Hi Battlefield Community! Wir haben unsere Moderationsrichtlinien für EA-Foren aktualisiert -
HIER findet ihr weitere Infos dazu. Und falls ihr eure Kenntnisse der Forumsregeln auffrischen wollt, könnt ihr dies
HIER tun.
[Frusttherapie 2.0] Was mich stört bei BF V
Kommentare
hier bitte ich jetzt um aufklärung, da ich diesbezüglich mich gerade im ''luftleeren raum' bewegen was dies für ein gag sein soll oder in welchen zusammen hang dieser stehen soll. danke
zustimmung, hätte mich dort evtl. direkter ausdrücken sollen, da wir das thema zahlen allg. nun schon so oft diskutiert hatten. wobei auch volle server für mich dazu zählen, ohne eine direkte aussage kraft über die gesamt ''zahl'' an BF usern.
sicher und trotzdem soll und muss man vor allem als user, egal ob von erster stunde, langjährig oder kurzzeitig, nicht vergessen, was uns alles noch bis zum start von BF6 alles erzählz wurde um einen langanhaltenden spielspass mit einem nie dagewesenen live service zu erleben.
- - - - - - -
nein @FlyingSaesch, bei allem respeckt für einander, diese miese nummer der massenweise verarschung der community, werde ich dieser firma, diesm entwickler und publisher immer vorhalten.
auch gerade weil der mensch ja immer gerne so schnell vergisst und ich jetzt schon weiß, wie ''bombastig, einmalig, superduper'' das nächste BF angekündigt wird und der user wieder mit großen augen und lolli lutschend EA/DICE hinterher läuft.
- - - - - - -
das einzige was ich jetzt hoffen kann, dass DICE alles an bedenken und ausbremsen über bord wirft und ein RSP mit jenen einstellungen/entscheidungen freigibt, die wir seit release fordern. um wenigstens BF5 noch bis ende 2021 hinzu schleppen.
Da bin ich absolut bei dir und gefrustet bin ich auch. Im Prinzip seitdem diese Community Games insSpiel kamen. Mehr Verasche geht ja gar nicht. Kriegt man das bis Ende Juni irgendwie vernünftig hin, hält sich der Spielspaß gewiss auch noch bis zum nächsten Teil.
|
Man hat behauptet 7.3 Mio. BF-Kopien verkauft zu haben (was ein neuer Rekord für Battlefield gewesen wäre) und hat gleichzeitig sämtliche Statistiken (auch z.B. BF1) offline genommen, damit niemand mehr etwas (auch später) nachvollziehen kann. Wären 7.3 Mio. BF5-Kopien verkauft worden, wäre das Game niemals gegen die Wand gefahren worden!
|
Auf battlefieldtracker kann man die Zahlen nachvollziehen. Es sind nicht einmal 300K Spieler (PC + PS4 + X-Box). Wo sind die anderen 7 Mio. oder 96% der Spieler geblieben?
|
Das ganze war ein Schwindel.
*pfui* wurde das Game von der Marketingabteilung, den Marketingentscheidern und den Leuten die darüber entscheiden, wie Inhalte monetarisiert werden.
Die größten Fehler waren nach meiner Einschätzung im Bereich Vermarktung:
-diese Action-Frau mit Protese im Trailer
-die kurzfristige Entscheidung auf ein LootboxSystem zu verzichten
-daraus ergab sich sicherlich auch das Problem im ersten halben Jahr, dass man nur bis Rang 50 leveln konnte und die Ausschüttung der Coins nicht funktionierte. Ich bins icher das Ganze war im Zusammenhang mit Lootboxen mal ganz anders geplant und wäre so viel motivierender gewesen.
-den Battleroyalmodus viel zu spät und nicht kostenfrei zu bringen
-keine oder zu wenige große Influencer für das Spielen von BFV auf ihren Streamingkanälen zu gewinnen
Im Gamedesign sehe selber sehe ich weniger Fehler:
-permanente massive Balancing-Eingriffe
-Irgendwo hatte ich gelesen, dass die Entwickler nicht so recht wissen, warum bspw. der Rush-Modus in BF-V nicht mehr so beliebt ist. Das liegt eindeutig an den verbotenen Kartenzonen. Wie war es den bei BadCompany? Man durfte als Verteidiger bis zur Base der Angreifer. Hier hatte man dann immer dieses Risikospiel, als Verteidiger zu weit vorzustoßen und es zu riskieren, dass sich ein Angreifer zu den Zielen durchschummelt. Als Angreifer lag der Reiz eben gerade darin, sich zu den Zielen durchzuschmuggeln. Jetzt finden wir einfach nur noch einen kleine Kartenbereich mit den 2 Zielen vor, wo sich alle Spieler zuclustern. Das hat nichts mit dem ursprünglichen Rush-Modus zu tun und macht genau deshalb nicht mehr soviel Spaß. Das trifft auch noch auf andere Spielmodi zu. Frontlinien macht auf vielen Maps sehr viel Spaß, solange es sich in der Mitte abspielt, wo jeder überall hinlaufen kann. In den Endzonen, wird die Map leider viel zu sehr eingegrenzt.
