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Nerfeo a la Hellriegel ya!!

Comentarios

  • Steelman134
    221 postsMember Publicaciones: 228 Member
    GuilleRando escribió : »
    Steelman134 escribió : »
    Con la autocarga .25 extendida te devoras a los hellrieguistas a cualquier distancia y sin despeinarte.

    a menos de media distancia te follan. De todas las armas, la HR es la mas polivalente

    De eso nada, si tienes buen aim la hellriegel te la pasas por la piedra con muchisimas otras armas.
  • GuilleRando
    318 postsMember Publicaciones: 331 Member
    Ahi le has dado, mientras con otras armas necesitas "Aim" (que no se las modas de llamar cosas por su nombre en ingles) para abatirlos, hasta una persona con muñones puede matar en 1v1 con la hell riegel y el que no lo ve es porque esta cerrado, no quiere verlo, o se la casca con la HR.
  • GuilleRando
    318 postsMember Publicaciones: 331 Member
    Y repito, es la mas polivalente, es un subfusil el cual mata de medias y cercanas sin despeinarse, tiene el triple de balas que la Bar y el doble que la Huot, ambas ametralladoras ligeras, ademas de gozar de la mitad de retroceso. Si eso no es OP, no se que lo sera.
  • GuilleRando
    318 postsMember Publicaciones: 331 Member
    chelioxx escribió : »
    Discrepo, hay armas que no necesitan adaptacion, la pones y a zurrar, lo de los lloros cansa ya un poquito, no se trata de eso, se trata de precisamente eso que para adaptarse a cierto arma se necesite cierta habilidad, cosa que, a mi parecer no tiene este juego.
    Cuando en una partida el 80% de armas que se ven llevan el mismo nombre, 1 o la gente es muy aburrida, 2 algo tiene ese arma
    Paso en bf3, con la f200 o aek, en bf4 con la ace, o en hardline con la k10.
    Y es asi no hay mas, que tu te pongas unas metas altas jugando a saco con los sniper, dice que cuanto menos no eres aburrido, me pasa a mi, y los numeros a mi me la sudan, aunque con mi sml he sacado partidas salvajes.
    El caso es que miras los foros, y hablas con tus colegas del juego y todos van el la misma direccion, menos op y mas habilidad. Que es lonque se pide en este hilo.

    encima te puntuan en desacuerdo... Mas claro agua.

  • chelioxx
    322 postsMember Publicaciones: 325 Member
    GuilleRando escribió : »
    chelioxx escribió : »
    Discrepo, hay armas que no necesitan adaptacion, la pones y a zurrar, lo de los lloros cansa ya un poquito, no se trata de eso, se trata de precisamente eso que para adaptarse a cierto arma se necesite cierta habilidad, cosa que, a mi parecer no tiene este juego.
    Cuando en una partida el 80% de armas que se ven llevan el mismo nombre, 1 o la gente es muy aburrida, 2 algo tiene ese arma
    Paso en bf3, con la f200 o aek, en bf4 con la ace, o en hardline con la k10.
    Y es asi no hay mas, que tu te pongas unas metas altas jugando a saco con los sniper, dice que cuanto menos no eres aburrido, me pasa a mi, y los numeros a mi me la sudan, aunque con mi sml he sacado partidas salvajes.
    El caso es que miras los foros, y hablas con tus colegas del juego y todos van el la misma direccion, menos op y mas habilidad. Que es lonque se pide en este hilo.

    encima te puntuan en desacuerdo... Mas claro agua.

    Los desacuerdos amigo me dan igual, lo que no me da igual es que mi juego favorito se
    GuilleRando escribió : »
    chelioxx escribió : »
    Discrepo, hay armas que no necesitan adaptacion, la pones y a zurrar, lo de los lloros cansa ya un poquito, no se trata de eso, se trata de precisamente eso que para adaptarse a cierto arma se necesite cierta habilidad, cosa que, a mi parecer no tiene este juego.
    Cuando en una partida el 80% de armas que se ven llevan el mismo nombre, 1 o la gente es muy aburrida, 2 algo tiene ese arma
    Paso en bf3, con la f200 o aek, en bf4 con la ace, o en hardline con la k10.
    Y es asi no hay mas, que tu te pongas unas metas altas jugando a saco con los sniper, dice que cuanto menos no eres aburrido, me pasa a mi, y los numeros a mi me la sudan, aunque con mi sml he sacado partidas salvajes.
    El caso es que miras los foros, y hablas con tus colegas del juego y todos van el la misma direccion, menos op y mas habilidad. Que es lonque se pide en este hilo.

    encima te puntuan en desacuerdo... Mas claro agua.

