Ich finds nur noch lustig....seit Jahren wird auf Twitter und Reddid gejammert warum keine Frauen als Charakter dabei sind....jetzt wird es umgesetzt und ist auch falsch.
Gruppe A, Gruppe B
Diejenigen, die grade das haben was sie wollen werden nicht jammern wohingegen die, die Veränderung wollen laut schreien werden
und das ist dann der Punkt, an dem ich mir denke, dass es keinen Sinn macht auf die Gruppen zu hören
einfach das machen was man für richtig hält, denn ansonsten dreht man sich nur ewig im Kreis ...
@ResiEvil90
bin da gedanklich ganz bei dir. besonders im ersten abschnitt deines post.
- - - - - -
und willkommen im forum, zuwachs tut diesem immer gut.
------------------------- Yasukuni no Sakura no shita de aou -------------------------
Der erste Trailer war etwas enttäuschend und zu bunt/unpassend für ww2. Alles was jetzt danach kam macht Lust auf mehr. Werde es mir auf jedenfall holen! :-)
Schon wieder diese Erwartungen o.O
Wird was oder wird nichts, sehen wir wenns was zu spielen gibt
Aber das an einem Video fest zu machen, von dem man ausgehen kann, das man nur sieht was man sehen soll
naja objektiv sieht anders aus
@GlaeschenMaggi ich sehe nicht, das man das Dynamit viel höher und weiter werfen kann als z. B. In BF1 oder das C4 in BF3-4
lol? Die Wurfweite bei BF1 ist wirklich äußerst begrenzt, man verletzt sich beim direkten zünden immer selbst. Bischen weiter passt schon so wie ich finde. Und bitte die Panzerminen wieder stapelbar, dieser Pflichtabstand, welcher bei BF1 nachgepatched wurde ist wirklich großer Unsinn
Ich finds nur noch lustig....seit Jahren wird auf Twitter und Reddid gejammert warum keine Frauen als Charakter dabei sind....jetzt wird es umgesetzt und ist auch falsch.
Na du weisst doch, wie man es macht ist es falsch aber wenn du es falsch machst ist es auch nicht richtig...
Ja du hast Recht, wie konnte ich mich bloß erdreisten ein kleines Scherzchen zu machen. Und dann bin ich auch noch so dermaßen unverschämt den mit "^^" markieren damit man es ja nicht falsch versteht. Mein Fehler.
Mein Gott Humor ist hier aber auch wieder ein ganz dürres Pflänzchen...
lol? Die Wurfweite bei BF1 ist wirklich äußerst begrenzt, man verletzt sich beim direkten zünden immer selbst. Bischen weiter passt schon so wie ich finde. Und bitte die Panzerminen wieder stapelbar, dieser Pflichtabstand, welcher bei BF1 nachgepatched wurde ist wirklich großer Unsinn
Also wenn man steht und bei BF4 das C4 wirft und es zündet sobald es aufkommt, kriegt man auch nen selfhit...bzw ist tot...Hat aber Sprenstoff ansich.
Das Dynamit und C4 wird oft "falsch" genutzt. Man kann wenn man es überlegt einsetzt alles zerstören ohne auch ansatzweise in der nähe zu sein. Ran rennen und werfen geht auch, ist aber bei den vielen Möglichkeiten die es noch gibt die einfachste und primitivste variante.
Wenn mich ein Panzer nervt probier ich natürlich auch zuerst es dierekt an ihm zu planten...Aber wennd as nicht geht dann guck ich mir die wege von dem an und lege das C4 bzw Dynamit...und wenn der dann drüber fährt wird's gezündet...oder man legt minen hin. BF bietet doch viele Möglichkeiten die Gadjets und waffen zu spielen.
