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Hilo Oficial - Reportes de errores y sugerencias en Battlefield 1

Comentarios

  • cukino83
    7 postsMember Publicaciones: 8 Member
    Aver si m lo arreglan
  • teojurado
    62 postsMember Publicaciones: 69 Member
    AlexTICO-220530 escribió : »
    teojurado escribió : »
    Plataforma: TODAS
    Sugerencia: Operaciones en los nuevos mapas
    Comentario: Atacantes dos destructores?... en serio?... y para defender, un gran cañón y tres cañoncitos en los cuales te matan de una sola andanada y que se destruyen de dos?... dos destructores, que se pueden ir casi fuera del mapa y son intocables?.... en serio?... para esto sirven las pruebas en el CTE ?....

    Teojurado, en si el mapa esta bien, puesto que se trata de un DLc Naval osea se trata de mar y barcos por esa razón metieron un acorazado y un destructor en el Cabo Helles, y el juego esta perfectamente balanceado por las razones que te voy a decir a continuación.
    1- Los cañones del acorazados son potentes, pero no lo suficiente como para que se vaya super lejos del mapa y matar a la gente desde lejos, estos cañones están hechos con un alcanze lo suficiente para que los cañones de los Defensores también lo alcanzen y lo impacten.
    2- Los defensores tienen dos super cañones que estos hacen daños criticos a los acorazados.
    3- Los defensores pueden desplegar barcos con torpedos y aviones con artilleria (bombardero de torpedos) para combatir perfectamente a éstos acorazados
    4- La clase de apoyo puede equiparse la *herramienta* y esto es necesario para reparar todos los cañones aliados del campo incluyendo los super cañones que son dos
    5- Si tu equipo es *bueno* éstos se organizaran bien para destruir a los acorazados con los anteriores comentarios que te dije, pero sospecho que hiciste este comentario porque te toca equipos malos o descordinados que no hacen nada para combatir a los acorazados
    6- VUELVO Y REPITO, DICE LANZÓ UN DLc ***NAVAL*** por esa razón pusieron un acorazado y un destructor para dar ese ambiente a guerra naval que se produjo en la vida real hace 102 años

    Conclusión: todo se trata de que tu equipo sea bueno y organizado para llevar acabo una partida donde no pierdas los objetivos y puedan combatir los acorazados, pues son 32 jugadores en cada bando, más que suficiente y hasta sobran jugadores para hacer muchas cosas.

    Espero que este comentario te haya ayudado a clarecer tu idea de esta partida de operaciones y que tengas otro criterio
    Saludos! ;)

    Siempre se trata de lo mismo.. depende mucho de si tienes un buen equipo o no... pero la desventaja con los atacantes en estas operaciones es brutal...
    Manco.... Manco, y sin AA, más manco todavía!
  • D4NY3LA
    22 postsMember Publicaciones: 24 Member
    Plataforma: ps4
    Error: Desde la ultima actualizacion cada vez que termina una ronda de conquista te patea del server!
  • I-ALAN_FR90-l1
    37 postsMember Publicaciones: 53 Member
    Se me dificulta encontrar servidores de sudamerica(Brazil), a veces me pasa que a mis amigos le aparecen partidas y a mi no, no tengo problemas de Nat. Otra cosa que se deberia modificar es que las partidas llenas deberian aparecer en el buscador por mas que este 64/64 y 7 esperando. Por lo menos te das cuenta que hay gente y de ultima lo pones como favorito y esperas que se vacíe.
  • D4NY3LA
    22 postsMember Publicaciones: 24 Member
    I-ALAN_FR90-l1 escribió : »
    Se me dificulta encontrar servidores de sudamerica(Brazil), a veces me pasa que a mis amigos le aparecen partidas y a mi no, no tengo problemas de Nat. Otra cosa que se deberia modificar es que las partidas llenas deberian aparecer en el buscador por mas que este 64/64 y 7 esperando. Por lo menos te das cuenta que hay gente y de ultima lo pones como favorito y esperas que se vacíe.

