigentlich Aufklärer ist. Mit seinem Spektiv kann er automatisch Gegner markieren und wird damit tatsächlich zu einem richtigen Aufklärer und äusserst hilfreich für das Team.
Wenn man ihn allerdings nur als Sniper wie in vorherigen Battlefield Teilen spielt, kommt es natürlich zu Problemen. Das liegt dann aber nicht am Spiel, oder der Klasse, sondern an den Spielern.
Überhaupt zeigt Bf 5 sehr deutlich, wer Teamplay beherrscht und den Sinn seiner gewählten Soldatenklasse verstanden hat, dann funktioniert das Spiel nämlich auch.
jetz hab ich ein "Soldaten_Design" für die Amis.. abe rnicht für die Deutschen …
da hätten se ruhig für jede Fraktion was "geben" können ...
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4