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Limitador de Clase

IRL-CheStRiKe
6 postsMember Publicaciones: 12 Member
Como dice el titulo, creo que el juego necesita un limitador de clase urgente. Se desvirtúan mucho las partidas porque son todos exploradores. el 90 % de los atacantes en asalto seguro sale ganador porque son todos snipers. Lo mismo en el modo operaciones. Ni hablar en el nuevo mapa, entre las banderas de D y E hay un claro donde fácil de los 32 jugadores, 15 por lo menos esta en ese sector con la clase explorador. O la otra seria nerfear un poco la clase aunque lo dudo mucho. En fin, seguro hay 400 hilos mas sobre este tema pero bueno

Comentarios

  • Strike_TR2
    237 postsMember Publicaciones: 239 Member
    Para limitar la cantidad de jugadores que utilizan una clase en particular en un servidor de juegos es necesario poder administrar dicho servidor como se hacía antes en bf4, bf3 ... Esperemos que EA deje administrar los servidores a aquellos que los alquilan...
  • Tegoy0
    271 postsMember Publicaciones: 278 Member
    CheStRiKe escribió : »
    Como dice el titulo, creo que el juego necesita un limitador de clase urgente. Se desvirtúan mucho las partidas porque son todos exploradores. el 90 % de los atacantes en asalto seguro sale ganador porque son todos snipers. Lo mismo en el modo operaciones. Ni hablar en el nuevo mapa, entre las banderas de D y E hay un claro donde fácil de los 32 jugadores, 15 por lo menos esta en ese sector con la clase explorador. O la otra seria nerfear un poco la clase aunque lo dudo mucho. En fin, seguro hay 400 hilos mas sobre este tema pero bueno


    Si, hay por lo menos 400 hilos.

    Y hay va mi respuesta 401, no me parece lógico poner un límite a las clases y por varias razones, la primera la más egoísta, normalmente no juego de explorador, si un día digo : Coño voy a ver si subo el nivel del explorador.
    Y resulta que el limite esta completo...
    La segunda, todos piden juego en equipo pues juego en equipo también es coordinar las clases entre ellas dentro de las patrullas, en mi patrulla me falta un recon, pero el limite esta completo, si piensas que el limite podría ser dentro de la patrulla en lugar de en el equipo, los jugadores que quieran jugar a la clase que elijan formarían una mono patrulla o les bastaría con salir de ella eso además estropearia bastante el juego en equipo.
  • IRL-CheStRiKe
    6 postsMember Publicaciones: 12 Member
    Aguantaaaa, es una opinion flaco. Hay cada uno...
  • Chaos_Machine_1
    957 postsMember Publicaciones: 981 Member
    Eso no es una opinión, es una bobada, y lo sabes :o
    Suum cuique, oderint dum metuant.
  • IRL-CheStRiKe
    6 postsMember Publicaciones: 12 Member
    Todas tus publicaciones son flameando y dándotela de algo que lamentablemente para vos no sos. Llamate al silencio
  • Deeeivid
    64 postsMember Publicaciones: 68 Member
    No se porque no ponen el sistema de los servidores como en bf3 y bf4. Porque creo que actualmente solo dejan quitar una clase entera, pero no limitar la gente que juega una clase.

    Tegoy0 escribió : »
    Y hay va mi respuesta 401, no me parece lógico poner un límite a las clases y por varias razones, la primera la más egoísta, normalmente no juego de explorador, si un día digo : Coño voy a ver si subo el nivel del explorador.
    Y resulta que el limite esta completo...
    La segunda, todos piden juego en equipo pues juego en equipo también es coordinar las clases entre ellas dentro de las patrullas, en mi patrulla me falta un recon, pero el limite esta completo, si piensas que el limite podría ser dentro de la patrulla en lugar de en el equipo, los jugadores que quieran jugar a la clase que elijan formarían una mono patrulla o les bastaría con salir de ella eso además estropearia bastante el juego en equipo.

    Si hay 15 sniper en el equipo y tu patrulla necesita un sniper... pues creo que se hace menos daño al equipo seguir con los 15 sniper que tener 16. Usar una clase sin tener en cuenta el estado de la partida (entre ello el balance de clases en tu equipo) me parece absurdo.

    ¿de que me sirve una limiatacion en patrulla? seguira habiendo mas sniper que personas jugando a por el objetivo.




    Chaos_Machine_1 escribió : »
    La solución nerfear la clase? Estupendo, dale un par de vueltas más a ver si se te ocurre otra tontería.