    Desde la ultima actualizacion la pestaña de buscar servidores anda bastante mal. Incluso los servidores sudamericanos estan andando muy mal. Cada vez q termina una partida reinicia y patea a todos. Esperemos se solucione rapido
  • AlexTICO-220530
    22 postsMember Publicaciones: 27 Member
    teojurado escribió : »
    AlexTICO-220530 escribió : »
    teojurado escribió : »
    Plataforma: TODAS
    Sugerencia: Operaciones en los nuevos mapas
    Comentario: Atacantes dos destructores?... en serio?... y para defender, un gran cañón y tres cañoncitos en los cuales te matan de una sola andanada y que se destruyen de dos?... dos destructores, que se pueden ir casi fuera del mapa y son intocables?.... en serio?... para esto sirven las pruebas en el CTE ?....

    Teojurado, en si el mapa esta bien, puesto que se trata de un DLc Naval osea se trata de mar y barcos por esa razón metieron un acorazado y un destructor en el Cabo Helles, y el juego esta perfectamente balanceado por las razones que te voy a decir a continuación.
    1- Los cañones del acorazados son potentes, pero no lo suficiente como para que se vaya super lejos del mapa y matar a la gente desde lejos, estos cañones están hechos con un alcanze lo suficiente para que los cañones de los Defensores también lo alcanzen y lo impacten.
    2- Los defensores tienen dos super cañones que estos hacen daños criticos a los acorazados.
    3- Los defensores pueden desplegar barcos con torpedos y aviones con artilleria (bombardero de torpedos) para combatir perfectamente a éstos acorazados
    4- La clase de apoyo puede equiparse la *herramienta* y esto es necesario para reparar todos los cañones aliados del campo incluyendo los super cañones que son dos
    5- Si tu equipo es *bueno* éstos se organizaran bien para destruir a los acorazados con los anteriores comentarios que te dije, pero sospecho que hiciste este comentario porque te toca equipos malos o descordinados que no hacen nada para combatir a los acorazados
    6- VUELVO Y REPITO, DICE LANZÓ UN DLc ***NAVAL*** por esa razón pusieron un acorazado y un destructor para dar ese ambiente a guerra naval que se produjo en la vida real hace 102 años

    Conclusión: todo se trata de que tu equipo sea bueno y organizado para llevar acabo una partida donde no pierdas los objetivos y puedan combatir los acorazados, pues son 32 jugadores en cada bando, más que suficiente y hasta sobran jugadores para hacer muchas cosas.

    Espero que este comentario te haya ayudado a clarecer tu idea de esta partida de operaciones y que tengas otro criterio
    Saludos! ;)

    Siempre se trata de lo mismo.. depende mucho de si tienes un buen equipo o no... pero la desventaja con los atacantes en estas operaciones es brutal...

    Pues me parece raro, por que yo ya he jugado esa misión de operaciones y la mitad de las partidas las hemos ganado en la primera sin tener que retroceder hasta Achibaba, otras veces porsupuesto que he perdido la misión de operaciones, pero lo de los acorazados no me parece que sea algo que sea extremadamente ventajoso casi rosando al borde de la trampa para los atacantes, te lo digo porque soy un jugador experimentado de buen nivel y juego a bf1 todos los días, como te digo se trata de que tu equipo sea bueno o coordinado a la hora de desemvolverse en el campo de batalla para así obtener la victoria.
  • BestialaBrasa
    3 postsMember Publicaciones: 6 Member
    bug con la nueva clase élite infiltrador, al lanzar la bengala de bombardeo no va donde apunto , sino que me cae a los pies, luego me sale a la izquierda un circulo como si fuera el mapa pequeño pero este es enorme y no sale nada en el , lo demás de la clse elite funciona bien.
    me pasa el 100 por cien de las veces(,6 veces).
    en pc

