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20.06.2017 - Allgemeiner Thread zum Update und Nivelle Nächte Inhalt
Kommentare
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Naja nach einigen Spielen mehr, sollte ich meine Meihnung auch revidieren , es scheint aber tatsächlich auf den Modus anzukommen. Zumindesten habe ich jetzt schon Trupps gesehen die gemischt waren , war bisher aber ehern selten .
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Auch beim Sound ( ewige Wassergeräusche auf allen Böden ) habe ich zumindesten ein Ansatz gefunden.
Unter 7.1 funktioniert es nur wenn der LAV Codec geladen wurde, der stürtz aber meist bei ende der Map ab .
Zum reaktivieren muss ich nur im BF 1 Browser ein Video kurz anspielen dann ist er wieder da.
Unter Stereo gehts auch und keine Probleme, nur fehlen mir dann akustisch die Seiten und hinteren Kanäle sowie bei Drehung des Players die Lautstärke Veränderung zur Sound Quelle, ich komme mir dann etwas Taub vor
Vllt sollten sie dich einstellen. Du scheinst ja kompetent genug zu sein um sämtliche Bugs zu beheben .
Hab gestern 2-3h Amiens / Frontlines gespielt. SUPER! Macht irre bock!
Mir geht das ständige gehate aufn Sack. Das update ist UMSONST!!!
Bf1 ist vielleicht nicht perfekt, aber es sieht fantastisch aus, es klingt bombastisch gut, es macht fun! (mir zumindest) ! Alles andere ist meckern auf hohem niveau
An meiner Internetleitung hat sich nichts geändert und die FPS-Warnung hatte ich nach erscheinen des Spiels, wenn ich die fps nicht begrenzt habe. Seit man das auch in dern Einstellungen machen kann, hatte ich das Problem eigentlich nicht.
Hat noch jemand das Problem?
~dem
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ist mir des öffteren passiert das währen einer operation der Start\End Menü der vorrigen Operation angezeigt wird und mann kann nicht mehr zurück ins laufende spiel , mann hört alles welche Flaggen Gerade erobert werden etc.
Es nervt weil mann wird gezwungen das spiel zu beenden vorallem dann wenn es sich um eine längere Operation handel wie Öl des Imperium
Der Bug tritt bei mir seit dem Update auch auf. Sobald man in der Folgerunde in das Menu geht, bleibt es da quasi hängen.
Schnitzelboys
Hab ich das gesagt??? Glaube nicht!!!!
DICE sollte sich erst um die wichtigen Sachen kümmern wie Private Server, Spawnsystem etc. die das Spielergebniss verbessern bevor Sie Nachtmaps und unwichtig Sachen bringen!!!!
Genau das hab ich gemeint!!!!
du Wiedersprichst dich
erst sagst du DICE sollte erstmal bugs beseitigen
dann sagst du
Dice solle sich um die Wichtigen Sachen wir RSP Spawnsystem und annehmen
was denn jetz nu?
zuerst Spawnsystem RSP und dann bugs? oder erst die Bugs?
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
Echt jetzt???
Warum lest du nicht richtig, ich hab doch geschrieben und etc. Soll heißen und vieles mehr. Ich wiederhole mich ja nicht 100 mal das im ersten Post gehört doch dazu nur das ich nicht mehr alles nochmal aufschreibe!!!!!
Hoffe du verstehst das jetzt!!!!
Satzzeichen sind demnach noch immer keine Rudeltiere und der Ton macht die Musik.
Back to Topic:
Ich bin nach wie vor von der Map begeistert. Allerdings ist das für Spieler, die die Helligkeit auf Maximum stellen, ein erheblicher Vorteil auf der Karte
Sounds good - doesn´t work
Nach 2 Runden Flag Run wird sie einfach langweilig. Ab und zu wird man noch von einem der 62 snipern weggeholt. Meh.
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
jup,.. iwie nervt es schon,.. entweder man folgt dem Mob,.. oder man versucht "last-men Standing"
hatte so dann jetza uch immer "spaßige" runden,.. zum bsp einen 6 fach Dynamit Kill^^ weil die Lemminge immer den selben weg renn bzw immer an den gleichen stellen "warten"
aber genauso gut hats mich auch schon in den Bodengestampft
die Karte hat was,.. aber es verleitet zu sehr zum Flag-Run
dennoch ist es keine schlechte Map
es erweckt den anschein,.. als hätte DICE versucht eine Inf lastige map zu kreieren die nicht so einen Flaschenhals wie Argonnen/MEtro oder co projeziert
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
Nein ist ja auch super, wenn Dice versucht hier mal andere Wege zu gehen bzw. etwas Abwechslung in die Inf. Maps bringt. Sie ist halt für Infantrie bzw. zu Fuß eine Spur zu groß geraten. Verdun ist ja ähnlich aber von den Entfernungen bzw. Laufwegen besser gelungen.
Nichtsdestotrotz werde ich der Map bestimmt auch noch paar Chancen geben, so ist ja nicht .. oder auch mal in einem anderen Game Modus probieren falls der angeboten wird, mal sehn.
Auf dieser Map fühlt man sich auch nicht immer so angreifbar
Es ist einfach "simples horizontales Gameplay"
Schießt ein Sniper auf mich hab ich immer irgendwas wohin ich in Deckung hüpfen kann
auch versucht diese map nicht mich auf irgendeinen Pfad zu drängen
Man kann immer von einem Punkt zu jedem anderen laufen
Ob es jetzt negativ ist das alle in Gruppen laufen da bin ich mir noch nicht sicher aber lustig ist es schon wenn dann beide Gruppen aufeinander treffen
auch scheint das Teamplay in dieser Gruppe besser zu funktionieren aber dennoch würde ich dazu raten die Gruppe zu verlassen sobald man ein funktionierendes Squad hat
So ein Squad ist dann nämlich auf einmal spielentscheident zumindest wenn es euch gelingt eine Flagge gegen die übermacht zu verteidigen (und wenn es nur kurz ist) oder aber ihr nehmt eine Flagge mehr ein als man es als einziele Gruppe könnte
So oder so ist es lustiger abseitz von der großen Gruppe
Und vielleicht bin ich noch geblendet von der Euphorie des neuen o.O
wir werden sehen
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"