Frusttherapie (kotzt euch mal so richtig aus!)

Kommentare

  • FlyingSaesch
    1845 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    bearbeitet Januar 2018
    K9-FaNaTiCs schrieb: »
    Schon bissle traurig^^
    Aurkonungr schrieb: »
    Abermals und das dritte mal in Folge das man als Angreifer in Galazien an einer verdammten Flagge scheitert. Vorletzter Sektor, nur eine Flagge. Und nicht einmal angerührt, weil 70-80% meinten Stellungen in den Gräben und Löchern zu nehmen.

    Oftmals räumte ich die Reihen dort auf, damit das Team pushen kann. Niemand kam, sie blieben in ihren Löchern, ich verreckte dann, weil der Feind mich überrannte.
    Zum kotzen.

    Naja immerhin als Scout Platz 1 im Team, und das nur durch das aufräumen, Multikills, spotten und Flaggen einnehmen.
    Traurig.
    Aber gleichermaßen habe ich mal als Scout was geschafft. Close Quarters macht eben auch Bock und selbst als Scout kann man was drehen.

    Zumindest was zum angeben:
    VUwSONkmQUei-MDuHEK4Hw.png

    Und das ist genau das, was ich meine. Der Spieler deiner Seite auf Rang 24. Was hat dieser Spieler beigetragen? Im anderen Team noch mehr dieser Leuchten. Frage: Wie motiviert man solche Leute, objektiv zu spielen? So wie es jetzt ist, auf jeden Fall nicht

    Ne, sorry, das ganze Team ist das Problem. So wie die aufgestellt sind... meine Fresse . Zu viele Scouts, zu viele Supports. Das schreit doch schon nach „auf die Fresse“ kriegen.
    Operations ist so dermaßen zum Sammelnecken für punktgeile Egoisten verkommen. Der Modus bietet eigentlich so viele Möglichkeiten, aber auch da hat man ja den nächsten Schritt verschlafen.
  • Dr_Tatwaffel
    3306 postsMember, Moderator, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Moderator
    Ihr seid mir komisch. Anhand eines Screenshots Vermutungen anstellen und zwar nur die, die in eure Rechnung passen. Und mir wirft man Arroganz vor. :smirk:

    Und irgendwie auch witzig. Man soll eine Runde, egal was, gewinnen und dabei auch noch Punkte vermeiden, weil man will ja nicht punktegeil sein und das am besten nur mit einem Zahnstocher, um Skill zu zeigen :D

