Martini Henry - Estadísticas

Comentarios

  • Chaos_Machine_1
    954 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 976 Member
    Empezamos otra vez?

    Eh, qué os parece cómo ha quedado el Martini-Henry tras la actualización? :#
    Suum cuique, oderint dum metuant.
  • chelioxx
    322 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 325 Member
    Chaos_Machine_1 escribió : »
    Empezamos otra vez?

    Eh, qué os parece cómo ha quedado el Martini-Henry tras la actualización? :#

    No mata hay que dar 2 tiros y un cargador de la 1911. No mata no mata y no mata es una caquita
  • civertron
    376 postsMember, Battlefield 1, BF1IncursionsAlpha Publicaciones: 435 Member
    editado diciembre 2016
    chelioxx escribió : »
    Chaos_Machine_1 escribió : »
    Empezamos otra vez?

    Eh, qué os parece cómo ha quedado el Martini-Henry tras la actualización? :#

    No mata hay que dar 2 tiros y un cargador de la 1911. No mata no mata y no mata es una caquita

    Uhm.. la gente esta cambiando a otras armas y o una de dos o estan aprendiendo a usarlas o las han buffeado a escondidas porque de nuevo me estan metiendo unos mochazos de la hostia asi por la cara.

    Tambien he de decir que ninguno de ellos uso la martini xD al no ser que sea para beber.... uhm.. que fresquitooo.

    A lo que iba ehm.. yo voto para que nerfeen la hellriegel que es la que falta B)

    Mi camino de soldado empezo en 2002 con un juego llamado Battlefield 1942.

  • Chaos_Machine_1
    954 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 976 Member
    Sinceramente a mí nunca me llamó. Lenta, pesada, cañonazo y hala, enciéndete un piti mientras recarga. Creo que como arma curiosa está bien, pero yo no la habría puesto para nivel 10, aunque es mi opinión.
    Suum cuique, oderint dum metuant.
  • chelioxx
    322 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 325 Member
    Yo creo que estan exagerando un poco con el tema del martini. Yo la uso y mata igual, te exige mas precision, nada mas
  • Chaos_Machine_1
    954 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 976 Member
    Qué diría el gran Hetfield de esto???
    Suum cuique, oderint dum metuant.
  • chelioxx
    322 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 325 Member
    editado diciembre 2016
    Chaos_Ma chine_1 escribió : »
    Qué diría el gran Hetfield de esto???

    Fuck yeahhhhhhhh, o martiny kick your fuckin assssss o a saber esta mu loco :D
  • art090698
    1 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 1 Member
    Deverian dejarlo como antes o darle un 100% de daño a una distancia ya que pues es un arma de explorador nivel 10 y asi no vale la pena el arma, no nivela con otros rifles que si matan de 1 a una distacia y este tengas que usar una arma secundaria si el oponente tiene el 100% de vida.
  • MANDRA111
    23 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 28 Member
    Es lo de siempre, como pretendeis que los programadores del juedo, entiendan, que un rifle que mataba a un Hipopotamo o Elefante a 75 metros, mate a un soldado a 100 metros?

    NO deberian haberlo tocado, y menos "cuento" que si le da en una pierna o en un brazo, la herida es de tal magnitud que el soldado quedaria incapacitado y seguramente muerto, pero en BF las cosas son asi.

    Era mi arma preferida, ya esta guardada en el armario ;-(
  • DJose86
    54 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 54 Member
    MANDRA111 escribió : »
    Es lo de siempre, como pretendeis que los programadores del juedo, entiendan, que un rifle que mataba a un Hipopotamo o Elefante a 75 metros, mate a un soldado a 100 metros?

    NO deberian haberlo tocado, y menos "cuento" que si le da en una pierna o en un brazo, la herida es de tal magnitud que el soldado quedaria incapacitado y seguramente muerto, pero en BF las cosas son asi.