    Eso me la pela amigo. Esto es muy sencillo, armas op, tiene que haberlas, como los acorazados, hay nenes que tienen que mantener sus K/Ds, y DICE te que vender, contra mas facil se ponga, mas facil vender. Si no es en este, en el siguiente juego, ahora lo de el juego en equipo, juego por objetivos etc. Eso esta pasado de moda, mola mas estar a 100 metros en una roca buscando la baja facil, ya qie si estan en rango vas matar de un tiro, o mismamente la hr, 60x60 balas, 0 retroceso y a espamear balas y las 4 granadas que llevo, asi de sencillo, si esto no fuera asi seria una mierda de juego para los que no entienden que lo que se pide es igualdad y algo mas de habilidad. Vamos que sea mas dificil para todos, y que destaquen aquellos que tienen o adquieren mas habilidad. Yo lo digo claro, y creo que abri un hilo, gracias a este tipo de cosas este juego me aburre, y mucho.
    Empezare a jugar con la colibri, hacerlo algo mas dificil vamos
  • GuilleRando
    318 postsMember Publicaciones: 331 Member
    chelioxx escribió : »
    GuilleRando escribió : »
    chelioxx escribió : »
    Discrepo, hay armas que no necesitan adaptacion, la pones y a zurrar, lo de los lloros cansa ya un poquito, no se trata de eso, se trata de precisamente eso que para adaptarse a cierto arma se necesite cierta habilidad, cosa que, a mi parecer no tiene este juego.
    Cuando en una partida el 80% de armas que se ven llevan el mismo nombre, 1 o la gente es muy aburrida, 2 algo tiene ese arma
    Paso en bf3, con la f200 o aek, en bf4 con la ace, o en hardline con la k10.
    Y es asi no hay mas, que tu te pongas unas metas altas jugando a saco con los sniper, dice que cuanto menos no eres aburrido, me pasa a mi, y los numeros a mi me la sudan, aunque con mi sml he sacado partidas salvajes.
    El caso es que miras los foros, y hablas con tus colegas del juego y todos van el la misma direccion, menos op y mas habilidad. Que es lonque se pide en este hilo.

    encima te puntuan en desacuerdo... Mas claro agua.

    Los desacuerdos amigo me dan igual, lo que no me da igual es que mi juego favorito se
    GuilleRando escribió : »
    chelioxx escribió : »
    Discrepo, hay armas que no necesitan adaptacion, la pones y a zurrar, lo de los lloros cansa ya un poquito, no se trata de eso, se trata de precisamente eso que para adaptarse a cierto arma se necesite cierta habilidad, cosa que, a mi parecer no tiene este juego.
    Cuando en una partida el 80% de armas que se ven llevan el mismo nombre, 1 o la gente es muy aburrida, 2 algo tiene ese arma
    Paso en bf3, con la f200 o aek, en bf4 con la ace, o en hardline con la k10.
    Y es asi no hay mas, que tu te pongas unas metas altas jugando a saco con los sniper, dice que cuanto menos no eres aburrido, me pasa a mi, y los numeros a mi me la sudan, aunque con mi sml he sacado partidas salvajes.
    El caso es que miras los foros, y hablas con tus colegas del juego y todos van el la misma direccion, menos op y mas habilidad. Que es lonque se pide en este hilo.

    encima te puntuan en desacuerdo... Mas claro agua.

