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Nordsee Update - Waffenbalance - Feedback und Diskussion
Kommentare
Der Support hat jetzt noch das zusätzliche Manko der verlängerten ADS Zeit. Also entweder aus der Hüfte drauf los feuern, schon mal anvisiert in Richtung vermutete Gegner bewegen oder defensiv Zweibein nutzen. Zum Run & Gun ist der Support nur bedingt brauchbar.
Taucht ein Assault im Close Combat auf zieht man mit allen anderen Klassen meist den Kürzeren. Die Shotguns sind jetzt wirklich gut spielbar und vermitteln endlich etwas Feedback und am meisten Spaß hatte ich mit der M1917 Grabenstutzen.
Den größten Nachteil dürften aber die Scouts haben. Die wurden beim Anspielen von den Medics niedergemäht und dementsprechend sah die Bilanz nach der Runde aus. Als Angreifer in den Operationen steht und fällt der Rundenausgang jetzt noch mehr mit der Anzahl der Scouts im eigenen Team.
Nehmen wir mal die SLGs:
Was wurden den genau angepasst, bzw welche Waffen wurden nicht modifiziert. Im entsprecheden Beitrag werden ja nur einige Waffen wie M1907 SL oder Mondragon. Die RSC kommt z.B überhaupt nicht vor, ebenso wie andere Waffen.
Weiterhin war mir auch so, als wenn der Sturmsoldat kaum von den Änderungen profitieren sollte. Nichts gegen die Klasse, aber Sturm könnte hier auch ganz klar zum Camper umbenannt werden. Daran sind aber nicht die Spieler dieser Klasse schuld, sondern die Anpassungen derer Waffen. Klar ein Sturmsoldat soll Gebäude, Bunker etc. effektiv stürmen, aber nach meiner Erfahrung bleibt es ja nicht dabei. Es ist manchmal schon sehr kurios, wo man auf einzelne Spieler dieser Klasse trifft. Ein gutes Beispiel sind hier die Nachtmaps: am dunkelsten Ort lungert meistens ein Sturmsoldat und wartet auf sein Opfer. Das kann dann für andere Klassen ziemlich frustrierend werden, denn selbst mit der ach so starken RSC wird man in diesen Situation auf jeden Fall den kürzeren ziehen. Draußen ist aber für die Versorger und Medics auch nicht viel sicherer, besonders auf relativ offenen Maps. Denn hier warten die Späher, die aus relativ sicherer Distanz ihr Ziel finden. Eigentlich stellt sich nur eine Frage: Waren die TTK-Anpassungen nach über ein Jahr überhaupt notwendig? Aus meiner Sicht nein! Dice hätte doch lieber mehr darüber nachdenken sollen, wie die einzelnen Team homogener werden und das Teamplay stärken. Was bekommen wir stattdessen? Änderungen die (jetzt) niemand mehr braucht. BF2018 steht vor der Tür und so wie ich Dice kenne fängt dann alles wieder von vorne an!
Camper hat es seit Anbeginn der Shooter gegeben und wird es auch immer geben. Zum Glück kann man in Battlefield wiederbelebt werden, da stören die Camper auch nicht mehr ganz so stark-
Meine Vermutung ist, dass der Waffenpatch genau wegen Battlefield 2018 gekommen ist. Damit sorgt man dafür, dass die Umstellung leichter fällt.
mit Camper wollte ich bestimmt keinen Spieler beleidigen. Als Vorbereitung für BF2018, hmm, gute Idee, flasche Weg!
@FlyingSaesch: gib mir mal den LINK, glaube langsam ich bin zu blöd ihn zu finden. Die Reichweite von Waffe xy wurde z.B auf was erhöht?
