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[Frusttherapie 2.0] Was mich stört bei BF V
Kommentare
ja ich kotz mich aus - aber das sind Probleme die definitiv geändert werden müssen !!!
was soll das ganze sonst ?? so viel blabla & dennoch werden leute belohnt die einfach drauf losballern !!! ich war seit beginn des Premiere Trailers HYPE auf das spiel.. habe mir sogar den Early Access Premier einmalig gegönnt weil ich nicht mehr warten konnte zu spielen.. & das is der Dank dafür.. NICHTS hat sich geändert.. alles andere sind nur Giveaways..
Renne schneller als meine Kugeln fliegen
naja, ignorieren wir das mal und stellen ein paar Fragen
Würde dich ein Sniper weniger nerven als zwei ?
Nein, die stört die Tatsache, das dich ein Sniper killt, die Anzahl der vorhandenen Sniper ist dafür egal
Warum stört es dich, dass dich ein Sniper killt ?
Zum einen weil du nicht mehr reagieren kannst, zum anderen weil du denkst, das so ein Sniper keinen Skill braucht
Also was bringt dir eine Limitierung ?
Du wirst dich weniger oft aufregen
Das generelle Problem bleibt aber bestehen also wieso fordert man so einen Blödsinn ?
weils einfach ist, der Gedanke ist ein simpler, die Umsetzung sollte schnell zu realisieren sein
Eine überarbeitung der Klasse würde aber einen besseren Effekt versprechen also warum einen Weg einschlagen, der nichts halbes und nichts ganzes ist ?
Dann kommen wir mal zur Überarbeitung
Bringt es dem Team etwas, wenn ein Sniper auf +75m was wegrotzt ?
eher nicht so
Wozu dann die Waffen, die darauf ausgelegt sind ?
Ich mag Bolt action Gewehre aber es ist unnötig, dass ich auf weite Distanzen relativ einfach treffen kann
fordern tue ich also einen höheren Bullet Drop
was zur folge hätte, das man mehr vorhalten muss, das snipen wird also schwieriger, weniger ziele werden getroffen und die, die getroffen werden
bewegen sich entweder im Umfeld des Snipers oder der Sniper hat mal ein wenig was drauf
zweite Forderung, eine geringere Kugelgeschwindigkeit theoretisch beeinflussen sich die beiden Punkte, im Spiel kann man sie aber getrennt voneinander betrachten
ähnlich wie beim Bullet drop macht es das schießen auf Entfernung schwieriger, man muss vorausahnen wo sie das Ziel befindet, wenn die Kugel eintrifft
das hat dann diesen super vorteil, das Sniper auf Sniper bzw andere Camper schießen, weil es einfach einfacher ist ein sich nicht bewegendes Ziel zu treffen
Damit hätten wir dann also einen Sniper, der euch so nahe kommt, das ihr ihn mit leichtigkeit ausweichen könnt oder ihr habt einen Sniper, der so weit von euch weg ist, dass er euch nicht trifft
Und falls er euch auf Entfernung doch trifft, heist es dann vielleicht auch nicht mehr *pfui* Sniper sondern n1
Und falls sich grade jemand denkt, das die Klasse damit nicht mehr zu spielen ist, es braucht nicht viele Sniper im Team
nicht mal einen pro Squad aber einen dabei zu haben hat ein paar Vorteile
wie z.b. eine aufgeklärte Minimap oder ein spawn Bacon dafür müsste dieser Sniper aber was drauf haben
was uns zur abschließenden Frage führt
Wie hoch ist wohl die Wahrscheinlichkeit, das man einen guten Sniper erwischt, wenn nur eine geringe Anzahl an Leuten den Sniper spiele darf ?
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Sofern überhaupt was getan wird bin ich schon zufrieden. Auch habe ich schon gefragt warum man den Sniper nicht wieder wie in BF3/4 macht. Dort habe ich Respekt gehabt wenn mich jemand auf große Entfernung erwischt. Ausserdem gab es meiner Meinung nach auch um einiges weniger als seit BF1. Eben weil es mittlerweile viel zu einfach ist.
Was mich einfach EXTREMST *pfui* ist das es nahezu *pfui* egal ist wo man sich hinlegt/das MG auflegt, man hat sofort ne Sniper Kugel im Kopf. Wie ich sagte, wenn das MAL passiert alles klar kein Ding komme ich mit klar aber so nicht. Durch das erschweren des Sniperns würde es sich wahrscheinlich von selber regulieren.
Wenn ein Sniper auf 75m+ Gegner weg rotzt und das kontinuierlich (weil ja zu einfach) ja das kann durchaus was bringen.