    "Smilysammlung"
    Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor

  • FlyingSaesch
    1845 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    bearbeitet Januar 2018
    Der Screenshot zeigt ja eindeutig, dass das angreifende Team extrem *pfui* aufgestellt ist. Angreifen im Modus „Operations“ bedeutet pushen, nicht irgendwo rumliegen. Scouts und Supports sind für den Modus nur bedingt einsetzbar, was man weiß, wenn man es öfter spielt.
    Und ich meinte natürlich K/D geil.
  • Plueschterrorist
    278 postsMember, Battlefield 1 Member
    also anhand diesen screenshots kann man eigentlich nur die momentane situation erkennen. denn man kann ja nicht sehn welcher spieler welche klasse vorher gespielt hat. man könnte ja z.b. als pilot oder panzerfahrer erstmal 50 kills farmen und dann auf ne andere klasse wechseln.
    dann gibt es aber auch mal runden wo man noch richtig pech hat. man rennt mutig nach vorne, ist immer einer der ersten an der flagge, aber wird immer kurz nach erreichen gekillt und weils ja so richtig gut läuft, steht man da mit 4 eingenen leuten, aber es erwischt immer nur einen.
    aber es ist schon richtig, das man da erkennen kann, das das team sehr schlecht aufgestellt ist. manchmal fängt eine operation gut an und man kann den angreifer für eine weile in der eigenen base festnageln. dann wollen natürlich alle etwas abhaben von dem kuchen und wechseln zum scout. im gegnerteam verlassen einige gefrustet den server und das eigene team schießt sich richtig ein auf den gegner. in der zwischenzeit joinen neue spieler auf dem server, die haben keinen bock zusammengeschossen zu werden und werfen alles nach vorne und plötzlich kommt wieder bewegung rein. der gegner gewinnt die oberhand und kommt nach vorne und steht an der flagge. das eigene team ist plötzlich von der neuen sitution überrscht und total überfordert. das halbe team besteht aus scouts die 100m weg sind von der eigenen capzone der flagge. plötzlich ist der sektor weg und bevor das team sich auf die neue sitution einstellen kann fällt der zweite sektor, dann bricht langsam panik aus und im chat wird rumgezickt, schwupp, der nächste sektor geht flöten und so geht dann ein sicher geglaubter sieg doch noch flöten oder man hat glück und das team kann sich nochmal sammeln und den gegner doch noch stoppen.
    was ich damit sagen will, das viele einfach zu sehr auf ihre eigenen aufgaben (dienstaufträge,waffen freischalten) konzentriert sind und dann angst haben, das sie zu wenig vom kuchen abkriegen und sich dann in eine sache verbeißen und dadurch unflexibel sind und sich nur schwer auf veränderte situationen auf dem feld anpassen können. und dann sind man am ende eben auch sehr oft eine solche aufstellung wie auf dem screenshot.
    ----
    ich selber schreibe auch genervte kommentare im chat, weil 5 von 6 supporter lieber nur den werfer haben und keine ammo und man dem einem der ammo hat wie blöde minutenlang hinterher laufen muss, dabei gekillt wird oder wenn man dann endlich doch muni kriegt, man nichtmehr dahin zurück kann wo man eigentlich hin wollte.
    ich bin ja selber kein guter spieler, aber sowas geht mir dann extrem auf die nerven. hab mir deshlab schon angewöhnt, wenn ich keine muni habe, dann wähle ich "neueinstieg" und gehe dann eben einmal drauf und spawne neu. immernoch schneller als ewig um ammo zu betteln.
    ich setze mir gewisse zeile bei einer runde und versuche diese zu erreichen und freue mich immer, wenn es dann klappt. natürlich ist die freude noch größer wenn man am ende ne gute k/d hat, aber ich bin auch schon mvp geworden mit 19/15 k/d.
  • Urbanstyle87
    858 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    @Plueschterrorist
    Wenn dir die Muni ausgeht und du keinen Nachschub bekommst kannst du auch einfach das Kit switchen sprich das equipment eines gefallenen Kameraden/Gegner aufnehmen. Kein grund zu skippen, zumal es auch ganz witzig ist fremde Settings zu betrachten. Und zur Not geht immer ne Runde Obrez only, bis dir auch da die Muni ausgeht.
    Solltest du n Versorger Kit mit Munikiste aufheben, kannste die auch werfen, zu deinem eigenen Kit wechseln und dir somit selbst Nachschub verschaffen. Skippen aus Muni-Mangel ist keine Option ;)
  • Welkin_Gunther90
    60 postsMember, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Member
    "Demütigung ist ein Bestandteil in Shootern und wenn es die Verlierer anspornt, wieso nicht."

    Ein Sieg oder Niederlage macht momentan keinen Unterschied und das darf auch nicht sein. Allerdings hast du wohl Recht und man wird nicht drauf eingehen.[/quote]




    Und trozdem ist es kein schönr zug noch einen zu treten der am boden liegt, gilt für die virtuele als auch die reale Welt.
    Wer es nötig hat seinen gegenr noch zu demütigen der hat für mich nen schwachen charakter, das sind solche leute sie irgendwelche wehlosen ode noob spielr abfaemen aber sobold mal ein gleichstarker/gleichguter kommt sofot den *pfui* einzieh und sich auf kein 1v1 einlassen...
    Glaub mir, ein oder zweimal läst man sich sowas gefallen aber nicht auf dauer, da werden die spier schneller weg sein als das du Battlefield1 sagen kannst, eben weil die keine lust haben dauern gedemütigt zu werden und nicht weiter kommen weil entweder das team sich unfäig anstellt/ das andere team halt einfach beser spielt oder man halt oft in Op`´s oder gefechte landet die schon zur hälfte gelaufen sind uns sich kalr abzeichnet wer gewinnt (ich sag nur spawn in arrgonen im vorletzten sektor und noch 2 angriffe übrig, da weiß man shcon eiw es zu 90% ausgeht)

