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Verbesserung: Vorschläge an EA für Bf1
Kommentare
da kann dir nur der Kundendienst weiterhelfen ---> HIER
du kannst aber auch erstmal im AHQ posten
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
-Headglitch fix
-Testgelände ala bf4
-Fallschirm ala bf4 fallschaden ade
-Neue eigene Spiele(scheint mittlerweile ausgestorben zu sein)
-Fix gegen das hängen bleiben an jeden kleinen Stein Stock oder was auch immer
-Kugelsichere Büsche?wtf fix!
-Fix gegen das mehrfache klettern an einer Stelle
-Spawn Tod fix!!!!die 1/3 meiner Tode verursacht haben
-Medi buff wenn man jetzt schon alles andere bufft
-diese unnötigen Verzögerung beim schießen beim hinschmeißen und springen
- die Möglichkeit an mehreren Medaillengleichzeitig zu arbeiten
- für die kleinen modi auch mal einen anderen kartenteil testen lassen =mehr content ohne den Aufwand einer komplett neuen karte
- kündigt die dice Bug Abteilung!also nicht die die sie fixt sondern die die dafür sorgt das die andere nicht arbeitslos wird!
- neue Gadgets wären auch mal nice
- eine klassenübergreifende waffenklasse
- 1 Magazin mehr bei der selbstlader erweitert
Das sind die Sachen die ich mir wünsche von den ich denke das wir alle profitieren
Gebe es aber nicht auf denn vielleicht wird meine Bitte ja nochmal erhöhrt ;-)
**BF3/BF4/BFH/BFBC1/BFBC2/SWBF **
einfach um ein wenig spaß zu haben ^^
Mitglied der "Aluhutbastelgruppe"
-verbessertes Medaillen System#
-mehr Optionen für die Platoons (Einladungen, Mitglieder Listen, "zuletzt Online", usw)
-häufigere Ankündigungen von Serverwartungen
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
Probier das wirklich mal aus. Ich hätte das vorher auch nicht gedacht.
Such dir mal Server heraus, die "Benutzerdefiniert" im Header stehen haben. Dann gehst du da auf "Server Info" und schaust ob "Kartenabstimmung Aus" eingetragen ist.
Hey,
ich bin hier noch eine Antwort schuldig.
Getestet habe ich Deinen Vorschlag. Der ist auch super und eigentlich genau das, was ich gesucht habe.
Leider habe ich in allen Regionen der Battlefield-Welt genau zwei Server gefunden, die dieses Einstellung hatten.
Einer in Brasilien und einer in Itallien. Jetzt ratet mal wie viele Spieler auf diesen Servern aktiv waren. Richtig.... 0!
Die Einstellung kennt wohl kaum einer und Dice bittet diese auf Ihren offiziellen Server nicht an. Schade.
Trotzdem besten Dank!
Ich teste und teste und übe und übe schon täglich um mit dem Visier klar zukommen (ps4) aber :
1. Das Visier stört mir persönlich zu stark die Sicht
2. Dauert mir gefühlt länger das Aiming, als Waffen ohne .
3. Visier und Graben sind für mich gefühlt beim zielen identisch, zumindest was diese Waffe betrifft.
Vllt muss ich meine Spielweise, speziell wegen dieser Waffe ändern( bin über Tipps dankbar). Ich bin gefühlt als Sani häufiger offensiver, als die meisten Assaults auf meinem Server/Fähigkeitsbereich, weswegen es häufig schnell und übersichtlich gehen muss, was das zielen betrifft.
Allein in Europa finde ich auf die Schnelle 10 Server. Dice bietet aber die Einstellung nicht mal als Filter an, was bedeutet, dass sie sowas gar nicht auf ihrem Kundennachfrage-Radar haben.
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
"Smilysammlung"
Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor
Die Graben spiele ich mehr auf engeren Karten weil ich mit dem offenen Visier die Gegner aus den Augen verliere wenn sie etwas weiter weg stehen. Mein eigenes Mündungsfeuer versperrt mir da immer komplett die Sicht, dazu das leichte wackeln vom offenen Visier, wäre das nicht, würde ich die Graben bevorzugen.Aber so spiel ich beide Varianten je nach Map.
Im Nahkampf gegen eine MP sollte man da schon aus der Hüfte knallen, sollten die meisten Medics aber mittlerweile gewohnt sein. Da ist die Grabenvariante deutlich genauer, merk ich immer wieder wenn ich die Visier spiele und damit aus der Hüfte schieße.
Also, Visier auf mittel und Fernkampf Bombastisch - Nahkampf muss man mit Movement und Hüfte schießen wieder ausgleichen. Die Graben Variante ist mehr für mittel und Nahkampf, aber wie gesagt auch auf mittlerer Distanz verlier ich dort oft den Gegner aus den Augen.
Alles in allem würde ich die Visier bevorzugen, wenn man sich mit dem schlechteren Hüftfeuer einspielt geht da auch im Nahkampf einiges mehr.
Und nehmt doch den hässlichen Zoom aus euren Waffen , immer wenn ich eine Waffe auf hebe hat der Spezialist einen 2fach Zoom mit drin. So kann man doch nicht spielen
Danke für die Tipps. Spielst du konsole oder pc ? Ich spiele mit geringster Zoomstufe und wenn ich mit der Visierversion Gegner auf etwas entfernter Range anvisiere und schieße, egal ob Salven oder Dauerfeuer, landen meine Kugeln links, rechts, oben und unten, nur selten da wo sie hin sollen. Das habe ich bei der Graben gefühlt nicht und das wundert mich, weil viele Spieler mir ein anderes Bild, der Visierversion liefern, als ich selbst habe. Sogar mit MPs bin ich auf Range präziser als mit der Waffe. Vllt muss ich mich auch erst einpielen.
Welche Perks spielst du mit deinem Sani ?
Spiel dich mit der etwas ein und bleib ein wenig defensiver, dann kannst du mit der Waffe ordentlich abräumen und der Gegner kann gar nicht so schnell flüchten wie er tot ist.
Ansonsten halt die Graben, aber wie gesagt ausser das Hüftfeuer sehe ich keinen nennenswerten Vorteil bei der Waffe, eher Nachteile.
Ich spiele mit den Perks die wohl jeder gleich frei hatte. Schnelles heilen, Weniger Sprengstoffschaden und das Niederhaltungs Ding da.
Hab mich mit den Perks noch gar nicht beschäftigt, hab auch erst 3 Waffen frei gespielt, Obrez und die beiden Federovs, mehr brauch ich nicht
Dazu wünsche ich mir ne Levelbegrenzung der Späherklasse, zB ab Lvl 60 oder 70 erst spielbar und ne komplette Überarbeitung der Späherklasse, sprich Sweetspot abschaffen etc