Signalement introuvable

Trinita592
28 postsMessages: 33Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
Bonjour depuis la dernière mise à jour j'ai régulièrement en fin de partie signalement introuvable suivi d'une série de chiffre cela sur plusieurs serveur Européen ou autres  pourquoi ??? cela à t'il un effet sur certaines taches ou déblocage !!!!. merci

Réponses

  • Tsubakay
    213 postsMessages: 217Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    @Trinita592 de ce que j'ai vu ça ne bloque rien, les tâches sont bien actualisées. Le bug sera peut être corrigés avant la fin du mois avec de la chance...
  • Trinita592
    28 postsMessages: 33Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    ok merci un patch pour corrigés le patch c'est du n'importe quoi .
  • vin4_chaudard
    1 postsMessages: 1Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Ce problème de "Signalement introuvable" ne date pas de la dernière mise à jour.
    Cela fait plusieurs mois déjà que j'ai parfois ce message.
    Mais effectivement plus particulièrement depuis la dernière mise à jour, où là c'est quasiment systématique !
    J'espère qu'un jour le jeu sera un peu plus fiable...
  • Loooo0L
    1 postsMessages: 1Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    décembre 2019 modifié
    J'ai tout le temps ce message depuis cette mise à jour 5.2, de plus dans le menu de ma compagnie il n'y a plus que la grande bretagne qui est affichée et pour couronner le tout un TTK qui ne me donne plus envie de jouer. Ils ont pas peur de perdre leur fan base on dirait...
  • RIPER88FR
    201 postsMessages: 216Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Loooo0L a dit :
    J'ai tout le temps ce message depuis cette mise à jour 5.2, de plus dans le menu de ma compagnie il n'y a plus que la grande bretagne qui est affichée et pour couronner le tout un TTK qui ne me donne plus envie de jouer. Ils ont pas peur de perdre leur fan base on dirait...
    Bonjour,

    Problème connu et remonté à l'entreprise. En cours de résolution j'espère.
    C'est vrai que depuis la dernière mise à jour ils ont mi un sacré "bazard" dans le jeu. On s'y retrouve plus beaucoup.
    Par contre je ne sais pas pourquoi, car le jeu fonctionnait pas trop mal depuis la mise ne place des cartes du pacifique.
    Wait and see...
    Cdt
    Olivier   >:)
  • Orange_BuD_77
    47 postsMessages: 51Member, Battlefield, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Loooo0L a dit :
    J'ai tout le temps ce message depuis cette mise à jour 5.2, de plus dans le menu de ma compagnie il n'y a plus que la grande bretagne qui est affichée et pour couronner le tout un TTK qui ne me donne plus envie de jouer. Ils ont pas peur de perdre leur fan base on dirait...
    non il n'y a pas qu'une faction dans le menu compagnie c'est toi qui n'ouvre pas bien les yeux ;)  personnellement le TTK je le trouve mieux meme si c'est assez difficile d'enchainer les kill j'ai l'impression que ca a bien equilibre les armes
    Boitier Kolink Observatory RGB, CM Asus P8P67 LE, Proco i5 2500K  Oc @ 4.5GHz, Refroidissement Be Quiet Pure Rock, Gpu NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4Go (Gigabyte), Alim Corsair CX750M 80Plus Bronze, SSD Samsung 840 EVO 120Go (Windows), SSD Crucial Bx500 500Go (Jeux), DD Western Digital 500Go (Data), Ecran Asus VX248 ([email protected]), Clavier Klim Domination, Souris Logitech G502 Proteus Core, Casque Logitech G430 Gaming
    OS Windows 10 Professionnel 64-bit
  • MisterGarzok
    3924 postsMessages: 3,945Member, Moderator, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Moderator
    Bonjour,
    On va faire remonter le souci de "signalement introuvable".
    Bonne journée
    MisterGarzok EA Modérateur Battlefield FR \/ DICE Friend BF1 BFV \/ Héro AHQ \/ Assistance Technique
  • l00ping42
    139 postsMessages: 145Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    nouveau problème ce soir :
    quand je clic sur un serveur : ça me dit pas accès
    vous n"avez pas accès a ce contenu pour le moment !
    et les serveurs sont remplis à 3/4...