Die Signalpistole muss man erst freispielen aber das Ding ist gold wert
ohne die ist die Aufklärung nicht besonders effektiv
Edit:
@Lordex23
Mit "eher nicht so" meine ich, das der Sniper in der Zeit, in der er irgendwo rumliegt auch Flaggen einnehmen könnte oder Aufklärung betreibt
da ist für mich einfach wenig sinnvolles mehr, wenn man auf auf long Range spielt, mal auf irgendwas zielen und schießen geht klar
aber wer das über längere Zeit macht ist fürs gegnerische Team mehr wert als fürs eigene
Zumindest hab ich noch keinen Sniper gesehen, der auf longe Range so effektiv spielt, das er einen gewinn fürs Team darstellt
ausschließen will ichs nicht aber aber gegenteiliges hab ich bisher auch noch nicht gesehen
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Mir ist es noch immer egal, ob mich ein LMG, Sniper oder Panzer tötet - tot ist tot. Und ich ärgere mich über jeden Tod, zumindest aktuell, noch gleichermaßen.
Was aber richtig stört, sind zu viele Sniper im Team, die nur ihre eigene Statistik sehen und keine Flaggen einnehmen. Und auch davon gibt es wieder extrem viele. DAS gilt es zu unterbinden.
Ich sagte es schon zu BF4, zu BFH, BF1 und nun erneut. Wer nach Restriktionen schreit, denkt zu kurz. Jeder Spieler hat in öffentlichen und gewerteten Runden die Freiheit seine Nützlichkeit oder das Gegenteil davon in jeder Klasse zur Geltung zu bringen. Wer diese Freiheit nicht möchte, sollte reglementierten Clanwars oder Communityschlachten beitreten - dort hat jeder die Rolle, die ihm zugewiesen wurde oder die er sich ausgesucht hat.
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
Bin ich mir nicht sicher, ich glaube aber das ein Limit der falsche Weg ist und es bessere gibt
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Ich weiß nicht, ich habe genau die gegenteilige Meinung. Hatte heute paar Runden, wo gegnerische MG Leute mein Team ziemlich in Schach hielten. Unsere Snipet konnten nichts machen. Ich denk das ganze hängt vom Können des Spielers ab.
Medic wird relativ wenig gespielt, beiden Klassen komplett unterlegen und den Sniper kann man diesmal - wenn man nicht das nötige Glück hat - im Nahkampf komplett vergessen - was ja auch nicht schlimm wäre, wenn die ganzen automatischen Waffen nicht auch noch auf Distanz so stark wären im Vergleich. Ergo: Campende Sniper, Campende Supports mit MG 34 und 42, ansonsten nur Versorger, die mit ihrer Bren-Gun und KE7 auf alle Distanzen geben und Assaults die alle Distanzen bärenstark sind. Dazu noch ganz viele Aufträge, die zum Campen anregen - Im Waffenbalancing steckt für mich noch der Wurm drin.
Die ersten Tage ging es noch, aber jetzt, wo ein Groß der Spieler das StG44 und MG 34 bzw. 42 freigeschaltet hat...
Ich spiele gerne Infantrie-Sniper ohne Scope - Ist in diesem Spiel aber komplett sinnlos, da dir quasi alles auf deiner Range überlegen ist. Die Präzision der Waffen auf Distanz ist z.T. viel zu stark.
Mfg.
T.
Das ist auch völlig okay. Ich erwarte von den Entwicklern auch gar nicht, dass sie für ihre offiziellen Server im Noob Modus irgendwelche Regeln einführen. Da sollen alle spielen, denen anspruchsvolles Multiplayergaming zu schwierig ist - kein Problem.
Was ich jedoch erwarte ist, dass es Server für Menschen gibt, die auf den Quatsch keine Lust haben. Denn auch diese Leute gehören zur Community und der Anteil ist nicht klein. Und ja, ich zahle auch gerne dafür.
am 19. kannst du spielen
Der Medi ist nutz- und wehrlos. Die Waffen sind zu schwach und auf Karten wie Hamada ist der Medi nicht spielbar. Soll heißen wer gerne Medi spielt spielt das dann mit einer K/D < 1
Die Sichtbarkeit von Gegnern ist immer noch ausbaufähig.
Die gestaffelte Spielstart führte dazu das es jetzt bereits eine Menge Spieler gibt die irgendwo mit dem MG34 campen und kills farmen. Angreifer sind hier völlig unterlegen.
Generell ist der Spielspaß bis jetzt eher überschaubar. Insbesondere das Balancing des Medi ist eine großartige Leistung von EA und Dice.
Naja, "Campen" in Battlefield? Gibt es in dem Sinne eigentlich nicht. Dank Mapdesign und Bulletdrops sind Sniper nicht so nervig wie in BF1, finde ich jetzt persönlich (ab und an wird man natürlich auch erwischt). Und gerade das MG 34/42 ist dazu gedacht Stellungen zu beziehen.
Du hast das MG34 noch nicht gespielt oder? Du kannst es kaum mit Hipfire nutzen du MUSST also irgendwo Stellung beziehen und eben warten!