Das mit dem Pflichtabstand ist sone Sache....das man die aufeinander legen kann is natürlich etwas blöd...immerhin ist die Mine die Unten liegt ja scharf und würde ja dann von der die drauf liegt belastet werden...also im real life würde da nie jemand auf die Idee kommen die Minen aufeinander zu legen xD
Aber naja
Leute nehmt das spiel so wie es ist. Klar gibt es Sachen die man vebressern oder ändern könnte. Aber es ist nun mal so...durch jammern und aufregen wird sich das auch nicht so schnell ändern. Lernt damit umzugehen und die neuen "Möglichkeiten" kennen. Wenn eine Tür zu geht, öffnet sich eine andere
Ja und nein
ich find das mit den Minen auch etwas Blöd
nicht weils "unrealisitsch" ist un des richtig war, dass man die nicht übereinande rlegen kann...
eher weils einfach kaum noch sinn macht die Minen effektiv zu nutzen... gut man legt die auf die Laufwege der Panze roder auf schienen ja,..
abe rmal ganz ehrlich
nur als "Anit-zug"-Gadget ist es doch Sinnfrei die minen überhaupt nich auszurüsten
allgemein die gesamte "minen" Mechanik gehört überarbeitet....
aber versteh einer die Farce...
in BF4 wurden "Claymores" als "noob-Gadget" bezeichnet, da "gut-Platzierte" nicht zu sehen waren,.. genauso die Stolperdrahtbombe des Spähers.....
aber bei den Minen wollen se alle die 3 teile übereinander legen um Panzer "onehitten" zu können
sich aber auf anderer Stelle aufregen, dass die "stolperdrahtbombe" onehitted ....
Es würde doch reichen wenn der Assault nur noch 2 Minen mit nehmen kann... und 1 den Panzer "Ausschaltet" falls dieser 100% hat,.. dann ist es auch egal,. ob man diese "aufeinander" legen kann oder nicht
und was auch vieler vergessen...
ich hab öfter beobachtet, dass es Assaults gibt,. die eine Mine legen und dann Dynamit und dann wieder eine Mine,... so hat man quasi den Explosionsradius der Mine erhöht und bringt einen Pnzer auch zum "Fall" ohne Minen übereinander legen zu müssen
(jedoch muss man dann auf die "Inf-fighting-Büchse" verzichten, was einigen auch schwer aufstößt)
Also... ich hoffe das in BF 5 Minen das Fahrzeug kampfunfähig machen. Also 1 Mine einen Panzer lahmlegt aber nicht zerstört. Vllt noch pa Insassen hitet und tötet. (je nach Fahrzeug) Und da sollte es auch 3 Typen geben.
Leichte Minen, Schwere Minen und Infanterie Minen.
Das schwere Minen nur für Gepanzerte Fahrzeuge sind. Und leichte Minen Bei Jeeps, Motorräder usw hoch gehen (natürlich auch bei Gepanzerten Fahrzeugen) und die Person Mine geht dann ebend bei allem hoch. (so via Gewichtsauslösung...so wie die meisten Minen im 2WK waren). Und natürlich machen die dann auch unterschiedlich schaden. Es reicht aus damit eine Mine ein Fahrzeug Außer Gefecht setzt. Und Personen Minen natürlich soldaten onehit tötet.
Es gab mal eine schöne Mechanik in RTCW für Aufklärer. Diese konnten sich die Uniform des Gegners nehmen und sich so leichter durch die feindlichen Linien bewegen. Aufgedeckt wurden sie durch jeden Gegner der näher als X Meter entfernt war oder durch einen anderen Aufklärer, der sie gezielt beobachtete. Das muss jetzt nicht die nächsten 2 Teile kommen - aber witzig wäre es schon
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
Es gab mal eine schöne Mechanik in RTCW für Aufklärer. Diese konnten sich die Uniform des Gegners nehmen und sich so leichter durch die feindlichen Linien bewegen. Aufgedeckt wurden sie durch jeden Gegner der näher als X Meter entfernt war oder durch einen anderen Aufklärer, der sie gezielt beobachtete. Das muss jetzt nicht die nächsten 2 Teile kommen - aber witzig wäre es schon
Das würde nur gehen wenn ihr das Moderatoren Team um mind. 400 Personen aufstockt, und jeder BF Version ein Gutschein für mind. 10 KG Popcorn beiliegt.
