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Battlefield V Sammel- und Diskussionsthread
Kommentare
Dies ist ein Diskusionstread, wenn man hier nicht mal zur Argumentation einen Verglich zu einem Vorgänger ziehen darf, ist eine Diskussion völlig sinnfrei. Denn benennt das Thema doch einfach um in: "Jubelleien über BF V" denn genau das ist es doch was man hier haben will. Nur gejubel und möglichst keine Kritik. Man erinnert mich das an dunkle Zeiten in diesem Land... Oh wieder ein Vergleich zu etwas das mal war, verdammt...
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So wie es sich im Moment für mich darstellt, werden die Unterstützungsklassen wie Supporter und Medic nicht mehr so wichtig wie in BF1. Munition kann man sich von Gegnern holen und reviven können auch die Squadmates. Das Leben regeneriert sich aber dafür nicht mehr, oder?
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Wie seht ihr das?
Eigenet sich halt super als Beispiel dafür, wie man etwas haben bzw nicht haben möchte
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
ICh weiß nicht so recht,..
Ich denke,.. da man so oder so mit knapper miene Spawnt,.. wird der Supporter schon noch wichtig bleiben.
zudem ist die Frage wie es mit Gadget-Aufladung steht...
die "maingun" muni als solche bei Gegnern zu holen finde ich auch nicht zwingend schlecht.
zu den Revives,.. da hoffe ich, dass es sich wirklich nur auf das Squad begrenzt...(ausser für den Sanitäter)
aber auch hier sehe ich nicht wirklich eine "Minderung" der Wichtigkeit des Sanitäters...
Dice baut hie rja einiges neu ein.... und genau an diesen stellen kann DICE den Sanitäter weiterhin Lukrativ halten,.. (zum bsp durch diese Animation)
wovor ich eher Ansgt habe sind Aufträge,.. welche dann Prophezeien
"Belebe als 'nicht-Sani' 25 Soldaten" ...
solange sich so etwas in "grenzen" hält ... kann man dann auch erwarten,.. dass es "eher" positive Änderungen sind
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
-- Ich erwarte auch, dass durch die neuen Mechaniken mehr Assaults geben wird, aber ich sehe das mit einem lachenden und einem weinenden Auge.
Zum einen führt das Ganze hoffentlich dazu, dass nur noch die Leute, die den Medic und/oder Supporter drauf haben den auch spielen werden. Zum Anderen werden wir wohl etwas häufiger ohne HP und Mun dastehen.
Solo, keine Ahnung, aber wer tut sich so etwas an? BF lebt davon das man im Idealfall mindestens einen kompletten Squad stellt.
Und im Squad ist das schon wichtig, ich meine sogar wichtiger als bisher. Was nützt es einem mit 25HP belebt zu werden ohne weitere Heilungsmöglichkeit? Oder mit wenig Muni wenn alle erlegten Gegner zu weit weg sind um sie zu räubern? Bis jetzt war ein Medi Squad schon hart, weil man den kaum platt bekommt ohne das die Sekunden später schon wieder alle stehen. Jetzt fehlt einem bei so etwas aber recht schnell die Munni.
Was wie wichtig ist kann man aber auch erst sagen wenn das finale Loadout bekannt ist. Und wie und vor allem ob die ganzen Mechaniken ins Spiel kommen. Denn ich habe noch nicht gesehen wie ein fast toter in Sicherheit gezogen wurde.
Die Map die bis jetzt zu sehen war, war auch nicht so das man dort bestimmte stärken und schwächen der Neuerungen sehen konnte. Damit die neuen Sachen wirklich zum Tragen kommen muss das Mapdesign erst mal wieder da hin kommen wo man bis BF3 mal war. Die aktuellen Maps mit künstlich beschränkten Spielbereich...
Alles andere würde mich schon wundern
Was ich mir wirklich wünsche: Eine Möglichkeit, dass das Spiel erkennt, welche Spieler sich in einer Headset Party befinden und diese auch immer in ein Team steckt. So, dass man auf der PS4 quasi mit 8 Leuten immer zsm spielen kann
Aber das zumindest 1 Squad immer zusammenbleibt (wenns in einer Party ist) wäre schon sehr schön.
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Nein. Im Ernst mal: Gute Idee.
solch eine Idee gab es auch schon mal für "platoons",.. dass Spieler des selben Platoons anders (nicht blau) dargestellt werden..
vorallem wenn man mit 2-3 Trupps spielt ist es schon wichtig zu wissen,.. "wo" grad andere "verbündete" sind!
hervorgehobene "Party"_Mitglieder wären genauso hilfreich.
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Darum geht es zwar 0 aber passt schon^^
das Scoreboard hilft einem aber nicht,.. wenn man auf die Minimap sieht oder eben ein "nicht-trupp" aber party-Mitglied stirbt und durchsagt "wo "
es geht ja nicht darum wo die Punktetechnisch stehen ^^
sondern wenn einer Muni brauch oder "verstärkt" werden muss (luftunterstützung/Panzer etc) man auf einem kurzen Blick gleich sieht "wo"
schliesslich gibt's ja nicht nur 1 Panzer oder 1 Flugzeug.. .genauso sind auch noch andere "blaue" unterwegs
und ich hatte es schon paar mal so,.. dass Missverständnisse aufkamen,.. weil 2 Trupps auf einem Server waren...
und so kann man sich das doch ganz einfach sparen
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Ich muss sagen endlich wieder mal ein Battlefield
Macht rießen Spaß vorallem steht endlich mal wieder Teamplay im Vordergrund
Auch das mit dem Aufmunitionieren der Panzer und Flugzeuge finde ich sehr gut gelöst.
Alpha läuft sehr gut 1440 p 144Hz und über 144 FPS ohne große Einbrüche top.
Kein Premium finde ich super endlich ist man von diesem Zug weg
Grafik und Zesrtörung wie immer top
Einzig das Wiederbeleben mit "E" scheint mir noch etwas komisch zu sein es klappt nicht immer aber vielleicht auch Gewöhnungsache
Kann bis jetzt nur positives finden also macht weiter so echt ein gelungenes Game und vorallem die Performance in der Alpha ist mal der Hammer
Da können sich andere Hersteller mal ne Scheibe abschneiden
Also Intel I7 5960x @3,5Ghz
Asus x99-E-WS Mainboard
2x GTX 1080Ti im SLI
32 gb Ram @ 3000Mhz
Alles Wassergekühlt
Asus Rog PG278Q mit GSync
Netzteil Corsair AX 1200i
Win 10 Premium 64bit
Mehrere SSD
Hoffe das hilft dir schon mal weiter ;D Ansonsten einfach Fragen ;D
PS spiele mit DX11 da DX 12 schon bei BF1 bei mir immer Probleme gemacht hat und zu Leistungsverlust und sogar Bluescreen geführt hat ;(
Leider weiß ich bis heute nicht warum