Message à la communauté : Point avant la mise à jour 6

TGP_Pouchka13
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Salut soldats ! 
Le chapitre 5 a pris fin cette semaine, maintenant nous allons faire une courte pause entre nos chapitres le temps de terminer le travail sur notre prochaine mise à jour. Nous allons combler ce creux jusqu'au Chapitre 6 avec l'une de nos rotations de cartes et de modes favorite, elle a commencé aujourd'hui avec une extension de la liste de lecture Météo extrême «Mauvais Temps», qui se concentre sur le mode Percée.

Je voulais également vous fournir une mise à jour rapide sur ce à quoi vous attendre au cours des deux prochaines semaines, et notre prochaine série de mises à jour pour Battlefield V.

Tout d'abord, un immense merci à tous pour avoir participé et joué à la Guerre du Pacifique. Ce fut une énorme mise à jour pour nous, ajoutant 3 nouvelles cartes, 14 nouveaux véhicules, 8 nouvelles armes et tout le reste qui va de pair avec la création d'un nouveau théâtre de guerre et la croissance de Battlefield.

Parallèlement au nouveau contenu que nous avons ajouté pendant la Guerre du Pacifique, nous avons opéré une multitude de changements et d'améliorations au jeu tout au long des 12 semaines de ce chapitre, y compris la possibilité de créer vos propres serveurs personnels dans les Parties privées. Nous allons continuer à étendre et à améliorer le jeu dans les futures mises à jour, donc un grand merci à tous ceux qui prennent le temps de partager leurs commentaires et de mettre en évidence les domaines que nous pouvons améliorer et développer davantage.

Pour beaucoup d'entre vous ici, le plus grand changement du chapitre a été notre récent équilibrage des armes. Nous avons amélioré l'expérience des joueurs lorsqu'ils sont engagés sur de longues distances, et vous avez activement partagé avec nous votre ressenti sur ces changements. Depuis notre retour de la pause hivernale, nous avons investi beaucoup de temps à examiner ces commentaires et à les mesurer par rapport aux comportements des joueurs que nous avons vus en jeu.

Dans la mise à jour 6.2, nous publierons une série de modifications supplémentaires basées sur vos commentaires et les données de jeu. Tous les détails seront partagés après le lancement de la mise à jour 6.0, mais en bref, vous constaterez que dans les combats rapprochés, une grande partie du recul et de la cadence de tir à laquelle vous étiez auparavant habitué reviendra.

Nous continuerons à utiliser un modèle de dégâts qui garantit que les armes conçues pour être mortelles dans des espaces rapprochés feront toujours moins de dégâts au-delà de 30M, mais nous ajusterons les courbes de dégâts pour nous assurer que la baisse de dégât ne se ressente pas de manière aussi instantanée ou sévère. Les armes qui devraient être plus efficaces à distance telles que les carabines semi-automatiques et les Pistol Carbine verront leurs courbe de baisses de dégâts prolongées, garantissant ainsi qu'elles retrouvent un comportement plus proche de leur conception et fonctionnent nettement mieux à distance. Des modifications similaires sont également en cours dans les MG et AR, nous vous donnerons plus de détails le moment venu. 

Que contient la mise à jour 6.0 ? 

Tous les détails sur notre prochaine mise à jour seront partagés dans la semaine précédant sa sortie. Nous ne mettrons pas à jour la version 6.0 la semaine prochaine, mais je partagerai ces détails avec vous tous dès qu'elle sera prête à être déployée.

La mise à jour 6.0 vise principalement à vous fournir tout le nouveau contenu pour préparer le terrain pour notre prochain chapitre. Une nouvelle carte, de nouvelles armes et de nouveaux gadgets.
Au chapitre 6, nous continuerons de déplacer les armes et les gadgets des récompenses hebdomadaires vers les récompenses de rang de chapitre, car nous avons vu une excellente réponse à cela tout au long de la Guerre dans le Pacifique.

Nous avons vu la possession de nouvelles armes doubler grâce à cette approche dans le chapitre 5, et nous sommes donc impatients de voir comment nous allons améliorer cela dans notre prochain chapitre. Nous avons également modifié le taux de gain d'XP du chapitre à la fin des parties pour mieux récompenser les joueurs qui se situent plus haut sur le tableau des scores, afin de garantir que vos performances tout au long des parties soient mieux récompensées.

Sinon, une poignée de modifications ciblées sur l'équilibrage des véhicules sera effectuée dans la mise à jour 6.0, ainsi qu'une petite sélection de correctifs et de modifications des cartes pour les problèmes que nous avons pu identifier et sur lesquels nous avons développé des solutions à la fin de l'année dernière.

Notre mise à jour 6.2 visera un ensemble de correctifs et d'ajustements plus large, alors gardez en tête que nous travaillons sur les problèmes que vous nous avez signalés jusqu'à présent en 2020 - nous sommes dessus, et nous vous tiendrons au courant sur le Trello Battlefield dès que nous serons prêts à lancer le chapitre 6.

On se reparle la semaine prochaine ! 
Freeman

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