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La Evolución del programa de alquiler de servidores (RSP)

ZeroCool_Doc
550 postsMember, Moderator Publicaciones: 554 Moderator
editado 8. may 2019, 11:01
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El Programa de Alquiler de Servidores, o RSP (Rented Server Program) para abreviar, es un tema que continúa discutiéndose con una pasión increíble en la Comunidad de Battlefield. Hemos hablado un poco sobre esto anteriormente, pero ahora estamos en disposición para brindaros nueva información más completa.
Sí, tómalo como la confirmación de que el RSP está llegando a Battlefield V y el trabajo está en marcha.

El título de esta transmisión es "La evolución de RSP" y ese es un factor importante a considerar. A medida que avancemos, tomaremos el programa RSP como lo conoces y lo modificaremos a "Juegos Privados".
Tenemos una gran cantidad de información que cubrir, pero primero vamos a los aspectos más destacados:
• RSP será renombrado como Juegos Privados
• Llegará después de este verano
• Estará disponible para todos los jugadores de Battlefield V
• Planeamos ofrecer el nivel básico de herramientas de Juegos Privados GRATIS
Ahora vamos a sumergirnos en los engranajes de los Juegos Privados.

JUEGOS PRIVADOS
Lanzaremos Juegos Privados después de este verano para todos los propietarios de Battlefield V, y el desarrollo irá evolucionando con el tiempo. Hoy, queremos detallar lo que puedes esperar para la primera versión.
Juegos Privados te permitirá crear tu propio servidor Battlefield V, directamente desde el menú principal o a través de un navegador a través de un nuevo servicio web que estamos creando. Los servidores que crees permanecerán en línea mientras haya gente jugando. Si nadie está activo en el servidor, desaparecerá. ¡Pero no te preocupes! Con las configuraciones del servidor guardadas localmente, estará disponible la capacidad de iniciar rápidamente un nuevo Juego Privado o cambiar entre varias configuraciones de servidor.
Los servidores que crees se ubicarán en un lugar de guardado verificado para ti y se ubicarán dentro de nuestra propia infraestructura de servidores.
No tendrá ningún coste el nivel básico de las herramientas de Juegos Privados, será gratis para todos.
Entonces, ¿qué incluye la caja?
Para la primera fase de los Juegos Privados, hemos incluido algunos "elementos imprescindibles" importantes, así como herramientas de administración para que puedas controlar tu servidor.
Estas son las características que planeamos tener activas para la Fase 1, pero algunos elementos podrían agregarse o modificarse a una fase posterior. Definitivamente os mantendremos informados durante los próximos meses.

Funcionalidad Pura
• Crea un Juego Privado desde el menú principal.
• Establece un nombre personalizado para el servidor
• Establece una descripción para el servidor
• Proteger el servidor con contraseña
• Controla qué mapas se utilizan dentro de la rotación del mapa
• Controla qué modos de juego están disponibles
• Controla el número de jugadores necesarios para iniciar una ronda
• Expulsa jugadores del juego actual
• Controla qué clases están disponibles
• Controla que armas están permitidas
• Controla si se permiten vehículos
• Controla si se mostrará la cámara de matar
• Activa o desactiva el fuego amigo
• Activa o desactiva la salud regenerativa
• Cambia las etiquetas de soldado como visibles o no
• Habilita o deshabilita la cámara en tercera persona
• Habilita sólo aparecer en el líder de patrulla
• Habilita o inhabilita la asistencia de rotación automática
• Habilita o inhabilita la asistencia de ralentización al apuntar
• Control del daño de bala
• Control de los tickets del modo de juego
• Controla el temporizador de reaparición de soldados y vehículos
• Activa o desactiva el mini mapa
• Habilita o deshabilita la brújula

Opciones de organización
• Aplica una configuración preestablecida a un juego privado
o Vainilla, solo infantería, autor de DICE, etc.
• Guarda la configuración del servidor como ajuste preestablecido personalizado para que puedas volver a aplicarlo
• Resalta tu nombre en el chat si eres el propietario del servidor
• Administra y maneja la configuración del servidor en el menú principal o a través de nuestro portal web de Juegos Privados
• Presente la descripción de su Juego privado en la pantalla de carga
• Cambia jugadores específicos entre equipos
• Reporta Juegos Privados en la pantalla de búsqueda avanzada
Esto es sólo el comienzo. Seguiremos con actualizaciones adicionales, como crear y administrar listas de moderadores, VIP y jugadores sancionados, y más.

INICIATIVA DE DESARROLLO COMUNITARIO
¿Qué es la Iniciativa de Desarrollo Comunitario?
En pocas palabras, construir y mejorar las características en asociación con nuestra apasionada comunidad, trabajando mano a mano en los juegos que todos amamos.

