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Kommentare
und die dataminer haben in Sachen "momentum" bei Fifa auch nur was bei den instalationsdaten für den "offline"-Modus gefunden.
ich glaube uahc nicht, dass BF1 so einen Mechanismus einbaut
bei FIFA hat das schon für eine Abwanderung der SPieler gesorgt, als das "offizielL" bekannt wurde
bei BF1 ist das aber noch komplett anders,.. wie soll das bei einem "online-Shooter" gemacht werden?`
und warum?
die spielmechaniken sind schon ***pfui*** einfach
sweetspot, extremes AutoAiming (im vergleich zu den Vorgängern)
ganz leichte rumgang mit Fahrzeugen,.. sehr starke Assault waffen di eim Nahkampf-Bereich dominieren,...
"Elite-Klassen"....
und jetz soll noch im Hintergrund irgendwas "gute" Spieler schlecht machen?
man kann den bogen auch überspannen
selbst wenn es so ein "Momentum" bei BF1 gibt,.. was soll das dem Hersteller bringen?
bei FIFA soll das doch angeblich wegen diesen "karten" sein die man sammeln kann
und bei BF1? wegen den paa battlepacks die man kaufen kann???
sicher nicht!
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
Aber rein von der Umsetzung her könnte man z.b. ab einem bestimmten Grenzwert Autoaim abschalten bzw anders steuern
Oder die Hitboxen verkleinern,den Waffen mehr Streuung geben
....
Ich hab darüber schon wieder viel zu viele Ideen
.....
Aber man könnte wohl wenn man wollen würde sowas realisieren
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
naja da sgestaltet sich auch schwierig,.. der eine "lernt" schneller als der andere,..
und woran will man das fest machen?
aprupt ausschalten geht auch nicht,..
und Levelabhängig ist auch schwierig
denke, es wär zu aufwendig für den Entwickler, erstmal denAlgortihmus zu basteln,.. de rentscheidet welche Stufe der Autoaim bei demjenigen korigieren soll
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
Also ich hatte so etwas noch nie^^
Und btw wenn ihr am anfang 5:0 anfängt und danach nur noch kassiert liegt das halt auch daran das zu beginn einer runde die Gegner nur aus einer Richtung kommen. Sobald die map mal unterschiedlich eingenommen ist wirds natürlich schwerer, wenn Gegner aus allen Richtungen kommen können... und wenn ich dann lese das hier manche knapp ne 1er k/d haben und sich über momentum beschweren anstatt sich an die eigene Nase zu fassen, dann frag ich mich auch nicht warum die nicht besser werden ^^•
Nehmt doch einfach mal so ne Runde auf und postet sie hier. Dann gehn wir das ganze gemeinsam in Ruhe, kill für kill bzw tod für tod durch xD
wär aber ne Idee xD
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xboxdvr.com/gamer/pzyYchopath/screenshot/7048036
**Ich bin der Spamkönig im Off-Topic Forum ^^ **
wilkommen im Club,.. is irgendwie immer so,..
nervt voll
vorallem weil dann selbst Dogfights "sinnlos" sind xD
da hilft leider nur abspringen oder eben solange kreise ziehen und per "gut" glück auf Flaggen geiern,.. die grade eingenommen werden
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
Dann läuft man drei Schritte und bekommt plötzlich ein Bajonett in den Rücken gepflanzt, das kann doch nicht normal sein!
Desweiteren Frage ich mich noch immer, wann auch das dynamische Wetter an sich gefixt wird. Seit langem hat man auch Nebel in der Wüste.
Leider hab ich mich in die Falle BF1 ertappen lassen.
Demo gespielt fand ich super alles nur glaub zu wenig Zeit gehabt. (10std sollten eigentlcih reichen)
Gekauft und nun kein Bock mehr.
Was mir an jedem Teil gefällt: Atmosphäre, Grafik
Was immer schlechter wird: balancing, Gameplay
BF3 war für mich der beste Teil.
Sturmsoldaten rushten alle um
Versorger brauchten wirkliche ein Zweibein um ihre MG´s halten zu können? ja:D
Sniper brauchte da noch etwas Skill wegen Bulletdrop und Geschwindigkeit
Pioniere konnte gut Panzer schrotten und Reparieren.
dann BF4
Sani: rüste Bulldog aus ez
Versorger spiel Rambo mit deinem MG
Sniper Srr-61 incoming
Pionier kriegt nicht mal ein Panzer richtig schrott (normal modus)
und BF1
Sturmsoldat linksklick gedrückt halten vorallem mit hellriegel
Sani: einzige Authentische Klasse
Versorger: Rambo
Sniper: 0 Bulletdrop ez kills sogar ab und zu auf Körper oneshot nice (meistgespielte Klasse von 64auf einem server mind die hälfte)
Irgendwann wird BF wie ein Unreal Turnament nur mit Großen Karten.