-Die sicheren Spawnzonen, aus denen geschossen werden kann. Baseraping kann man auch anders verhindern. Wie wäre es gewesen, wenn es ein Fallschirmsprungspawn gibt, falls ein Team keine Flaggen mehr hat?
-Dass Panzer nur als Distanzwaffen von sicheren Spots aus was machen können. Hier ist die mangelnde Mobilität leider nicht so toll gewesen.
Abgesehen davon ist das Spiel wirklich sensationell gut und hat m.E. eine nie dagewesene Qualität. Dieses faire Gefühl in den Gefechtssituationen und die spürbare Lernkurve gibt es so in keinem anderen Shooter auf den Konsolen. Wirklich schade, dass daraus zu wenig gemacht wurde und das Spiel nun leider zu früh zu Grabe getragen wird.
Ich fühle mich irgendwie *pfui* 😂 oder ist das Sarkasmus hinter einer bezahl Schranke (EA style)🤔⁉️
Gut ich spielte es nur auf PC aber hier solche Wörter zu verwenden wie „BF V ist in Sachen faires Shooter gaming, vor allem hinsichtlich des Matchmakings, der Waffenmechanik, des Waffenbalancing und vor allem dem Netcode der beste Shooter.” ist einfach nur zum Lachen und auf der Konsole muss es doch auch so hart verbugt sein wie am PC 🤔.
Netcode ist ab 3 highpinger nicht existent, matchmaking fühlt erstmal ein Team bis maximum auf was runden von 32 zu 12 nach sich zieht und und und...
Diese Entscheidung hat sich für mich bestätigt warum ich BF V seit Dezember deinstalliert habe.
Spielt solange wie es noch möglich ist BF 3 und BF 4 es sind top games, die Spaß machen und nicht Frustrierend sind.
Man sollte sich nur an die Chronologie erinnern. Noch bevor BF V in die Alpha ging, brachten monetarisierte Youtube-Channels das Lootboxmodell von SWBF2 in Verbindung mit dem Lootboxsystem von BF. Mit dem daraus konstruierten Shitstorm ließen sich viele Dollar generieren. Man ignoriert völlig das es in BF schon seit mehreren Titelen Lootboxen gab - die man auch kaufen konnte - keiner stieß sich über Jahre daran - bis zu eben jener Konstruktion. Was folgte war das EA/DICE die Finanzierung ihres neuen noch nicht erschienen BF V über den Haufen warf, in der Hoffnung die Gemüter würden sich bis zum Release beruhigen.
Als diese Kernfinanzierung aus dem Weg geräumt wurde, suchte man sich einen neuen Aufreger mit dem man auf seinen monetarisierten Channeln Klicks erzeugen konnte - von Frauenfeindlichkeit über sich echauffieren das man seinen Avatar Prothesen verpassen kann bis hin das man den Trailer doof fand - alles war einem Recht, solang die Klicks stimmten.
Ich habe das schon damals nicht verstanden. Da hatte man zum ersten Mal einen Trailer, der 1:1 Ingamegrafik wiedergibt. Man saß die letzten 30 Jahre vor seinem PC und dachte sich immer, wenn das Spiel nur halb so gut aussieht, wie das Intro und der Trailer versprechen, dann wird man grafisch und dramaturgisch voll befriedigt. Und dann wird einem genau das gegeben, der Trailer ist die Ingamegrafik und was folgt? Absolutes Unverständnis und erneut ein Shitstorm. In meinen Augen absolut unbegründet und jenseits von dem was einem vorgesetzt wurde und wird. Zudem Zeitpunkt war es aber schon nahezu unmöglich sich ein objektives Bild vom Produkt zu machen, wenn man sich zu dem Zeitpunkt schon der Orgie von Shitstorms hingegeben hatte ohne sie wirklich mal zu hinterfragen.