Für den Release würde ich mir 3 Tage Urlaub nehmen nur um bei Reddit und hier mitzukommen.
Also... ich hoffe das in BF 5 Minen das Fahrzeug kampfunfähig machen. Also 1 Mine einen Panzer lahmlegt aber nicht zerstört. Vllt noch pa Insassen hitet und tötet. (je nach Fahrzeug) Und da sollte es auch 3 Typen geben.
Leichte Minen, Schwere Minen und Infanterie Minen.
Das schwere Minen nur für Gepanzerte Fahrzeuge sind. Und leichte Minen Bei Jeeps, Motorräder usw hoch gehen (natürlich auch bei Gepanzerten Fharzeugen) und die Person Mine geht dann ebend bei allem hoch. (so via Gewichtsauslösung...so wie die meisten Minen im 2WK waren). Und natürlich machen die dann auch unterschiedlich schaden. Es reicht aus damit eine Mine ein Fahrzeug Außer Gefecht setzt. Und Personen Minen natürlich soldaten onhit tötet.
Verschiedene Minen ist eine gute Idee. Das mit dem Übereinder legen war etws unglücklich ausgedrückt. Sagen wir nahe beieinander. So wie die jetzige Mechanik mit dem weiter auseinander legen ist es einfach nicht mehr effektiv. Wenn ich dem Panzer den Weg mit Minen sperre und somit dem Gegner die Panzerhilfe versage, dann will ich auch die Kills / Punkte dafür haben. So wie es jetzt ist legt man ihn immer nur lahm und zerstört die Kette, das ärgert mich einfach.
Das doch aber der entscheidende Unterschied. C4 könnte man irgendwo befestigen. Dynamit hingegen nur hinlegen. Das macht schon taktische Unterschiede. Vllt lassen Sie es wirklich mit Minen übereinander legen, aber die Zwangsabstände sind zu groß. Dynamit fehlt ne Klebefunktion. Im WW1 wäre es schon machbar gewesen, aber im WW2 sollte es definitiv drin sein.
Ich meine in irgendeinem Video gesehen zu haben, dass in BFV Dynamit jetzt wieder haften bleibt.
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Den Zwangsabstand bei Minen finde ich ehrlich gesagt auch gar nicht so schlecht. Das war ja vorher das Problem: Irgendwo drei Minen aufeinander gelegt und früher oder später kommt der Kill, ohne dass der Assault noch irgendwas tun muss. Da wurden Massen von Minen direkt im Spawn der Gegner platziert. Fand ich nicht so richtig balanced.
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Durch die Zwangsabstände kann man "nur" noch ein Fahrzeug deaktivieren (was aber eben auch noch ziemlich viel Schaden ist). Den letzten Punch muss dann aber das Team machen. Da reicht ja auch schon eine Brandgranate aus.
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Aufgrund dieser notwendigen Teamunterstützung funktionieren auch keine Spawnkills durch Minen mehr. Trotzdem sehe ich noch genug Minenkills.
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Ich fände es also gut, wenn es in BFV dieselbe Minenmechanik wie in BF1 geben würde.
Das Ergebnis einer Diskussion kann auch die Uneinigkeit sein. Eine Diskussion funktioniert nur dann, wenn beide Seiten dies berücksichtigen.
Naja Mine + Dyna regelt das. Die Änderung hätte man sich sparen können. Es ändert nichts am Grundproblem: Mitspieler die an Minen vorbeilaufen ob nun gespottet oder nicht - eher im Gegenteil - die Änderung fördert dieses absolute NoGo. Auf derartige Mechaniken kann ich in BF5 gern verzichten.
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
Irgendwas sagt mir, das es solche Prothesen zu der Zeit gab...
Hab mir das Video zwar erst einmal angeschaut aber das sah mir doch relativ simpel aus
Die gab es schon im WWI, aber mit Prothese hat keiner mehr an der Front gekämpft sondern als Zivilist und Kriegsversehrter entweder als Obdachlose irgendwo gebettelt oder man war so nett und hat sie in einer Fabrik arbeiten lassen.