  • Trinita592
    28 postsMessages: 33Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    décembre 2019 modifié
    Salut c'est normal tous ces déboires avec ce jeu depuis cette mise à jour. un patch va corriger celui ci ????? vraiment du n'importe quoi.
    Énormément de joueurs se plaignent du Netcode foireux TTK de merde bug affichage les véhicules et avions sont indestructibles impossible de vous approcher d'un char, les avions je n'en parle même pas la seule arme que les fantassins avaient ils nous l'ont brider MERCIIIIIIIIIIIIII  Dice.
    je joue à BF depuis 2002 avec le Battlefield 1942 Désert Combat ma première licence avec des Adons gratos oui oui à l’époque c’était gratuit.  je pense que j'en ai terminer avec cette licence.
    Vous quittez BFV pour faire un BF1 c'est le jour et la nuit  j'ai l'impression de jouer sur une BÊTA rassurez moi le jeu et bien terminer ????.


  • killkuter
    113 postsMessages: 118Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Moi perso j'ai l'impression que les CC ne sont pas gagné à cause de ce message ça fait 3 jours que je fais des parties, et le peu de CC que j'ai c'est grâce aux tâches quotidiennes.
    Exemple aujourd'hui j'ai fais plus de 5 parties j'ai pris des grades carrières + sentier et potentiellement je n'aurais peut être au maximum gagné que 80cc...
  • MisterGarzok
    3924 postsMessages: 3,945Member, Moderator, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Moderator
    https://forums.battlefield.com/fr-fr/discussion/11580/message-a-la-communaute-amelioration-de-la-mise-a-jour-5-2#latest
    Nous sommes toujours ravis de constater que lorsque nous parlons et apportons des modifications à nos jeux, vous répondez. Nous pensons que les changements que nous apportons profitent à l'expérience de jeu dans Battlefield V, et nous n'avons aucun problème à reconnaître les domaines dans lesquels nous ne parvenons pas à atteindre nos objectifs. La semaine dernière, il y a eu deux grands sujets de conversation (le TTK et le repérage 3D), et nous avons passé la semaine à traiter ces commentaires et à développer les changements que nous avons l'intention d'apporter en réponse.

    Nous savons que vous êtes les joueurs les plus passionnés et les plus fidèles. Les expériences que vous avez eues avec les jeux Battlefield à travers notre histoire chez DICE se sont passées avec nous, en concert. Aujourd'hui, nous alonrs voir la manière dont nous allons continuer à affiner et à améliorer l'expérience que vous avez avec le jeu en fonction des commentaires que vous proposez et des comportements que nous constatons en jeu.

    Il y a des normes de qualité qui n'ont pas été respectées dans certaines parties de cette mise à jour. Aux personnes qui ont passé la semaine à partager des commentaires constructifs, nous leur en sommes reconnaissants. Continuez à vous impliquer et continuez à partager vos réflexions avec nous lorsque que vous aurez pris connaissance de ces changements.

    • Grâce à vos retours, les valeurs BTK sur les armes à feu qui ont été trop fortement affectées par les changements vont changer - aussi bien à courte qu'à longue distance. Vous nous avez dit que vous n'aimiez pas la façon dont certaines armes se comportent depuis la mise à jour 5.2, et nous tenons à reconnaître les armes sur lesquelles nous nous sommes trompés.
    • Nous allons supprimer les icônes de repérage qui apparaissent lorsque vous êtes à proximité de joueurs ennemis - nous pensons qu'il est préférable pour nous de supprimer ce système et de continuer sans lui.
    • Nous apporterons des modifications aux systèmes de repérage d'ennemis qui s'activent lorsque vous visez directement un soldat - nous abaisserons la plage d'activation à 20 m, améliorerons l'occlusion et rétrécirons l'angle qui détermine le moment où l'icône apparaît. Ces changements sont une réponse directe aux commentaires que vous avez partagés sur ce système, et pour compenser la suppression du «repérage passif» - Nous vous remercions pour vos commentaires.
    • Nous testons des améliorations sur les Grenades fumigènes pour nous assurer que ces systèmes sont bloqués de manière plus responsable dans les cas où ils auraient dû l'être.
    • Un correctif sera déployé dès que ces changements pourront être mis en place, ainsi que d'autres correctifs liés aux performances générales répertoriés dans l'article suivant. 
    • Les problèmes de fin de match et de déverrouillage qui ne se débloquent pas sont nos principales priorités nécessitant des mises à jour de nos serveurs principaux. Je vous tiendrai au courant de nos progrès dessus, mais je tiens à vous assurer que votre progression fonctionne correctement malgré les problèmes de fin de match, et nous travaillons activement sur de nouveaux scripts qui réaligneront les systèmes.