    Era mi arma preferida, ya esta guardada en el armario ;-(

    A llorar a Jerusalen!! Estaís pesadisímos con el nerfeo del Martini, el arma sigue matando de un disparo. Yo la sigo usando, sienta genial entrar a una partida y ser el único que sabe hacerlo. Solo teneis que aprender a apuntar, lo que pasa es que era muy facil derribar a todo bicho viviente de un disparo en la uña del pie. ¿Quereís matar de un disparo? Existen servers hardcore.
  • civertron
    376 postsMember, Battlefield 1, BF1IncursionsAlpha Publicaciones: 435 Member
    editado enero 2017
    DJose86 escribió : »
    MANDRA111 escribió : »
    Es lo de siempre, como pretendeis que los programadores del juedo, entiendan, que un rifle que mataba a un Hipopotamo o Elefante a 75 metros, mate a un soldado a 100 metros?

    NO deberian haberlo tocado, y menos "cuento" que si le da en una pierna o en un brazo, la herida es de tal magnitud que el soldado quedaria incapacitado y seguramente muerto, pero en BF las cosas son asi.

    Era mi arma preferida, ya esta guardada en el armario ;-(

    lo que pasa es que era muy facil derribar a todo bicho viviente de un disparo en la uña del pie. ¿Quereís matar de un disparo? Existen servers hardcore.

    Esta mañana, cortandome las uñas de las manos, estuve pensando en esa frase tuya.

    Me entro el "canguelo" ya que el cortauñas podria matarme al instane, tuve que dejar marcado en el movil el 112, poner una colchoneta por si acaso me desmayaba y tuve que controlar (y esto fue lo mas dificil) el tembleque de manos del nerviosismo.

    Despues de 4 horas interminables recortando mis uñas con extrema tension y cuidado acabe de cortarlas y puedo decir....

    Que sigo vivo por ahora en el comienzo del 2017 :)

    Mi camino de soldado empezo en 2002 con un juego llamado Battlefield 1942.

  • Chaos_Machine_1
    954 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 976 Member
    MANDRA111 escribió : »
    Es lo de siempre, como pretendeis que los programadores del juedo, entiendan, que un rifle que mataba a un Hipopotamo o Elefante a 75 metros, mate a un soldado a 100 metros?

    NO deberian haberlo tocado, y menos "cuento" que si le da en una pierna o en un brazo, la herida es de tal magnitud que el soldado quedaria incapacitado y seguramente muerto, pero en BF las cosas son asi.

    Era mi arma preferida, ya esta guardada en el armario ;-(

    A ver, eso que dices, lo siento, pero a mi entender es un poco chorra. Visto el calibre y la potencia de las armas, el MH en la realidad te mataría te diese donde te diese...y la Huot, y el Gewehr 98 y casi todas las armas menos la Kolibri, aunque fuera desangrado, por septicemia o por el susto.

    Quiero decir que el argumento no es válido, el daño real de las armas no tiene que ver. He disparado con un cañón de campo a un tío a caballo y no ha muerto ni él ni el caballo...si nos ponemos realistas las armas no están compensadas por ningún lado. Aparte, la "incapacidad" no está contemplada en el juego, si no las partidas serían un desfile de cojos.
    Suum cuique, oderint dum metuant.
  • chelioxx
    322 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 325 Member
    A ver señores, me repito, no podemos pedir realismo a un juego, cuando se revive de un geringazo, no podemos ver el btf asi. Argumentais sin sentido alguno. Se ha explicado mas de una vez. Meteros en un server vacio con un amigo, probaz en distancia enfectiva a disparar al pecho, y decirme si mata o no. Hay queda
  • DJose86
    54 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 54 Member
    editado enero 2017
    En realidad la culpa es de DICE, dale un arma como el antiguo Martini Henry a un noob y creera saber jugar, quitasela y maldecirá, llorará.

    Es imposible explicarselo, por más que lean comentarios coherentes argumentado el nerfeo y que el actual Martini no esta tan mal, en su cabeza solo leen "ooohhh el martini la mejor arma del juego, yo llevaba siete millones y medio de muertes con ella, han echado a perder el arma" etc..etc...etc...etc...

