EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Aloitussivu Electronics Arts Home Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Kilpapelaaminen Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Ihmiset ja osallistava kulttuuri Sosiaalinen vaikutus Ympäristö Ohjeet Keskustelufoorumit Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Kilpapelaaminen Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Ihmiset ja osallistava kulttuuri Sosiaalinen vaikutus Ympäristö Ohjeet Keskustelufoorumit Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat

Hiring Our Heroes: miten EA auttaa entisiä sotilaita siirtymään siviilielämään.

EA-kumppanuus tarjoaa stipendejä, koulutusta ja verkostoitumismahdollisuuksia armeijan veteraaneille.

12. kesäkuuta 2024

Siirtyminen armeijasta siviilielämään voi olla vaikeaa. Armeija on juurtunut monien siellä työskentelevien elämään sekä henkilökohtaisella että ammatillisella tasolla, ja ajatus pois lähtemisestä voi aiheuttaa ahdistusta ja epävarmuutta.

Tämän vuoksi EA on ylpeä isäntäyhtiö Hiring Our Heroes (HOH) -ohjelmassa, joka auttaa kaventamaan kuilua siviilien ja sotilaiden välillä liike-elämässä. Palvelu tarjoaa kolme ensisijaista työkalua tämän tehtävän suorittamiseen: rekrytointitapahtumien järjestäminen, stipendiohjelmien järjestäminen veteraaneille käytännönläheisen kokemuksen saamista varten ja koulutuksen sekä verkostoitumismahdollisuuksien tarjoaminen.

Viime aikoina kaksi merkittävää työntekijää on matkannut armeijaelämästä EA:lle tuoden mukanaan valtavan määrän tietämystä ja taitoja, jotka parantavat yhtiötämme ja tarjoavat heille polun alallemme.

Tapaa Aaron Johnson, entinen erikoisjoukkojen sotilas ja nykyinen Associate Game Manager Ripple Effectillä.

Aaron Johnson syntyi ja varttui Atlantassa. Hän päätti liittyä armeijaan 19-vuotiaana nuorena miehenä. Tämä päätös johti kahden vuosikymmenen mittaiseen uraan, joka vei hänet ympäri maailmaa.

New Yorkiin ja Pohjois-Carolinaan. Italiaan ja Japaniin. Afganistaniin ja moneen muuhun maahan. Hän vietti vuosia kussakin paikassa kasvattaessaan taitojoukkoaan, edetessään operaattorista ryhmän kersantiksi erikoisjoukoissa ja tullessaan pienten yksiköiden taktiikkakouluttajaksi.

”Tehtäväni oli ensin hallinnoida hyökkäysjoukkoja ja ohjata niitä kentällä”, Johnson sanoo. ”Niinpä ollessani sen toisella puolella olin se hyökkäystä johtava kaveri siellä jossakin. Sitten palasin takaisin pienten yksiköiden taktiikkakouluttajaksi. Se on kurssi, jossa opetamme ampumisen, liikkumisen, viestinnän, lääkinnällisen avun ja ylläpidon perusasiat. Opetamme heille, miten se tehdään taisteluympäristössä sekä vihollisen linjojen takana.”

Upeasta armeijaurastaan huolimatta peliala kiinnosti kuitenkin aina Johnsonia. Kun hän oli valmis siirtymään pois armeijasta, hän oli siis innoissaan nähdessään EA:n olevan HOH-ohjelman isäntäyhtiö.

”Halusin olla osa Battlefield-tiimiä yhtä paljon kuin halusin olla vihreä baretti”, Johnson sanoo. ”Kun minut sijoitettiin siihen tiimiin, itkin ilon kyyneleitä.”

Yhdelle ensimmäisistä komennuksistaan Afganistaniin Johnson toi mukanaan Xboxin. Ensin ryhmä naljaili hänelle. Kuukautta myöhemmin he kaikki halusivat pelata yhdessä. Johnsonille pelien voima loisti kirkkaana tuolla komennuksella, koska se oli keskeinen työkalu, jota hän käytti luodakseen siteen ryhmäänsä.

Pikakelaus eteenpäin tähän päivään: Johnson rakastaa rooliaan EA:lla. Hän on kiitollinen siitä etenkin armeijaelämästä pois siirtymisen vaikeuksien jälkeen.

”Rehellisesti sanottuna minua hieman jännitti lähteä. Useimmat armeijasta pois siirtyvät jäsenet eivät halua puhua siitä. Meistä kuitenkin tuntuu siltä, että tulemme johonkin uuteen. Siellä on valtavasti kokeneita ihmisiä ja kysyt itseltäsi, oletko sen arvoinen, että olet oikeutettu olemaan siellä. Se on jotakin, jonka me kaikki käymme läpi. Minä kävin sen läpi.”

EA:n tiimin ja HOH-ohjelman tuen myötä Johnson on kuitenkin innoissaan saadessaan olla osa Ripple Effect -studiota, joka auttaa muovaamaan Battlefield-pelisarjan seuraavaa osaa.

”Tämä on ollut melkoinen matka. En istuisi tässä edessänne, jos minulla ei olisi tiimikavereita, jotka aina kannustivat minua olemaan paras versio itsestäni.”

 

Tutustu Madison Daughertyyn, entiseen armeijan upseeriin, josta tuli Battlefieldin Product Manager.

Madison Daughertyllä on ollut päässään useita hattuja – sekä kirjaimellisesti että kuvaannollisesti. Hänen ensimmäinen työnsä oli värvättynä sotilaspoliisin sotilaana, minkä jälkeen hänellä oli ura logistiikkaupseerina sekä pataljoonan operaatioupseerina. Nyt hän on osa Battlefield-tiimiä Product Managerin roolissa.