    Eso me la pela amigo. Esto es muy sencillo, armas op, tiene que haberlas, como los acorazados, hay nenes que tienen que mantener sus K/Ds, y DICE te que vender, contra mas facil se ponga, mas facil vender. Si no es en este, en el siguiente juego, ahora lo de el juego en equipo, juego por objetivos etc. Eso esta pasado de moda, mola mas estar a 100 metros en una roca buscando la baja facil, ya qie si estan en rango vas matar de un tiro, o mismamente la hr, 60x60 balas, 0 retroceso y a espamear balas y las 4 granadas que llevo, asi de sencillo, si esto no fuera asi seria una mierda de juego para los que no entienden que lo que se pide es igualdad y algo mas de habilidad. Vamos que sea mas dificil para todos, y que destaquen aquellos que tienen o adquieren mas habilidad. Yo lo digo claro, y creo que abri un hilo, gracias a este tipo de cosas este juego me aburre, y mucho.
    Empezare a jugar con la colibri, hacerlo algo mas dificil vamos

    yo visto lo visto, me pase al rainbow hasta que arreglen este destrozo
  • luigi-shoker
    32 postsMember Publicaciones: 36 Member
    Chaos_Machine_1 escribió : »
    Pues yo sigo sin estar de acuerdo. Me parece bien que cada clase haga lo suyo y tenga las herramientas necesarias para ello, pero una cosa es que la herramienta sirva a su propósito y otra que las demás de su nivel de las demás clases estén descompensadas en cadencia, daño, cargador o lo que sea. Se han producido modificaciones en la 10 de Apoyo, en la 10 de Exlorador y la de médico ni siquiera llegaba a mediocre con 5 balas de nada. La Hellriegel comparativamente es superior a las demás, y eso no es cuestión ni de mapa ni de estilo de juego, el arma tal cual está está desequilibrada. Repito comparativamente.

    En cuanto a lo otro, ¿BAR para campear? ¿Mondragón de defensa? ¿Y los exploradores? ¿Para explorar el mapa...? Pues tampoco estoy de acuerdo. Yo siempre juego de explorador, y no me dedico a mirar el paisaje a través de la mira (que no uso, sino infantería), tumbar a dos gatos y hala, a vivir, sino que voy a tomar banderas como los demás. Para eso requiero un arma versátil y ágil, y el nivel 10 que tengo es un cañón para matar hipopótamos, lento, con recarga más lenta aún y precisión discutible, es decir, no me vale para acercarme (aparte de que a corta distancia, las armas de cerrojo de un disparo quitan 80-90 salvo que des en la cabeza, con lo cual con tu tirito estás vendido). Ahora, si me encuentro a diez metros con una Hellriegel, lleve el fusil de cerrojo que lleve, estoy vendido. Y a medias distancias también, visto lo visto, salvo que el tío sea lerdo o yo lo vea lo bastante antes como para encajarle un tiro y rematarlo a pistola o con un segundo disparo.

    El ajuste de la Hellriegel es necesario simplemente por motivos de equilibrio con las demás nivel 10. La Huot es de risa, y la Sebstlader con sus cinco balas para qué te voy a contar y el MH, bueno, es lo que es...
    Chaos_Machine_1 escribió : »
    Pues yo sigo sin estar de acuerdo. Me parece bien que cada clase haga lo suyo y tenga las herramientas necesarias para ello, pero una cosa es que la herramienta sirva a su propósito y otra que las demás de su nivel de las demás clases estén descompensadas en cadencia, daño, cargador o lo que sea. Se han producido modificaciones en la 10 de Apoyo, en la 10 de Exlorador y la de médico ni siquiera llegaba a mediocre con 5 balas de nada. La Hellriegel comparativamente es superior a las demás, y eso no es cuestión ni de mapa ni de estilo de juego, el arma tal cual está está desequilibrada. Repito comparativamente.