Und was dann folgte war nur symptomatisch. Der laute Teil der Community gab sich dem Shitstorm-Exzess völlig hin und forderte dann mit Release umgehend weitere Änderungen. Ich sage nur TTK. Und hier zeigte sich, meiner Meinung nach, DICE völlig verunsichert (was nur logisch ist nach dem Sommer 18 voller Shitstorms) und beging den zweiten großen Fehler, nach dem Cancel der Battlepacks, sie änderten die Spielmechanik grundlegend ab, weil sie scheinbar damit hofften den lauten Teil der Community zu gewinnen. Doch diesen ideologisierten Kampf konnten sie nicht gewinnen - den gewann keiner und wird auch nie einer gewinnen. Und das hätten sie aus BF1 , Hardline oder 4 wissen müssen - und genau das kann man ihnen zurecht vorwerfen - aber so ist das wenn der Zweifel einmal in den Köpfen ist. So erfüllt sich am Ende das Ereignis welches man sich selbst vorher prophezeite.
Es gibt eben hier nicht nur die eine Seite die Verantwortung trägt. Sondern alle 3 haben hier mehr als versagt. DICE weil es sich reinreden ließ, der laute Teil der Community, der DICE vor sich hertrieb und der stumme Teil, der erst dann aktiv wurde als das Baby BF V mit der TTK Anpassung in den Brunnen gefallen war. Wie soll an so einem Punkt noch konstruktive und strukturierte Weiterentwicklung stattfinden? Da hätte DICE schon den Stecker ziehen müssen.
Und das Gesamtbild ist wahrlich traurig. Traurig, weil BF V ein großartiges Spiel hätte werden können - und wenn man sich das Spiel genau betrachtet ohne Vorurteilsbrille, erkennt man wieviel Herzblut in dem Titel steckt. Traurig, weil das Potenzial nicht genutzt wurde und Zeit in sinnlose Forderungen gesteckt wurde. Traurig, weil die Stärken übersehen und die offensichtlichen Schwäche nicht konstruktiv angegangen wurden. Traurig, weil dem Titel schon vor Release keine Chance gelassen wurde. Stattdessen gefeierte Pyrrhussiege bzgl Lootboxen und TTK und konstruierte Aufreger, die nur davon abhalten, die konkreten Probleme dieses Teils zu diskutieren und anzugehen, ein verunsicherter Entwickler und eine enttäuschte Community. Und am Ende ein zu Grabe getragenes BF. Es haben alle verloren. Die Fans, der Entwickler und der Verleger. Naja gut okay, die Youtuber haben gut verdient.
Da bleibt mir nur noch zu hoffen, dass alle beim nächsten Teil etwas entspannter und geduldiger an die Sache herangehen, statt sich wie jetzt auf dem halben Weg verrannt zu haben um dann entgeistert aufzugeben.
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
Dann hätte der Fokus immer noch auf dem Singleplayer und Firestorm gelegen, beides dinge die ich bis jetzt noch nicht gespielt habe (ein paar Minuten Singleplayer aber hat mich nicht begeistert also abgebrochen)
Also irgendwer hat da im Vorfeld schon nicht verstanden was den Spielern von BF wichtig ist und so hat man dann eben auch missverstanden, was die Leute wollen oder viel mehr brauchen
Eine andere TTK war es bestimmt nicht und das wurde dann ja auch mehrmals klar, nachdem man es immer wieder und wieder versuchte nur um dann
in etwa da zu enden wo man angefangen hatte ....
Das hatte auch nichts mit Unsicherheit zu tuen, das war einfach Unverstand
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Da hab ich ganz ehrlich Zweifel. Diese klebrige Masse, die sich da teilweise Community schimpft, wird es auch beim nächsten Mal schaffen wegen dem kleinsten *pfui* den Lauten machen zu können und diese nobody Youtuber werden zusehen, wie sie ihre eigenen Interessen durchdrücken und am meisten Profit aus dem hin und her geeiere machen können.
Ich seh es doch schon seit BF3, wie schlimm diese Situation ist. Dass das Franchise nicht wesentlich früher einen Zeitpunkt wie diesen hier erwischt hat, ist da ehrlich gesagt schon ein Wunder.
trotz dieser jener meinungsverschiedenheit der letzten wochen zwischen uns zwei und das ich auch noch drei, vier punkte mehr wie z.b. interne personalentscheidungen-/wechsel/prioritäten usw. angesprochen. es gibt viele fäden, nicht nur die von dir angesprochenen die auf dieses fiasko BF5 eingewirkt haben und auch weiter einwirken werden, aber diese kurze analyse hast du neutral, sachlich, konstruktiv dargelegt.
man muss halt auch mal über den tellerand schauen und alle struckturen, gebilde die mit BF zusammenhängen, einer betrachtung unterziehen.