    Und nur auf diw schwachen spieler kann man nicht ales schieben, gibt sicher auch genügend spielr die am karenrand ligen nur um ihre schöne K/D zu pushcen, statsgeilheit und *pfui* gibt ja in jedem spiel.
    Und as ein einzelnes squad das ganze team duchshcleift, das halte ich fürn mythos, klar, gut abgesprochene TS suwas haben größeren/besseren einfluss aber es gibt trozdem auch noch 34 spierl auf der gegenseite wo auch welche in sqads arbeiten, und ein einzeles suqas wird sicher nicht in der lage sein das spiel zu tragen


    Wen man möchte das die spierl auf sieg spiel soll dann sollte man auch weg vom K/d sonder liebr auf objectivs einnehmen besser belohnen (selbe situation kenne ich von WoT und WoWS , dort wird auch lieber auf kills gespielt weil die angebich besser entlohnt werden, das aber ein cap/objektiv spiel entscheiden sein kann und eigentlich genausoviel bring wird aber ignoriert)

    Es würde schon was brigen wen man zb bei den scouts die scharf und meisterschützen gewehre entfernen würde
    , und dafür mehr sturm oder Graben versione als ausgleich einsetzt (gibt ja bei den scouts ein Graben gewehr -russsiches 1885 Graben) damit die nicht alle 200 meter vom objectiv liegen und k/d pushing betreiben, ebenso visierung nur noch auf 150 meter kalibrier bar und reichweite der kammerschlussgewehre auf 200-300 meter begrenzen damit diese bulshit one shots aus super extrem hoher entfernung einfach aufhören damit man auch die objetivs einnehemm kann ohen angst zu haben beim ansturm shcon weggesnipert zu werden.

    Meiner meinung anch war es ein fehler gewessen den scouts damasl sniper gewehre verfügbar zu machen, das alle dann die nehmen und max range sniper betreiben war doch absehbar gewesen, das eigentliche scouting was ja primär aufgabe sein sollte wird links liegen gelassen, inf. oder karabiner/Visier variianten werden nicht genommen.
    Für couts hätten infantrie versionen oder karabiner doch ganz kalr ausgereicht, damiit hätte man etwas auf entfernung arbeiten können aber gleichzeitig für scouting und uf objekitv arbeiten.


  • Plueschterrorist
    278 postsMember, Battlefield 1 Member
    @Urbanstyle87
    hast ja eigentlich recht, allerdings ist es oft nicht einfach das kit vom toten supporter zu nehmen. oft sterben sie weit weg von einem oder haben keine muni. ich hab nicht viel glück beim spielen. versuche auch mal an waffen zu kommen, zu denen ich keinen zugang habe um so ein paar der nötigen kills für die dienstaufträge zu machen.
    leider denkt man im eifer des gefechts nicht immer dran das kit zu wechseln. aber wenn ich des öfteren mit den gleichen leuten in einem team spiele, wird man viel ruhiger und kann besser taktieren, weil man endlich vernüftige kommunikation hat.
  • Dr_Tatwaffel
    3306 postsMember, Moderator, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Moderator
    Gibt doch da jetzt ein Perk "Der Leichenfledderer" :D

    "Smilysammlung"
    Dachverband der BF-V Transportkraftfahrzeugführerorganistation - kurz Traktor