    Ce que nous avons entendu directement de votre part


    • Ces changements ont réduit le plaisir que vous avez en jeu

    • Le nouvel équilibrage des armes a changé la façon dont vous voyez les armes que vous souhaitez utiliser et vous a poussé vers des armes que vous ne voulez pas utiliser.  

    • Certains des pistolets ont massivement perdu en performance par rapport à la mise à jour 5.0 et sont en dessous de nos propres attentes de performance

    • Les armes automatiques sont préférées à plus longue portée

    • Il y a trop de hitmarkers et vous craignez que la méta Zerg devienne celle de Battlefield 1


    Ce que nous avons vu en termes de comportement après la mise à jour


    Nous sommes partis avec l'intention de clarifier les rôles des différents pistolets et la manière dont ils se comportent chacun à distance, sans impacter sur le TTK global, et avec l'intention de préserver la nature létale du gunplay de Battlefield V. 

    Lorsque nous en avons parlé précédemment, nous n'avons pas été suffisamment clairs avec vous sur le fait que ces changements sont directement basés sur ce que nous savons être les distances d'engagement courantes dans le jeu. 

    Nous n'avons pas été beaucoup plus clairs en exprimant que ces changements sont destinés à augmenter le TTK lorsque vous vous engagez à des distances beaucoup plus longues, de sorte que vous modifiez plus régulièrement vos équipements en fonction de la carte et des distances sur lesquelles vous comptez entrer en combats dans ce que nous savons être les distance d'engagement habituelles. Notre objectif pour ce correctif est de nous assurer que l'expérience TTK à courte portée est plus proche de la façon dont le jeu s'est comporté au début du chapitre 5. 

    Nous avons réussi à atteindre nos objectifs à certains endroits. Nous sommes heureux de voir que dans le monde, les Eliminations par minute (KPM) sont en hausse dans tous les domaines, ce qui démontre que nous n'avons pas réduit le rythme du jeu, et nous voyons plus de tués à des portées plus courtes. Nous avons conservé le jeu aussi meurtrier qu'il l'a toujours été. 


    Dans certains domaines, nous avons raté le cap et nous vous remercions pour les commentaires constructifs qui nous ont aidé à mettre en évidence les situations où les choses ne vont pas bien. Nous souhaitons traiter certains de ces éléments immédiatement. Nous sommes tous là pour apporter des changements, surtout quand il est clair que nos propres objectifs et garanties n'ont pas été atteints.

    Les FG42, SL1907 et MG42, et les SMG à cadences rapides sont principalement touchées. Ce n'était pas l'intention. Ces armes auront les ajustements les plus importants afin qu'ils reviennent à des niveaux beaucoup plus proches de leur fonctionnement avant la mise à jour 5.2. 

    Nous avons également ajusté des armes qui fonctionnaient spécifiquement en dehors de leur classe d'armes prévue, ou qui avaient d'autres facteurs comme la taille du chargeur qui limitaient leur niveau de performance prévu. Le FG-42 est un bon exemple, avec un chargeur de 20, et une courbe de dégâts et de portée trop similaire à un SMG, il ne ressemblait tout simplement plus à un LMG. 

    Nous étions également mécontents de la manière dont la chute maximale des dégâts s'est avérée être dans l'environnement réel, et avons ajusté notre modèle de dégâts global afin qu'aucun pistolet ne fasse jamais moins de 10 dégâts à distance. On peut voir d'après les statistiques de portée que nous sommes capables d'atteindre notre objectif d'ajuster la portée de combat efficace avec la distance de chute maximale, mais la réduction des dégâts était tout simplement trop punitive, c'est donc un changement que nous apportons dans ce prochain correctif.


