VIENEN NUEVAS ACTUALIZACIONES CON APEX LEGENDS™: IGNICIÓN
¡Actualizaciones de juego de Apex Legends™: Ignición, que incluyen a Conduit, el mapa Punto Tormenta, el progreso cruzado y más!
VIENEN NUEVAS ACTUALIZACIONES CON APEX LEGENDS™: IGNICIÓN
Es tu momento de brillar en Apex Legends™: Ignición. Con sus habilidades de escudo, Conduit será la luz que te guiará en la regeneración y la alteración. Es la chispa que tu escuadrón necesita para convertirse en Campeones de Apex en un Punto Tormenta más rápido y letal. Esta tempestad de mapa se renovó y ahora tiene un tamaño menor y nuevos puntos de interés, como la Antena, la Estación ZEUS y la Costa devastada.
Por último, pero no menos importante, el equipo se complace en anunciar que el progreso cruzado se empezará a implementar esta temporada. Vincula tus plataformas a una Cuenta EA para demostrar tus habilidades sin importar dónde formes tu escuadrón.
NUEVA LEYENDA: CONDUIT
Conduit es como un fuego artificial: cálida, brillante y de vida corta. Para ascender rápidamente, Rowenna debe llevar un módulo de combate fabricado con un titán Monarca incompleto que sabe que la envenena. Pero es un precio que está dispuesta a pagar por su sueño de ser una leyenda. En casa, es el corazón de su gran familia. Resta importancia a los problemas con su humor y su carácter alegre mientras se presiona y se sacrifica en silencio; algo que sigue haciendo en los juegos.
A pesar de que está intercambiando su vida y su salud para ser Conduit, Rowenna se divierte porque conoce los Apex Games. Experta, aficionada y apoyo; ella está ahí con las repeticiones guardadas y archivadas, ¡y sus compañeros y rivales saben que vino para ganar!
ACTUALIZACIÓN DEL MAPA PUNTO TORMENTA
Punto Tormenta es un mapa que le encanta a nuestra comunidad competitiva por la calidad alta de su botín y su ritmo más predecible. Sin embargo, algunos de los elementos de Punto Tormenta que hacen que sea un mapa competitivo estupendo también provocar que resulte más difícil encontrar la acción rápido en las partidas informales.
Con esta actualización, el objetivo del equipo fue mejorar el factor de diversión sin sacrificar la integridad competitiva. Para ello, realizamos las siguientes acciones:
- Agregamos puntos de interés centrales atractivos para los jugadores que buscan combates. La Antena de Wattson y la Estación CETO son puntos de despliegue centrales populares para los jugadores que quieren luchar pronto.
- Redujimos el tamaño general del mapa para mejorar el ritmo del juego a mitad de partida. Redujimos significativamente el tamaño del mapa tanto en la costa sur como en las zonas montañosas del norte para que estas zonas fueran más atractivas para los primeros combates y para reducir la distancia general entre los escuadrones.
- Redujimos la fricción de las rotaciones centrales. Con la Estación CETO en lugar de la Isla Acechador y una zona prohibida renovada sin acechadores, las rotaciones por el centro del mapa nunca fueron tan dinámicas.
NUEVOS PUNTOS DE INTERÉS
Haz clic en la barra del menú de abajo para checar las incorporaciones más recientes de puntos de interés a Punto Tormenta.
NUEVO PUNTO DE INTERÉS: ANTENA DE WATTSON
Al final de Arsenal, una enorme tormenta arrasó Punto Tormenta y lo dejó aislado. Fueron malas noticias para la ciudad de Suotamo, que utiliza en gran medida la energía que proporcionan las infraestructuras energéticas que hay en la isla o alrededor de ella. Wattson se ofreció rápidamente a ayudar, ya que tenía amigos vinculados estrechamente a Suotamo. Wattson desde entonces lideró los esfuerzos por restaurar la energía con la Antena, en colaboración con el Sindicato.
Con la Antena, el objetivo del equipo era crear un punto de despliegue popular dinámico en el que los jugadores pudieran estar seguros de que combatirían pronto. El equipo estaba particularmente interesado en aprovechar la mecánica de juego vertical del ratón y el gato, que normalmente encontramos en Fin del mundo.
Algunas características notables de la Antena de Wattson son la torre de carga, en el centro del punto de interés, y un cañón de gravedad integrado que lanzará a los jugadores a la zona prohibida renovada. La habitación de Wattson en el piso superior también alberga algunos detalles particularmente interesantes...
¡Estamos encantados con el resultado de la Antena de Wattson y esperamos que a ustedes también les guste!
NUEVO PUNTO DE INTERÉS: ESTACIONES ZEUS Y CETO
Las Estaciones ZEUS y CETO incorporan un kit de construcción totalmente nuevo a Punto Tormenta, creado para apoyar los esfuerzos de Wattson de restablecer la energía.
ESTACIÓN ZEUS
En las montañas cercanas al Pararrayos, la Estación ZEUS es un punto de interés simétrico que sustituye a Punto alto. Nuestro objetivo para este punto de interés era conseguir que fuera más viable saltar en paracaídas sobre la parte alta del mapa. La Estación ZEUS conserva el globo único de redespliegue en Punto Tormenta y una rotación particularmente inteligente a través de la montaña conecta este punto de interés directamente a la parte posterior del Pararrayos.
