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[Sammelthread] PC - Technische Unterstützung (von A wie Absturz bis S wie Start)
Kommentare
Was ich schon getan habe:
- auf Win10 1809 geupdatet
- BF5 repariert
- mit DDU alle Nvidia Treiber gelöscht
- neue GPU Treiber installiert
- MS C++ 2017 x64/x86
- DX 12 ausprobiert und wieder auf dx11 zurück
- high performance aktiviert
- bf5.exe gelöscht und wiederherstellen lassen
ich weiß momentan nichts mehr.... mich kotzt das richtig an!
Edit sagt:
Schuld war wohl die Soundeinstellung "3D Kopfhörer"?! Habe sie nun auf Kopfhörer umgeändert und siehe da... eine Map lang ging es gut.
Probiere es später nochmal aus. Mal sehen, ob es dann noch immer klappt
Edit sagt erneut:
Die Maps Flughafen und Narvik konnte ich spielen. Als nächste Map kam Arras und ja... 2 min. später stürzte BF5 wieder ab... DANKE DICE, NVIDIA, INTEL und alle die ich vergessen habe!!
Bis heute, seid dem Update vom 14.12. verschwinden leider bei start alle Menüs in der Ultrawide 3840 x 1080 Auflösung.
Spiel lässt sich nicht mehr starten , oder stürtzt ab. Echt richtig ätzend langsam, schade um das gute Game :(
(Andere RTX 2070er melden auch Probleme in Facebook Battlefield Gruppe)
I7 8700k Wakü Win 10 - 1809
GIGABYTE RTX 2070 OC (Treiber 417.35)
32 GB Corsair 4000 MHZ
M.2 EVO Up to 32GB/s
habe das Problem das Battlefield V zu allerlei Zeiten mal abstürzt. Erst relativ selten jetzt häufiger. Habe mal im Ereignisprotokoll nachgeschaut aber werde da nich schlau draus.
Schon mal vorab weg: Habe Dx 11 aktiv , Vsync ausgeschaltet, Future Frame rendering auch sowie von Vollbild auf Randlos gestellt.
Meine Pc Specs sind: 16 GB RAM DDR4 2800 Mhz, Ryzen7 1700x, Gtx 1070, spiel is auf ner 1TB SSD 860 Evo von Samsung.
Und hier das was mir im Ereignisprotokoll angezeigt wird:
System
- Provider
[ Name] Application Error
- EventID 1000
[ Qualifiers] 0
Level 2
Task 100
Keywords 0x80000000000000
- TimeCreated
[ SystemTime] 2018-12-14T20:03:07.351543000Z
EventRecordID 22390
Channel Application
Computer Raphael
Security
- EventData
bfv.exe
1.0.68.32584
5c1007a4
unknown
0.0.0.0
00000000
c0000005
00000001504e9140
46d4
01d493e504065593
E:\OriginGames\Battlefield V\bfv.exe
unknown
0dd51e2d-61c0-4c2d-b9d3-abfd522f532e
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
Dann eventuell hier.
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
Habt ihr Erfahrungen vielleicht mit den selben Problemen gemacht und könnt etwas dazu sagen?
Mein PC:
Ryzen 2600X
16 GB DDR4 RAM von GSkill
Gigabyte B450 Pro
KFA2 RTX 2070 OC
Vielleicht sollte der ein oder andere mal auch in Richtung Hardware denken
Hey das ist doch mal ne gute Arbeit/ Anfang
Er /ES sollte ganz oben Stehen in der Liste von Bf V und gesperrt sein , alle Infos und lösungansätze werden durch den S<Admin geprüft und eventuell für aufnahme fähig befunden und erweitert werden . Eventuell gibts da auch noch einige Links in dem entsprechenden Problemem die auf den Lösungs threat verweisen.
Währe ne gute sache . wenn ich jetzt als Neuling komme und sagen wir nach Problemen , das Origin nicht mehr mit einem Update funktioniert . Komme ich sofort selbst über Google in die Unterstützung , und kann eventuell mein problem ohne lang -atmige threats lösen
Weiter so
kann hin und wieder mal ne halbe stunde zocken oder 4min oder 10min ….
ganz unterschiedlich...
mal friert mir das bild ein...mal wirft es mich direkt auf dem Desktop zurück....
Schon heftig nervig...
Weiß einfach nicht weiter, habe alles getestet...
Ramtest negativ...cpu auch nix GPU auch nix
Gigabyte A320M-S2H Board
8gb DDR 4 2333
500GB SSD
GTX 1060 6gb
Achsoo. und nu fängt es auch an unter Windows das der Mauszeiger anfängt zu laggn…. ???
Kann das der Arbeitsspeicher sein?
oder gar die CPU?
Wäre toll wenn einer einen Tip für mich hat...
Danke schon mal im Vorraus
Grundsätzlich reizt BF immer die Hardware aus. Wer seinen Rechner auf Schwächen testen will, findet in BF einen guten Stresstest. Bf bringt selbst eine 2080 an ihre Leistungsgrenze, wenn man die richtigen Regler nach oben dreht.