    Changements d'armes


    ZK-383, EMP, MP40, STEN:

    • Dégâts augmenté de 4-11 à 4-10 BTK


    Light Bolt ZK-383, MP28, M1928A1, Suomi:

    • Dégâts augmentés de 5-13 à 4-10 BTK avec une baisse des dégâts plus rapide que le modèle de dégâts du MP40 

    • Augmentation du recul vertical de 25%, et du recul horizontale de
      60%

      Note: En raison d'une erreur avec nos tables de dommages, le M1928A1 fera 9,6 dégâts à portée maximale ce qui en fait un maximum 11 BTK, mais cela sera corrigé dans notre prochaine mise à jour.


    Type 100:

    • Modèle de dégâts amélioré de 5-12 à 5-10 BTK


    StG 44:

    • Dégâts augmentés de 5-8 à 4-8 BTK


    Sturmgewehr 1-5:

    • Dégâts augmentés de 6-9 à 5-9 BTK

    • Réduction du recul vertical de 25% et du recul horizontal de 20% 


    M1907 SF:

    • Dégâts augmentés de 5-13 à 4-10 BTK avec des réductions apportées à la chute des dégâts.


    Breda M1935 PG:

    • Dégâts augmentés de 5-6 à 4-6 BTK


    KE7, Type 97, Bren Gun, Lewis Gun:

    • Dégâts Augmentés de 5-8 à 4-8 BTK


    LS / 26:

    • Dégâts augmentés de 4-11 à 4-9 BTK


    FG-42:

    • Dégâts augmentés de 5-13 à 4-9 BTK avec une baisse légèrement plus rapide que le LS / 26


    VGO, MG 42:

    • Dégâts augmentés de 5-13 à 4-10 BTK avec des réductions apportées à la chute des dégâts.

    • Réduction du recul vertical de 25% et du recul horizontal de 20%

    • Correction d'un problème où le MG42 infligeait trop de dégâts lors de l'utilisation de balles à haute vitesse


    SMLE Turner, MAIS 44:

    • Augmentation des dégâts à 3 BTK dans un rayon de 30 mètres, car ces armes avaient un dommage maximum trop bas


    Ag m/42:

    • Augmentation de la cadence de tir de 300 à 360 tr / min

    • Cela devrait mieux équilibrer le m Ag / 42 avec la MAS44 et Turner SMLE
      La

      liste complète des changements d'armes est visible ici (modifications de la version actuelle sont surlignés en vert pour la facilité d'accès).



    Changements supplémentaires concernant la visualisation de l'ennemi


    Vous trouverez ci-dessous une liste des autres modifications que nous apportons dans notre correctif qui modifient le comportement de ces systèmes:
    • Suppression complète des icônes de repérage ennemies de la mise à jour 5.2 lorsque vous ne regardez pas directement un joueur ennemi mais qui se trouve dans votre champ de vision 

    • La portée à laquelle vous pouvez voir une icône ennemie si vous visez directement le joueur est désormais de 20 mètres, contre 25 mètres auparavant.

    • L'angle sous lequel nous considérons que vous regardez directement un joueur ennemi est désormais de 3 °, contre 6 °

    • Nous allons rendre l'occlusion des icônes de soldat un peu plus stricte pour réduire les scénarios où une icône ennemie pourrait être visible, sans que le joueur soit vraiment visible sur votre écran 

    • Correction de certains problèmes avec les grenades fumigènes ne bloquant pas les icônes ennemies de manière cohérente. 

    • Réduire l'impact du vent sur les grenades fumigènes pour que le blocage des icônes soit plus conforme à la forme de la fumée de la grenade fumigène. 

    • Correction d'un problèmes avec les noms des membres de l'équipe qui n'étaient pas correctement affichés au-dessus de leur tête à courte distance ou lorsqu'ils étaient dans un véhicule.


    Quand nous apportons ces changements


    • Nous nous efforçons de vous apporter ces modifications le plus rapidement possible. Plus de détails sur le déploiement du correctif plus tard.