Uno de los beneficios principales de utilizar esta Iniciativa de Desarrollo Comunitario para Juegos Privados es que nos permite construir nuestras características directamente con todos vosotros.
A medida que avancemos en este camino, nos comprometeremos más con nuestra comunidad en cuanto a lo que desea ver incluido en los Juegos Privados. Sabemos que este es un tema que os apasiona profundamente, y estamos muy agradecidos de que hayáis expresado esa pasión.

En EA PLAY, os traeremos un Dev Talk o, como es mejor conocido, On the Battlefield. Allí responderemos algunas de las preguntas más importantes que se nos hayan hecho hasta ese momento y proporcionaremos una actualización del estado de Juegos Privados. Queremos asegurarnos de que estés al día sobre qué esperar y cuándo esperar.

También habrá ocasiones en las que llevemos a miembros de la comunidad al estudio para que realicen una prueba y comentarios sobre los Juegos Privados de primera mano. Lo descubrimos en un evento reciente de Game Changer y recibimos un montón de comentarios excelentes que ya están ayudando a dar forma a lo que entregamos y cuándo. A medida que impulsamos la mejora de la comunicación y la transparencia - algo en lo que se basa nuestra Iniciativa de Desarrollo Comunitario - nos aseguraremos de que aquellos que se unan a nosotros para las pruebas de juego y las sesiones de retroalimentación estén cargados con información para hablar abiertamente sobre esta característica con vosotros, el progreso que hayamos realizado, y los próximos pasos en el desarrollo de Juegos Privados.
Juegos Privados es una característica con la que estamos comprometidos, y esperamos hablar más sobre esto a lo largo de este verano.
Hay más por venir y gracias por ser parte de este viaje de Battlefield con nosotros.
Volunteer AHQ Hero / Battlefield Mod - Twitter: ZeroCool_Doc
Post edited by ZeroCool_Doc on

Comentarios

  • RedFacti8n
    258 postsMember Publicaciones: 270 Member
    editado 8. may 2019, 15:07
    Al final veremos si es café, o si es más descafeinado.
    Y mientras, seguimos jugando a otra cosa hasta que llegue el nuevo contenido.
  • ZeroCool_Doc
    550 postsMember, Moderator Publicaciones: 554 Moderator
    @RedFacti8n

    Siento decirte que si el estilo de juego no te gusta, no va a gustarte si alquilas un servidor, porque el juego seguirá siendo el mismo que hay hoy más las actualizaciones que lleguen de aquí a que lancen el RSP

    Con el RSP puedes modificar ciertas cosas de la partida, pero las mecánicas de juego seguirán siendo las mismas al igual que las armas y los mapas

    Ejemplo: No te gustan las MMGs y las puedes deshabilitar, pero habrá jugadores que se tumben con otro arma con o sin bípode

    Si tu servidor gusta a los jugadores que jueguen como tú sí podrías sentirlo distinto, pero eso no es fácil de conseguir, y requiere tiempo y dedicación para controlar que no entren ese tipo de jugadores "no deseados"

    Personalmente creo que el RSP es una buena medida de cara al futuro, aunque esto es mi opinión personal
    Volunteer AHQ Hero / Battlefield Mod - Twitter: ZeroCool_Doc
  • RedFacti8n
    258 postsMember Publicaciones: 270 Member
    editado 8. may 2019, 19:51
    Las mecanicas siempre son las mismas, igual que en otros btf, pero no es eso lo que me hecha para atras de este juego, sino sus bugs y la poca inmersión que me da.
    Aparte, por ahí escuché y vi videos que decían que serian servidores gratis, si encima hay que pagar para alquilarlos no va conmigo la cosa. No le pongo ni un duro mas a este juego, para mi no lo vale.
    Pagar y despues si entra un cheto estamos en las mismas.
  • crpsniper95
    24 postsMember Publicaciones: 26 Member
    Parece que porfin EA empieza a escuchar a la comunidad y hace algo que muchos llevamos esperando largo tiempo. Y lo que nos queda aún. Creo que juegos privados es una iniciativa fundamental e imprescindible hoy en día. Es un acierto por parte de EA, por varios motivos.
    Con Servers privados se ahorran dinero en un anticheat y administradores que banen cheaters. Ya los propios mod de los servers privados hacen esta función.
    En segundo lugar, el crear Servers modificados con modos de juego rotativos mediante votación así como mapas, servers sólo cuchillo. Partidas intensas metiendo 32 vs 32 en un conquista patrulla. O los famosos servers hardcore. Esto ara que mucha más gente se apunté a jugar porque tendrá mas opciones, que se ajusten a lo que les apetece en cada momento.
    Con partidas privadas se consigue que la gente juegue más y disfrute más.

