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[Frusttherapie 2.0] Was mich stört bei BF V
Kommentare
Im Endeffekt ist Battlefield aber ein reines Trollgame wo jeder machen kann was er will. Den meisten Spielern ist es völlig Wurscht ob man die Runde verliert oder gewinnt.
Das klingt zwar hart, ist aber so. Dewegen macht es eigt. keinen Sinn sich darüber aufzuregen.
In welchen Spiel kann ich nicht machen was ich will ?
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Toss a Coin to Your Witcher.
Ich meine damit natürlich machen was man will ohne vom Entwickler bestraft zu werden.
Ich glaub ich hab noch kein Spiel gespielt, dass das tut
aber bin auch nicht so weit rum gekommen wie manch einer,
Plugins und Admins stehen einem hier und da und dort im weg aber das ist alles auf der Seite der User
Valve interessiert sich genauso einen *pfui* dafür, ob ich objektiv spiel oder verstecken ... wobei in einigen Modi ist es das objektiv ^^
worauf ich hinaus will, Entwickler lassen einen in der Regel die Freiheit zu spielen wie man möchte, ich kenn es zumindest nicht anders
Was ich anders kenne ist, dass man den Usern auch die Freiheit lässt Regeln aufzustellen und durchzusetzen mehr noch
in den meisten fällen war es sogar erlaubt, sich Tools zu schreiben, die diese Regeln überwachen
PS: interessehalber, wie sieht sowas eigentlich aus ?
Mir fällt jetzt ein Plugin ein, das lässt dich ziemlich auffällig durch Wände blinken, wenn man länger an einer bestimmten Stelle steht (Anti camp)
oder andere die dich Kicken, wenn die Maus länger nicht bewegt wird (Anti AFK), Pingfilter usw
Aber wie will man sicherstellen, das Spieler Objektiv spielen und nicht dumm im Kreis rennen ?
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Ich hab damit eigt. auf sowas wie den Ranglistenmodus in League of Legends angespielt,wo quasi alle versuchen zu gewinnen und du halt bestraft werden kannst wenn du trollst oder so.
Das fehlt mir in Battlefield einfach.
Ein Sniper, der die ganze Zeit auf einem Hügel rumeiert, wird nur selten zur Top-10 gehören.
so gesehen ist frust dann doch ansteigend, wenn man überflutet wird. oder man sich wie ein piranha in einem goldfischteich vorkommt und alles verspeist.
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bei meiner letzten runde gestern musste ich am deinen post denken und @FlyingSaesch gibt mir dahingehend auch noch gut futter (dem ich zustimme).
mein SQ member mit rang 17 hatte sich an mich gehangen und sein bestes gegeben, war auch ein schönes zusammenspiel mit ihm gewesen. leider haben die anderen zwei SQ member mit rang 60 und 72 nur (map merkur) auf den anhöhen (sniper) gelegen und ihren abschüssen gefrönt. die hatten kein interesse nach aufforderung meinerseits, mitzuziehen oder ein turm zurück zu erobern, obwohl man 10m davon weg lag.
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normalerweise wechsle ich das SQ dann, aber der kollege mit seinem niederen rang, hat sich wirklich mühe und sein bestes gegeben. zum schluss habe ich mich noch mit einem ''good job in a bad squad'' bei ihm persönl. bedankt. gehört für mich einfach (wie danke bei wiederbelebung, reparatur, muniversorgung dazu)
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leider wird so eine spielveranlagung von EA/DICE weiter gefördert. stellen sich aber zu jedem event und neuer BF teil präsentation dahin und schwafeln etwas von ''schwerpkt. auf teamplay, taktischem zusammenspiel ... usw. gelegt '' sicher EA/DICE, ihr würdet auch erzählen im westen geht die sonne auf ... schluss ich bekomme schon zum montag einen dicken hals.
Gewinnen würde man wen man die Mehrzahl an Flaggen einfach hält und verteidigt, das Spiel belohnt aber verteidigen nicht mit Punkten, auch wen es "tickets" sichert.
Deswegen spielen auch so viele Conquest. Gibt viele Punkte für blöd umherlaufen. In meinen Augen der langweiligste und am wenigsten teamplay fördernde Modus in Battlefield. Ich spiele den Modus nur wenn ich unbedingt Fahrzeuge spielen möchte.
Verteidigungsbefehle geben mehr Punkte als Angriffsbefehle. Wie es mit Verteidigungskills im Vergleich zu Angriffskills aussieht, kann ich grad nicht sagen. 🦆
Die Spieler sind nunmal so, das sie mit der Masse mitlaufen. Das ist in bf1 aber noch schlimmer, wie ich gestern wieder festgestellt habe.
Toss a Coin to Your Witcher.
Ich hab deine kritische Meinung ja immer geschätzt, aber das ist wirkilch Quatsch
Aber die Verteidungsbefehle dauern ewig, bis der Balken "rum" ist. Von Flagge zu Flagge zu rennen und immer wieder einzunehmen ist und war punktetechnisch UND auf den Sieg bezogen schon immer besser. Ob das so richtig ist, sei dahingestellt
Aber die Verteidungsbefehle dauern ewig, bis der Balken "rum" ist. Von Flagge zu Flagge zu rennen und immer wieder einzunehmen ist und war punktetechnisch UND auf den Sieg bezogen schon immer besser. Ob das so richtig ist, sei dahingestellt[/quote]
Wenn auf der zu verteidigenden Flagge grad ne Menge los ist, weil der Gegner sie einnehmen will, sieht das schon ganz anders aus. 🦆
Zudem ich in Conquest selten erlebe, wie Spieler von Flagge zu Flagge rennen, außer man spielt auf solchen Minimaps wie Devesation, Arras oder Rotterdamm.