Message à la communauté - Améliorations de la visibilité

Grotesque4nimal
5 postsMessages: 35Member, EA Community Manager
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Les environnements dynamiques de Battlefield V contiennent des déserts montagneux, des sommets enneigés, des villes en ruines etc. Ajoutez à ces éléments les variations de météo et les cycles jour/nuit : la visibilité devient dès lors un facteur capital de vos affrontements dans Battlefield.

POURQUOI NOUS AVONS PROCÉDÉ À DES CHANGEMENTS

Dès la sortie du jeu, nous avons consulté et participé aux nombreuses discussions de la communauté sur le forum. Il en est ressorti qu'un des sujets pour lequel la communauté s'est le plus épris est la visibilité des joueurs.

Être capable de distinguer les ennemis dans des pièces peu éclairées, passer de l'intérieur d'une pièce à l'extérieur sans perdre l'ennemi de vue dû au changement d'environnement, distinguer les ennemis du décor sur certaines cartes - toutes ces conversations ont mené aux ajustements et correctifs que nous allons évoquer ci-dessous.

Ces changements arriveront dans une prochaine mise à jour et sont basées directement sur vos retours. Bien entendu, continuez à nous faire part de vos feedbacks qui sont très importants pour nous.

CE QUE NOUS AVONS MODIFIÉ

Nous avons créé et intégré un nouveau système de visibilité des soldats in-game, améliorant la visibilité de ceux-ci tout en préservant l'équilibre de gameplay et une direction artistique crédible. Notre objectif avec ces changements était de trouver le juste milieu entre une apparence de soldat réaliste et la direction artistique générale du jeu.

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Ce nouveau système est capable de faire apparaître proprement les soldats dans des environnements soit peu éclairés, soit très éclairés. Il permet également plus de constance dans la visibilité, quels que soient la situation et l'environnement autour de vous.

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De plus, ce nouveau système garantit un meilleur rendu de couleurs des tenues de soldats, afin d'éviter que les skins trop clairs ou trop foncés offrent un avantage de gameplay quelconque. Cela ne signifie pas néanmoins que les skins ne sont pas importants.
Vous tiendrez certainement à ce que votre camouflage se confonde à l'environnement (vert pour des cartes comme Torsion d'Acier par exemple, sable pour des cartes comme Hamada), ceci étant vraisemblablement le meilleur choix. Auparavant, les tenues les plus sombres étaient préférées de tous, vu qu'elles offraient un avantage très clair à ceux qui l'utilisaient.

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Une fois cette mise à jour disponible (plus tard dans le mois de mai), testez ce nouveau système et dites-nous s'il fonctionne et ce que vous en pensez. Vous pourrez nous communiquer votre ressenti ici sur les Forums, ou sur Twitter et Facebook.

Réponses

  • ludo06160
    16 postsMessages: 22Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    mai 2019 modifié
    Donc, pour comprendre, c'est un jeu de guerre, ou même progressé dans l'ombre ne sert plus à rien. Ce mettre dans le noir, allongé dans des endroit pour être dissimuler, tout ça ne sert plus à rien. Plus besoin de s'embêter à débloquer des skins et à porter du camouflage. Autant supprimer toutes les ombres du jeu puisque elles ne serviront plus à rien. Je suis vraiment déçu... pas besoin d'attendre et jouer, les photos explicatives suffisent.

    Je suis un accro au jeu, mais la...

    Pour un jeu de guerre, on quitte de plus en plus le côté réaliste.

    Je pensais qu'il y aurai eu des modifications plus importante, comme le changement de tâche en jeu sans devoir quitté sa section.