Daughertylle polku eteenpäin on aina ollut itsensä haastamista ja katsomista, mihin elämä hänet vie. Tämä ajattelutapa vei hänet kaikkialle maailmaan, mukaan lukien Romaniaan, Latviaan, Bulgariaan ja Saksaan.

”Olin kolmannessa jalkaväkidivisioonassa Georgian Savannahissa, jossa minulla oli ensimmäinen työni johtajana taisteluhelikopteripataljoonan jakelupataljoonassa, jossa oli yli 30 UH-60 Black Hawk -helikopteria”, sanoo Daugherty. ”Paras tapa kuvailla se on sanoa sitä kalleimmaksi koskaan näkemäksesi liikkuvaksi huoltoasemaksi. Siellä minä ja sotilaani olimme vastuussa kaikista pataljoonan raakaöljytankkauksen ja ampumatarvikkeiden täydennyksen tehtävistä.”

Vuosien armeijassa työskentelemisen jälkeen Daugherty tunsi kuitenkin viimein halun siirtyä eteenpäin. Mutta kun hänen oli aika ottaa ensimmäinen askeleensa takaisin siviilielämään, hän ei vain tiennyt, miten sen tekisi.

 

”Halusin ryhtyä ratkaisemaan erilaisia ongelmia ja katsoa, mihin elämä minut veisi. En ollut kuitenkaan varma, miten aloittaisin – tämän valinnan tekemiseen liittyy paljon ahdistusta ja epävarmuutta. Onneksi löysin Hiring Our Heroes -ohjelman”, Daugherty sanoo.

”En vain todellakaan usko, että olin valmistautunut siihen, miten mielettömän valtava määrä lahjakkuuksia koko alalla ja erityisesti täällä meidän tiimissämme on. Olen todella vaikuttunut joka ikinen päivä.”

HOH:n kautta Daugherty yhdistettiin EA:n Battlefield-tiimiin, johon hänelle lopulta tarjottiin kolmen kuukauden stipendi. Hänelle se oli täydellinen tilaisuus – hän pääsi siirtymään yksityiseen yhtiöön, ja samalla hän pystyi tarjoamaan korvaamattoman arvokkaita näkemyksiä tukemaan itse pelin kehitystä. Loppujen lopuksi hänhän oli elänyt sitä elämää.

”Olen pystynyt antamaan hyvää palautetta siitä, miltä realistiset armeijajutut näyttävät”, Daugherty sanoo. ”Olemme koonneet yhteenvetoja armeijan realismista.”

Kolmen kuukauden stipendin jälkeen Ripple Effect palkkasi Daughertyn kokopäiväiseksi työntekijäksi. Hänen työnsä auttaa tekemään Battlefieldin seuraavasta sukupolvesta parhaan mahdollisen pelin. 

”Veteraaneilla on ainutlaatuisia kokemuksia, ja he voivat todella synergisoida tiimejä hyvin.”

Sillan rakentaminen siviilien ja veteraanien välisen kuilun yli

EA liittyi HOH-ohjelmaan paljolti veteraani Mack Ohlingerin, josta on tullut vanhempi tuotepäällikkö organisaatiossamme, ansiosta. Hän on ollut pitkään intohimoinen ohjelman suhteen ja nähnyt, mitä arvoa veteraanit voisivat tuoda EA:n kaltaiselle yhtiölle.

”Veteraaneilla on ainutlaatuisia kokemuksia, ja he voivat todella synergisoida tiimejä hyvin”, Mack sanoo. ”He saavat asioita aikaan. Jos heidät ohjataan oikeaan suuntaan, heillä on valtava määrä energiaa ja aloitekykyä. Tämä voi parantaa sitä, millainen käsitys tiimillä on itsestään, tuotetta ja nopeutta, jolla kaikki kiitää eteenpäin.”

Aaron ja Madison ovat jo ottaneet merkittäviä edistysaskeleita Battlefield-tiimissä osoittaen esimerkillistä intohimoa ja taitoa, joka lupaa nostaa tiimiemme ja maailmanluokan peliemme tasoa. Olemme innoissamme päästessämme näkemään, miten he jatkavat tästä eteenpäin.

Oletko valmis pelaamaan? Liity EA:han auttamaan meitä muuttamaan peliä.

Aiheeseen liittyvät uutiset

World Rally Championship -kuljettaja, esportsmestari ja EA:n työntekijä

Electronic Arts Inc.
3.10.2024
Codemastersilla World Rally Championship -kuljettaja ja esportsmestari Jon Armstrong auttaa tekemään WRC:stä parhaan mahdollisen pelin.

Luo ainutlaatuinen hahmosi Cranium Technologyn avulla EA SPORTS FC 25 -peli…

Electronic Arts Inc.
30.9.2024
Koe Cranium Technology EA SPORTS FC 25 -pelissä ja muovaa oma jalkapallosupertähtesi. Herätä virtuaalipelaajasi eloon yksityiskohtaisten mukautusvaihtoehtojen avulla.

Mullistava pelien päivittämisen teknologia kehittyy

Electronic Arts Inc.
26.9.2024
EA:n mullistava pelien päivittämisen ohjelmisto on juuri tullut taas entistäkin paremmaksi ja säästää miljoonilta pelaajilta potentiaalista aikaa ja ehkäisee heidän turhautumistaan.