Aber dass die Spiele immer schlimmer werden, was das Arcadeshooting angeht ist echt nicht normal.
Ich weiß BF war nie eine Simulation und soll es auch nicht sein (Red orchestra 2 ist echt nicht feierlich)
Aber wenisgtens etwas realismus kann man doch einbauen wie Rückstoß oder soll BF enden wie COD???
BF1 is echt schön atmosphärisch aber vom 1.Welkrieg kriegt man nix mit. Wusste garnicht, dass es so einfach war mit den Waffen zu schießen.
Letztendlich haben wir mit knapp unter 500 zu 1000 verloren, der Dreadnought kam schon bei 250 Tickets, so kann man etwa erahnen, wie die Runde abgelaufen ist.
War auf Faw, Erdogan-Seite. Schon nach kurzer Zeit hatten die Gegner alle Flaggen und NIEMANDEN hat es interessiert.
Bestes Beispiel die Flagge auf dem Hügel(D?): Der Punkt wurde vom Gegner seelenruhig eingenommen. Das Ärgernis: an den Hängen vor der Flagge standen 4 Sniper aus meinem Team und ballerten wie blöde Richtung Festung. Keiner guckt mal nach hinten.
Und so lief die ganze Runde ab.
Das Schiff hat sich auch nur soweit bewegt, wie der Fahrer kills machen konnte, geflogen ist niemand.
Ich hab ja nichts gegen Casuals/Randoms etc. aber das schlägt dem Fass die Krone ins Gesicht.
Und man kann nichts machen, außer allein versuchen ein paar Flaggen einzunehmen, aber wozu, wenn der Rest nur rumgammelt?
1.blödsinniges Hin-und Her Gespringe,Gerutsche usw ist zum Teil echt lächerlich...
2. At-Gun auf Infanterie,statt Panzer
3. keine Gasanzeige oder OneHit durch Gas
4. Shotgun ist auf viel zu großer Entfernung zu wirksam
5. das Spawnsystem
Klassischer gehirnamputierter Sniper.
Hatte ich letztens auch auf Sinai, nur umgekehrt. In der Nähe vom Britenspawn hatte sich bei der A Flagge ein Sniper an der Felswand versteckt. Bin dann mit dem Pferd dorthin, von hinten angeschleicht, Pistole raus und fertig. Doch was muss ich sehen? Da liegt noch einer direkt daneben und hatte offenbar nichts mitbekommen. Also geschlachtet. So jetzt erst mal die Pistole nachladen denke ich mir - Peng -, hähh?? -Peng-
Liegt da doch tatsächlich noch einer im Staub und schießt zur A Flagge runter. Der wurde dann auch geschlachtet und ich musste herzhaft dabei lachen, obwohl es eigentlich sehr traurig ist...
Vor ein paar Tagen hatte mal ein User gemeint, dass es nicht sein kann, wenn ein Team total campt und dann mit dem Zug noch beschenkt wird. Mich haben da gestern mehrere Zugschützen öfter erwischt und so einige Kills gefarmt und sich dann im Chat als Kings gefeiert. Vorher hatten die User kaum Punkte und haben sich so je nach Spieler fünf bis zehn leichte Kills erschlichen, andere Mitspieler mussten auch dran glauben, weil man ja den Zug schnell down haben will. Dann verstand ich endlich was hier der andere User meinte. Kein Skill, campen und dann noch dafür mit dem Char, Zug, Luftschiff oder dem Schlachtschiff belohnt werden ?
Grosse Maps sind im HC nicht mehr zu spielen weil 80% nur am campen sind mit der NO Skill Späher Klasse.
Es nervt die letzte Zeit nur noch ab.
Ich mein ja nur ist ja sowieso alles one hit ^^
was einer der Gründe ist warum ich HC nicht spiele ist einfach zu einfach
und ja ich weis ihr hasst mich für diesen Satz aber so empfinde ich HC nun mal
ich muss mich nur noch auf mein Gehör und aiming verlassen und der Rest ist eigentlich ein Selbstläufer sofern ich den schneller bin als mein gegenüber
andererseits hab ich es in BF1 noch nicht ausprobiert aber zumindest in BF4 kam es meinem Spielstyl zugute weshalb ich es als einfacher empfunden habe
schon alleine weil es keine Minimap mehr gab auf der man ständig zu sehen ist gut das gibt es jetzt in BF1 nicht aber mehr HP haben die Gegner trotzdem nicht
hm, ich glaub ich spiel mal ein wenig HC um zu sehen wie´s in BF1 ist o.O
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
Aber auf großen Maps kannste das mittlerweile vergessen weil permanent nur in Massen gecampt wird.