  • Deathmetalgerman
    316 postsMember, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    Machen wir das Spiel doch etwas interessanter und fügen einige Änderungen bei. Jeder Spieler, der über einen gewissen Zeitraum weit weg vom Kampfgeschehen ist und auch punktetechnisch nichts macht, der bekommt einen Countdown von zehn Sekunden, sein oder ihr Bildschirm sollte rot blinken, wenn sich der Spieler in der Zeit nicht nach vorn bewegt, dann wird BF1 sofort geschlossen und automatisch das Spiel Moorhuhn reingeladen. Außerdem sollte es bei BF1 automatisierte Selbstschussanalagen (schießt auf Spieler beider Seiten) geben, wer von den von EA vorinstallierten Waffen getötet wird, kann innerhalb von 30 Sekunden wiedergeholt werden, das sollte dann die doppelten Punkte von einem normalen Revive geben. Das wäre manchmal lustig noch eine dritte Partei einzubauen, also Computerbots unterstützen beispielsweise das Verliererteam mit allen Mitteln. Auch dann, wenn ein Team mit deutlich weniger Spielern unterwegs ist und gar keine Chance hat, werden Computerbots eingesetzt, die alles und jeden heilen oder reviven, sofort Munition geben und immer die nächste Flagge ansteuern um eine gewisse Chancengleichheit zu erhalten.
  • Welkin_Gunther90
    60 postsMember, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Member
    Machen wir das Spiel doch etwas interessanter und fügen einige Änderungen bei. Jeder Spieler, der über einen gewissen Zeitraum weit weg vom Kampfgeschehen ist und auch punktetechnisch nichts macht, der bekommt einen Countdown von zehn Sekunden, sein oder ihr Bildschirm sollte rot blinken, wenn sich der Spieler in der Zeit nicht nach vorn bewegt, dann wird BF1 sofort geschlossen und automatisch das Spiel Moorhuhn reingeladen.



    So ne ähliche idde hatte ich auch mal gehabt, nur elicht geändert..

    Es gibt ja viel zu viele unnütze sniper und camper, wie wäre es einfach wen die sagen wir mal sich innerhalb von 1ha (also Hekta) nicht bewegen bzw innerhalb dieser fläche werden die wiebeim verllorenen sektor mit nen roten kreis markeirt für alle spielr der gegenseite, die klasssensymbole werden auch noch größer hervor gehoben damit man die auch ja nicht übersieht, und wer die capmer killt bekommt nen exp bonus und 200 anleihen während der camper an fortschritt verliert bzw den den er bis zum kill erlnagt hatte.

    Achja, scouts sollten am besten die scharf und meisterschützen gewehre velieren sodass nur noch Infantri, viser/karabiner und graben varianten (und ausnahme M1993 experimental) genützt werden könne, außerdem kalibrierung nur noch bis 150 meter und max range von 200-300 meter damit diese oneshots ausm nichts aus 400-500 meter endlich aufhören
  • Welkin_Gunther90
    60 postsMember, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Member

    So ne ähliche idde hatte ich auch mal gehabt, nur leiht geändert..

    Es gibt ja viel zu viele unnütze sniper und camper, wie wäre es einfach wen die sagen wir mal sich innerhalb von 1ha (also Hekta) nicht bewegen bzw innerhalb dieser fläche werden die wiebeim verllorenen sektor mit nen roten kreis markeirt für alle spielr der gegenseite, die klasssensymbole werden auch noch größer hervor gehoben damit man die auch ja nicht übersieht, und wer die capmer killt bekommt nen exp bonus und 200 anleihen während der camper an fortschritt verliert bzw den den er bis zum kill erlnagt hatte.

    Achja, scouts sollten am besten die scharf und meisterschützen gewehre velieren sodass nur noch Infantri, viser/karabiner und graben varianten (und ausnahme M1993 experimental) genützt werden könne, außerdem kalibrierung nur noch bis 150 meter und max range von 200-300 meter damit diese oneshots ausm nichts aus 400-500 meter endlich aufhören
  • Welkin_Gunther90
    60 postsMember, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Member
    bearbeitet Januar 2018
    So ne ähliche idde hatte ich auch mal gehabt, nur leiht geändert..