    Operating System
    Windows 10 Pro 64-bit
    CPU
    AMD FX-8350 19 °C
    Vishera 32nm Technology
    RAM
    16,0GB Dual-Channel DDR3 @ 668MHz (11-11-11-28)
    Motherboard
    ASUSTeK COMPUTER INC. M5A97 R2.0 (Socket 942) 31 °C
    Graphics
    248CLH ([email protected])
    4096MB ATI Radeon RX 460 Graphics (Sapphire/PCPartner) 43 °C
    Storage
    931GB Seagate ST1000DM003-1CH162 (SATA) 34 °C
    111GB KINGSTON SUV400S37120G (SSD) 30 °C
    465GB Seagate ST500DM0 02-1BD142 USB Device (USB (SATA)) 39 °C
    Optical Drives
    TSSTcorp CDDVDW SH-224DB
    Audio
    Realtek High Definition Audio
  • [Usuario Eliminado]
    0 postsPublicaciones: 0 Member
    editado 25. dic 2017, 11:45
    El usuario y todo el contenido relacionado ha sido eliminado.
  • MRFthePIMP
    2 postsMember Publicaciones: 2 Member
    La escopeta recortada de tanquista no se ve, se ve invisible. He estado hablando con algunos jugadores en el chat de partidas y les pasa lo mismo. Arreglad ese bug.
  • [Usuario Eliminado]
    0 postsPublicaciones: 0 Member
    editado 30. dic 2017, 13:06
    El usuario y todo el contenido relacionado ha sido eliminado.
  • ArmeroDeCamaron
    1 postsMember Publicaciones: 1 Member
    Hola buenas quisiera saber si me puedo reiniciar las estadísticas igual que en battefiela 4 se podía, soy jugador premiun y me gustaría que me ayudarais, muchas gracias
  • [Usuario Eliminado]
    0 postsPublicaciones: 0 Member
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  • DIE-KitosSnake
    109 postsMember Publicaciones: 113 Member
    Llevo varios miles de horas jugando a Battlefield, desde el 1943, Bad company 2, Battlefield 3, Battlefield 4 y ahora a Battlefield 1 y yo si que le cambiaria varias cosas al juego, puse esto en otro hilo, pero como este es el "oficial" pues lo pongo aqui tambien:

    1-Limitación de clases por equipo (da asco tener en el equipo aliado a 25 francos que pasan de moverse del borde del mapa y ni capturan ni cubren y por no hacer ni marcan a los enemigos)Este me parece el cambio mas IMPORTANTE, ya que el exceso de esta clase normalmente hace perder la partida por el inmovilismo de ese equipo.

    2- Disminucion de la velocidad y movilidad de los soldados, a cada uno segun su equipamiento, clase y peso total ( en ocasiones parece que estas en matrix, es irreal moverse tanto con la carga de equipo y armas que llevan encima, le resta tacticismo y aumenta el arcade "corre y dispara")

    3- Eliminar las ayudas de punteria, (es triste y penoso)

    4- Aumento exponencial del daño de las armas y un tiro en la cabeza muerte directa , a veces parece que juegas al airsoft tambien perjudica el realismo y el tacticismo, la gente solo corre y dispara, en lugar de cubrirse correctamente y moverse de forma mas tactica con la patrulla cubriendoles, y eso de pegarle 2 tiros seguidos en la cabeza a u tio y que no se muera ( si no eres franco) apesta, y mas cuando consigues un tiro tan dificil, sin miras opticas de aumento desde muy lejos, tiene mas merito que con un x30, en el resto de ocasiones 3 tiros calibres pequeño, 2 medios, 1 grandes, sumando +1 a largas distancias como mucho.

    5- No permitir que pilotos de avion o tanque puedan descender del vehiculo, se usan de forma absurda ( como ir en un avion solo para saltar en la bandera mas lejana)

    6- Menos niebla ( esta bien, pero es tan recurrente que ya cansa, hay mas nieblas en el Btf1 que en todo el planeta en 10 años...

