Actualización de otoño

EA_Roulbox
General retirado102 postsMember, EA Staff (retired) Publicaciones: 194
editado 15. nov 2016, 16:48
Presentamos la actualización de otoño de Battlefield 1. Los cambios que se indican a
continuación se aplican a todas las plataformas salvo que se indique lo contrario.

Si lo deseas, puedes ver las notas en formato PDF aquí.

CAMBIOS GENERALES:
CAMBIOS EN OPERACIONES:
  • Vamos a seguir ajustando el equilibrado del modo de juego Operaciones. Es evidente que los atacantes necesitan mejorar. Para incrementar la eficacia del equipo atacante vamos a aumentar el total de tickets para Operaciones y para Grandes operaciones. Además, haremos que sea un poco más fácil capturar sectores como atacante al reducir el tiempo necesario para capturar una bandera en Operaciones y Grandes operaciones. También hemos reducido de 50 a 30 el mínimo de tickets que se recuperan en Grandes operaciones y hemos reducido el número de tickets que se recuperan por eliminar defensores en retirada. Así aumentará la posibilidad de capturar el siguiente sector tras haber capturado un sector con pocos tickets restantes.

64 jugadores
  • Hemos aumentado de 150 a 250 el máximo de tickets del atacante.
  • Hemos aumentado de 2 a 3 el número de tickets que se recuperan al eliminar defensores en retirada tras capturar un sector.
  • Hemos aumentado de 30 a 50 el mínimo de tickets que se recuperan al capturar un sector en Operaciones de 64 jugadores.
  • Hemos reducido un poco el tiempo necesario para capturar banderas.
    40 jugadores
    • Hemos aumentado de 150 a 200 el máximo de tickets del atacante.
    • Hemos aumentado de 2 a 3 el número de tickets que se recuperan al eliminar defensores en retirada tras capturar un sector.
    • Hemos reducido un poco el tiempo necesario para capturar banderas.

    CAMBIOS EN CONQUISTA:

    Hemos estudiado vuestras opiniones sobre el diseño de Conquista en Suez en cuanto a equilibrio se refiere. Vamos a añadir dos banderas más al diseño, por lo que ahora ya no será tan fácil que uno de los equipos capture y bloquee todas las banderas. Además, hemos observado que era muy difícil recapturar banderas en zonas de captura situadas en áreas edificadas. Para resolverlo hemos reducido el tamaño de captura de tales zonas para que incluyan menos edificios. Como resultado, las banderas deberían ser más fáciles de capturar y un equipo que haya perdido y se vea expulsado de las aldeas tendrá más fácil emprender la reconquista y volver a la lucha. Además, para ayudar a un equipo que ha tenido que retroceder hasta el cuartel general, hemos añadido un vehículo blindado que podrán usar los jugadores para abandonar el cuartel y flanquear al contrario.
    • Hemos añadido 2 banderas al mapa Suez, hasta un total de 5.
    • Hemos añadido un vehículo blindado para regeneración en el cuartel general de cada equipo.
    • Hemos reducido el tamaño de la zona de captura de las banderas situadas en las aldeas, las antiguas banderas A y B. Esto reducirá la cantidad de interiores de edificios contenidos en la zona de captura. En consecuencia, debería ser más fácil capturar las banderas.

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    • Puedes personalizar a tu soldado desde la IU si seleccionas el icono Inicio o el Soldado.
    • Si el jefe de patrulla hace caso omiso de las solicitudes de órdenes, el liderazgo se transfiere a otro miembro de la patrulla.
    • Cuando un miembro solicita una orden (y no hay ninguna activa), el jugador solicitante se añade a la lista de aspirantes a jefe de patrulla y se activa un contador de 60 segundos (si ya hay otros miembros en la lista, el contador no se reinicia).

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    "Rank does not confer privilege or give power. It imposes responsibility"

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    Comentarios

    • EA_Roulbox
      General retirado102 postsMember, EA Staff (retired) Publicaciones: 194
      editado 15. nov 2016, 17:02
      • Ya no se muestran vehículos o caballos con salud 0 en el minimapa.
      • La opción del tamaño del minimapa ahora se reinicia correctamente al seleccionar Restablecer.
      • Se ha cambiado el título de las opciones del minimapa de HUD a Minimapa.
      • Se han arreglado los botones de interacción que no se mostraban correctamente para todos los kits de vehículo.
      • La etiqueta del jugador local, en la pantalla de selección de patrulla, ahora se muestra en naranja.
      • Se han corregido diversos errores de escritura.
      • Se han corregido diversos textos superpuestos.
      • Se ha corregido el escaso rendimiento en la pantalla de calibración.
      • El icono del coloso tren tiene ahora el color rojo del equipo enemigo.
      • Se han actualizado las imágenes de las armas que se muestran en los Battlepacks.
      • Se ha actualizado la pantalla de patrulla para entrar o salir.
      • Se ha corregido un problema que hacía que se mostraran el aspecto y arma erróneos en la pantalla de patrulla.
      • Se ha arreglado el contador previo de la ronda, que ha veces aparecía duplicado.
      • Se ha corregido un problema que hacía que se mostrara "Bajo ataque" en la pantalla de despliegue para miembros de la patrulla no resaltados.
      • Se ha corregido el registro de puntuación, que mostraba iconos incorrectos.
      • Se ha corregido el texto de ayuda para las funciones de vehículos, que no se mostraba en algunos casos.
      • Se ha corregido el elemento visual de captura de bandera, que no se mostraba correctamente en todos los casos.
      • Se ha corregido la bonificación de puntos por eliminación con granada incendiaria.
      • Se ha corregido un error que mostraba una cantidad incorrecta de premios recogidos al final de una Operación.
      • Se han añadido pistas para ambos equipos en Operaciones sobre qué hacer cuando cae un sector.
      • Se ha corregido un problema que hacía que el HUD fuera visible en pantalla durante la transición al globo.
      • Se ha eliminado la IU de orden en la pantalla de despliegue y se ha sustituido con un marcador de orden sobre el objetivo.
      • Se ha corregido el error que hacía que se intercambiaran los colores de reanimación de patrulla y equipo.
      • Se ha corregido el icono de eliminación en la pantalla de despliegue y en el minimapa.
      • Ya no se muestra el icono de soldado tumbado/agachado dentro de un vehículo.
      • Se ha corregido la cantidad incorrecta de munición que se mostraba en la personalización de arma para el SMLE de Lawrence de Arabia.
      • Se ha corregido la opción de aspecto de arma y ahora es visible en la pantalla de personalización de arma aunque el jugador no haya desbloqueado ningún aspecto.
      • Se han añadido estadísticas visibles para el Villar Perosa.
      • Se ha corregido la superposición de la pantalla al activarse el fin de la ronda cuando el jugador está viendo la secuencia de introducción.
      • Se han añadido las imágenes de inicio que faltaban del globo en la operación Kaiserschlacht, Conquistar el infierno y Muros de acero.
      • Se ha añadido una opción para filtrar el registro de eliminaciones en el HUD. Ahora es posible mostrar todas, de la patrulla, propias o cercanas.
      • HUD: "Orden de defensa/ataque cumplida" ahora se muestra en verde.
      • Se ha corregido el error que seleccionaba la patrulla incorrecta en la pantalla de patrulla.
      • Se ha corregido un error que tornaba el fondo en negro en el menú de pausa.
      • Se ha corregido un problema que impedía que la medalla seguida se mostrara correctamente en el menú de pausa.
      • PS4: Se ha incluido el resaltado que faltaba en el submenú Opciones.
      • Xbox One: Se han corregido las fuentes corruptas.
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