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Niedrige FPS und viele FPS Drops trotz guter hardware?
Kommentare
(ohne das xmp Profil zu laden )
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Manchmal hat der PC immer wieder den Start (3x kurzes piepen - 64k memory error) verweigert. Gester ist er auch nach zig Versuchen immer noch nicht hochgefahren.
Habe nun Mainboard und RAM zum Prüfen bzw. Austausch an Mindfactory zurückgeschickt. Denke ich kriege nächste Woche Ersatz.
Evtl kann es ja sein, dass der RAM/MB auch der Übeltäter ist, bald weiß ichs genauer.
Ich hab nun mein problem mit den FPS Drops behoben.
Hardware:
Ryzen 1600 @stock
Gigybyte Ga-AB350M gaming 3
16GB DDR4 [email protected] MHz
GTX 1060 6GB
1. Orgin im Spiel ausschalten.
2. Shadowplay deaktivieren inklusive alle Overlays (MSI Afterburner, Fraps etc)
3. Nvidia Inspector benutzt (in der Suchleiste "Battlefield 1" eingeben und Einstellung mit "Apply Changes" übernommen.
4. User.cfg erstellt mit "GameTime.MaxVariableFps 59.94 für 60Hz Monitor. 120Hz -> 119.94 / 144Hz -> 143.94
5. Im Spiel: V-Sync Deaktiviert, Framelimiter auf 200 gelassen, GPU Speicher-Beschränkung Aus
6. Windows PowerShell als Administrator öffnen und folgenden Befehl eingeben ohne (") Get-AppxPackage Microsoft.XboxApp | Remove-AppxPackage
7. Windows Taste + i und Spielmodus deaktiviert.
Nun fand ich noch eine andere Methode mit Windows PowerShell wo ich nicht ganz genau sicher bin was genau passiert.
Soweit ich das richtig verstanden habe deinstalliert die Eingabe bei PowerShell die XBOX App komplett und deaktiviert auch Game DVR.
Wenn man die XBOX App allerdings weiter nutzen möchte (warum auch immer) und nur GAME DVR deaktivieren möchte dann muss man dies über die Registry machen.
korrigiert mich wenn ich da Unsinn erzähle.
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Letztendlich kann ich nun Amiens mit stabilen 60FPS zocken. Welche Kombination aus Einstellungen hier entscheidend waren weiß ich nicht.
Sorry dafür das ich mich hier etwas Beratungsresistent verhalten habe.
Ich hoffe ich konnte damit eventuell einigen helfen das Problem zu lösen.
Der Powershell Befehl macht im Grunde das selbe wie der Reg Eintrag. Ist auf jeden Fall sehr viel besser das so zu lösen als über die GUI.
Es gibt gute Gründe die xbox App weiter nutzenn zu wollen.. Forza 3 ist qausi eine App die über die xbox app läuft.
Die Xbox App ist das Pendant zu Origin/steam (soll es zumindest sein) und GameDVR soll wohl sowas wie Geforce experience darstellen.
Youtube - Mr-M4gOo
Bei Langeweile hier klicken
Speichert die Datei mit der Endung ".reg" , anklicken und fertig.
Eventuell hilft das den einen oder anderen auch etwas.
Für alle Ryzen Besitzer: versucht Mal im BIOS smt auszuschalten. Hat mir einen ordentlich FPS Boost gebracht und ich habe nicht einen ruckler mehr es läuft alles mega stabil.
Hoffe meine Tipps hier bringen bei euch eine Besserung.
Also ich habe es auch mal getestet ohne SMT und es sind mehr fps im Game aber auch mehr CPU Auslastung.
Bei mir gehen die Fps von 80-130 auf ultra Settings,die Leute mit ner Ryzen CPU habt ihr auch den AMD Patch für Energiesparen installiert.
Mit Deaktiviertem SMT sind die Probleme auf Amiens MINIMAL besser geworden, aber da muss denke ich seitens MS definitiv noch ein Patch kommen. Wie gesagt, es ist ja bekannt, dass der Gamemode allgemein noch für Probleme sorgt.
