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Kommentare

  • Parkschein77 schrieb: » Imho gehören dem Versorger die dicken Visiere entzogen und die Waffen auf Distanz sollten viel mehr verziehen. Die haben da richtige Laser mit dickem Schaden und obendrein ein riesen Zoom... das macht keinen Spaß mehr als M…
  • Die Hauptaufgabe des Assaults ist die Eliminierung feindlicher Ziele, dafür hat er die passende Bewaffnung. Und weil die Spieler nur Kills, Kills und nochmal Kills sehen, ist die Klasse so beliebt. Dass Spieler die entsprechende Klassen nicht nach …
  • Die effektive Reichweite des Medic liegt bei ca. 10 Metern. Du sollst mit der Klasse nicht einen Sturmsoldaten mit Dauerheilung spielen, sondern deine Rolle füllen.
  • Firefox-xGERx- schrieb: » FlyingSaesch schrieb: » Das Gameplay leidet nicht, weil die Leute den Medic meiden. Das Gameplay leidet, weil es zu wenig Squad- und Teamplay gibt. Zu wenig squad und teamplay gibts aber auch weil es so wenig m…
  • Das Gameplay leidet nicht, weil die Leute den Medic meiden. Das Gameplay leidet, weil es zu wenig Squad- und Teamplay gibt.
  • Äh? Medics, die mit der Mondragon Sniper oder dem Selbstlader auf einem Medipack fernab des Geschehen in Häuser oder auf irgendwelchen Hügeln campen, hast du in Bf1 nie gesehen? Krass. Jede Operation war voll von denen. Und Operations gab‘s nicht im…
  • Den Scharfschützen brauchst du in der Form in keinem Modus auf keiner Karte, aber das ist ein anderes Thema. Wenn die Entwickler der Meinung wären, dass der Medic anders ausgelegt sein sollte, hätten sie ihn vermutlich zu Release oder in den Mona…
  • Okay, dann lass' uns kurz überdas richtige Battlefield sprechen: Große Karten, 64 Spieler, Fahrzeuge, Flugzeuge, das volle Programm - Conquest. Dem normalen Spieler stehen dort drei Klassen zur Auswahl. Und auf keiner der Maps wird ein Medic benöt…
  • Im richtigen Modus auf der richtigen Map ist der Medic so übertrieben mächtig, dass die Schreie nach Stärkung der Klasse so lächerlich werden. Ich verstehe nicht, warum Spieler zu dem krassen Vorteil der permanenten Selbstheilung auch noch Waffen br…
  • Das tun die Entwickler schon seit Jahren nicht. Zumindest nicht unter den Bedingungen, die die normalen Spieler haben.
  • Wie man Frontlines und TDM im Mix als Close Combat verkaufen möchte, ist ganz großer Quatsch. *rolleyes*
  • Das Problem mit den Snipern ist ja nicht neu. Bereits bei Bf1 waren die Operations überflutet davon. Das kriegt man auch nicht mehr weg. Der Sniper ist DIE Klasse für Einzelspieler, die nur auf sich und ihre Stats achten. Gerade für Quereinsteiger, …
  • R3e3n schrieb: » Ich wüsste gerne, wie ich zusätzlich die umherlaufenden revive Symbole, die unsichtbaren Gegner, das wackeln der panzervisiere, meine Trupp Mitglieder, die mir ab und zu 600m entfernt angezeigt werden, obwohl sie neben mir stehe…
  • Also ich hab' gestern mit einem unserer Jungs drei Runden Squad Mode in Firestorm gespielt sowie vorgestern zu viert ein paar Runden Conquest und es hat auch ohne Alkohol ordentlich Spaß gemacht.^^ Das Spiel hat so seine Probleme, es wird aber übera…
  • Nachjoinende Spieler, auch aus Clans, können und müssen es halt mal verkraften ins kleinere, verlierende Team zu kommen, wenn‘s mitten in der Runde ist. So lange Clans zur neuen Runde dann automatisch ins selbe Team gesteckt werden, der Server aber…
  • Das passiert immer nur dann, wenn man meint mit seinem Panzer alleine durch die Gegend zu cruisen. *rolleyes* Man nehme ein Squad, besetze den Panzer mit drei Leuten und lasse einen Support nebenher laufen und schon geht‘s ab. Aber die meisten Pan…
  • Warum AT-Minen neuerdings kaum noch schaden machen und gegen Panzer im Prinzip nutzlos sind, können die Entwickler ja gerne mal erklären. Danke.
  • Richtig. Deshalb muss man es stumpf regeln wie bei Bf4. Wichtig wäre es ja erstmal, dass spätestens 1 Min. nach Rundenstart zumindest die Anzahl in den Teams gleich ist. Das ist schon oft entscheidend in welche Richtung es geht. Die Skills der Spiel…
  • Ich hätt‘s gerne wie bei Bf4: - Autokick bei 5 Min. Inaktivität - joinende Spieler kommen automatisch in das Team, wo Platz ist - Autobalance alle paar Min., die zuletzt gejointen Spieler kommen automatisch ins kleinere Team - Teamwechsel währen…
  • Naja, Clanwars und schöne Wettkämpfe sind schon ne feine Sache, die bringt ein RSP auch mit sich, keine Frage. Wir hatten uns damals aber explizit gegen eine Teilnahme in der e-Sport Liga entschieden, weil das vorgegebene Regelwerk Mist war. Das me…
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