    Espera, no me gusta que me maten con la Lewis, por qué no la quitan del juego? Los tanques también son molestos, deberían nerfearlos, y la clase de médico, deberían reducir la potencia de las jeringas.

    Puestos a decir chorradas, te puedes quedar solo.

    venga, ya paso. vasito de leche y a la cama. ¿tonteria? El sniper en bf1 esta para dummies. Cualquier persona que en bf3 o bf4 era normal con el sniper aqui mata muchisimo, asi que si quitas eso pierdes a la mitad de los camperos. Ya con lo del martini algunos dejaran la clase.




  • Chaos_Machine_1
    957 postsMember Publicaciones: 981 Member
    editado 17. dic 2016, 14:18
    CheStRiKe escribió : »
    Todas tus publicaciones son flameando y dándotela de algo que lamentablemente para vos no sos. Llamate al silencio
    Y todas las tuyas son estupideces. Llama a un logopeda.
    Deeeivid escribió : »
    venga, ya paso. vasito de leche y a la cama. ¿tonteria? El sniper en bf1 esta para dummies. Cualquier persona que en bf3 o bf4 era normal con el sniper aqui mata muchisimo, asi que si quitas eso pierdes a la mitad de los camperos. Ya con lo del martini algunos dejaran la clase.

    Si, tontería, aunque no tan absurda como tu argumento. Así que como la clase según tú es tan fácil, la solución es nerfearla para que la gente la juegue menos, no? Eso o nos cepillamos sus armas más potentes para que se vayan pirando, en vez de equilibrarlo poniendo caída de bala o cualquier otra cosa. Estupendo. Sigue pensando en soluciones creativas, figura, que el que tiene que acostarse eres tú.
    Suum cuique, oderint dum metuant.
  • Tegoy0
    271 postsMember Publicaciones: 278 Member
    Deeeivid escribió : »
    No se porque no ponen el sistema de los servidores como en bf3 y bf4. Porque creo que actualmente solo dejan quitar una clase entera, pero no limitar la gente que juega una clase.

    Tegoy0 escribió : »
    Y hay va mi respuesta 401, no me parece lógico poner un límite a las clases y por varias razones, la primera la más egoísta, normalmente no juego de explorador, si un día digo : Coño voy a ver si subo el nivel del explorador.
    Y resulta que el limite esta completo...
    La segunda, todos piden juego en equipo pues juego en equipo también es coordinar las clases entre ellas dentro de las patrullas, en mi patrulla me falta un recon, pero el limite esta completo, si piensas que el limite podría ser dentro de la patrulla en lugar de en el equipo, los jugadores que quieran jugar a la clase que elijan formarían una mono patrulla o les bastaría con salir de ella eso además estropearia bastante el juego en equipo.

    Si hay 15 sniper en el equipo y tu patrulla necesita un sniper... pues creo que se hace menos daño al equipo seguir con los 15 sniper que tener 16. Usar una clase sin tener en cuenta el estado de la partida (entre ello el balance de clases en tu equipo) me parece absurdo.

    ¿de que me sirve una limiatacion en patrulla? seguira habiendo mas sniper que personas jugando a por el objetivo.




    Chaos_Machine_1 escribió : »
    La solución nerfear la clase? Estupendo, dale un par de vueltas más a ver si se te ocurre otra tontería.

    Espera, no me gusta que me maten con la Lewis, por qué no la quitan del juego? Los tanques también son molestos, deberían nerfearlos, y la clase de médico, deberían reducir la potencia de las jeringas.

    Puestos a decir chorradas, te puedes quedar solo.

    venga, ya paso. vasito de leche y a la cama. ¿tonteria? El sniper en bf1 esta para dummies. Cualquier persona que en bf3 o bf4 era normal con el sniper aqui mata muchisimo, asi que si quitas eso pierdes a la mitad de los camperos. Ya con lo del martini algunos dejaran la clase.




    Si hay 15 sniper sin coordinación haciendo, nada y entra otro sniper con las mismas condiciones.... Pues no sirve de nada sin embargo si en la patrulla en el que estoy el sniper hace algo por la patrulla y por el equipo entonces la diferencia es bastante notable, mira particularmente no juego de recon nunca, no tengo nada contra esa clase, de echo contra ninguna, poco a poco intentare ir cogiéndole el rollo, pero parce que por lo menos en el foro se crean guettos de clases.... Cuando perfectamente todas pueden hacer el mismo.