Ist auch noch nicht das Gelbe vom Ei, aber...
http://www.eurogamer.de/articles/2018-01-31-battlefield-1-patch-notes-zum-januar-update-veroeffentlicht
Bei solchen Fällen begrüße ich diese Änderung. Du hast alles richtig gemacht mit dem Klassenwechsel
**Ich bin der Spamkönig im Off-Topic Forum ^^ **
Demnach wurden also nur einige Waffen z.B. des Medics angepasst. Beim Medic: Farquhar, M1907 SL, Selbstladebüchse 8 .25, RSC 1917 und Cei-Rigotti. Allerdings steht ganz klar drüber "...Hier eine kurze Liste wichtiger Änderungen..."! Bedeutet dies nun, dass alle Änderungen aufgeführt sind? Diesen Beitrag finden man übrigens auch auf der offiziellen Seite. Aber was, wenn überhaupt, hat sich an den anderen Waffen geändert. Ich selbst spiele die M1916 ganz gerne und finde auch diese spielt sich etwas anders, bin mir aber nicht ganz sicher.
Ich campe als sniper aber eher selten, da muss ich schon einen sehr faulen Tag haben oder eben mal wieder einer von den Tagen an dem garnichts geht
Ich sterbe eh viel zu viele Tode, da ich den inneren Rambo nur sehr schwer unterdrückt bekomme. Als verheirateter Mann muss man ja irgendwo mal Eier beweisen dürfen. Dabei stelle ich mich nur leider sehr blöd an.
Aber ich liebe einfach den Sound der Henry und wenn man damit in der 2ten Reihe steht, dann hohlt man normal auch gut was weg und ist trotzdem fix an der Flagge. Sehr schön ist auch das Dauerbombardement mit Flaires. Ich glaube mit der Flairgun bin ich aktuell am genausten....
Schlimmer bin ich nhr noch mit allem was fliegt. Wie im anderen Thread erwähnt, habe ich gestern nur Furchen in den Sand damit gezogen. Die Leute haben sich schlapp gelacht. Ausser naturlich die bei mir aufm Schiff.. Uuupps.
Naja immerhin konnte mir bisjetzt auch in dem Thread keiner ne Antwort geben welche Einstellungen den nun für den Zeppelin ausschlaggebend sind.
Bei mir muss schon jede Taste da sein wo sie soll, da ich als Linkshänder mit Rechtshandersetup spiele. ( Weil ichs halt so gewohnt bin aus der Jugend, da hatten wir hier in Luxemburg noch keine Linkshandmäuse
Das Visier anlegen bei den Assault ist zwar echt sehr lahm geworden und mir sind zumindest gestern die Bewegungen wie Laufen und Sprinten deutlich langsamer vorgekommen. Das haben andere ja auch bereits angemerkt.
aber es wurde (immerhin) eine Grobe Übersicht aller Änderung aufgelistet und eine wenn doch nicht so detailreiche "detailierte"Liste der Änderungen ^^
aber irgendwie nicht zufriedenstellend
SturmBataillon X BF 1 | BF V | Communitiy Platoon [SBX] - PS4
Moin.
Ich habe knappe 70 Service Stars mit der BAR und seit dem Patch ist sie sehr Ungenau. Gefühlt nach 5 Schüssen springt die Waffe ordentlich nach oben, ist halt blöd das dann meißt schon das Magazin leer ist.... Ich habe zur Madsen gewechselt. Fast gleiche Kadenz aber deutlich ruhiger im Visier und 30 Kugeln im Magazin. Das einzige was halt stört ist das Magazin im Sichtfeld. Ich finde schon das man den Versorger allgemein ziemlich abgeschwächt hat und Spieler die Vorne am Objektiv kämpfen das Leben unnötig schwer macht. Das anlegen der Waffe dauert Gefühlt eine Ewigkeit wobei man die Camper die irgendwo mit dem Zweibein liegen mit der schnelleren TTK auch noch belohnt. Für mich hat das Spiel nun deutlich an Reiz verloren.
Klar gibt es auch Versorger die das Zweibein vernünftig einsetzen und den Vormarsch decken das gilt auch für Späher... Nur leider gibt es mehr als genug Spieler die sich dunkle Ecken suchen und sich mit der Parabelum oder dem 1917 dann die ganze Runde nicht mehr begwegen
Die MP1912 wurde tatsächlich angepasst:
Ein inkorrekter Rückstoßabfall für die Maschinenpistole M1912/P.16 wurde behoben