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Battlefield V Sammel- und Diskussionsthread
Kommentare
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
solch "Schlachten" habe ich schon gesehen … das ist tatsächlich eine ganz andere "welt"
und umgekehrt nicht?
oder beim Bomber?
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Jetzt versteh ich nur noch nicht,. wie man auf der einen Seite mit Zusammenspiel wirbt .. aber dann nicht in der Lage ist als Team andere "Faktoren" zu beseitigen (zum bsp Bomber vor dem patch)
Immerhin wird ja Die Aussage "Die Panzer gehen zu leicht kaputt" mit dem Argument "im Team ist man Stark" konfrontiert …
war ja beim Bomber nicht anders
gut hier hat wirklich das Verhältnis nicht ganz gestimmt ..
aber so wie die Flugzeuge jetzt sind,. ist es mMn auch nicht wirklich "richtig"(damit mein ich jetz eher die Fraktion "Fighter")
ich selbst hab da keine Probleme,. aber es fliegt eben so gut wie keiner mehr …
@LordHelmchen512
aber auf Public_Servern ist es derzeit doch eh so,.. die die im Team spielen dominieren,.. das war so und wird immer so bleiben
ein Panzer ist egal ob Teamplay oder nicht,.. eine Leichte Beute
ich weiche Panzern zum bsp nicht aus ..
ignorieren tu ich sie auch nicht,. weil ich es so sehe "geschenkter kill"
die "Eigentliche " Thematik ist doch dann so ---> wie gestaltet man "etwas" so,.. dass es nicht unfair ist, wenn man das "etwas" Teambasiert nutzt (voll besetzter Panzer mit "Hotdogs" … Lufthoheit im Trupp ,.. etc etc etc)
so schliesst sich das ganze ja und würde aus Sicht des Spielers Sinn ergeben.. im Team (also 1 Fighter 1ne Stuke zum bsp ) ist man in der Luft dominant,. hat man dann 2 Stuka und 1 Fighter,.. (oder eben 2 Stuka) macht man auch wieder auf Bodenziele ausreichend Damage
also .. so schliesse ich .. muss ich nur "geduld" zeigen und hoffen,.. dass die "Spieler" lernen mehr aufeinander zu vertrauen und mal "miteinander" spielen ohne sich direkt absprechen zu müssen? …
is das nicth ein "hochgegriffenes" Ziel ^xD
PS:
ich mein,. ich Spiel jeden abend mit meinen Clan-mates ..da dominiert man überwiegend ja so oder so …+vllt kommt mir das deshalb eher "alles so einfach" vor
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
jap,.. dank euch ist mir ein "lichtlein" aufgegangen …
andere Blickwinkel zu betrachten und zu überlegen bewirkt manchmal wunder xD
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
BF3 schwebte mir vor den augen, sry komme unten noch mal drauf zurück.
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in BF5 fkt. es genauso wie in BF4. hinten am tank minen platzieren aus einem 10:00 -14:00 radius pz.büchse abfeuern und bum.
selbst am samstag (warum sind die leute immer so faul zum laufen) eine weite umfassung gestartet. von hinten die dynamit stangen drauf gezündet, pz. büchse hinterher, bum.
gestern mit begleitender infantrie. gewartet bis alle (3) an mir vorbei. den letzten mit messer, die anderen zwei mit primärwaffe (tank nichts mitbekommen) erledigt. noch etwas in geduld geübt, vlt. infos über TS (damit muss unsereiner ja immer rechnen) und dynamit und pz. büchse ... wum
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sage auch ehrlicherweise es klappt nicht immer, aber als LW ist die bekämpfung auch mit begleitender infantrie möglich.
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BF3, frühlingspatch (du müsstest meine ausführungen dahingehend kennen) war der panzer ein gefahr gewesen, danach nur noch zuckerwatte. da ging die bekämpfung nicht allein, da war man gezwungen im team zu aggieren. konstellationen waren damals gewesen:
2 pio's+1 versorger / 1pio +1 versorger / 3 pio's
und die ganze bekämpfung unter berücksichtigung der panzerschadenszonen und ständigen positionswechsel nach schußabgabe und kam dann noch gegnerische inf. dazu ... hollymolly,
schwerstarbeit.
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und dann der besagte patch ... weil ja alles so lang und schwer zu erledigen war. das hat solche auswirkungen gehabt, dass unsereiner ein abrams tank, mit drei schuß in sein heck aus der M 320 erledigte. messer hatte ich oben schon erwähnt.
