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Novedades sobre Star Wars Battlefront II

De Oskar Gabrielson, director general de DICE

STAR WARS Battlefront II

Queremos dar las gracias a toda nuestra comunidad por ser unos fans tan apasionados.

Nuestra meta siempre fue crear los mejores juegos posibles, tanto para los fans acérrimos de Star Wars como para todo tipo de jugadores. También nos comprometimos a escuchar sus opiniones para ajustar y mejorar el juego constantemente. Ya lo comprobaron en los ajustes y mejoras importantes que introdujimos en las últimas semanas.

Pero aunque estamos ya cerca del lanzamiento mundial, está claro que muchos piensan que aún quedan cosas que mejorar en el diseño. Sabemos que les preocupa que algunos jugadores obtengan ventajas de forma injusta. Y que esto está ensombreciendo un juego por lo demás estupendo, algo que nunca fue nuestra intención. Sentimos habernos equivocado.

Los tenemos bien presentes, así que vamos a desactivar todas las compras dentro del juego. A partir de ahora dedicaremos más tiempo a escucharlos para ajustar, equilibrar y mejorar el juego. Por eso, la opción para comprar cristales dentro del juego está desactivada, y todas las ventajas se conseguirán jugando. La posibilidad de comprar cristales en el juego estará disponible más adelante, cuando hayamos introducido varios cambios. Les iremos informando a medida que tengamos más noticias.

Creamos un juego que se apoya en sus opiniones, y seguiremos mejorándolo. Star Wars Battlefront II es tres veces más grande que el juego anterior, y en él cobra vida una nueva historia de Star Wars con batallas espaciales, nuevas e increíbles experiencias multijugador ambientadas en las tres eras de Star Wars, y nuevo contenido gratuito que añadiremos pronto. Queremos que lo disfruten, así que no dejen de enviarnos sus opiniones. Los mantendremos informados de todas las novedades.

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