    En cuanto a lo otro, ¿BAR para campear? ¿Mondragón de defensa? ¿Y los exploradores? ¿Para explorar el mapa...? Pues tampoco estoy de acuerdo. Yo siempre juego de explorador, y no me dedico a mirar el paisaje a través de la mira (que no uso, sino infantería), tumbar a dos gatos y hala, a vivir, sino que voy a tomar banderas como los demás. Para eso requiero un arma versátil y ágil, y el nivel 10 que tengo es un cañón para matar hipopótamos, lento, con recarga más lenta aún y precisión discutible, es decir, no me vale para acercarme (aparte de que a corta distancia, las armas de cerrojo de un disparo quitan 80-90 salvo que des en la cabeza, con lo cual con tu tirito estás vendido). Ahora, si me encuentro a diez metros con una Hellriegel, lleve el fusil de cerrojo que lleve, estoy vendido. Y a medias distancias también, visto lo visto, salvo que el tío sea lerdo o yo lo vea lo bastante antes como para encajarle un tiro y rematarlo a pistola o con un segundo disparo.

    El ajuste de la Hellriegel es necesario simplemente por motivos de equilibrio con las demás nivel 10. La Huot es de risa, y la Sebstlader con sus cinco balas para qué te voy a contar y el MH, bueno, es lo que es...

    un ejemplo muy claro de no jugar en equipo es este entre a la partida creo ya iban por 700 tikets cuando entre a jugar y notaba que no subíamos en puntos y no podíamos tomar una bandera hasta que revise la tabla y topo con esto el mas claro ejemplo de trabajo en equipo . ahora díganme quien gano la partida no importa tener hellriegel o armas overpower sino el trabajo en equipo. http://imgur.com/a/zUivJ
  • GuilleRando
    318 postsMember Publicaciones: 331 Member
    luigi-shoker escribió : »
    Chaos_Machine_1 escribió : »
    Pues yo sigo sin estar de acuerdo. Me parece bien que cada clase haga lo suyo y tenga las herramientas necesarias para ello, pero una cosa es que la herramienta sirva a su propósito y otra que las demás de su nivel de las demás clases estén descompensadas en cadencia, daño, cargador o lo que sea. Se han producido modificaciones en la 10 de Apoyo, en la 10 de Exlorador y la de médico ni siquiera llegaba a mediocre con 5 balas de nada. La Hellriegel comparativamente es superior a las demás, y eso no es cuestión ni de mapa ni de estilo de juego, el arma tal cual está está desequilibrada. Repito comparativamente.

    En cuanto a lo otro, ¿BAR para campear? ¿Mondragón de defensa? ¿Y los exploradores? ¿Para explorar el mapa...? Pues tampoco estoy de acuerdo. Yo siempre juego de explorador, y no me dedico a mirar el paisaje a través de la mira (que no uso, sino infantería), tumbar a dos gatos y hala, a vivir, sino que voy a tomar banderas como los demás. Para eso requiero un arma versátil y ágil, y el nivel 10 que tengo es un cañón para matar hipopótamos, lento, con recarga más lenta aún y precisión discutible, es decir, no me vale para acercarme (aparte de que a corta distancia, las armas de cerrojo de un disparo quitan 80-90 salvo que des en la cabeza, con lo cual con tu tirito estás vendido). Ahora, si me encuentro a diez metros con una Hellriegel, lleve el fusil de cerrojo que lleve, estoy vendido. Y a medias distancias también, visto lo visto, salvo que el tío sea lerdo o yo lo vea lo bastante antes como para encajarle un tiro y rematarlo a pistola o con un segundo disparo.

    El ajuste de la Hellriegel es necesario simplemente por motivos de equilibrio con las demás nivel 10. La Huot es de risa, y la Sebstlader con sus cinco balas para qué te voy a contar y el MH, bueno, es lo que es...
    Chaos_Machine_1 escribió : »
    Pues yo sigo sin estar de acuerdo. Me parece bien que cada clase haga lo suyo y tenga las herramientas necesarias para ello, pero una cosa es que la herramienta sirva a su propósito y otra que las demás de su nivel de las demás clases estén descompensadas en cadencia, daño, cargador o lo que sea. Se han producido modificaciones en la 10 de Apoyo, en la 10 de Exlorador y la de médico ni siquiera llegaba a mediocre con 5 balas de nada. La Hellriegel comparativamente es superior a las demás, y eso no es cuestión ni de mapa ni de estilo de juego, el arma tal cual está está desequilibrada. Repito comparativamente.