Die interessante Frage ist doch: Woher weißt du das? Wäre doch möglich, dass einige doch mit Prothesen gekämpft haben, oder? Ich weiß z.B. dass Hans-Ulrich Rudel mit einer Beinprothese geflogen ist: https://de.wikipedia.org/wiki/Hans-Ulrich_Rudel
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Im Film "Stalingrad" hat der Hauptmann eine Handprothese. So abwegig ist das also gar nicht....
zeige mir eine armee, egal welche, die eine frau mit so einer Prothese an die front geschickt hätte.
Kommentare
Diejenigen, die grade das haben was sie wollen werden nicht jammern wohingegen die, die Veränderung wollen laut schreien werden
und das ist dann der Punkt, an dem ich mir denke, dass es keinen Sinn macht auf die Gruppen zu hören
einfach das machen was man für richtig hält, denn ansonsten dreht man sich nur ewig im Kreis ...
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
bin da gedanklich ganz bei dir. besonders im ersten abschnitt deines post.
- - - - - -
und willkommen im forum, zuwachs tut diesem immer gut.
------------------------- Yasukuni no Sakura no shita de aou -------------------------
Wird was oder wird nichts, sehen wir wenns was zu spielen gibt
Aber das an einem Video fest zu machen, von dem man ausgehen kann, das man nur sieht was man sehen soll
naja objektiv sieht anders aus
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
lol? Die Wurfweite bei BF1 ist wirklich äußerst begrenzt, man verletzt sich beim direkten zünden immer selbst. Bischen weiter passt schon so wie ich finde. Und bitte die Panzerminen wieder stapelbar, dieser Pflichtabstand, welcher bei BF1 nachgepatched wurde ist wirklich großer Unsinn
Na du weisst doch, wie man es macht ist es falsch aber wenn du es falsch machst ist es auch nicht richtig...
@Arr0gate :
Ja du hast Recht, wie konnte ich mich bloß erdreisten ein kleines Scherzchen zu machen. Und dann bin ich auch noch so dermaßen unverschämt den mit "^^" markieren damit man es ja nicht falsch versteht. Mein Fehler.
Mein Gott Humor ist hier aber auch wieder ein ganz dürres Pflänzchen...
Also wenn man steht und bei BF4 das C4 wirft und es zündet sobald es aufkommt, kriegt man auch nen selfhit...bzw ist tot...Hat aber Sprenstoff ansich.
Das Dynamit und C4 wird oft "falsch" genutzt. Man kann wenn man es überlegt einsetzt alles zerstören ohne auch ansatzweise in der nähe zu sein. Ran rennen und werfen geht auch, ist aber bei den vielen Möglichkeiten die es noch gibt die einfachste und primitivste variante.
Wenn mich ein Panzer nervt probier ich natürlich auch zuerst es dierekt an ihm zu planten...Aber wennd as nicht geht dann guck ich mir die wege von dem an und lege das C4 bzw Dynamit...und wenn der dann drüber fährt wird's gezündet...oder man legt minen hin. BF bietet doch viele Möglichkeiten die Gadjets und waffen zu spielen.
Das mit dem Pflichtabstand ist sone Sache....das man die aufeinander legen kann is natürlich etwas blöd...immerhin ist die Mine die Unten liegt ja scharf und würde ja dann von der die drauf liegt belastet werden...also im real life würde da nie jemand auf die Idee kommen die Minen aufeinander zu legen xD
Aber naja
Leute nehmt das spiel so wie es ist. Klar gibt es Sachen die man vebressern oder ändern könnte. Aber es ist nun mal so...durch jammern und aufregen wird sich das auch nicht so schnell ändern. Lernt damit umzugehen und die neuen "Möglichkeiten" kennen. Wenn eine Tür zu geht, öffnet sich eine andere
ich find das mit den Minen auch etwas Blöd
nicht weils "unrealisitsch" ist un des richtig war, dass man die nicht übereinande rlegen kann...