    Pour finir, de mon point de vue, les campeurs ne me dérange Pas, puisqu'on a la position du tireur a chaque fois qu'on y passe. Je me dis Même que j'avais qu'à mieux ouvrir les yeux quand je me fait avoir par un joueur qui grâce à son camouflage se fond dans des rochers. Même si enfin de compte je préférais le mode extrême/hardcore de bf4. Sur Bf5 plis besoin d'essayer d'être discret, avancer sans être vu etc. A croire que les "vétérans" du hardcore ont rien pour eux.
    Team Spartiates [300]
  • IRAE_Squall024
    1391 postsMessages: 1,426Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Bonjour,

    Je trouve ce nouvel éclairage très sympathique, je dois avouer que je commençai a en avoir un poil marre de faire éliminer par une table avec Fm :D
    Hate de tester ça ne jeu :)
    ludo06160 a écrit: »
    A croire que les "vétérans" du hardcore ont rien pour eux.

    Même si je ne suis pas du tout fan du mode HC, j’espère vraiment que vous y aurez le droit.

    GDI Forward Battle Commander - Rapid Assault and Intercept Deployment

  • ludo06160
    16 postsMessages: 22Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    C'est gentil. Après je sais qu'il en faut pour tous. Et que chacun a son avis ^^ mais pour moi le mec au fm si il est bien caché est bien tant pis pour moi ahah ça fait partie du combat ^^
    Team Spartiates [300]
  • jc0406
    2 postsMessages: 2Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    mai 2019 modifié
    Avec toutes leurs conneries de patch par-ci patch par-la qu'ils mettent des nouvelles cartes on est une team de +-40 joueurs et on songe a retourné sur bf 1
    Post edited by jc0406 on
  • THERAMPAGE_ci0h
    581 postsMessages: 620Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    mai 2019 modifié
    Cool mais ça ne résoudra pas le problème de " flou" qu'il y'a sur console ... ça seras mieu mais ça ne seras jamais comme un vrai mode core avec spot 3D ...
    La deuxième question que je me pose c'est est-ce qu'ils vont faire machine arrière sur les modifications de couleur des skins du coup ?
    Exemple:
    Avant
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    Aprés
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  • Lehan33
    41 postsMessages: 48Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Bonsoir, je suis sur Xbox et je viens signaler un problème sur la nouvelle arme, pardonnez moi si ça vous déjà été fait. J'ai déverrouillé cet après-midi la carabine et il y a eu 2 gros bugs style sur tir groupé (mission réussi alors que la mission n'était pas fini) x2. Lorsque j'ai commence à vouloir utiliser ma nouvelle arme, je me suis aperçu qu'elle était déjà niveau 10 et qu'il était impossible de faire les défis pour débloquer les skins avec cadenas. Je souhaite de tout cœur faire ces défis pour les skins quitte à remettre cette arme à zéro. Merci pour votre service, je serai toujours un grand fan de battlefield.
  • Maxgard30
    486 postsMessages: 495Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    ludo06160 a écrit: »
    C'est gentil. Après je sais qu'il en faut pour tous. Et que chacun a son avis ^^ mais pour moi le mec au fm si il est bien caché est bien tant pis pour moi ahah ça fait partie du combat ^^

    Tu fais parti des spartiates??
    C'est une team que l'on croisait souvent , et on jouait aussi sur leurs serveur avec la team des RSP.
  • inG-Eclipse
    8 postsMessages: 10Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member
    bonjour tout le monde,

    Personnellement, je suis pour cette mise à jours, non pas que les skins et camouflage ne servent plus à rien, mais bon privilégié le gameplay camp plutôt que le move c'est pas vraiment top, ça n'empêchera pas au soutiens d'être couché pour tenir une ligne, mais de là à camper tout une game juste pour faire son "ratio", ne servir à rien car bien sur cette personne camp en dehors des points à défendre… d'autant plus que le jeu à supprimer le spotage 3D ceux qui est bien, ça ne me dérange pas. à titre de comparaison, sur BF3 la visibilité était meilleur, avec en plus le spotage, il y avait quand même des campeur, ceux qui est normal, il y a de tout dans un jeu.