    Es gibt ja viel zu viele unnütze sniper und camper, wie wäre es einfach wen die sagen wir mal sich innerhalb von 1ha (also Hekta) nicht bewegen bzw innerhalb dieser fläche werden die wie beim verlorenen sektor mit nen roten kreis markeirt für alle spieler der gegenseite, die klasssensymbole werden auch noch größer hervor gehoben damit man die auch ja nicht übersieht, und wer die capmer killt bekommt nen exp bonus und 200 anleihen während der camper an fortschritt verliert bzw den den er bis zum kill erllangt hatte.

    Achja, scouts sollten am besten die scharf und meisterschützen gewehre velieren sodass nur noch Infantri, viser/karabiner und graben varianten (und ausnahme M1993 experimental) genützt werden könne, außerdem kalibrierung nur noch bis 150 meter und max range von 200-300 meter damit diese oneshots ausm nichts aus 400-500 meter endlich aufhören.
    Dann würden auch mal scouts mit obj. puschen statt nur nutzlos am rand ligen und k/d pushing betreiben
  • Gibey1312
    402 postsMember, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member
    bearbeitet Januar 2018
    @Dr_Tatwaffel hat das schön beschrieben mit der Immersion. ;) Dadurch ist mir aufgefallen dass die Immersion bei mir selbst Flöten gegangen ist und ich weniger Spaß hab. Seitdem lieg ich nur noch irgendwo im nirgendwo und Spiel Scout. Ich wollte schon beim Bund Scharfschütze sein...

    Manchmal auch als Versorger. Quasi mit endlosmagazin die ganze map in Niederhaltungsfeuer halten. Und dann noch nen Mörser mitnehmen. Einfach toll.
  • Skav-552
    5727 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    Merkwürdige, merkwürdige Menschen

    Ich hab ja nun schon oft genug gesagt das man die Sniper klasse einfach ein wenig anspruchsvoller gestalten sollte, das würde eben dafür sorgen das nicht so viele davon rumrennen, gut es verschiebt nur das Problem aber ihr stört euch ja auch nur an den Snipern :p
    hat für auch noch den Vorteil das es lustiger wird :)

    Hat sich eigentlich schon mal jemand Gedanken über den neuen Waffen Patch gemacht?
    Wie wirkt sich das auf HC aus?
    Wie wirkt es sich auf die Klassenbalance aus?.

    Wir werden sehen aber ich freu mich schon auf das Geheule.... Waffe xy ist jetzt OP bzw noch mehr OP ... Dice was soll der schei'ß...
    Unspielbar...... usw

    Und noch ein Themen wechsel

    Wie kann man nun den Sieg einer Runde attraktiver gestalten ?
    Reicht ein anderes Ticket System schon aus?

    Ich hab da eine Bitte, ich hätte gerne ein RSP für BFV.

  • Fortunanovesia
    379 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    bearbeitet Januar 2018
    Vielleicht finde ich den entsprechenden Thread einfach nicht, aber was ist denn eigentlich die beste Möglichkeit um Feedback, Kritik und Anregungen den Entwicklern zukommen zu lassen?

    Deren Umsetzung sei jetzt mal dahingestellt, aber welches Weges bedient man sich da am besten?

    P.S. um deine Frage mit der Attraktivität der Siege nochmal aufzugreifen: Wie wäre es, am Rundenende für den Sieger etwas Schrott auszuloben?

    Bei den kleinen Spielmodi 10 Schrott pro gewonnene Runde, bei Frontlinien 15/20, Conquest 25, Operations 50.

    Mag vielleicht nicht für alle ein Anreiz sein, aber ich kann mir schon vorstellen, dass einige daraufhin doch mehr auf sieg spielen würden.
  • Aurkonungr
    1065 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    Im englischen forum existiert ein Tread dafür, im deutschen leider nicht. Aber im Bereich Feedback kannst du auch einen Tread eröffnen :)

    Zum englischen Fred
    https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/115656/state-of-the-game-help-dice-prioritize#latest
    . Allerdings wird sicherlich viel untergehen bei der Vielzahl an eingehenden feedbacks
  • Fortunanovesia
    379 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    Vielen Dank.