eher weils einfach kaum noch sinn macht die Minen effektiv zu nutzen... gut man legt die auf die Laufwege der Panze roder auf schienen ja,..
abe rmal ganz ehrlich
nur als "Anit-zug"-Gadget ist es doch Sinnfrei die minen überhaupt nich auszurüsten
allgemein die gesamte "minen" Mechanik gehört überarbeitet....
aber versteh einer die Farce...
in BF4 wurden "Claymores" als "noob-Gadget" bezeichnet, da "gut-Platzierte" nicht zu sehen waren,.. genauso die Stolperdrahtbombe des Spähers.....
aber bei den Minen wollen se alle die 3 teile übereinander legen um Panzer "onehitten" zu können
sich aber auf anderer Stelle aufregen, dass die "stolperdrahtbombe" onehitted ....
Es würde doch reichen wenn der Assault nur noch 2 Minen mit nehmen kann... und 1 den Panzer "Ausschaltet" falls dieser 100% hat,.. dann ist es auch egal,. ob man diese "aufeinander" legen kann oder nicht
und was auch vieler vergessen...
ich hab öfter beobachtet, dass es Assaults gibt,. die eine Mine legen und dann Dynamit und dann wieder eine Mine,... so hat man quasi den Explosionsradius der Mine erhöht und bringt einen Pnzer auch zum "Fall" ohne Minen übereinander legen zu müssen
(jedoch muss man dann auf die "Inf-fighting-Büchse" verzichten, was einigen auch schwer aufstößt)
Wie is das ganze denn in BF V balanced?
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
Leichte Minen, Schwere Minen und Infanterie Minen.
Das schwere Minen nur für Gepanzerte Fahrzeuge sind. Und leichte Minen Bei Jeeps, Motorräder usw hoch gehen (natürlich auch bei Gepanzerten Fahrzeugen) und die Person Mine geht dann ebend bei allem hoch. (so via Gewichtsauslösung...so wie die meisten Minen im 2WK waren). Und natürlich machen die dann auch unterschiedlich schaden. Es reicht aus damit eine Mine ein Fahrzeug Außer Gefecht setzt. Und Personen Minen natürlich soldaten onehit tötet.
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
Für den Release würde ich mir 3 Tage Urlaub nehmen nur um bei Reddit und hier mitzukommen.
Verschiedene Minen ist eine gute Idee. Das mit dem Übereinder legen war etws unglücklich ausgedrückt. Sagen wir nahe beieinander. So wie die jetzige Mechanik mit dem weiter auseinander legen ist es einfach nicht mehr effektiv. Wenn ich dem Panzer den Weg mit Minen sperre und somit dem Gegner die Panzerhilfe versage, dann will ich auch die Kills / Punkte dafür haben. So wie es jetzt ist legt man ihn immer nur lahm und zerstört die Kette, das ärgert mich einfach.
.
Den Zwangsabstand bei Minen finde ich ehrlich gesagt auch gar nicht so schlecht. Das war ja vorher das Problem: Irgendwo drei Minen aufeinander gelegt und früher oder später kommt der Kill, ohne dass der Assault noch irgendwas tun muss. Da wurden Massen von Minen direkt im Spawn der Gegner platziert. Fand ich nicht so richtig balanced.
.
Durch die Zwangsabstände kann man "nur" noch ein Fahrzeug deaktivieren (was aber eben auch noch ziemlich viel Schaden ist). Den letzten Punch muss dann aber das Team machen. Da reicht ja auch schon eine Brandgranate aus.
.
Aufgrund dieser notwendigen Teamunterstützung funktionieren auch keine Spawnkills durch Minen mehr. Trotzdem sehe ich noch genug Minenkills.
.
Ich fände es also gut, wenn es in BFV dieselbe Minenmechanik wie in BF1 geben würde.
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
zeige mir eine armee, egal welche, die eine frau mit so einer Prothese an die front geschickt hätte.