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Comentarios
Si, q limiten mas las miras a metalicas, q son las q mas se usaban
....
supongo que lo dirás por la m1a1, las demás armas están bien equilibradas.
No hay ninguna mejora real en cuanto a jugabilidad, lo unico que han añadido son detalles, como lo de elegir si nos dejamos morir o aguantamos vivos un poco mas, construir barricadas..., modificar el aspecto de nuestro personaje y que los camuflajes de las armas esten divididos por cada parte del arma...
En cuanto a jugabilidad los unicos cambios que yo he notado han sido la opcion de poder curarte si tiene encima un botiquin, y usarlo cuando quieras ( cosa que si me ha parecido interesante), que te puedan revivir los aliados de tu patrulla, curioso tambien, y el tema de marcar a los enemigos. No quiero entrar mucho en este tema pero ami me gustaba mucho el sistema de marcar de battlefield 1y battlefield 4... Es verdad que aveces era demasiado, pero este nuevo sistema no me convence, aunque es un cambio que puedo aceptar.
Lo que esta siendo insoportable, y solo llevo dos dias jugando y ya he tenido ganas de borrar el juego mas de una vez... Es el DAÑO QUE HACEN LAS METRALLADORAS... enserio? Es mirarte y estas muerto... ademas da igual la distancia... matan mejor que los rifles de lejos...
y los rifles, y en general la clase de reconocimiento, da pena...
Es mi clase favorita desde siempre y tengo la sensacion de que esta muy descompensada... ningun rifle mata de un tiro... cosa que me parece una lastima... y la miras de hierro, con el nuevo sistema de marcaje no tienen sentido para mi gusto.
Son las sensaciones que he tenido despues de llevar 10 horas jugando y no se la verdad que me da mucha pena porque habia esperado con muchas ganas este juego y aun viendo varias opiniones decidi apostar por el... sinceramente, seguire jugando a bt1 y bt4
Esto es una opinion no quiero ofender ni atacar a nadie
Saludos!!
De acuerdo con algunos de los puntos que mencionas, salvo en el hecho del marcado de los objetivos, que creo que es un avance con respecto a BFs previos, porque correr por el mapa con una bandera en la cabeza creo que no tenía mucho sentido. El caso es que, si bien los Recon muestran ese brillo característico de su mira cuando apuntan, eso no sucede con cualquier otra clase que se tire al suelo en cualquier parte del mapa, y sumado al alcance, daño y precisión de sus armas, pues tienes un "pseudo-sniper" en toda regla al que no se ve.
Yo no discuto el daño que hagan las armas, es más, ni siquiera discuto tampoco ya su alcance, sino la precisión que poseen. Como se ha comentado ya en otro s hilos, una ráfaga de cualquier ametralladora a una distancia muy respetable, es simplemente letal. La dispersión, a no ser que estén a 200 metros o más, apenas se nota, de modo que como bien dices, en el momento en el que te ven estás muerto.
Yo he hecho la prueba en Acero Retorcido, situándome en el puente en la parte izquierda de la bandera E, es decir, en la parte alta según vienes desde G. Pues bien, puesto allí miré hacia la bandera D que estaba siendo tomada por el enemigo con la mira X6, y un individuo , viéndome, comenzó a disparar hacia el brillo. Su STG44 tenía cierta dispersión, pero poca respecto a la distancia, así que obviamente me mató. He de decir que atinó en la cabeza y que yo no estaba escondido, sino de pie, de modo que le sería más sencillo, pero sólo quería demostrar mi teoría, que se cumplió (como me temía) respecto al alcance/dispersión.
De nuevo, un llamamiento a la revisión de esto, por Dios. Que mi rifle es de cerrojo, que atinar en la cabeza en movimiento cuesta y que ya hay bastante handicap con el daño que provocamos si no damos en la cabeza, la lentitud de la recarga, el brillo de las miras y que estás completamente vendido en los cara a cara. No pido que matemos de un tiro, porque eso se cargaría el balanceo, ni tampoco pido que las miras no se vean, simplemente es una cuestión de equilibrio y que las armas de otras clases no sean tan precisas en largas distancias.
PD: Empiecen hacerle caso a la comunidad o este juego va a morir como diablo o titanfall
He intentado todo asts poner en segundario 8.8.8.8. Que me han comentado que iria mejor . pero sigue sin dejarme jugar.
La última vez que vi algo referengte a la NAT era en el COD. Es raro que te salga esto pero si es así quizá sea por alguna config del router, firewall... puedes probar a abrir los puertos del BfV en el router, adjunto link.
Suerte !
https://help.ea.com/es-es/help/faq/opening-tcp-or-udp-ports-for-connection-issues/
En q plataforma?
También echo de menos mas bandos que participaron en el conflicto bélico.
Por lo demás me está gustando muchisimo el modo de juego y los mapas.
En este nuevo battlefield se ha introducido el sistema de Attrition (desgaste) como novedad y para darle sentido se retomó el TTK de battlefield 3. El nefasto cambio introducido hoy desarticula de manera total este nuevo sistema al necesitar gastar mucha más munición para acabar con los enemigos. No solo eso sino que refuerza al jugador novato para que dure más tiempo vivo consiguiendo que los nuevos jugadores de la saga se esfuercen menos en APRENDER a jugar. Este nuevo TTK lo único que consigue es casualizar el juego de manera totalmente injusta para aquellos que ya le hemos dedicado una buena cantidad de horas. Nadie pidió un cambio en este sentido, los jugadores que se frustran y se van del juego no son el público al que va dirigido el juego y no van a volver porque aguanten más balas: ellos no quieren aprender a jugar.
DICE rectifica y sobre todo cuida a los jugadores que hemos apoyado un título con muchas críticas, este cambio no ha beneficiado a nadie. Tenéis una base estupenda, habeis nerfeado los panzerfaust y bombarderos, seguid escuchando a la comunidad como hasta ahora sin tomar decisiones drásticas como la de hoy y encima sin utilizar los servidores de prueba (que ni siquiera hay). Espero que volvamos a tener el TTK antiguo.
Totalmente de acuerdo en todo contigo. Y espero que rectifiquen y se vuelva a como estaba y no esa idea mala que he escuchado de repartir a la gente en servidores con distinto TTK.
Con la nueva actualizacion hace cosas raras que antes no me hacia (xbox one) como salir de un tanque y no ver mi muñeco, pero nada de nada, ni el arma ni los disparos, iba todo bien, pero no se veia nada, hasta que al rato aparecio de nuevo, intetar curar a alguien y que no lo haga, ni de un lado ni del otro, ni de pie ni agachado, tirar botiquines y que no los itre, hace como si se los metiera a si mismo pero sin estar herido, dos veces se ha colgado el juego en una tarde etc...a ver si consiguen arreglar algo sin cargarse tres cosas mas.
Y el menu de dar ordenes...la gente lo usa? con el sistema de juegos anteriores se usaba, pero aqui me parece que no lo usa ni dios, es un coñazo, con lo comodo que era el de toda la vida
Gracias.
Ahora ya da igual, hoy lo vuelven a cambiar, lo dejan igual que conquista pura en todos los modos de juego, es decir, lo dejan como estaba al principio.