    Para este 2017 me he propuesto no contestar más tonterias sobre el Martini, y me da, que ya he empezado mal.
  • chelioxx
    322 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 325 Member
    editado enero 2017
    Yo he estado estos dias con los cerrojos de infanteria, concretamente el grewher 98, ya que despues de la actualizacion no los habia casi usado, en normal y eso si que es una verguenza absoluta. Estos si que los han jodido pero bien. Osea que en fanatico como dice @Chaos_Machine_1 la pena total, visto lo visto
  • DJose86
    54 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 54 Member
    editado enero 2017
    chelioxx escribió : »
    Yo he estado estos dias con los cerrojos de infanteria, concretamente el grewher 98, ya que despues de la actualizacion no los habia casi usado, en normal y eso si que es una verguenza absoluta. Estos si que los han jodido pero bien. Osea que en fanatico como dice @Chaos_Machine_1 la pena total, visto lo visto

    ¿Pero que les han tocado? Hasta donde yo sé ajustaron los tiempos de recarga a la animación y ya esta, los escalados de daño son los mismos.
  • Chaos_Machine_1
    954 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 976 Member
    A corta distancia no matan, quitan 80 o 90 y estás vendido. El Gewehr 98 a corta no hace nada, el 95 sí (en fanático) por ejemplo, lo cual no tiene mucho sentido. Anteriormente sí mataba de cerca, y es un rifle, no una carabina, así que si ponen más tiempo de recarga, menos cargador, caída de bala o el impedimento que quieran me parece bien, pero qué maten a 10 metros y quiten el rango de muerte por distancia, que es una pollada y no tiene sentido. Es mucho pedir me temo, pero en fanático está claro que un 95 es más práctico que un 98 tal y como están las cosas.
    Suum cuique, oderint dum metuant.
  • DJose86
    54 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 54 Member
    Chaos_Machine_1 escribió : »
    A corta distancia no matan, quitan 80 o 90 y estás vendido. El Gewehr 98 a corta no hace nada, el 95 sí (en fanático) por ejemplo, lo cual no tiene mucho sentido. Anteriormente sí mataba de cerca, y es un rifle, no una carabina, así que si ponen más tiempo de recarga, menos cargador, caída de bala o el impedimento que quieran me parece bien, pero qué maten a 10 metros y quiten el rango de muerte por distancia, que es una pollada y no tiene sentido. Es mucho pedir me temo, pero en fanático está claro que un 95 es más práctico que un 98 tal y como están las cosas.

    Entiendo lo que dices, y en fanático deberían eliminar el rango de muerte. Pero en los modos normales es la manera más fácil de diferenciar unos rifles de otros, si lo quitasen todos iríamos con el mismo rifle, el inglés que tiene 10 balas, yo no lo veo tan mal.
  • Chaos_Machine_1
    954 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 976 Member
    Anda que no hay características que podrían diferenciar unos de otros sin ese absurdo del rango. Una pena.
    Suum cuique, oderint dum metuant.
  • DJose86
    54 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 54 Member
    Chaos_Machine_1 escribió : »
    Anda que no hay características que podrían diferenciar unos de otros sin ese absurdo del rango. Una pena.

    ¿Como cuales? Jajaja al final son simples fúsiles de cerrojo, unas décimas de segundo arriba o abajo en el accionamiento del mecanismo, y la capacidad del cargador, por lo demás todos iguales. En la realidad era más por durabilidad, mantenimiento y coste de producción sus diferencias que por potencia, y esas diferencias no son aplicables a un juego.

    Yo veo difícil esa diferenciacion de la que hablas si eliminas los rangos de muerte.
  • Chaos_Machine_1
    954 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 976 Member
    Aspecto, guardamanos, estabilidad, alcance efectivo, peso, velocidad, capacidad, retroceso, balanceo...características que afectan en el manejo, movimiento y uso d l arma. Decir que eran todos iguales salvo por el tiempo de accionamiento del mecanismo es un poco atrevido.

    Un gehwer disparaba el proyectil a 880 m/s y un Lee Enfield a 774...crees que es lo mismo, que es el mismo tipo de rifle? Eso no está contemplado como tal en el juego y era una diferencia fundamental sólo entre esos dos.
    Suum cuique, oderint dum metuant.
  • DJose86
    54 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 54 Member
    El aspecto lo tienes, con unas "preciosas" skins sorteadas bajo Battlepacks; estabilidad, mmmmm eso creo que está más o menos implementado, aunque a un buen jugador eso le da igual, ¿xuanto tardas en disparar? 1 segundo; peso, ¿quieres que tu soldado se mueva más lento dependiendo del arma que use? Eso no influye en nada en la jugabilidad, a no ser que sea una burrada y las diferencias de pesos no eran gran cosa; velocidad, ¿que más te da que te pegue un proyectil a 774 m/s que a 880 m/s? Vas a morir igual, pero eso también está implementado y en la corrección de trayectoria de la bala cuando disparas se aprecia, el G98 no tienes casi corrección mientras que otros que tienen menos velocidad de proyectil tienes que corregir mucho la trayectoria; capacidad, no sé a qué te refieres; alcance efectivo, era más o menis similares, unos 500m, no hay diferencias.