    J'ai joué à BF1 au début c'était pas trop mal, puis la suppression et revenu sur les mitrailleuses surtout, et leur porté à été augmentén bref, BF1 à la fin c'était 15 mitrailleurs et sniper camper à l'extérieur des points et 10 personnes pour défendre et attaquer les points… j'ai arrêter bf1 pour ça.

    Pour en revenir à BF5, c'est un peu pareil, c'est rare, les partie ou tu te retrouve avec é équipes qui joue les points, donc fight, suspense jusqu'au bout, du fun et de l'intense.
    La plupart du temps c'est tu roule sur l'équipe adverse, car en face ça camp en dehors des points, ou c'est toi qui te fait roulé dessus car tu es le seul avec 5 ou 6 gars a essayer de jouer le jeu.

    Bref un jeu de mouvement, comme au BF Night sur BF3 et 4 où là j'ai retrouvé la communauté bf rusher entre les points, réanimer, donner des soin, des munitions, communiquer, etc... bon je sais que c'est qu'une utopie lol.

    Bon il y a des bug aussi, mais bon un jeu sans bug ça n'héxiste pas, j'en ai quand je me fais réanimé, des obstacles infranchissables, etc... mais dans l'ensemble c'est pas le plus mauvais BF de la série.

    Merci quand même pour votre travail.

  • Zelkiiiiie
    75 postsMessages: 78Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    + de visibilité = - de chance de se faire tuer par un campeur = frustration du campeur = leave du campeur = moins de campeur sur les serveurs
    Ou bien il apprendra à bouger ces fesses sur le champ de bataille !

    Très bon patch à venir
  • patoche2520
    96 postsMessages: 100Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    + de visibilité si les devs ne foirent pas cette mise a jour .
    affaire a suivre.............
  • inG-Eclipse
    8 postsMessages: 10Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member
    Effectivement sur dévastation, l'une des maps où la visibilité était la plus mauvaise, on voit bien mieux les adversaires, et donc les camper aussi... donc merci pour ceux correctif, qui j'espère insistera plus la communauté pour prendre les points,etc...

    Car quand j'ai commencé, bf, en ligne avec des potes, bien j'ai appris à strafer ( gauche droite) et à être tout le temps en mouvement pour être moins facile à tuer, l'autre point c'est de connaitre les maps, et d'avoir une vision assez large, de ce déplacer en fonction du couvert que tu pouvais avoir, de la position des ennemis et/ou de tes allié pour le soutiens en soins/réanimations/ couverture/munitions, etc...

    Tout ça avec bien sûr le team plat fait de bf ça particularité, hors sur le dernier opus, bf1.

    A cause des dernières mises à jours, l'ajout de suppressions surtout pour les mitrailleuses, leur possibilité de faire du kill à plus longue distance, en plus d'avoir une visibilité pas très bonne ont fait que bien tout le gameplay cité plus haut ne sert plus à rien, puisqu'il suffisais de camper même au milieux d'un chemin pour faire du kill et ne plus être vu... sans compté que ces personnes ne joue pas les objectifs, leur seuls but c'est les frags et surtout le ratio. Je ne suis pas un bon joueur, j'ai 1.5 de ratio en moyenne, mais mes points je les ai grâce aux réanimation, soins/munitions et prises d'objectifs! Alors quand un gars me rétorque que j'ai un ratio de merde, et que lui il est positif mais qu'il et milieux de classement, ce joueur n'as rien compris, qu'il reste sur des tdm ou qu'il aille sur un call of dit, bien plus simple!

    Bref, passons j'espère que ceux dernier patch fera bouger certains au sens propre du terme, et sachez les petit noobs que la communauté vous aidera avec plaisir, bon tous peu être pas mais ma team et moi oui.