    Mich ärgert das nämlich mit der Spritze echt tierisch. Hab jetzt über 800 und nicht mal einen servicestar. :P

    Haben übrigens vorgestern gegeneinander gespielt. Hab mich in deinem screenshot wiedergefunden und konnte mich auch noch an deinen Namen erinnern. War gerade aufm server, war meine erste Runde. hatten glaube ich 1:1 am ende ;)
  • KingLui68
    180 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    bearbeitet Januar 2018
    Viel nerviger als die Sniper empfinde ich die Stumssoldaten mit ihren Mp´s. Soll doch der Sani auch eine MP bekommen.
    Es ist ein "Casual-Spieler" freundliches Game. Masse statt klasse. Die haben Ihr Geld verdient und Ende.
    Das wird sich auch mit BF 5,6,7,8, usw nicht ändern.
    Meine Tochter erzäglte mir das die "Jungs" aus der Klasse alle BF1 zocken.(sind ja ca 14Jahre alt). Die Spielen höchsten in ihren TS zusammen mehr nicht.
    Kinder Game...
  • FlyingSaesch
    1845 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    Skav-552 schrieb: »
    Merkwürdige, merkwürdige Menschen

    Ich hab ja nun schon oft genug gesagt das man die Sniper klasse einfach ein wenig anspruchsvoller gestalten sollte, das würde eben dafür sorgen das nicht so viele davon rumrennen, gut es verschiebt nur das Problem aber ihr stört euch ja auch nur an den Snipern :p
    hat für auch noch den Vorteil das es lustiger wird :)

    Hat sich eigentlich schon mal jemand Gedanken über den neuen Waffen Patch gemacht?
    Wie wirkt sich das auf HC aus?
    Wie wirkt es sich auf die Klassenbalance aus?.

    Wir werden sehen aber ich freu mich schon auf das Geheule.... Waffe xy ist jetzt OP bzw noch mehr OP ... Dice was soll der schei'ß...
    Unspielbar...... usw

    Und noch ein Themen wechsel

    Wie kann man nun den Sieg einer Runde attraktiver gestalten ?
    Reicht ein anderes Ticket System schon aus?

    Ich bin tatsächlich sehr gespannt, wie sich das Waffenupdate im hc auswirkt. Vielleicht verschiebt sich das Ganze dann wieder ein bisschen, denn aktuell spielt ja quasi jeder die RSC. Zumindest auf den Servern, auf denen der Scout deaktiviert ist. Von dieser Sorte Server gibt‘s inzwischen auch eine ordentliche Auswahl. Es hat etwas gedauert, aber so langsam sind die Leute dahinter gekommen, dass der Scout im hc keine Funktion hat und das Teamplay völlig zerstört, weil die Klasse zweckentfremdet wird.
    Ich setze zumindest geringe Hoffnung in das Update, auch wenn es dem Spiel sicherlich keine entscheidende Wendung geben wird.
  • Fortunanovesia
    379 postsMember, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    bearbeitet Januar 2018
    KingLui68 schrieb: »
    Soll doch der Sani auch eine MP bekommen.
    Hat er doch mit der Fedorow. Ist für mich in Verbindung mit der Möglichkeit, sich via medikit direkt wieder zu heilen, ohnehin relativ op.

    Ich fand es relativ erstaunlich, wie viele vorher hauptsächlich MP- und LMG-Spieler seit dem Russland-DLC hautpsächlich Medic mit der Fedorow spielen.

    Vorher die Klasse aufgrund der Singleshotwaffen komplett links liegen gelassen (die sweeper mal ausgeklammert) und jetzt als Assault-medic mit Fedorow und Medikit unterwegs.
Diese Diskussion wurde geschlossen.

Hallo, Fremder!

Scheinbar bist du neu hier. Wenn du mitmachen willst, Wähle eine der folgenden Optionen!