    Es una lástima que tarde tanto en llegar.

    Espero que para entonces no se aya muerto btf. Porque realmente hay muy poco contenido hoy día y hace que la gente se aburra y no juegue.

    Es un paso importante y estoy esperando con ilusión y ganas que lo implementen cuanto antes.

    Desde aquí animar a los desarrolladores de esto y al igual que me quejo y digo las cosas negativas hoy toca reconocer que esta noticia es buena.

    Eso si, estaría genial que implementasen ciertas chorradillas de mientras, hasta la llegada del rsp. Como chapas galones al puro estilo btf. Estaría genial metiesen más medallas y que las pudieses poner en los trajes. Que implementen también los iconos de Clan modificables. Y que se metan más rangos, yo pondría un total de 200 rangos,

    Y hacen falta más mapas y más armas.

    Bueno en general una gran noticia, lastima que aún quede tanto para verla echa realidad
  • SpanishBoomerTV
    70 postsMember Publicaciones: 80 Member
    crpsniper95 escribió : »
    Parece que porfin EA empieza a escuchar a la comunidad y hace algo que muchos llevamos esperando largo tiempo. Y lo que nos queda aún. Creo que juegos privados es una iniciativa fundamental e imprescindible hoy en día. Es un acierto por parte de EA, por varios motivos.
    Con Servers privados se ahorran dinero en un anticheat y administradores que banen cheaters. Ya los propios mod de los servers privados hacen esta función.
    En segundo lugar, el crear Servers modificados con modos de juego rotativos mediante votación así como mapas, servers sólo cuchillo. Partidas intensas metiendo 32 vs 32 en un conquista patrulla. O los famosos servers hardcore. Esto ara que mucha más gente se apunté a jugar porque tendrá mas opciones, que se ajusten a lo que les apetece en cada momento.
    Con partidas privadas se consigue que la gente juegue más y disfrute más.

    Es una lástima que tarde tanto en llegar.

    Espero que para entonces no se aya muerto btf. Porque realmente hay muy poco contenido hoy día y hace que la gente se aburra y no juegue.

    Es un paso importante y estoy esperando con ilusión y ganas que lo implementen cuanto antes.

    Desde aquí animar a los desarrolladores de esto y al igual que me quejo y digo las cosas negativas hoy toca reconocer que esta noticia es buena.

    Eso si, estaría genial que implementasen ciertas chorradillas de mientras, hasta la llegada del rsp. Como chapas galones al puro estilo btf. Estaría genial metiesen más medallas y que las pudieses poner en los trajes. Que implementen también los iconos de Clan modificables. Y que se metan más rangos, yo pondría un total de 200 rangos,

    Y hacen falta más mapas y más armas.

    Bueno en general una gran noticia, lastima que aún quede tanto para verla echa realidad

    Casi nadie juega hardcore lmao.
    Además, el hecho de que la gente pueda echar gente de servidores no tiene nada que ver con el anticheat. Sobretodo si tenemos en cuenta que la gran mayoría de los Kick/ban de "chetos" son a jugadores limpios.
  • ZeroCool_Doc
    550 postsMember, Moderator Publicaciones: 554 Moderator
    @RedFacti8n
    Creo que no hay ningún Battlefield que tenga las mecánicas iguales, salvo que todos son shooters

    No sé si los servidores serán gratuitos porque no hay información oficial, tan sólo se ha comentado que las herramientas básicas serán gratuitas; desde luego sería el primer BF en el que serían gratuitos si se confirma lo que dices
    Volunteer AHQ Hero / Battlefield Mod - Twitter: ZeroCool_Doc
  • RedFacti8n
    258 postsMember Publicaciones: 270 Member
    editado 9. may 2019, 21:29
    A macanica, me refiero en conquista por ejemplo, es capturar o defender, a no ser que te refieras a otra cosa.
    Y lo que no entiendo, es lo de gratis para todo el que tenga btf v, segun comentas en la publicacion.
    Post edited by RedFacti8n on
  • ZeroCool_Doc
    550 postsMember, Moderator Publicaciones: 554 Moderator
    @RedFacti8n
    A mecánica me refiero al gunplay, uso de las armas y forma de jugar de cada BF, no se juega igual a BF3 que ha BF1 por ejemplo

    La traducción es del texto en inglés, pero no es oficial, sino la que he realizado yo para publicarlo al mismo tiempo; entiendo que será para dejar las cosas bien claras por los malentendidos que han tenido con las entregas aéreas y las skins de pago
    Volunteer AHQ Hero / Battlefield Mod - Twitter: ZeroCool_Doc
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