    Bonne fight à toutes et tous. 🙂
  • vaanheimdall
    242 postsMessages: 254Member, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Le fait d'améliorer la visibilité, je comprend que ça puisse aider nombre de joueurs, à distinguer certains joueurs dissimulés.
    il faut que les joueurs ouvrent les yeux parce que certains ne sont pas capables de voir un ennemi juste devant ou à coté d'eux !
    Je l'ai encore constaté hier sur aérodrome, ça tire dans tous les sens limite à l'aveugle mais pour voir qui est qui personne !
    _ Un assaut tire au milieu des bleus et en tue plusieurs sans que personne ne le voie, lui meme me passe à coté alors que je réa deux équipiers
    _Dans le hangar bétonné , je trouve un bleu au milieu des rouges sans que ça tire et un médic qui réa juste devant le bleu, je l'ai cut sans réaction des rouges...
    _je me fait tuer par un un soutien qui se place à coté de moi, un équipier bleu s'allonge à coté de lui normal, j'ai acceléré ma mort ...
  • Sournoy
    637 postsMessages: 654Member, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    Tiens, je vois moins de soutien/mmg/ver-de-terre... est-ce pcq ils jouent tank pour débloquer le Boy.
    ?Me demande à quoi sert cette arme en arme principale? pkoi ils ne l'ont pas mise comme arme secondaire de l'éclaireur?... 5 à 8 de dégats sur un tank, hyper lente, tu te fais kill bien avant d'avoir mis qlq balles... et tu ne sais pas jouer avec une autre arme sauf ton pistof - bref, on la rangera bien vite au fond de l'inventaire = useless.
  • inG-Eclipse
    8 postsMessages: 10Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member
    vaanheimdall a écrit: »
    Le fait d'améliorer la visibilité, je comprend que ça puisse aider nombre de joueurs, à distinguer certains joueurs dissimulés.
    il faut que les joueurs ouvrent les yeux parce que certains ne sont pas capables de voir un ennemi juste devant ou à coté d'eux !
    Je l'ai encore constaté hier sur aérodrome, ça tire dans tous les sens limite à l'aveugle mais pour voir qui est qui personne !
    _ Un assaut tire au milieu des bleus et en tue plusieurs sans que personne ne le voie, lui meme me passe à coté alors que je réa deux équipiers
    _Dans le hangar bétonné , je trouve un bleu au milieu des rouges sans que ça tire et un médic qui réa juste devant le bleu, je l'ai cut sans réaction des rouges...
    _je me fait tuer par un un soutien qui se place à coté de moi, un équipier bleu s'allonge à coté de lui normal, j'ai acceléré ma mort ...

    C'est pas faux non plus, ceux à quoi je vais te répondre que beaucoup n'ont peu être pas de casque pour entendre et, peu être certains oublie d'allumer leur écran lol, certain aussi bouge pas se font tuer et voir ou sont les ennemis en killcam. Le reflex que j'ai pas toujours, c'est de regarder dans tout les coins, mais le fait d'avoir une meilleur visibilité m'as permis d'en voir beaucoup.🙂 bon frag
  • HarioH
    230 postsMessages: 232Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    mai 2019 modifié
    inG-Eclipse a écrit: »
    C'est pas faux non plus, ceux à quoi je vais te répondre que beaucoup n'ont peu être pas de casque pour entendre et, peu être certains oublie d'allumer leur écran lol, certain aussi bouge pas se font tuer et voir ou sont les ennemis en killcam. Le reflex que j'ai pas toujours, c'est de regarder dans tout les coins, mais le fait d'avoir une meilleur visibilité m'as permis d'en voir beaucoup.🙂 bon frag

    J'approuve
    Le casque avec spacialisation, c'est juste obligatoire pour localiser et avoir un coup d'avance, avant même de voir quoi que ce soit (après, à condition que la spacialisation marche comme il faut ;) )
    Je suis toujours perplexe quand je vois des vidéos de types en train de réaliser le flank de leur vie, faire 15 frags d'affilée en pleine ligne enemie sans que personne de l'équipe d'en face ne s'en rende compte. A croire que personne ne check ni son écran, ni sa mini map, ni quoi que ce soit.
    Après chacun a son style de jeu, mais si c'est pour jouer en état de mort cérébrale... autant aller dormir...