ESTACIÓN CETO
La Estación CETO sustituye a la Isla Acechador, que anteriormente era una rotación difícil debido a que contiene elementos de JcE en una intersección de tráfico intenso. Nuestro objetivo con la Estación CETO era resolver la fricción de esa rotación y al mismo tiempo agregar un punto de despliegue emocionante central.
NUEVO PUNTO DE INTERÉS: CUARTEL GENERAL ECO Y CAMPAMENTO COSTERO
¡Las secuelas de la tormenta dejaron un gran desastre y ECO se trasladó hasta allá para limpiarlo!
Cuartel general Eco
Los jugadores ya están familiarizados con las estructuras ECO de Cañón de los Reyes, así que el equipo quería incluir algo novedoso en el kit. ECO estableció su cuartel general enorme en la costa, donde antes se encontraba la Estación eólica. Esta imponente estructura cuenta con un interior abierto enorme, con túneles de mantenimiento alrededor del exterior para proteger los flancos y una tirolesa central para facilitar el acceso al tejado.
CAMPAMENTO COSTERO
El objetivo del equipo para el Campamento costero era retraer la costa con el fin de reducir el tamaño general del mapa. Como resultado, una gran cantidad de espacio jugable se ha concentrado en una zona más pequeña, que está mucho mejor conectada a los puntos de interés cercanos, como la Antena de Wattson y el CUARTEL GENERAL ECO. También introdujimos una nueva rotación de montañas práctica entre el Barómetro y el Campamento costero.
NUEVO PUNTO DE INTERÉS: COSTA DEVASTADA
En la Costa devastada, los jugadores podrán observar las zonas más golpeadas de la tormenta y luchar entre las ruinas de las piscifactorías.
ECO construyó un muro protector para reforzar la parte central del río de inundaciones futuras, lo que creó una nueva estructura que define la cordillera. Un edificio suspendido de la grúa cercana proporciona una posición ventajosa para los escuadrones que luchan en el área.
ARSENALES DE LA IMC
Lamentablemente, los Espectros de la IMC no lograron defender Punto Tormenta de la tormenta, y solo quedaron los cascarones destrozados de los arsenales. Seguirá habiendo botín de alta categoría, pero los Espectros ya no defenderán los restos.
ÁREA RENOVADA: ZONA PROHIBIDA
¡La zona prohibida fue alcanzada por un rayo durante la tormenta que destruyó partes de la cerca del perímetro y provocó que los acechadores huyeran! Nuestro objetivo para esta área era reducir la fricción de la rotación por la zona al eliminar a los acechadores, pero también proporcionar estructuras para crear mejores frentes y opciones defensivas cuando los escuadrones se ven obligados a combatir.
ÁREA RENOVADA: PARARRAYOS
Una de las cosas más importantes que queríamos solucionar con esta actualización era el número reducido de jugadores que eligieron desplegarse en el lado elevado del mapa. Además de agregar la Estación ZEUS, al equipo le pareció que era importante reducir el tamaño general de esta zona para ayudar a que estos puntos de interés se sintieran mejor conectados entre sí y el resto de Punto Tormenta.
¡Y eso es todo! El equipo está ansioso por escuchar sus comentarios sobre el nuevo Punto Tormenta y por jugar con todos ustedes. ¡Nos vemos en el círculo!
PROGRESO CRUZADO
Con el lanzamiento de la temporada 19, nos emociona implementar el progreso cruzado en un proceso por fases en las plataformas existentes en Apex Legends™. Mantente al pendiente de un mensaje que aparecerá en el juego para iniciar la migración al progreso cruzado, que reunirá tu contenido y tu progreso.
Para obtener más información y conocer las restricciones por plataformas, visita nuestro blog sobre el progreso cruzado aquí.
ACTUALIZACIÓN DE LAS CLASIFICATORIAS
Comienzan las pruebas de ascenso en Ignición. Demuestra tu habilidad para conseguir ascender a la categoría de clasificación siguiente. Cuando llegues a lo más alto de una categoría de clasificación, deberás completar una serie de desafíos de habilidad por tiempo limitado para poder ascender de categoría. Las pruebas de ascenso garantizan un nivel de habilidad mínimo para cada categoría de clasificación.
¡Mantente al pendiente de nuestro blog de Notas del parche para obtener más detalles!
HOLOESPRAYS DE SALTO
Los holoesprays alcanzan nuevas alturas esta temporada. ¡Equípalos en tu rueda para usarlos mientras estás en el aire! Cuando te despliegues, los holoesprays seguirán tu estela de vuelo por tiempo limitado o hasta que uses un gesto de salto o un holoesprays distinto. Deja que las burlas rueden por el suelo y en el cielo mientras desciendes... en lugares populares o no.
NOS VEMOS EN EL TRANSPORTE
Estamos impacientes por ver qué parte de esta temporada te emociona más. ¿Conduit conseguirá canalizar tu ascenso a la victoria con sus habilidades de titán? ¿Punto Tormenta pasará a ser tu mapa favorito? O tal vez lo que te animó a desplegarte desde el principio fueron las nuevas burlas. ¡Mantente al pendiente de nuestro blog de Notas del parche este lunes, 30 de octubre, para conocer aún más detalles y las actualizaciones que llegan a Ignición!
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