    En cuanto a lo otro, ¿BAR para campear? ¿Mondragón de defensa? ¿Y los exploradores? ¿Para explorar el mapa...? Pues tampoco estoy de acuerdo. Yo siempre juego de explorador, y no me dedico a mirar el paisaje a través de la mira (que no uso, sino infantería), tumbar a dos gatos y hala, a vivir, sino que voy a tomar banderas como los demás. Para eso requiero un arma versátil y ágil, y el nivel 10 que tengo es un cañón para matar hipopótamos, lento, con recarga más lenta aún y precisión discutible, es decir, no me vale para acercarme (aparte de que a corta distancia, las armas de cerrojo de un disparo quitan 80-90 salvo que des en la cabeza, con lo cual con tu tirito estás vendido). Ahora, si me encuentro a diez metros con una Hellriegel, lleve el fusil de cerrojo que lleve, estoy vendido. Y a medias distancias también, visto lo visto, salvo que el tío sea lerdo o yo lo vea lo bastante antes como para encajarle un tiro y rematarlo a pistola o con un segundo disparo.

    El ajuste de la Hellriegel es necesario simplemente por motivos de equilibrio con las demás nivel 10. La Huot es de risa, y la Sebstlader con sus cinco balas para qué te voy a contar y el MH, bueno, es lo que es...

    un ejemplo muy claro de no jugar en equipo es este entre a la partida creo ya iban por 700 tikets cuando entre a jugar y notaba que no subíamos en puntos y no podíamos tomar una bandera hasta que revise la tabla y topo con esto el mas claro ejemplo de trabajo en equipo . ahora díganme quien gano la partida no importa tener hellriegel o armas overpower sino el trabajo en equipo. http://imgur.com/a/zUivJ

    tan pocas bajas? osea... era una partida hippie o que?
  • BackSpam
    330 postsMember Publicaciones: 346 Member
    ¡Woops!

    Perdón por el presente comentario, pero es que me acabo de tropezar con otro kit de asalto con Hellriegel M1915 mientras hacía un poco de turismo por Amiens :|
  • jefemaestro322
    53 postsMember Publicaciones: 58 Member
    BackSpam escribió : »
    ¡Woops!

    Perdón por el presente comentario, pero es que me acabo de tropezar con otro kit de asalto con Hellriegel M1915 mientras hacía un poco de turismo por Amiens :|

    ¿Solo 1? Si ayer vi yo 12 de 14 asaltos que habia. El nerfeo menos efectivo del mundo
  • Steelman134
    221 postsMember Publicaciones: 228 Member
    editado 25. feb 2017, 22:14
    vangle76 escribió : »
    mirad, y no es para meter la fardada pero es que el lloro cansa. Yo me meto a jugar con un explorador con un fusil de cerrojo (generalmente smle o algun gewer) y una buena pistola por ejemplo la bodeo y voy a tomar banderas a saco y defenderlas y los números me salen generalmente muy arriba de la tabla y k/d para quien éste obsesionado con esos temas también mucho más que correcto. Si esto lo hubiera hecho al llevar jugando un par de días lloraría seguramente y me iria a jugar al monkey island. Lo de siempre cuantas más horas llevas te das cuenta que TODAS las armas van bien (con sus virtudes y defectos, obviemos la broma de la kolibri, claro), simplemente se trata de adaptar tu juego al arma y al mapa, pero al final el gatillo es el jugador.

    La pura verdad, todas las armas van bien, solo hay que saber usarlas, a excepcion de la kolibri que es una broma.
  • BackSpam
    330 postsMember Publicaciones: 346 Member
    jefemaestro322 escribió : »
    BackSpam escribió : »
    ¡Woops!

    Perdón por el presente comentario, pero es que me acabo de tropezar con otro kit de asalto con Hellriegel M1915 mientras hacía un poco de turismo por Amiens :|

    ¿Solo 1? Si ayer vi yo 12 de 14 asaltos que habia. El nerfeo menos efectivo del mundo

    Ya dejé de utilizar el sarcasmo, no me obliguéis a dejar de emplear la ironía también, por favor...
  • jefemaestro322
    53 postsMember Publicaciones: 58 Member
    BackSpam escribió : »
    jefemaestro322 escribió : »
    BackSpam escribió : »
    ¡Woops!