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im sommer 2012 kam dann eine aufwärtung, weil man es seitens DICE doch zu sehr übertrieben hatte. aber damals fing es an, das rumgeheule und das DICE diesen ihr ohr schenkte.
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mensch Dr., BF5 hat das zeug zum highligt dieser spielserie zu werden, das weist du, das weis ich und die ganzen alten hasen und veteranen (egal ob als Lonewolf, clan oder platoon spieler unterwegs) ebenso.
nur DICE murks schon wieder viel zu viel herum und dannoch an den falschen sachen. ich habe große lust denen in der Södermalmsallén 36 einen großen haufen vor die tür zu *pfui*. jedesmal das selbe.
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sry, für diesen letzten abschnitt im post, habe ich es nicht für erachtens angesehen, extra in den frust thread zu wechseln.
Genau das meinte ich mit jammern an der falschen Stelle, statt tun an der richtigen. Wo sind die alten Hase, die Geeks und Freaks, die Skiller und casual Fans, wenn an der falschen Stelle aus Faulheit oder Missverständnis gejammert wird? Ob es nun auf Youtube, der Klatsch und Tratsch-Seite reddit oder hier ist. Genau da müsst ihr argumentativ gegenhalten. Dann kommt eventuell auch DICE nicht auf die Idee an der falschen, sondern an der richtigen Schraube zu drehen.
Man kann doch nicht auf der einen Seite wollen, dass DICE auf Kundenwünsche eingeht und dann schweigen, wenn Kunden an der falschen Stelle Änderungen fordern.
So und da ich mir dein armer Lonewolf nicht länger antun kann, kannst jetzt annehmen oder ablehnen.
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
wie soll ich dies jetzt auffassen, hast du dein visir runtergeklappt ?
in diesem fall, logisch, ablehnung.
kannst mich ja über PN, zum besseren verstehen kontaktieren. vlt. liege ich ja falsch, was ich hoffe.
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
mal hier weiter um den Feedback Thread nicht unnötig zu zu spammen
dann haben wir zwei verschiedene Auffassung von "Anspruch" ^^
Ich zum bsp seh den HC nicht wirklich Anspruchsvoller als den SC,.. es ist eben nur eine andere "art" der Spieldynamik ,.. egal ob SC oder HC .. man hat dort ja ein gewisses Movement, Taktik und natürlich auch unterschiedliches" herangehen" an bestimmten Situationen,.. wenn man sich darauf einlässt,. macht es mitunter keinen wirklichen unterschied,. ob man im HC oder SC ist … direkt kann man beide aber nicht vergleichen
Man kann hier ja auch sagen ,.. was ist Anspruchsvoller,.. ein bewegtes Ziel mit 5 Kugeln ausschalten zu müssen,. oder ein bewegtes ziel mit 2 Kugeln auszuschalten bei einem Mag mit 25 Kugeln? das kann man sich eben so hindrehen wie man es will
Nicht umsonst sagt man ja "HC ist Skill" ,.. und die gegn Fraktion sagt eben "HC ist für die,. die nicht gut treffen" das ganze "ding" kennen wir ja
Wie gesagt,. ich finde DICE sollte HC und SC strickt trennen,...
