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Frusttherapie (kotzt euch mal so richtig aus!)
Kommentare
Ein Wettkampf ist es noch, keine Frage und einigermaßen fair ist es auch
aber zeigt es wirklich unverfälscht die Leistung eines Spielers ?
Was ist mit den Spielern, die mit den DLC Waffen besser klar kommen, was ist mit den Spielern, die gut darin sind Fallen aufzubauen ?
Werden benachteiligt und ich kann für mich in so einem Wettkapf nicht ausmachen, wer den der bessere ist
klar, auf den (ESL) Wettkapf bezogen kann ich das
Aber würde ich diesem Spieler seine Freiheiten wiedergeben, bin dann immer noch ich derjenige der siegt ?
NoRule ist halt immer noch von mir favorisiert, nutze was das Spiel bietet und versuch damit, mich zu schlagen
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Man muss doch aber auch aimen können, wenn man aus der Hüfte schießt und hat sogar noch eine größere streuung, als wenn man im ADS ist. DIe Waffen schießen zwar sehr gut aus der Hüfte, sind doch aber nur im Hipfire besser als nicht Hipfire Waffen. Das ist doch so, als wenn du in BF4 anstatt nen Stubby/Potato Grip den Vertikalen Grip für besseres Hipfire nimmst, es verändert die Waffe in eine Richtung, hat aber auch in BF1 dann Nachteile (in dem Fall der höhere Rückstoß). Zielen, Aimen usw muss man doch aber genauso, wie mit jeder anderen Waffe auch. Ein ungeübter schießt auch mit ner Hipfire Waffe daneben egal, ob er im Hipfire oder im ADS schießt. Wenn ein Waffentyp in BF1 "noobig" sein sollte, dann doch eher die Sturmvariante, da diese weniger Rückstoß hat und viel leichter zu kontrollieren ist, deshalb hab ich zum Beispiel die Automatico hauptsächlich in der Sturmvariante benutzt
Toss a Coin to Your Witcher.
hm, lass ich hier jetzt einfach mal so stehen und guck mal wer es für sich nutzen kann
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
das ist vllt aufn PC so "möglich"
bei der Konsole hast du immernoch das "nachziehen" oder "aufschalten".... selbst wenn alles au 0% ist,.. "giert" da noch bissl was nach
das ist ja wie bekannt am PC nicht der fall^^
…
also damit will ich sagen,... dass die Situationen dort durch das nachziehen schnell ein Ende für dich genommen hätten
@K9-FaNaTiCs
naja,..ich seh da kaum einen unterschied...
zum. hatte ich bisher immer den eindruck das Sturm Varianten sowie Grabenvarianten im "hüftfeuer" ähnlich gut treffen und es unter 10m egal ist
interessant wird's doch erst ab 25m +
und da kommts immernoch mehr auf die "Leistung" / Reaktion des Spielers an
als auf die Variante der Waffe
ist zummindest meine Erfahrung
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
das kenn ich
ich spiel viel versorger .. .auch bevor er "gut" war … eigntl schon "immer" ist eben "meine" Klasse...
und diese klasse hat so einigen Wandel durch...
in Bf1 macht es derzeit kaum unterschied... ob man gezielt schiesst oder aus der hüfte... solange man das Zweibein nutzt trifft man immer... so kann man sich schon präventiv mit Gasmaske hinlegen und trifft auf 100m easy …
aus der hüfte ist es eigntl "egaL" welche Variante man spielt... da treffen mMn alle gleich "schlecht" aber oft immer noch gut genug,.. um den ein oder anderen zu killn
ich habs aber auch noch nicht "raus" nur aus der hüfte zu ballern,.. meist leg ich dann doch an ^^
Bin echt mal gespannt.,.. wie der "wandel" in BF V vom Supp is
bis jetzt hat sich der Versorge rin jedem Battlefield stark unterschieden von den Waffenmechaniken her (mMn)
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
Toss a Coin to Your Witcher.
außer man weiß seine Vorteile gut einzusetzen
das zweibein ist eben wie der "sweetspot" … nur "richtig" eingesetzt ist es nervig...
klar campen viele damit,.. machen andere aber auch mit Sniper oder Assault…
es wird eben immer ein Vorteil ausgenutzt,.. egal ob Sweetspot, Zweibein oder hohe TTK im Nahkampf
ähnlich beim Sanitäter
die Frage ist halt nur,... wo macht es eigentlich Sinn und wie hoch ist die Chance, "effektiv" zu sein?
die meisten Campe rliegen ja nur 10-20 seckunden an einer stelle bis sie geklatscht werden.. nur das reicht leider für paa kills aus, sodass es sich "Lohnt" .. .wie der Bomber …. Zielscheibe für gute Piloten
aber mit einem Abwurf kann man mal locker 5-12 kills erhaschen,.. gerechnet auf 1 Tod ist das ne gute K/D …
darauf legen die meisten wert... also immer wiede rin das muster…
spawn / Tod /Spawn / Tod …. wie gesagt Bomber... campen etc,... alles "lukrativ" genug um den "Tod" in kauf zu nehmen
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
Assault und medic werden wohl die besten Klassen sein. Damit lässt sich gut Action machen. Versorger braucht man dank den Kisten kaum noch, ausser zur niederhaltung, und flankieren und Gegner überraschen funktioniert eh besser, um ne Flagge zu bekommen.
Toss a Coin to Your Witcher.