    Perdón por el presente comentario, pero es que me acabo de tropezar con otro kit de asalto con Hellriegel M1915 mientras hacía un poco de turismo por Amiens :|

    ¿Solo 1? Si ayer vi yo 12 de 14 asaltos que habia. El nerfeo menos efectivo del mundo

    Ya dejé de utilizar el sarcasmo, no me obliguéis a dejar de emplear la ironía también, por favor...

    ya se que era ironia,pero si no lo sigues pierde gracia.Aun asi, yo el nerfeo del retroceso ni lo noto
  • jecklaila
    4 postsMember Publicaciones: 5 Member
    Con todas las armas de el médico, necesitas 3 balas para matar a salud 100%, el martini se lo sabes utilizar es como antes el nerfeo,
    El hout ahora mismo es el arma más buena de el apoyo y con el rollo de las balas infinidas es una pasada, el bar también es súper buena también después el nerfeo.
    Una arma que para desbloquear necesitas llegar hasta el nivel 10, tienes que ser fuerte y ya està.
    Parar de llorar porque os maten y aprender a jugar llorones!!
  • chelioxx
    322 postsMember Publicaciones: 325 Member
    jecklaila escribió : »
    Con todas las armas de el médico, necesitas 3 balas para matar a salud 100%, el martini se lo sabes utilizar es como antes el nerfeo,
    El hout ahora mismo es el arma más buena de el apoyo y con el rollo de las balas infinidas es una pasada, el bar también es súper buena también después el nerfeo.
    Una arma que para desbloquear necesitas llegar hasta el nivel 10, tienes que ser fuerte y ya està.
    Parar de llorar porque os maten y aprender a jugar llorones!!

    Pasa el porro amigo
  • civertron
    411 postsMember Publicaciones: 473 Member
    editado 27. feb 2017, 17:36
    jecklaila escribió : »
    Con todas las armas de el médico, necesitas 3 balas para matar a salud 100%, el martini se lo sabes utilizar es como antes el nerfeo,
    El hout ahora mismo es el arma más buena de el apoyo y con el rollo de las balas infinidas es una pasada, el bar también es súper buena también después el nerfeo.
    Una arma que para desbloquear necesitas llegar hasta el nivel 10, tienes que ser fuerte y ya està.
    Parar de llorar porque os maten y aprender a jugar llorones!!

    No has dicho nada sobre el asalto, luego supongo tu juegas como asalto.

    Entonces agrego que el asalto desde el arma nivel 0 hasta el arma nivel 10 incluyendo las del DLC que ya he problado en el CTE te falto decir que no hace falta ni apuntar con la mirilla para matar en menos de 2 segundos con armas de hasta 900 disparos por minuto con una demasiado buena estabilidad, con escasa dispersion de bala y con menos tiempo de recarga que cualquier ametralladora ligera AHH! y necesitas 4 balas para matar a un enemigo en vez de los 6 que necesitan las ametralladoras ligeras.

    Eso sin contar las escopetas, el cañon antitanque, las granadas antitanque... sigo?

    El resto podremos llorar pero reconoce que el asalto es la clase que menos habilidad y con diferencia tiene de todas las clases y la verdad no te veo a ti jugando con una chauchat.

    Mi camino de soldado empezo en 2002 con un juego llamado Battlefield 1942.

  • BackSpam
    330 postsMember Publicaciones: 346 Member
    jecklaila escribió : »
    Con todas las armas de el médico, necesitas 3 balas para matar a salud 100%, el martini se lo sabes utilizar es como antes el nerfeo,
    El hout ahora mismo es el arma más buena de el apoyo y con el rollo de las balas infinidas es una pasada

    ¿Pero tú de qué hoyo has salido, amigo?

    Ni todas las armas del médico matan de tres balas ni la Huot es el mejor arma de la clase apoyo. ¿Balas "infinidas"? ¿Seguro que estás jugando a BF1?

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