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[Frusttherapie 2.0] Was mich stört bei BF V
Kommentare
Nunja...
ach das hat nichts mit dem alter zutun
Toss a Coin to Your Witcher.
Schließlich muß man ja mal die neuen Maps kennenlernen, die in den angeblich so beliebten Spielmodi nicht verfügbar sind. Wach auf, DICE
Es war sogar ein erfrischendes Spielen. Endlich mal keine taktischen Gammler, die jeden Quatdratzentimeter Laufweg zur Flagge observieren.
Und die Bergcamper haben auf Marita ja mal gar keine Chance. So könnte es weiter gehen, ein Lichtblick in einem kaputten Spiel.
wenn unsereiner mal wieder etwas länger abwesend ist und dann zurückkehrt, ist der frustthread der einzige, wo noch etwas leben zu beobachten ist . der rest und allg. im übrigen forum, herrscht seit monaten, ''schwannengesang'' stimmung.
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es ist ja nicht nur das hier frust und dampf abgelassen wird, es sind auch reine diskussionen zu diesem und jenen zu verzeichnen, die aus frustthemen entstehen. das das forum auch zu unübersichtlich, zu überlastet geworden ist.
die mehrheit der user, die noch hier ins forum reinschauen, treffen sicht halt in diesem thread. bedingt auch durch immer wiederkehrende falsche entscheidungen seitens DICE zum spiel.
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spaß habe ich nicht mehr so richtig. ich würde über viele kleine bugs hinweg sehen wenn wenigstens die großen nicht vorhanden wären, wie netcode/hitmarker bei mir und DICE sich wieder auf große, klassische BF maps orientieren würde.
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gestern erst wieder. mit einem mmg auf den gegner geschoßen. 6 feuerstöße mit dem ding und alle schlagen lt. meiner trefferanzeige auch bei ihm ein. der gegner wackelt auch wie espenlaub, schafft es aber noch mit zeitlicher verzögerung, weil er nicht wußte woher, mich mit einem schuß ins ''nirwana'' zu schicken.
selbst meine nahkampfaktionen laufen ins leere. das blut spritz zwar noch, aber meine klinge vom khukuri, geht einfach wie bei einem geist durch den gegner ohne schaden zu verursachen.
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und nächsten monat geht bei uns zwei ja des alters wegen, wieder mal ein zyklus zu ende
------------------------- Yasukuni no Sakura no shita de aou -------------------------
Du siehst einen Gegner zuerst, schießt und bevor die letzte entscheidende Kugel ihn trifft, fängt er an zu schießen und killt dich. Obwohl er eigt. schon tot war
Ist doch praktisch, da braucht man schon keinen Zombie-Modus, wenn es quasi sowieso lebende Tote gibt, weil Gegner nicht sterben, wenn sie es sollten.
Übrigens habe ich herausgefunden, dass die beste Waffe auf Distanz kein Repetiergewehr oder halbautomatisches Gewehr ist, sondern die PAK 40. Mit diesen Feldgeschützen kann man aus guter Position mit Leichtigkeit große Massen an Gegnern in den Spawn-Screen schicken. Auch kann man damit gut niedrig fliegende Flugzeuge abschießen.
Auch immer wieder lustig ist, wenn man an einem Stein oder einem niedrigen Gegenstand hängen bleibt und man deshalb stirbt.
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so dann auch geschehen, Pz. mich klassisch überrollt, meine mienen explodieren, der Pz. explodiert und unsereiner liegt weiter ''jungfreulich'' im dreck ohne HP abzüge.
vom panzer tiger, der im selben modus und map keine treffer - und schadensanzeige verursacht hatte, möchte ich schon gar nicht mehr drauf eingehen.
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DICE, nach diesen neuen erkenntnissen in der heutigen runde, habe ich jetzt diese gamplay entscheidende, ''wasserdichte waffe'' erspielt und hoffe doch, die ''vakuumdichte waffe'' wird noch nachgereicht, um das gamplay und den spielspass weiter so qualifiziert voran zu bringen.
------------------------- Yasukuni no Sakura no shita de aou -------------------------
Mittlerweile roll ich da drüber, bekomm ein bisschen Schaden und denk mir so: ach guck ma an, da war ne Miene
Ich schätze das wird so enden wie Al Soondan.
Ich frage mich wie lange das noch dauert mit der Map. Ich schätze die bekommen wir vor Metro nicht zu sehen.
Aber abseits von der schlechten Stimmung habe ich gerade wieder riesen Freude an Battlefield V. Frontlines ist ja noch bis Donnerstag verfügbar. Gerade auf Marita hat man oft ein unentschiedenes Spiel nach 30 Minuten. Aber nach meinem empfinden lohnt sich dort das ständige "Unentschieden".
Seit wann haben sie eigentlich wieder das alte Frontlines aus BF1 drinnen?
Domination auf Marita macht mir hingegen echt Spaß.
Knappe und spannende Runden hatte ich bis jetzt leider noch keine.
Witzigerweise möchte man eine balance haben aber nicht gebalanct werden
Es soll spannend sein aber es darf kein Unterschied beim zählen gemacht werden, beide Teams spielen also mit den selben Einstellungen
Auch möchte man nicht dazu gezwungen werden, mit zu spielen oder fürs Team zu spielen
Kurz um, man will eine gute Balance ist aber nicht gewillt, das eine Autorität über einem steht und Einfluss ausübt
Klar, könnte man jetzt sagen, kann man ja vor der Runde regeln aber ist euch mal aufgefallen, wie viele von den Spielern, die objektiv spielen, das Spiel nach wenigen Minuten verlassen
Da muss man schon einen richtig guten Algorithmus am laufen haben, um da noch gegensteuern zu können...
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Wieso zur Hölle haben die Deutschen so ein tolles Fahrzeug und die Briten nicht?
sind die Tickets ausgeglichen, kann man in beide Teams wechseln, aber sobald die Differenz einen bestimmten Wert überschreitet
(50-100 Tickets) ist nur noch der wechsel ins unterlegende Team möglich
Außerdem kann man nur in ein Team wechseln, wenn es dort weniger Spieler gibt, wie im eigenen Team
Hält ein Team keine Flaggen mehr, fliegt ein Flugzeug über die Map und ermöglicht einen Absprung
sprich das Team, das in den Baserape gedrückt wird bekommt einen optionalen Spawn, um wieder hinter die feindlichen Lienien zu kommen
(Die Idee (Falschirmspawn) kommt soweit ich mich erinnern kann von einem anderen User @Beljiah )
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"