Es gibt eben Punkte die am HC unausgereift sind und im SC besser funktionieren,.. auf der anderen seite hat man im SC aber auch Situationen wo es im HC besser ist
aber das ist auch viel "geschmackssache"
Auch seh ich im HC nicht wirklich "mehr" Realismus als im SC ,... aber HC soll ja nicht "realistischer" sein (wär das so,.. würde nämlich keiner diesen Modus spielen)
mal als "Realismus" Beispiel im HC … die MP40 verwendet als Munitionsart 9mm parabellum
die P08 gibt es als 7,65mm parabellum und als 9mm Parabellum
gehen wir nun davon aus,. .mp40 und P08 würden dasselbe Kaliber verwenden.,.. sollten die Waffen ja auf 5m je untershcie dzur Lauflänge eine ähnliche Durchschlagskraft haben …. in BF V ist das aber nicht der fall
oder ein anderes "Realismus" Beispiel
Die BrenGun verwendet das Cal .303 … die Lee Enflied No. 4 hat dasselbe Caliber
im HC würde die Sniper "onehits" verteilen,. demnach müsste es die BrenGun auch .. tut sie aber nicht
(du siehst also "realsimus" zieht nicht)
da shatr eben was mit "das Spiel soll ja Spaß machen" zu tun .. und das ist im SC zum HC eigntl "fast" gleich
wenn man sich eben (wie bei allen anderen auch) auf den Modi einlässt
stupides rein renn macht bei beidem keinen sinn
dennoch hat man im SC eien größere "Auswahl" an Möglichkeiten "Problem A" zu beseitigen,. bei HC werden schon aufgrund der "Gadgets" gewisse sachen einfach nutzlos .. und das ist "nervig"
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
Und natürlich ist es realistischer, wenn AT-Minen jeden Panzer und nicht nur die des Gegners zerstören. Und natürlich ist es realistischer, wenn Geschosse allen Soldaten auf dem Schlachtfeld Schaden zufügen, nicht nur den eigenen. Natürlich ist es realistischer, wenn man sich nicht auf wundersame Weise selbst heilt. Und natürlich ist es realistischer, wenn man mit dem Bomber oder der V1 nicht einfach blind auf alles ballern kann.
Beide Modi spielen in völlig unterschiedlichen Welten.
und das ist das was ich meine …
die Modi kann man deshalb auch nicht beide gleich "Balancen"
Deswegen bin ich ja Fan vom "Classic-Mode" .. da ist auch "teamkill" an ,. keine Heilung ,..
das ist eben auch ein "Zweischneidiges" Schwert...
in BF4 wurde ich immer als noob bezeichnet,. weil SPieler in meine Claymore rannten (sowohl eigene als auch feinde) ,. und musste mir dann XXXX Gründe anhören warum man sowas nicht im HC nutzt (das ist zum bsp einer der DInge,. die mich am HC stören) dasselbe mit den Minen …"alle" sind sich ja zu fein schonmal drauf zu achten wo hin se fahren,.. aber hie rund da dann sowas als "Hauptargument" anführen,.. aber aufm Server nutzt es keiner,. weils immer blindfische gibt die dann zum bsp mit nem VOllbesetzten Tank da rein karren un dman is schwuppdiwupp vom Server geflogen
das ist ja auch realsitisch,... ein Teammate steuert den Vollbesetzten Truppen Transporter in eine Mine und der Minenleger löst sich in luft auf ….
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
Zum Thema aber, das Spiel kam im normalen Modus definitiv schon gut an hc Elemente aus bf4 herran und man sah ja selbst, dass es nur eine Eingewöhnung brauchte, um zb auch ohne viel 3D spotting zurecht zu kommen. Die Option Teamkills einzuschalten, würde dem ganzen noch einen zusätzlichen Reiz geben, aber damit wären public mehr Leute bestraft. Zu mindest in dem Moment. V1 und Bomber wären für beide teams gleichzeitig verheerend, wenn diese nicht mit dem Rest des teams abgesprochen wären.
Toss a Coin to Your Witcher.
du musst dann keine COins mehr zahlen … du musst quasi nur für die jeweiligen Stufen einmalig Coins hinblättern
zurücksetzen um-skillen ist dann "gratis"
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Dies ist nochmal eine letzte Warnung bezüglich Diskussion im Feedback!
@Morphan27 Fragestellungen gehören ebenfalls nicht ins Feedback.
aber deswegen hatte ich ja nachgefragt …
und bin auch nicht mehr im Feedbacktrhead auf @Disaster eingegangen (sondern hier)
der Thread ist nicht mehr "angepinnt" warum?
kann man im Feedback-Thread nicht die Möglichkeit der "Zitate" sowie "Erwähnung" entfernen? dann wird man selbst auch nicht zitiert oder angesprochen (und damit animiert im thread selbst zu antworten)
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-war meines Wissens nie angepinnt bzw. nicht in Diskussionen
-deine Einstellungen im Profil
/Offtopic
Sagt ma die große Zahl in der Mitte, wenn man jemanden trifft, wo darunter noch klein "Feind gesichtet" und "Feind getroffen" aufploppt, sind das nur die Punkte oder erseh ich dadurch auch wieviel HP ich ihm abnahm?
also eigentlich sind es nur die Punkte ,... meistens geht man zwar davon aus,. dass 1pkt = 1 HP ist(unter "Feind getroffen"),.. aber das trifft nicht in jedem fall zu
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