Stürzt nun BF ab und es geht sogar ein Freeze voraus, dann kann das was einfaches sein, wie ein Treiber oder eben auf ein echtes Hardwareproblem hinweisen (fehlerhafte Kühlung, Stromversorgung bis hin zu Defekten, die bei anderen Programmen, die den Rechner nicht so beanspruchen nicht weiter auffallen z.B. fehlerhafter Kondensator auf dem Mainboard).
Da bei dir nun schon die Maus im Desktopbetrieb Inputlags zu zeigen scheint, könnte dies auf ein Hitzeproblem, defektes Netzteil/Mainboard hindeuten oder einfach nur eine lose Steckverbindung z.B. USB-Verkabelung an der Front des Towers. Da kann dir aber nur ein Fachgeschäft helfen bzw die Vermutung verifizieren, das dann deinen Rechner auf Herz und Nieren checken. Denn die haben die nötige Hardware vor Ort + die nötigen Messinstrumente. Da kann man schnell mal ein Netzteil tauschen oder das Mainboard. Eventuell hast du ja auch ein PC-affinen Freund mit viel Ersatzteilen und Fachwissen, der dir im Selbsttest aushelfen kann.
Wenn also alle Tipps hier und in anderen Foren dir nicht helfen, wird ein Fachgeschäft/Freund deines Vertrauens die beste Wahl sein.
PS: RAM umstecken, Fans vom Staub befreien, Temp checken (GPU-Z/CPU-Z), BIOS updaten usw aber der entscheidende Hinweis sind die Inputlags im Desktopbetrieb, die mich da eigentlich abhalten weitere Tipps zu geben, außer jenen: Fachkraft aufsuchen und PC durchchecken lassen. Bloß nix auf Verdacht kaufen und austauschen am Ende findet der Laden heraus, dass nur die Wärmeleitpaste zwischen CPU Fan und CPU erneuert werden musste - das kostet dann 3 Geld 80 und ein paar Zerquetschte.
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
Das dumme ist nur... Das ist ein Nagelneuer Rechner...Sprich Fabrikneu und alles frisch drauf etc... Treiber up to date alles...hab bereits DX12 ausgemacht da ging garnix….
Aber das wird ich mal machen die STeckerverbindungen prüfen und das Netzteil prüfen....
Ansonsten ab zum Freundlichen ;-)
Danke
Das kann auch bei nagelneuer Hardware vorkommen. Ich erinnere mich an einen Freund. Sein Rechner nagelneu. Premiumhardware. Alles lief bis auf BF 1. Er fluchte. Er installierte alles mögliche neu. Er fand den Fehler nicht. Alles lief. Alle Spiele liefen. BF1 stürzte ab. Er probierte 4 Wochen rum. Er hat sich sogar eine nagelneu Grafikkarte von einem Freund geliehen. Bis er die Nase voll hatte und ins Fachgeschäft ging. Ende vom Lied: ein einziger fehlerhafter Kondensator auf dem Mainboard, der unter Belastung nicht mehr die Leistung brachte, die er sollte, was dann zu einem Busproblem führte, weshalb BF 1 abstürzte. Das ergab aber erst eine Busmessung, die dann zu einer Spannungsmessung führte und den Fehler lokalisierte. Da wäre keiner von uns drauf gekommen. Und wer kauft auf Verdacht mal schnell ein neues Mainboard, obwohl man gerade ein neues Mainboard gekauft hatte. Keiner.
Das ist natürlich ein Premiumfall bei dem jeder PC-Freak mit der Zunge schnalzt. Also die absolute Seltenheit. Aber er zeigt, oft sind es kleine Fehler, die enorme Auswirkungen haben und die man nicht so schnell findet oder gar an sie denkt.
Vielleicht kommt morgen hier ein User vorbei und sagt, mensch das Problem, die Hardware, dat Windows, der Fehler = kommt mir bekannt vor. Ich hab da eine Inspiration für dich. Ergo Nicht den Kopf hängen lassen. Am Ende bekommt man alles zum Laufen.
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
Seit dem letzten Update hatte ich alle ~10 Minuten einen 2 Sek. Freeze, dann den Desktop. Spiel war beendet.
Die Lösung war das Runtertakten meiner CPU.
Habe eine 7700k geköpft / undevoltet auf 4,8 Ghz laufen. Bei BF1 und BF5 bis dato immer stabil.
Nun testweise auf 4,6Ghz bei gleicher Spannung eingestellt. Gestern habe ich 3 Stunden Conquest ohne Absturz gespielt.
Battlefield 5 ist hardwarelastiger als Prime95. Der lief bei mir mehrere Stunden stabil durch.
Spiele mit einer GTX1080 auf 1440p / 100Hz. Da hat die CPU schon einiges zu tun.