    7- Un sistema para separa el "grano de la paja" (servidores para casuals, noobs y "gente que solo juega para divertirse" y le da igual ganar y servidores para gente con un minimo de habilidad y que juega con "aspiraciones") asi la gente podria encontrarse menos con partidas "desbalanceadas" donde un equipo abusa totalmente del otro y lo arrasa.

    8 - Alquiler de servidores desde el dia 1 y aun mas personalizables (la personalizacion es muy limitada actualmente)

    9 - Un sistema de modelaje facial de soldados y soldadas y ligera personalizacion de uniformes ( un poquito de personalizacion en la cara no costaria tanto, y estaria chulo poder "retocar levemente los uniformes sin salirse de la estetica ( tal y como hacian los soldados en conflicto, pañuelos, condecoraciones, bordados etc.... y que quien quiera ser mujer que lo sea, y a la respuesta de "esque no habia mujeres en la guerra tal o en el ejercito cual", ya, tampoco paracaidas se usaron muchos en la 1era gran guerra, ni tantas LMG, ni miras opticas para francos y hay estan)

    10 - Forzar menos el mapa con la zona no valida, en muchos lugares el mapa esta recortado ( con el momento de cuenta atras) de forma absurda que obliga a pasar por cuellos de botella, o elegir rutas saturadas, esto es battlefield, las amplitudes nunca vienen mal cuando hay 64 jugadores en un mapa...

    11 -Mejorar las misiones para conseguir armas o "ventajas de especializacion" si fueran menos absurdas y enfocadas a fomentar la cooperacion, el juego en equipo, y a conseguir la victoria y no tanto objetivos ridiculos de mata mata mata, quizas el jugador casual se esforzaria mas por aprender a jugar correctamente su rol y practicar mas aun la coooperacion

    12- Destruccion completa como en anteriores Battlefields hombre, lo de una pared de un edificio que sea indestructible no es plato de buen gusto ni realista, aun recuerdo en bad company 2 cuando podias tirar los edificios ENTEROS, quedando solo pequeños escombros, y si, siempre puedes cubrirte con esos pequeños escombros, pero lo de campear una puerta porque sabes que ese edificio o ruina no se derrumba me parece fomentar el camperismo.

    13- Sistema de Meritocracia para los ascensos si no hace falta tener 150 niveles, es triste y penoso ver tios de mas de nivel 100 que en partidas largas no llegan a los 10.000 puntos o mueren el triple de lo que matan, tendrian que ascender en rango ( que no nivel) solo los que verdaderamente se lo curran, cumplen las ordenes del jefe de patrulla, se mueven del borde del mapa, y realmente encabezan la batalla, fomentaria sin duda la implicacion y esfuerzo.