    Même cas de figure pour moi, ça ne m'a jamais vraiment dérangé la visibilité, le dernier tweak m'a simplement permis de louper beaucoup moins d’adversaires (ça prend le tarif dans l'équipe d'en face ;) )
    Post edited by HarioH on
  • Sournoy
    637 postsMessages: 654Member, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    mai 2019 modifié
    Je n'aime pas trop cette modification... les dernières modifs en ce sens (il y a déjà qlq mois) étaient suffisantes pour moi... qlq problèmes sur certaines parties de certaines cartes mais là, c'est un peu trop dans l'autre sens :-) ou alors, la solution pour résoudre le soucis n'est pas tip top car même sur les écrans de chargements, les types de l'escouades sont devenus moches.
    .
    Comme quoi, ils ont du mal avec la communauté.
  • inG-Eclipse
    8 postsMessages: 10Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Member
    HarioH a écrit: »
    inG-Eclipse a écrit: »
    C'est pas faux non plus, ceux à quoi je vais te répondre que beaucoup n'ont peu être pas de casque pour entendre et, peu être certains oublie d'allumer leur écran lol, certain aussi bouge pas se font tuer et voir ou sont les ennemis en killcam. Le reflex que j'ai pas toujours, c'est de regarder dans tout les coins, mais le fait d'avoir une meilleur visibilité m'as permis d'en voir beaucoup.🙂 bon frag

    J'approuve
    Le casque avec spacialisation, c'est juste obligatoire pour localiser et avoir un coup d'avance, avant même de voir quoi que ce soit (après, à condition que la spacialisation marche comme il faut ;) )
    Je suis toujours perplexe quand je vois des vidéos de types en train de réaliser le flank de leur vie, faire 15 frags d'affilée en pleine ligne enemie sans que personne de l'équipe d'en face ne s'en rende compte. A croire que personne ne check ni son écran, ni sa mini map, ni quoi que ce soit.
    Après chacun à son style de jeu, mais si c'est pour jouer en état de mort cérébrale... autant aller dormir...

    Même cas de figure pour moi, ça m'a jamais vraiment dérangé la visibilité, le dernier tweak m'a simplement permis de louper beaucoup moins d’adversaires (ça prend le tarif dans l'équipe d'en face ;) )

    Bien écouté, si tu joue à bf5 seul ou avec ta teem, un partenaire de plus ça ne me dérange pas. :)
  • KazZx_H
    46 postsMessages: 46Member, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Bonjour pouvez vous m’expliquez quelle est cette mise à jour grotesque version 1.29 ? Elle est horrible ce n’est plus un jeu de guerre.. il n’y a plus d’immersion, vous faites ça pour plaire à qui ? Au nouveaux ? Mais ils vont directement partir sur call of duty je vous le dit.. c’est une honte pour ce bf ce système de spotting.. tu es caché dans une fougère au sniper le mec te grille juste parce que ton personnage est passer sur son écran alors que de base il ne nous a pas vu.. vous croyez que c’est propre ? Ce n’est plus un véritable jeu de guerre c’est un jeu horrible sa me dégoûte je n’ai même plus envi d’y jouer.. dès que tu es vu que sa soit de près ou de loin une pastille rouge te suis sur ta tête.. en gros sa veut dire tirez moi dessus je suis là.. la furtivité l’es jeu d’ombre et de lumière ne servent plus à rien vu que ta une pastille sur la gueule tout le temps.. c’est une honte mais pour qui faites vous ça ? Pour quel type de joueurs ? Ce n’est plus un jeu de guerre mais un jeu d’assisté mental qui ne peut pas se débrouiller par lui même pour trouver un ennemie votre système le trouve pour lui.. désoler pour le pavé mais la c’est Trop !!! Changez ça parce que votre jeu va couler.. le ttk vous l’augmenter on s’adapte mais la vous tuer l’immersion.. si le joueur veut jouer furtivement il peut plus c’est Fini !
Cette discussion a été fermée.

Salutations, Étranger !

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