Beim Fliegen dominiert die fliegende Festung (Bomber) die Luft, kann aber kaum den Boden unterstützen, auf der anderen Seite ist die Stuka gut gegen Bodenziele, Inf und Fahrzeuge, hat aber keine Chance gegen den gefühlt schnelleren schweren Bomber der Gegner
Zu den Panzern, es ist ja Ok, dass Sie defensiv zu benutzen sind, aber ohne Leute, die mit dem Panzer mitlaufen und die Flagge einnehmen oder verteidgen ist der Tank einfach am PoPo. Da die meisten eh Assault (wegen STG44 und Panzerfaust) spielen, platzt man recht schnell. Die Spieler verstehen nicht das System mit dem Spotting, wo man anzeigen kann, wo Gegner ungefähr sind und es nutzt keiner richtig. Deshalb macht das Spiel nur in Sqaudgröße mit TS richtig sinn und ich habe in der Freundesliste Leute, die auch Alpha Zugriff haben und es spielt trotzdem kaum Jmd. Das kann es doch nicht sein, wenn man fast nur mit Randoms spielt, dass es sich seit BF4 über BF1 nur noch verschlechtert mit dem teamplay. Das seh ich auch in BF1 ganz oft, dass kaum noch revives gemacht werden, auch gab es in BFV jetzt selbst in Sqauds kaum Revives, nur wenn ich mit Leuten im TS war, wußte ich das es funktioniert.
Auch wenn es eine Alpha ist, hat sich das Spiel zu den Vorgängern nicht komplett geändert und die Leute müßten doch trotzdem wissen, was zum Teamplay und Gewinnen dazu gehört. Ich bin immernoch zwiegespalten, was das Spiel angeht, die Bugs mal aussen vor, wie manche schon sagen, ohne vernüftiges teamplay, oder, wenn die Fahrzeuge kaum noch Nutzen haben, wird es sich wohl nicht mehr, wie ein battlefield anfühlen. Wenn der Spaß trotzdem da ist, ist es ja ok, aber ich verstehe immer mehr, dass es nur noch zu einem teil Spaß macht und worin sich die Spielereihe entwickelt. Andere Shooter finde ich persönlich mitlerweile total uninteressant auch die Vorgängerspiele, werden immer mehr ohne Teamplay gespielt oder man findet kaum noch gute Server. Ich spiele im Moment sogar BF1 lieber, als BF4
so nun genug Frust abgebaut
Toss a Coin to Your Witcher.
https://forums.battlefield.com/de-de/discussion/9195/battlefield-v-alpha-2-sammelthread#latest
@Hamsi_Austria hat Recht, eigentlich hätte auch die Diskussion über den Peacekeeper im EE-Thread stattfinden können, aber dann wäre der eben unleserlich geworden.
Klar kann man Offtopic irgendwie zum Frust hindrehen, aber man muss hier nicht alles durchsprechen.
Obwohl, wäre einfacher, wir reduzieren das Forum auf einen Thread. :bleep_bloop:
Toss a Coin to Your Witcher.
Die Frage ist, wie man sie führt
(jaja, wenn ich manipuliert schreibe sein ihr schon aus Prinzip dagegen
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Jaja Meinungen die den eigenen Horizont übersteigen und/oder nicht die Eigene ist, werden gleich als Schwachsinn, "kleinkindersudderei" etc hingestellt. Ist auch wesentlich einfacher und entspannter, als sich Gedanken zu machen.
Vielleicht hat er sich Gedanken gemacht und auf Grund dieser erachtet er die Meinung/das Argument als zu flach oder einseitig oder polemisch oder oder oder. Also kein Grund hier jemanden zu unterstellen, es würde irgendein Horizont übersteigen.
Destruktiv ist das Gerede über einander; konstruktiv der Disput miteinander. Schlagt euch mit Argumenten und nicht mit Unterstellungen.
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
Wenn Dinge genannt werden, die in BFV besser sind, warum quillt der Thread hier nicht über, vor Frust und Kotz über BF1?
- weil es nicht relevant zu sein scheint, wie die Balance und die Mechaniken sind, sonder ob wer mit Waffe A/B/C oder D getötet wurde, die man selber nicht hat/ mit umgehen kann, und deshalb op oder sonst was ist.
Nächster Titel 30 easteregg Waffen, drölfmillionen Skinchallenges und 21 Vorbestellerwaffen...... alles toppy, solange der Rest stimmt...... If there is work to do, just call it magic and a day (°°)y
vielleicht sogar in der Hoffnung das sie wenigstens da dann ein bisschen was ändert ^^
Und ein wenig zu diskutieren finde ich ja sowieso interessant
Aber wir können gerne wieder von vorne Anfangen und ich schreib wieder warum das Servermodell Grütze ist , warum der Serverbroswer mangelhaft ist, anschließend schreib ich dann warum das jetzige Snipermodel *pfui* ist
und zum Schluss hin geht es dann ums Ticketsystem ...
Ich denke aber das Kind ist in den Brunnen gefallen ...
Das ist wieder diesen mit ein wenig Frust anfangen zu schreiben und dann aber doch irgentwo ins Feedback abdriften ...
naja ich versuch mich am ende der Woche nochmal an einem ordentlichen Feedback, zumindest werde ich die Bugs reporten, die mir so aufgefallen sind
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Es geht doch nicht ausschließlich um die Peacekeeper, sondern allgemein um solch eine Richtung, die man immer wieder in EAs Spielen findet. Warum sollte ich mir über BFV Gedanken machen, wenn das Spiel eh noch nicht draußen ist und der Zug auch fast abgefahren ist. Nebenbei habe ich mich in der Vergangenheit über einige Sachen in Bf1 aufgeregt, aber muss ich das immer wieder? Ja BF1 ist fast zu Ende, aber die Kernpunkte wirst du in Bfv auch nicht mehr ändern können und schon garnicht im BF1 Forum. Allerdings ist ein fairer Wettstreit( worum es mir hauptsächlich geht) einer der wichtigsten Kernpunkte in Bf, aber wenn ich dir das erklären muss.......