    14- Jefes de patrulla y Jefes de Equipo, en base a la sugerencia anterior, poner a los rangos mas altos ( exclusivamente) de jefes de patrulla, el resto no pueden serlo, y al mas alto de jefe de equipo, esta nueva figura ( el jefe de equipo) daria ordenes los jefes de patrulla, coordinando desde dentro del propio juego, como un soldado mas ( y no desde una tablet como en battlefield 4) a todo el equipo, y estaria bien que tuviera alguna habilidad especial, como lanzar cortinas de humo o segun que mapa ataques de mortero sobre posiciones enemigas.
    ¡¡Matadlos a todos!!, ¡¡ y que el codigo los seleccione para "respawmear"!!
  • DIE-KitosSnake
    109 postsMember Publicaciones: 113 Member
    15- Bases no accesible ni ventajosas, logico es que la base o "ultimo respawm", no seaaccesible por el enemigo, pero igualmente no es logico que uno desde dicha ventajosa posicion (para el enemigo es "fuera de zona") pueda atacar de dentro a fuera, estas bases deberian estar bloqueadas visualmente, o por un muro, o por un vado, monte etc, la cual no la haga apta para atacar desde "fuera de zona".Tampoco permitir esa ventaja en el resto del mapa, donde un equipo tiene acceso a una zona, que para el otro es "fuera de zona"....
    ¡¡Matadlos a todos!!, ¡¡ y que el codigo los seleccione para "respawmear"!!
  • Strike_TR2
    196 postsMember Publicaciones: 198 Member
    Plataforma - PC
    Bug - No es lógico que cuando recibo un disparo de escopeta es como si recibiera 6, 7 u 8 disparos muy seguidos, en plan ráfaga. La munición de escopeta son cartuchos con postas y estas se dispersan si, pero no significa que impacten una después de otra. A ver si lo arreglan de una puñetera vez ya que al recibir tanta contención el "muñeco" ni si quiera puede moverse a tanto impacto seguido.
  • Idolototal
    143 postsMember Publicaciones: 192 Member
    DIE-KitosSnake escribió : »
    Llevo varios miles de horas jugando a Battlefield, desde el 1943, Bad company 2, Battlefield 3, Battlefield 4 y ahora a Battlefield 1 y yo si que le cambiaria varias cosas al juego, puse esto en otro hilo, pero como este es el "oficial" pues lo pongo aqui tambien:

    1-Limitación de clases por equipo (da asco tener en el equipo aliado a 25 francos que pasan de moverse del borde del mapa y ni capturan ni cubren y por no hacer ni marcan a los enemigos)Este me parece el cambio mas IMPORTANTE, ya que el exceso de esta clase normalmente hace perder la partida por el inmovilismo de ese equipo.

    2- Disminucion de la velocidad y movilidad de los soldados, a cada uno segun su equipamiento, clase y peso total ( en ocasiones parece que estas en matrix, es irreal moverse tanto con la carga de equipo y armas que llevan encima, le resta tacticismo y aumenta el arcade "corre y dispara")

    3- Eliminar las ayudas de punteria, (es triste y penoso)

    4- Aumento exponencial del daño de las armas y un tiro en la cabeza muerte directa , a veces parece que juegas al airsoft tambien perjudica el realismo y el tacticismo, la gente solo corre y dispara, en lugar de cubrirse correctamente y moverse de forma mas tactica con la patrulla cubriendoles, y eso de pegarle 2 tiros seguidos en la cabeza a u tio y que no se muera ( si no eres franco) apesta, y mas cuando consigues un tiro tan dificil, sin miras opticas de aumento desde muy lejos, tiene mas merito que con un x30, en el resto de ocasiones 3 tiros calibres pequeño, 2 medios, 1 grandes, sumando +1 a largas distancias como mucho.

    5- No permitir que pilotos de avion o tanque puedan descender del vehiculo, se usan de forma absurda ( como ir en un avion solo para saltar en la bandera mas lejana)

    6- Menos niebla ( esta bien, pero es tan recurrente que ya cansa, hay mas nieblas en el Btf1 que en todo el planeta en 10 años...

    7- Un sistema para separa el "grano de la paja" (servidores para casuals, noobs y "gente que solo juega para divertirse" y le da igual ganar y servidores para gente con un minimo de habilidad y que juega con "aspiraciones") asi la gente podria encontrarse menos con partidas "desbalanceadas" donde un equipo abusa totalmente del otro y lo arrasa.

    8 - Alquiler de servidores desde el dia 1 y aun mas personalizables (la personalizacion es muy limitada actualmente)

    9 - Un sistema de modelaje facial de soldados y soldadas y ligera personalizacion de uniformes ( un poquito de personalizacion en la cara no costaria tanto, y estaria chulo poder "retocar levemente los uniformes sin salirse de la estetica ( tal y como hacian los soldados en conflicto, pañuelos, condecoraciones, bordados etc.... y que quien quiera ser mujer que lo sea, y a la respuesta de "esque no habia mujeres en la guerra tal o en el ejercito cual", ya, tampoco paracaidas se usaron muchos en la 1era gran guerra, ni tantas LMG, ni miras opticas para francos y hay estan)

    10 - Forzar menos el mapa con la zona no valida, en muchos lugares el mapa esta recortado ( con el momento de cuenta atras) de forma absurda que obliga a pasar por cuellos de botella, o elegir rutas saturadas, esto es battlefield, las amplitudes nunca vienen mal cuando hay 64 jugadores en un mapa...

