Message à la Communauté - Mise à jour Suivi Qualité Firestorm

Grotesque4nimal
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29 avril modifié
Bonjour,

En préparation du patch de demain, nous voulions partager avec vous et en exclusivité quelques aspects de la Mise à jour Qualité de Firestorm.

Dites-nous ce que vous en pensez. D'autres mises à jours Firestorm arriveront dans le futur, comprenant entre autres l'expérience de looting, des changements quant à la rotation des armes et d'autres améliorations "Quality of Life".

Les notes de patch dans leur intégralité seront postées dès que possible.

V for Victory

Lorsque vous êtes un des derniers soldats vivants sur Firestorm, nous savons que l'action Battlefield est à son paroxysme à ce moment-là. Vous obtenez la dernière élimination, et une demie-seconde plus tard, vous vérifiez si vous avez bien le petit icône qui confirme votre victoire ou non. La victoire est toujours belle, mais nous avons pensé à la rendre encore plus spéciale .Voici un bref aperçu du nouvel écran de victoire qui sera mis en place par la mise à jour de cette semaine :



Augmentation de la limite de plaques d'armure pouvant être transportées

Nous avions bien noté vos retours concernant les plaques d'armure et nous avons pu observer que de nombreuses parties se terminaient avec des joueurs disposant de très peu de plaques d'armure ou que les joueurs tendaient à éviter les combats en milieu de partie. La nouvelle limite est montée à 5 dorénavant.

Augmentation de la santé du joueur mis à terre

Avec Firestorm, nous avons observé que les joueurs confirmaient le kill de leurs ennemis trop rapidement et trop facilement. Selon notre point de vue, un joueur ayant mis à terre un autre devrait toujours avoir à réfléchir, avant d'utiliser ses munitions pour une confirmation - ou du moins, les garder pour mener le combat ailleurs. Ce n'est pas le cas actuellement au vu de notre télémétrie et même si nous réfléchissons à d'autres approches pour limiter cette situation, la santé d'un joueur mis à terre passe de 200 à 300.

Plus d'XP

En comparaison avec d'autres modes et avec notre vision, Firestorm n'était clairement pas assez généreux en termes de gain d'XP. D'autres modes offraient bien plus d'XP pour un temps identique donc nous avons procédé à quelques rééquilibrages afin de nous assurer que les joueurs encore en chemin vers le niveau 50 puissent être vraiment récompensés pour leur temps passé sur Firestorm.

Plus de mort permanente en véhicule

Jusqu'à présent dans Battlefield V, mort en véhicule = mort permanente. Dans Firestorm, de nombreux joueurs évitaient par conséquent l'utilisation de véhicules de transports et de combats. Avec cette mise à jour, votre corps sera "extrait" du véhicule, et vous pourrez être réanimé par vos coéquipiers dans les modes Duo et Escouade. Ce correctif est également disponible dans tout Battlefield V avec cette mise à jour.

Correctifs additionnels

Changement de la couleur de la fusée de détection sur la mini-map afin que son rayon soit plus facilement distingué des zones d'objectifs.
Si vous rejoignez une position passager sur le Schwimmwagen après avoir nagé, vous pourrez utiliser vos armes et gadgets comme prévu.
Les joueurs morts ne seront plus dans une position accroupie/allongée/vivante après avoir été tués.
Correction d'un bug qui occasionnait des coups de feu involontaires après une réanimation.
Les minuteurs Danger Ping ont été relevés de 7 secondes à 10 secondes.

Grotesque4nimal
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