Vorerst mein System:
I7 5820K 3.3 Ghz übertaktet auf 4.0 ghz
16 Gb DDR4 2133 RAM übertaktet auf 2666 mhz mit Xmp
1 TB M.2 SSD Samsung Evo 970
1080 Ti von gigabyte
Monitor 144 hz 1080p
Meine settings ingame:
1080p, Alles Ultra, FFR an, DX 11 oder DX 12 selbes ergebnis (keine Mikroruckler bei dx 12), Auflösungsskalkierung auf 165% ( egal ob 100 oder 200 selbes ergebnis), bildwiederholrate steht auf Monitor-Bildwiederholrate, v-sync aus, sonst alles wie Standart.
Bei mir läuft das spiel eigentlich immer mit 70 fps + weniger wirds nie. Aber es kommt mehrmals in einer Runde vor das, dass spiel stockt als würde das spiel sich aufhängen. Gefühlt eine Sekunde bleibt das bild stehen oder ruckelt dreimal stark, danach läuft es normal weiter. Das passiert oft wenn viele Menschen im Umfeld sind, aber auch wenn alles ruhig ist.
Besonders häufig kommt das vor wenn Gebäude in meiner Nähe zerbrechen oder einstürzen.
Komischerweise habe ich das Problem stärker auf Server mit niedrigem ping z. B deutsche Server mit 15ms, auf UK Servern mit 35ms kam mir das ganze nicht so schlimm bis garnicht auffällig vor.
Die Übertaktung der CPU habe ich auch schon zurück genommen um die Temperaturen auszuschließen.
CPU Temp ca 60 Grad
Graka Temp ca 80 Grad
Mit der Übertaktung hat die cpu ca 70-75 Grad.
Die. Übertaktung hatte ich erst gestern rausgenommen und kurz angetestet. Ich werde das ganze heute weiter testen und mich dann melden.
Aber wie gesagt ist mir das ruckeln vor dem RTX Performance patch und dem Nvidia Treiber patch für die RTX Sachen nie aufgefallen. Den Alten Nvidia Treiber habe ich auch mal installiert ohne erfolg.
Ah ja laut ingame cpu Grafen bekommt meine cpu kurz vor meiner Grafikkarte einen frametimes peak auf bis zu 300 ms. Ich kann mir aber nicht erklären woher die kommen. Die auslastung der CPU liegt meistens bei 75 bis 98 %. Ich dachte schon die 98% wären dann das Limit aber die Ruckler kommen auch mal bei 86 % auslastung.
Ich hab schon vieles versucht langsam komm ich zu dem Ergebnis das irgendwas mit dem Spiel in der Hinsicht nicht stimmt. Bei meinem Rechner habe ich fast alles ausgeschlossen.
Es liegt definitiv an deiner CPU. Ich vermute, du hast einen 60Hz Monitor, also schalte Vsync ein, oder limitiere deine FPS auf 60Hz. Denn 70+ macht keinen Sinn, da die CPU sonst das System limitiert und keine Resourcen mehr für andere Berechnungen mehr hat. Die Auflösungsskalierung würde ich nicht höher als 100% setzen, weil du da sonst das selbe Problem mit der CPU bekommst.
Im Grunde würde ich dir zustimmen aber wieso läuft es auf UK Servern besser und vor dem Patch konnte ich auch normal spielen mit 165 % Skalierung.
Ihrgendwie will ich auch nicht glauben das ein 6 Kerner mit 12 threads schon am Limit ist.
Ich tippe da grad eher auf meine Übertaktung als Übeltäter. Denn es ist wie folgt der i7 5820k hat eine tdp von 140W mit Übertaktung kam ich laut aida64 auf ca 170 - 190 Watt was wohl auf dauer zuviel für die Spannungswandler wurde. Da ich auch nicht das mega übertakter Mainboard habe, sprich ohne aktive oder halbwegs brauchbare Spannungswandler kühlung tippe ich da auf den Fehler.
Wie in meinem vorangegangen post schon beschrieben habe ich die Übertaktung seit gestern abend wieder rausgenommen aber nur eine kurze runde getestet das werde ich heute mal fortführen und dann berichten.
Für alle die es interessiert ich besitze ein Bequiet silent base 600 mit einem 140mm Lüfter vorne und unten zum ansaugen und einen 120mm hinten und 2x 140mm oben zum rausblasen. Ich verwende also die Unterdruck Theorie alle Lüfter laufen mit der exakt gleichen Drehzahl. An den gpu und CPU temps sehe ich auch keine Anzeichen eines hitzestauß. Staub entferne ich auch regelmäßig
Mein Mainboard ist das Gigabyte ud4 x99 ein mittelklasse mainboard mit diesem Chipsatz ohne vernünftige Spannungswandler kühlung welche so große Leistungen zulässt in meinen Augen.
VSYNC ist da etwas effektiver. VSYNC rechnet immer 2-3 Bilder im Voraus. d.h bei aktiviertem VSYNC ist der Vorteil sehr drastisch. VSYNC lässt nur fps Raten im Teiler zu
Bei 60Hz wären das: 60, 30, 20, 15, 12...fps
Bei 144Hz allerdings: 144, 72, 48, 36, 29, 24fps.