    Siempre me pareció una gilipollez decir, noob solo vas con esa arma, que asco manco de la escopetas... Se entiende que cada arma/clase tiene sus pros y sus contras pero claro solo nos quejamos cuando sale un asalto con la escopeta de una esquina y nos funde, pero cuando te lo encuentras a cien metros y lo revientas fácil con otra arma nadie se acuerda del noob de la escopeta...

    Y precisamente por ese balance estoy en contra de la limitación de clases, captura más un recon en una bandera que un apoyo con una ligera tras una esquina en medio de la nada, por lo tanto el problema no es de la clase si no de los propios jugadores.
  • Deeeivid
    64 postsMember Publicaciones: 68 Member
    Tegoy0 escribió : »


    Si hay 15 sniper sin coordinación haciendo, nada y entra otro sniper con las mismas condiciones.... Pues no sirve de nada sin embargo si en la patrulla en el que estoy el sniper hace algo por la patrulla y por el equipo entonces la diferencia es bastante notable, mira particularmente no juego de recon nunca, no tengo nada contra esa clase, de echo contra ninguna, poco a poco intentare ir cogiéndole el rollo, pero parce que por lo menos en el foro se crean guettos de clases.... Cuando perfectamente todas pueden hacer el mismo.

    Siempre me pareció una gilipollez decir, noob solo vas con esa arma, que asco manco de la escopetas... Se entiende que cada arma/clase tiene sus pros y sus contras pero claro solo nos quejamos cuando sale un asalto con la escopeta de una esquina y nos funde, pero cuando te lo encuentras a cien metros y lo revientas fácil con otra arma nadie se acuerda del noob de la escopeta...

    Y precisamente por ese balance estoy en contra de la limitación de clases, captura más un recon en una bandera que un apoyo con una ligera tras una esquina en medio de la nada, por lo tanto el problema no es de la clase si no de los propios jugadores.

    Si no ves claro que tener 16 sniper es un problema, hay algo que falla ¿en que ayuda tener 16 tios de sniper?, es mas ¿en ese razonamiento donde esta el limite¿ ¿donde lo dejamos? Porque (suponiendo que hay 4 patrullas 5-4-4-4) si cada patrulla alguien llega a la brillante idea de "esta claro, necesitamos un sniper en la patrulla" nos vamos a 19. Que a las malas malas (si necesitas un sniper para una tarea de vital importancia) puedes desempeñar su rol (mas o menos) con el medico. Asi que no veo problema en limitar clases.

    Yo personalmente no me quejo porque los sniper me maten, me quejo de que son tan faciles de usar que es facil tener todo tu equipo compuesto por ellos.

    Nadie esta llamando noob a los sniper, solo indicando que su uso es para dommies. Antaño (otros battlefield) solo mataban de un tiro de cerca, o en la cabeza, y para usarles a un nivel como el visto el bf1 debias tener una habilidad tremenda (la cual nunca he tenido).

    Aunque hablando de noob... una persona que siempre usa un mismo arma (o clase) sin importar la situacion de la batalla (y de tu equipo) me parece un noob y no se hace jugando asalto (o conquista u operaciones), para jugar asi vete a cod o a tct o a dominacion. ¿tan dificil es entender el concepto de juego en equipo? Interes comun >> interes personal. Si ves que todas las banderas estan perdidas (y es principio de partida) y medio equipo esta de sniper ¿como puedes plantearte ser sniper o medico-sniper?, si ves que los blindados estan destroznado al equipo ¿como decides usar clases que no estan centradas en destruir vehiculos, o reparar los propios?, si ves que tus vehiculos estan dañados y nadie lso repara ¿como decides aparecer con una clase que no pueda reparar?...

    En ese ejemplo entre apoyo falla en que un apoyo campeando detras de una esquina no hace nada (a no ser que sea tct, dominacion o palomas de guerra) asi que normalmente se dan cuenta de lo inutil que es tal accion y se mueven (o se cambian a sniper), es una clase que no invita a hacer eso. Con la facilidad del uso del sniper campearas y haras una masacre, es una clase que invita a hacer eso.

    "¡Pero los sniper son necesarios porque marcan objetivos...! eso suena muy bonito sobre el papel, pero para tal accion no se necesitan tantos sniper en el equipo. Y luego esta que con tantos sniper no es que se dediquen precisamente a spotear. Es mejor disparar a todo lo que se mueve, y no lo marco por si me lo quitan.