    11 -Mejorar las misiones para conseguir armas o "ventajas de especializacion" si fueran menos absurdas y enfocadas a fomentar la cooperacion, el juego en equipo, y a conseguir la victoria y no tanto objetivos ridiculos de mata mata mata, quizas el jugador casual se esforzaria mas por aprender a jugar correctamente su rol y practicar mas aun la coooperacion

    12- Destruccion completa como en anteriores Battlefields hombre, lo de una pared de un edificio que sea indestructible no es plato de buen gusto ni realista, aun recuerdo en bad company 2 cuando podias tirar los edificios ENTEROS, quedando solo pequeños escombros, y si, siempre puedes cubrirte con esos pequeños escombros, pero lo de campear una puerta porque sabes que ese edificio o ruina no se derrumba me parece fomentar el camperismo.

    13- Sistema de Meritocracia para los ascensos si no hace falta tener 150 niveles, es triste y penoso ver tios de mas de nivel 100 que en partidas largas no llegan a los 10.000 puntos o mueren el triple de lo que matan, tendrian que ascender en rango ( que no nivel) solo los que verdaderamente se lo curran, cumplen las ordenes del jefe de patrulla, se mueven del borde del mapa, y realmente encabezan la batalla, fomentaria sin duda la implicacion y esfuerzo.

    14- Jefes de patrulla y Jefes de Equipo, en base a la sugerencia anterior, poner a los rangos mas altos ( exclusivamente) de jefes de patrulla, el resto no pueden serlo, y al mas alto de jefe de equipo, esta nueva figura ( el jefe de equipo) daria ordenes los jefes de patrulla, coordinando desde dentro del propio juego, como un soldado mas ( y no desde una tablet como en battlefield 4) a todo el equipo, y estaria bien que tuviera alguna habilidad especial, como lanzar cortinas de humo o segun que mapa ataques de mortero sobre posiciones enemigas.

    Muy pero muy de acuerdo con casi todos los puntos. En los unicos que no estoy de acuerdo es en el punto 5, 7 y 9.
  • legionario_bsn23
    9 postsMember Publicaciones: 11 Member
    Hola a [email protected], quisiera denunciar la perdida total de mis estadísticas en BF1. De un día para el otro perdi todo, y cuando digo todo, me refiero al progreso, rango, desbloqueo de armas de los DLCs, codices, las chapas... ¿Cómo es posible que ocurra esto?. Todo el progreso de más de un año!!! Dudo que se pueda recuperar.

    Bueno, al final he recuperado parte del progreso, pero no todo y además no se reflejan las estadísticas ni en companion ni en el menu de BF en la consola, lo tengo todo a 0 aunque juegue.
    Un saludo
  • runa2
    11 postsMember Publicaciones: 14 Member
    Otro que lo ha perdido todo. A ver que pasa Sres.
  • Jose21MP
    2 postsMember Publicaciones: 2 Member
    A mi tambien se me han reiniciado las estadisticas estoy a cero, no puede ser posible que esto este pasando, espero que solo sea un problema momentaneo de los servidores de EA/DICE y que recupere todo mi progreso porque me parece totalmente injusto que me toque desbloquear todo de nuevo.
  • legionario_bsn23
    9 postsMember Publicaciones: 11 Member
    Bueno gente, parece que las estadísticas han vuelto y esta todo arreglado. Parece un fallo, menos mal. Gracias por vuestros comentarios
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