    Sigo pensando que crear una diferenciación entre los diferentes rifles es complicado, aunque también es cierto que es su trabajo, que se calienten la cabeza los desarrolladores.
  • Chaos_Machine_1
    954 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 976 Member
    Bueno, va en cuestión de opiniones, pero tengo que discrepar de la tuya.

    Por muy buen jugador que seas la estabilidad influye, y mucho, simplemente en la comodidad al disparar y que el arma no se mueva como un toro de rodeo. No es lo mismo disparar un Martini Henry que un 1903, y eso en el juego no está logrado ni por asomo, y sería una diferenciación básica.

    El peso también influye, y no sólo en el movimiento del soldado, sino en el disparo de pie. Medio kilo con el fusil cargado podría notarse en el disparo, pero de acuerdo, esto no es el ARMA, y no sería necesario para diferenciar.

    En la velocidad sí que tengo que estar en desacuerdo, en términos de potencia y daño, que como dices apenas se nota en el juego. Eso diferenciaría con facilidad, y tendrían que incluir estabilidad y precisión junto con esto.

    Actualmente no hay apenas diferencia entre los rifles, y eso es absurdo, porque tal y como eran cada uno tenía ventajas e inconvenientes que podrían representarse perfectamente. Hay características de sobra para que no sean las armas mellizas y anodinas que son ahora.
    Suum cuique, oderint dum metuant.
  • DarkNox1221
    2 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 2 Member
    Opino que deberían devolver entre comillas, la gloria del antiguo Maritni Henrry... digo, lo del nerfeo a los rifles esta bien, menos daño en distinas zonas etc... pero el "truco" del Martini Henrry estaba precisamente en la poca cadencia de disparo que tenia, compensada con la capacidad de matar de un tiro, bueno, creo que deberian devolverle el multiplicador de daño al menos para que se pueda matar gente en un sweet spot... eso gracias :)
  • chelioxx
    322 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 325 Member
    Y vuelta la mula al trigo oigan
  • Chaos_Machine_1
    954 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 976 Member
    Es un post cíclico. Cada vez que alguien usa el MH después de no usarlo un mes (porque antes aseguraba bajas fáciles) pues pone el mensaje.

    Lo gracioso del asunto es que el daño de este fusil no lo han tocado, pero bueno, el que quiera saber la historia que se lea todo el pergamino.
    Suum cuique, oderint dum metuant.
  • Fed3rZ
    1 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 1 Member
    Es horrible la actualizacion que le han aplicado al juego bajandole el daño al martini henry, es un arma nivel 10 de explorador, es el arma premio que tiene la clase y la han matado con el parche que han echo. Es un arma que dispara solo un tiro y es re lenta la recarga, no hacia falta el nerfeo que le han echo al arma. Todo por culpa de los bebitos que se quejan de los exploradores que los bajan de un tiro. Esperemos que se revierta la situacion, es totalmente frustrante
  • mabapu
    245 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 246 Member
    Yo preferiria que todas las armas fueran o buenas...o malas...llegar a nivel 10 de una classe tampoco es tan complicado...intentar que las armas de nivel 10 sean superiores,solo fomentaria ver el 90%de jugadores usando esas armas como ya pasaba con los scouts y sus martinis o sus asaltos con la hel.....yo ahora tiro de Huot y aunque alguno diga que es un petardo a mi no me va tan mal....
  • Chaos_Machine_1
    954 postsMember, Battlefield 1 Publicaciones: 976 Member
    Es quejarse por no tener un arma claramente op, que como bien dices llevaría el 90% de la gente. Un estilo bulldog de BF4. En fin, para gustos los colores.
    Suum cuique, oderint dum metuant.
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