- - - - - - -
das dieses setting, BF5 potenzial besessen hat und richtig gut hätte werden können, werden hier die wenigsten user, die mit herz und seele dabei sind bestreiten. nur hat DICE schon bei der ''zeugung des neugeborene'' keinen spass an dem ganzen gehabt und bei der ''geburt'' ist es ihnen aus den händen geglitten, aufschlagen und bei der reanimation die falschen ''instrumente'' benutzt.
- - - - - - -
was die hoffnung in deinem letzten satz betrifft (du kennst meinen spruch mit der karotte
- - - - - - -
keine begründung, keine darlegung, kein ''offener'' brief an die community was zu diesem schritt geführt hatte und wie man sich die zukunft der serie nach BF5 vorstellt. diesen schritt werden nächstes jahr auch keine millionen die in der werbung, dem marketing für BF6 einzug finden werden, vergessen machen können.
- - - - - - -
@MG_Jack_ONeill
wahrscheinlich wird man in zukunft immer mehr elemente von F2Play Spielen in BF antreffen und da werde ich wahrscheinlich gar nicht mal so daneben liegen mit dieser vermutung. die dann in 2, 4 jahren ruhig (copyright
wäre wahrscheinlich auch nicht der schlechteste Schritt, die meisten von uns sind ja dann doch eher anti
und lassen sich wahrscheinlich so zum Spiel hinziehen
zumindest gibs damit dann keine Überwindung mehr, das Spiel zu kaufen
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
meine hypothese geht dahin, das spiel muss trotzdem gekauft werden, aber inhalte egal welche art und schönheitsideal, mit BC ersteigert werden können und habe ich ordentlich in BC investiert, bleibt man auch länger der serie, dem spiel länger treu. das ganze soll doch nicht umsonst gewesen sein.
- - - - - -
ich gehe davon aus das sich bei DICE nichts ändern wird. diese werden höchstens, wie der wolf bei rotkäppchen, ein haufen kreide fressen und die community denkt dann ... ''oh wie herz allerliebst ist man bei DICE gegenüber der community doch geworden''
Also theoretisch reicht die Engine aus um alles machen zu können, was ich mir von einem BF wünsche
Irgendwie scheint es nur keinen zu geben, der das umsetzen kann oder will
Neuanfang finde ich eher aus dem Gesichtspunkt interessant, das man an einem bestimmten Punkt das Spielbrett einfach mal umschmeißen muss
zumindest wenn man vorankommen will
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Don't forget the sales after the early access
Don't forget the 20 3 skins of the deluxe!
Don't forget the lack of anticheat and autobalance
Don't forget they getting rid of Frontlines and Domination, nor the limited time Rush
Don't forget the abandonment of Firestorm and 5v5, nor all the lies about Combined Arms!
Don't forget the closing of South African and Arabian servers, don't forget the UK's ones either, nor the US' central servers!
Don't forget the skins for 10 dollars
Don't forget the 20 guns they didn't bother to release
Don't forget soldier dragging and crash landings
Don't forget not being able to earn CC at launch, thus not being able to level up your guns
Don't forget they calling us uneducated!
Don't forget the lack of Normandy, Barbarossa, the invasion of Poland or the Sino-Japanese war
Don't forget Al Soondan, nor the 1 and a half year long wait for the tank body customisation!
Don't forget they "don't have the tech"
Don't forget they are not able to change those "get 10 kills while crouching in an objective with the Kar98" assignments
Don’t forget them not being able to fix ribbons and removing them permanently
Don't forget they making us to choose between new vehicles or the JU-52 in GO, and then not delivering any
Don't forget the invisible soldiers nor the death screen bugs
Don't forget the op/bugged rockets of the Spitfire which haven't been fixed yet
Don't forget the bad FPS in PC and PS4, nor the netcode issues
Don't forget they not being able to fetch your report
Don't forget when they instantly retired the Chauchat and the tank skins for CC when they accidentally added them, but didn't do so with the epilepsy inducing screen one of the updates brought
Don't forget the lie of the archetypes/subclasses, the garrote and the suppressors
Don't forget they didn't deliver the GO and Firestorm updates
Don't forget how they got rid of the companion app
Quelle:
https://reddit.com/r/BattlefieldV/comments/g6ov9m/if_youre_going_to_buy_bf6_dont_forget/
Und deswegen DICE / EA werde ich zum ersten mal seit BF3 das kommende BF nicht in der Super-Deluxe-Über-Edition vorbestellen. Sondern ggf. erwerben wenn er dann irgendwo für 5€ auf dem Grabbeltisch liegt. Wenn man die Qualität von BF5 als Maßstab nimmt, kann das ja dann auch nicht so lange dauern.