    PD: lo de las reparaciones nos lleva a un problema grave del juego, y es que una de las clases menos usadas hace dos roles y medio. Asi que normalmente la gente usa el rol y medio de dar municion y destruir vehiculos
  • Tegoy0
    271 postsMember Publicaciones: 278 Member
    editado 20. dic 2016, 01:45
    Deeeivid escribió : »
    Tegoy0 escribió : »


    Si hay 15 sniper sin coordinación haciendo, nada y entra otro sniper con las mismas condiciones.... Pues no sirve de nada sin embargo si en la patrulla en el que estoy el sniper hace algo por la patrulla y por el equipo entonces la diferencia es bastante notable, mira particularmente no juego de recon nunca, no tengo nada contra esa clase, de echo contra ninguna, poco a poco intentare ir cogiéndole el rollo, pero parce que por lo menos en el foro se crean guettos de clases.... Cuando perfectamente todas pueden hacer el mismo.

    Siempre me pareció una gilipollez decir, noob solo vas con esa arma, que asco manco de la escopetas... Se entiende que cada arma/clase tiene sus pros y sus contras pero claro solo nos quejamos cuando sale un asalto con la escopeta de una esquina y nos funde, pero cuando te lo encuentras a cien metros y lo revientas fácil con otra arma nadie se acuerda del noob de la escopeta...

    Y precisamente por ese balance estoy en contra de la limitación de clases, captura más un recon en una bandera que un apoyo con una ligera tras una esquina en medio de la nada, por lo tanto el problema no es de la clase si no de los propios jugadores.

    Si no ves claro que tener 16 sniper es un problema, hay algo que falla ¿en que ayuda tener 16 tios de sniper?, es mas ¿en ese razonamiento donde esta el limite¿ ¿donde lo dejamos? Porque (suponiendo que hay 4 patrullas 5-4-4-4) si cada patrulla alguien llega a la brillante idea de "esta claro, necesitamos un sniper en la patrulla" nos vamos a 19. Que a las malas malas (si necesitas un sniper para una tarea de vital importancia) puedes desempeñar su rol (mas o menos) con el medico. Asi que no veo problema en limitar clases.

    Yo personalmente no me quejo porque los sniper me maten, me quejo de que son tan faciles de usar que es facil tener todo tu equipo compuesto por ellos.

    Nadie esta llamando noob a los sniper, solo indicando que su uso es para dommies. Antaño (otros battlefield) solo mataban de un tiro de cerca, o en la cabeza, y para usarles a un nivel como el visto el bf1 debias tener una habilidad tremenda (la cual nunca he tenido).

    Aunque hablando de noob... una persona que siempre usa un mismo arma (o clase) sin importar la situacion de la batalla (y de tu equipo) me parece un noob y no se hace jugando asalto (o conquista u operaciones), para jugar asi vete a cod o a tct o a dominacion. ¿tan dificil es entender el concepto de juego en equipo? Interes comun >> interes personal. Si ves que todas las banderas estan perdidas (y es principio de partida) y medio equipo esta de sniper ¿como puedes plantearte ser sniper o medico-sniper?, si ves que los blindados estan destroznado al equipo ¿como decides usar clases que no estan centradas en destruir vehiculos, o reparar los propios?, si ves que tus vehiculos estan dañados y nadie lso repara ¿como decides aparecer con una clase que no pueda reparar?...

    En ese ejemplo entre apoyo falla en que un apoyo campeando detras de una esquina no hace nada (a no ser que sea tct, dominacion o palomas de guerra) asi que normalmente se dan cuenta de lo inutil que es tal accion y se mueven (o se cambian a sniper), es una clase que no invita a hacer eso. Con la facilidad del uso del sniper campearas y haras una masacre, es una clase que invita a hacer eso.

    "¡Pero los sniper son necesarios porque marcan objetivos...! eso suena muy bonito sobre el papel, pero para tal accion no se necesitan tantos sniper en el equipo. Y luego esta que con tantos sniper no es que se dediquen precisamente a spotear. Es mejor disparar a todo lo que se mueve, y no lo marco por si me lo quitan.


    PD: lo de las reparaciones nos lleva a un problema grave del juego, y es que una de las clases menos usadas hace dos roles y medio. Asi que normalmente la gente usa el rol y medio de dar municion y destruir vehiculos

    ¿Tan difícil es comprender que el problema no es que en tu equipo 19 jugadores estén equipados con la clase de explorador?
    El problema a mi parecer es que no juegan en equipo o lo que es peor por el objetivo del modo de juego, ser recon no es sinónimo de quitarle el jostick de movimiento al mando, o la w en Pc...

    Y por cierto las reparaciones en este battlefield son los padres....
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