    Notes de mise à jour du correctif


    Général


    • Correction d'un problème qui empêchait la spécialisation de balle haute vitesse MG42 d'avoir le nouveau modèle de dégâts


     Performance


    • Correction d'un problème qui causait des problèmes de scintillements lors d'un scénario impliquant un kill avec le véhicule LVCP


    Stabilité


    • Plusieurs correctifs de plantage qui, nous l'espérons, amélioreront la stabilité globale du jeu


    Nous également en train d'identifier des correctifs potentiels pour une mise à jour serveur qui visent à apporter des améliorations à `` Impossible de récupérer votre rapport '' et aux joueurs qui ne reçoivent pas leurs déverrouillages lorsqu'ils atteignent les niveaux requis. Plus de détails à ce sujet une fois que nous aurons confirmé les prochaines étapes.


    Que se passe-t-il ensuite?


    Après avoir fourni ce correctif, je vous recontacterai tous et partagerai plus de détails sur où nous en sommes actuellement avec les autres modifications, et je vous en dirai plus sur quand nous prévoyons de les apporter.


    Freeman
    MisterGarzok EA Modérateur Battlefield FR \/ DICE Friend BF1 BFV \/ Héro AHQ \/ Assistance Technique
  • MisterGarzok
    3924 postsMessages: 3,945Member, Moderator, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Moderator
  • MisterGarzok
    3924 postsMessages: 3,945Member, Moderator, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Moderator
    @Trinita592, Je suis malheureusement bien d'accord avec vous.
    Le jeu change assez régulièrement sur des mécanismes de gameplay assez profonde, et c'est assez pénible lorsqu'on commence juste à s'habituer à certaines armes etc...
    MisterGarzok EA Modérateur Battlefield FR \/ DICE Friend BF1 BFV \/ Héro AHQ \/ Assistance Technique
  • killkuter
    113 postsMessages: 118Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Bonjour,
    je vois un lien sur le fait de ne pas recevoir les CC et je crois que c'est mon cas mais le lien que vous avez mis est mort...
    Auriez vous le bon lien ou des infos ? Car effectivement je viens de prendre le jeu sur PC et je l'ai sur Xbox et la sur PC j'ai vraiment l'impression de ne rien gagner en CC, je suis à la d^éche et je ne peux même pas spécialiser mes armes; enfin je peux acheter une spécialisation tous les 3 jours environ seulement si je fais mes tâches.

    Merci
  • pacomanisback
    2 postsMessages: 2Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    MisterGarzok a écrit: »

    Liens non fonctionnels...mais merci quand même. Pb Id sparta avec la 5.2 et depuis plus aucun report de fin de manche. Signalement introuvable comme de nombreux autres joueurs. Ca manque quand même franchement de sérieux ! De plus dans bf tracker certaines parties apparaissent mais pas toutes....que d'étrangetées! Pas sur que tous les progrès soient pris en compte du coup...quel intérêt de jouer a ce type de jeu si le perso ne progresse que sporadiquement. Je suis heureux cependant d'apprendre qu'il s'agit là de votre priorité...dixit votre message précédent...
  • prietmeyer
    1 postsMessages: 1Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    décembre 2019 modifié
    MisterGarzok a écrit: »
    https://forums.battlefield.com/fr-fr/discussion/11580/message-a-la-communaute-amelioration-de-la-mise-a-jour-5-2#latest

    Beaucoup de baratin pour peu de résultats...
    Nous, nous sommes ravis de constater que vous vous moquez de vos clients... Rappelons nous que nous avons payé pour un truc qui devrait fonctionner...
    Post edited by MisterGarzok on
  • MisterGarzok
    3924 postsMessages: 3,945Member, Moderator, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Moderator
    décembre 2019 modifié
    Les liens sont bien fonctionnels chez moi et chez d'autres.
    Essayez peut être avec un autre navigateur.
    Pour le signalement introuvable, le souci est résolu depuis le Hotfix 5.2.2 @pacomanisback
    MisterGarzok EA Modérateur Battlefield FR \/ DICE Friend BF1 BFV \/ Héro AHQ \/ Assistance Technique
  • pacomanisback
    2 postsMessages: 2Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Les liens marchent à nouveau en effet! Merci et je fais la mise a jour pour voir..
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