EDIT:
Hab nun noch was versucht: Das Energieprofil habe ich von "Ryzen balanced" nun doch mal zurück auf Höchtleistung gestellt. Dadurch war Amiens wieder so etwas ähnliches wie spielbar geworden.
Hat die Situation also zwar etwas verbessert, aber nicht beseitigt.
Wie sieht es denn aus wenn du SMT ausschaltest und auf Höchstleistung stellst ?
Ich musste auch leider feststellen das die frame Drops immer noch nicht so richtig beseitigt werden konnten. Irgendwann gewöhnt man sich schon fast dran
Es läuft so ähnlich wie bei dir. Auf mehr GPU-lastigen Maps wie Argonnen, Suez oder Sinai lief es ohnehin meist problemlos. Auch Fort Vaux läuft soweit sehr flüssig durch.
Quentin oder Am Rande des Reichs laufen mal so, mal so, im Großen und Ganzen okay.
Was jedoch noch übler als Amiens ruckelt, ist die neue Nachtmap, Prise de Tahure. Hier bin ich gezwungen, sofort den Server zu wechseln.
EA/DICE muss hier dringend was machen und ein Patch bringen. Irgendwas muss hier doch gewaltig im Argen liegen.
Ich werde mir eine Auszeit gönnen bis Microsoft oder Dice es mal hinkriegt dieses Problem zu lösen
Nach wie vor bringen Treiber die Optimierungen mit wie die Spiele auch selbst. Und da die Playerbase beim dem Thema nicht alle den selben Fehler haben, sondern es wirklich zwei verschiedene Seiten gibt, wage ich zu bezweifeln, das DICE für das Problem (mitunter) verantwortlich ist.
Habe die letzten zwei Grafikkartenupdates nicht installiert, das creators Update von Windows lehne ich immer wieder ab, wen die Frage zum updaten kommt. Aber immernoch seltene Drops.
Ich denke wirklich, das der Fehler bei den Treibern und Microsoft liegt und nicht bei DICE.
Wenn die Hersteller Mist bauen, muss DICE sie nicht gerade biegen.
Was genau soll das bewirken? Man merkt wenn die FPS auf unter 60 fallen egal ob mit oder ohne FPS Anzeige.
@Aurkonungr
Ob Microsoft oder Dice ist mir mittlerweile völlig egal denn irgendeiner hat Mist gebaut. Mein Kumpel hat das Creator Update nicht installiert und fast identisch wie ich die selbe Hardware und keine FPS Drops. Zufall oder doch Microsofts schuld?
ich hab das Creator Update und keine Drops aber ich bekomme sie so wie so nicht mit wegen G_SYNC . schau mal ob du die Energie Einstellung auf Hoch hast .. vielleicht hilft es !
und ich hoffe nicht das du die FPS-Zähler anzeigen von origin Nutzt die spinnt voll und Lügt
Viele andere, die kein Premium haben und dafür auch extra nochmal zahlen müssen, hoffentlich auch.
Ob nun MS oder DICE fixen müssen, ist mir mittlerweile auch sch***egal. Das Problem besteht seit nun fast 3 Monaten, obwohl BEIDEN von Anfang an bekannt ist, dass der Gamemode bzw. das Creatorsupdate gerade bei BF 1Probleme macht.
Es ist doch nicht zu viel verlangt, hier endlich mal tätig zu werden und nicht jeden Patchday aufs neue enttäuscht zu werden, bei dem mal wieder nur an irgendwelchen Kinderlitzchen optimiert oder eine Map nachgeschoben wurde anstatt mal endlich der Ursache dieser üblen Probleme auf den Grund zu gehen.
Spielehersteller optimieren ja auch nicht Spiele nach Treibern, sondern die Hardwarehersteller die Treiber für das Spiel.
Aber warum sage ich das noch? Ich glaube die Ziegel in der Wand verstehen das besser als ihr.
Fakt ist, die Probleme sind sowohl MS als auch DICE bekannt. Es mag sein, dass DICE zwar programmiertechnisch nicht in der Pflicht ist, aber in eigenem Interesse sollte man doch dagegen mittlerweile Sturm laufen und bei MS Druck machen, damit dieses Problem endlich aus der Welt geschafft wird.